İçindekiler:

Kolay Patlatılmış 3D Çizimler: 7 Adım (Resimlerle)
Kolay Patlatılmış 3D Çizimler: 7 Adım (Resimlerle)

Video: Kolay Patlatılmış 3D Çizimler: 7 Adım (Resimlerle)

Video: Kolay Patlatılmış 3D Çizimler: 7 Adım (Resimlerle)
Video: KARELİ DEFTERE ÇOK KOLAY 3D MERDİVEN ÇİZİMİ - SQUARE BOOK VERY EASY 3D STAIRS DRAWING 2024, Kasım
Anonim
Kolay Patlatılmış 3D Çizimler
Kolay Patlatılmış 3D Çizimler

Fusion 360 Projeleri »

Fusion 360'ta havalı patlatma çizimleri yapmak çok kolay. Sadece birkaç kolay adımda projelerinizin 3B montaj şemalarını ve hatta 3B animasyonları çok kısa sürede oluşturabilirsiniz.

resim
resim

Fusion 360 ücretsizdir ve harikadır. Tasarladığım ve ürettiğim her şey için kullanıyorum. Programı ücretsiz lisansla kurmak için aşağıdaki bağlantılardan birine tıklayın.

Öğrenci / Eğitimci Lisansı (3 yılda bir ücretsiz olarak yenilenir)

Hobbyist / Startup (yıllık ücretsiz yenilenir)

Kendinizinkini modellemek için bu Eğitilebilir Tabloyu takip edin!

Adım 1: Modelinizi Hazırlayın

resim
resim

Parçaları çizimde patlatılacak şekilde konumlandırmak için Animasyon çalışma alanını kullanacağız. Bu işlemin yapılabilmesi için patlatılacak her parçanın bir Bileşen olması gerekmektedir. Tasarımınız bir grup Gövde ise, Tarayıcıda üzerlerine sağ tıklayın ve Bileşen(ler)e Dönüştürün.

Burada kullandığım örnek, önceki bir öğretilebilir dosyadan benim Coin Shuffleboard modelim.

2. Adım: Animasyon Çalışma Alanına Geçin

resim
resim

Açık bir tasarımınız olduğunda, Model çalışma alanı varsayılan olarak seçilecektir. Araç çubuğunun sol tarafındaki MODEL'e tıklayın ve listeden ANİMASYON'u seçin. Araç çubuğu değişmeli ve tuvalin altında bir zaman çizelgesi görmelisiniz.

3. Adım: Parçaları Taşıyın

resim
resim

Alttaki zaman çizelgesinde dikey çizgiyi birkaç saniye sağa hareket ettirin. Yukarıdaki ekran görüntüsünde 4.0'a taşındı.

resim
resim

En üstteki (veya en dıştaki) bileşene tıklayın, ardından açılır menüden Bileşeni Dönüştür'ü seçin. Buradaki fikir, dışarıdaki şeyleri patlatılmış görünümdeki en uzak noktaya taşımak, ardından iç kısımları çizimin merkezine daha yakın olacak şekilde hareket ettirmektir. Nesnenizi parçalara ayırdığınızı ve parçaların sırayla havada yüzmesine izin verdiğinizi hayal edin.

resim
resim

Manipülatör üzerindeki okları sürükleyin ve parçayı, altında gösterilecek bir sonraki parçanın üzerinde olacak şekilde hareket ettirin. Bu durumda, bu Coin Cup'tır (yukarıdaki resimde düğme şeklindeki nesne).

resim
resim

Taşıdığınız ilk bileşeni seçin, ardından kaydırmak+taşımak istediğiniz sonraki bileşeni seçin. Sıradaki ikinci bölümün altında boşluk kalacak şekilde her ikisini de yukarı taşımak için Bileşenleri sağ tıklayın ve Dönüştür'e tıklayın.

resim
resim

Birbirine uyan parçalar arasında boşluk oluşturmak için bu adımı gerektiği kadar tekrarlayın. Örneğimdeki iki ray, modelde zaten birbirinden uzağa yerleştirilmiş, bu yüzden alt kısmı aşağı hareket ettirmek için sadece Bileşenleri seçip Dönüştürmeliyim.

resim
resim

Bu bana iyi bir 3B çizim yapacak görsel bir boşluk veriyor.

resim
resim

NOT: Patlatılmış görünümünüzü sonlandırırken görünümün sağ üst köşedeki görünüm küpünün köşelerinden birine ayarlandığından emin olun. Bundan oluşturacağınız çizim, bu köşelerden birini veya küpün düz bir tarafını kullanmak zorunda kalacak. Örneğimde, ÜST, ÖN ve SAĞ arasındaki köşe olan Ana Sayfayı seçtim (görünüm küpünün üzerindeki küçük ev simgesi).

resim
resim

Animasyonu kontrol etmek için zaman çizelgesinin altındaki kontrolleri kullanın, böylece nasıl hareket ettiğini görebilirsiniz! Muhtemelen kameranın (görüntü) de hareket ettiğini fark edeceksiniz, isterseniz bunu kapatabilirsiniz, ancak buna daha sonra gireceğiz.

