İçindekiler:
- Gereçler
- Adım 1: GND ve 5V'yi bağlayın
- Adım 2: Röleyi Yerleştirin
- Adım 3: Fotodirenci takın
- Adım 4: 1kΩ Direncini Takın
- Adım 5: Ampulü Yerleştirin
- Adım 6: Kodlama
Video: Arduino Işık Yoğunluğu Lambası - Jasdeep: 6 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:18
genel bakış:
Bu projede, karanlık olduğunda bir ampulün yanacağı basit bir devre oluşturacağız. Ancak, parlak olduğunda, ampul sönecektir.
Gereçler
Malzemeler/Malzemeler:
1. LDR (1)
2. Arduino mikrodenetleyici (1)
3. 120V Ampul (1)
4. Röle (ampul 120 V aldığı ve Arduino sadece 5 V sağladığı için) (1)
5. Bir güç kaynağı (1)
6. Ekmek tahtası (1)
7. 1 kΩ Direnç (1)
Adım 1: GND ve 5V'yi bağlayın
Bu projeyi oluşturmanın ilk adımı 5V ve GND pinlerini breadboard'a bağlamaktır (resimde görüldüğü gibi).
Adım 2: Röleyi Yerleştirin
Ardından, röleyi seçin ve devre tahtanızın ortasına yerleştirin. Ayrıca röle üzerindeki terminal 8'i GND'ye bağlayın. Ardından, röle üzerindeki terminal 5'i pim 4'e bağlayın. Arduino sadece 5V sağlayabildiğinden ve ışık 120V gerektirdiğinden röleyi kullanmalıyız.
Adım 3: Fotodirenci takın
Ardından, Fotodirenci devreye bağlamalıyız. Bu, devrenin ne zaman karanlık olduğunu ve ne zaman ışık olduğunu bilmesini sağlar. Fotodirencin 2. terminalini Arduino'da A0'a bağlamalıyız.
Fotodirenç, ne kadar ışık olduğunu belirlediği için çok önemlidir. Ampulün (daha sonra ekleyeceğimiz) ne zaman açılıp/kapanacağını belirler.
Adım 4: 1kΩ Direncini Takın
Bu adımda 1kΩ direncini eklemeliyiz. Terminal 1 dirence, Terminal 2 ise GND'ye bağlanmalıdır.
Adım 5: Ampulü Yerleştirin
Son olarak, röleyi ampule bağlamalıyız. Röle üzerindeki 1 nolu terminal güç kaynağının negatif ucuna, güç kaynağının pozitif tarafı ise ampulün 2 nolu terminaline bağlanmalıdır. Bağlantıyı sonlandırmak için ampulün 1 nolu terminalini röle üzerindeki 7 nolu terminale bağlamalıyız.
Adım 6: Kodlama
Donanımla işimiz bittiğinde, yazılıma geçebiliriz. Projenin doğru çalışması için doğru kodu yazmalıyız.
Kod Nasıl Çalışır: A0 pininin değeri 500'den fazla olduğunda kod 4 numaralı pini düşük olarak değiştirir. Ancak değer 500'den küçük olduğunda 4 numaralı pin yüksektir.
Önerilen:
Arduino Işık Yoğunluğu Lambası: 3 Adım
Arduino Light Intensity Lamp: Bu devre gerçek bir lamba, okul projesi ve eğlenceli bir meydan okuma olarak kullanılabilir. Bu devrenin kullanımı ve yapımı kolaydır, ancak daha önce tinker cad kullanmadıysanız, önce denemek isteyebilirsiniz
Arduino Işık Yoğunluğu Lambası: 6 Adım
Arduino Işık Yoğunluğu Lambası: Arduino ile bir ışık Yoğunluğu Lambasının nasıl oluşturulacağı ve kodlanacağı konusundaki öğreticime hoş geldiniz. Bunu yapabilmek için bu bileşenlere ihtiyacınız olacak.* LDR * Arduino mikrodenetleyici* Ampul* Röle * Bir güç kaynağı* Breadboard * 1 k-ohm dirençİnşallah
Işık Yoğunluğu Lambası W/ Arduino: 3 Adım
Light Intensity Lamp W/Arduino: Bu projede, günün saatine bağlı olarak değişen bir lamba oluşturmak için arduinoyu nasıl kullanacağımı araştırıyorum. Kullanıcının isteği üzerine, lamba, LDR ışık algılama çözünürlüğünün direncini ölçtüğünde veya azalttığında parlaklığını değiştirir
Arduino Işık Yoğunluğu Lambası: 5 Adım
Arduino Light Intensity Lamp: Bu Projede, karanlık olduğunda bir lambayı otomatik olarak nasıl açacağınızı öğreneceksiniz
Temel Arduino Işık Yoğunluğu Lambası!: 5 Adım
Temel Arduino Işık Yoğunluğu Lambası!: Bugünkü devre karantina için eğlenceli küçük bir Arduino projesi! Bu devre iki ilginç malzemeye odaklanır; Röle SPDT & Fotodirenç. Ayrıca rölenin amacı elektronik olarak bir devrede anahtar olmaktır. Ayrıca, fotoğraf