Adım 4: Bir Çizim Yapın

resim
resim

Her şeyin son konumundan memnun olduğunuzda, Dosya > Yeni Çizim > Animasyondan'a tıklayın.

resim
resim

Tamam'ı tıklayın.

resim
resim

Varsayılan ayarlar iyidir, ancak isterseniz birimleri, sayfa boyutunu değiştirebilir veya burada bir şablon uygulayabilirsiniz.

resim
resim

Yeni çizim açılacak ve görünümü sayfaya yerleştirmeniz istenecektir. Buradaki Ölçeği kağıda sığacak şekilde değiştirebilirsiniz. Stil, varsayılan olarak Görünür Kenarlardır; bu, size gizli kenarları olmayan siyah beyaz bir çizgi çizimi sağlar. Yönlendirmenin animasyonunuzla eşleştiğinden emin olun (varsayılan olarak Ana Sayfa) ve Tamam'ı tıklayın.

resim
resim

Artık PDF olarak dışa aktarabileceğiniz temiz bir çizgi çiziminiz var! İsterseniz başlık bloğunu silebilirsiniz, genellikle yaparım.

Adım 5: Açıklamalar

resim
resim

Araç çubuğunda METİN > Lider'e gidin, ardından bir belirtme çizgisi oluşturmak için çizimdeki herhangi bir nesne çizgisine tıklayın. Metin ve metin özelliklerini değiştirebilir, ardından Kapat'a tıklayabilirsiniz. Bunları daha sonra çift tıklayarak düzenleyebilirsiniz.

resim
resim

Memnun kaldığınızda, bir çizimi dışa aktarmak için ÇIKTI > PDF'ye tıklayın.

Adım 6: Bonus: Animasyon

Zaten bir animasyon yaptığınıza göre, neden bir videoyu dışa aktarmıyorsunuz? Bunları, küçük bir göz kamaştırıcı eklemek için animasyonlu GIF'ler olarak talimatlarım için kullanıyorum.

resim
resim

Animasyonunuzun siyah beyaz bir çizgi çizimi gibi görünmesini istiyorsanız Kanvas'ın üst kısmındaki Görünüm Kontrolleri'ne gidin ve Görsel Stil > Yalnızca Görünür Kenarlarla Gölgeli'yi seçin.

resim
resim

Animasyon çok uzun veya çok kısaysa, zaman çizelgesindeki tüm öğeleri seçin, ardından gösterildiği gibi fare ile uzatmamızı kısaltın. Kameranın hareket etmesini istemiyorsanız, zaman çizelgesinin üst kısmındaki Görüntüleme izini silebilirsiniz. İmleci zaman çizelgesinde nereye koyarsanız koyun, hareket ettirirseniz görünümün konumunu kaydeder. Görünümün kaydedilmesini istemiyorsanız, kapatmak için tuvalin üst kısmındaki araç çubuğunda bulunan Görünüm düğmesini tıklayın.

resim
resim

Animasyonunuzdan memnun olduğunuzda araç çubuğunda Yayınla'yı tıklayın.

resim
resim

Açılan pencerede beğendiğiniz ayarları seçin. Çizgiler daha temiz olduğundan ve fazla renk olmadığı için dosya boyutu küçük olduğundan, çizimleri daha yüksek çözünürlükle kullanmak daha iyidir.

resim
resim

Animasyonu kaydetmek için bir yer seçin, işte bu kadar!

Adım 7: Patlayın

resim
resim

Yukarıdaki sonsuz döngülü GIF'i elde etmek için GifRocket, iMovie ve Photoshop'un bir kombinasyonunu kullandım. İlkeler, nesne ne kadar karmaşık olursa olsun aynıdır, Para Başlatıcı örneğinde olduğu gibi, nesneleri dikey olarak değil, farklı yönlerde hareket ettirmeniz gerekebilir.

resim
resim

Yukarıdaki çizim doğrudan Fusion'dan çıktı, tek yaptığım Illustrator'da kendi açıklama metinlerimi ve listelerimi yapmaktı (kendi karikatürümsü açıklamalarımı yapmak istedim).

Şimdi sıra sende, bize ne olduğunu göster!

Önerilen: