
İçindekiler:
- Gereçler
- Adım 1: Kodu yapıştırma
- Adım 2: Breadboard'u Ayarlama
- Adım 3: Fotodirenci Ayarlama
- Adım 4: Buzzer'ı Ayarlama
- Adım 5: Dış Cephenin Yapılması İçin Malzemelerin Hazırlanması
- Adım 6: Th Cihazının Ana Parçasını Oluşturma
- Adım 7: Sapı Oluşturma
- 8. Adım: Güç Bankasının Uygulanması
- Adım 9: Oyunun Keyfini Çıkarın !!!!
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-23 15:13

Bu proje, körlerin yollarını bulmaları için bir tür kılavuz baston yapmaktır. Ancak, herkesin oynayabileceği bir oyuna dönüştürmeyi seçtim. Işığa duyarlı bir kılavuz baston yaptım ve belirli bir parlaklık algıladığında ses çıkaracak. Oyuncunun üzerinde ışıklar olan hazineyi bulmak için göz maskeleri takması ve bastonu kullanması gerekir. Bu nedenle rehber baston ses çıkardığında oyuncu hazinenin önünde olduğunu bilir.
Gereçler
Bu proje için gerekli malzemeler:
Aletler:
- Bıçak ağzı
- Makas
- Hükümdar
- Kalem
- Karton
- Sıcakta eriyen tutkal tabancası
- 1 güç bankası
Arduino malzemeleri:
- x1 devre tahtası
- x1 Arduino UNO kartı
- Atlama telleri
- x1 Fotodirenç
- x1 220 ohm direnç
- x1 sesli uyarı
Adım 1: Kodu yapıştırma

Aşağıda verilen kodu uygulayın ve Arduino'ya yapıştırın, kodu kabloya yükleyin.
geçersiz kurulum()
{
Seri.başla(9600);
}
boşluk döngüsü()
{
Serial.print(analogRead(A0));
Seri.print(" ");
Seri.println();
gecikme(20.0);
if (((analogRead(A0)) > (1000.0)))
{
ton(3, 1000.0, 100.0);
gecikme (100);
ton(3, 800.0, 100.0);
gecikme (100);
ton(3, 600.0, 100.0);
gecikme (100);
}
}
Adım 2: Breadboard'u Ayarlama
Bu adımda Arduino breadboard'unuzu kuracak ve devreye odaklanacaksınız. Yukarıda belirtilen tüm "Arduino malzemelerine" ihtiyacınız olacak.
Adım 3: Fotodirenci Ayarlama

Bu adımda, fotorezistörün nasıl kurulacağına odaklanacaksınız.
İlk olarak, 5V'u pozitif yüke ve GND'yi negatif yüke bağlamak için jumper kabloları kullanın. İkinci olarak, devre tahtasındaki rastgele bir deliğe pozitif yükü bağlayan bir atlama teli kullanın. Ardından fotodirenci, yerleştirdiğiniz atlama teliyle aynı dikey çizgiye yerleştirin. Ardından, fotodirenci A0 pinine bağlayan başka bir atlama teli yerleştirin. Üçüncüsü, 220 ohm'luk direnci A0'a bağlanan atlama teli ile aynı dikey hatta yerleştirin. Son olarak, rezistörü negatif yüke bağlayan bir atlama teli yerleştirin. (yukarıdaki resme bakın)
Adım 4: Buzzer'ı Ayarlama

Bu adımda buzzer'ı kuracaksınız.
Buzzer devresini bitirmek için üç kolay adımda. İlk olarak, negatif yükü devre tahtasındaki rastgele bir deliğe bağlamak için bir atlama teli kullanın. İkinci olarak, zili atlama kablosu olarak dikey hatta yerleştirin. Son olarak, sesli uyarının diğer tarafını D3 pinine bağlamak için başka bir aktarma kablosu kullanın.
Bu noktada, bu proje için gerekli olan devreyi bitirdiniz.
Adım 5: Dış Cephenin Yapılması İçin Malzemelerin Hazırlanması
Dış cepheyi yapmak için yukarıda gösterilen tüm "araçları" hazırlamanız gerekecek.
Kartonu alın ve aşağıdaki boyuta kesin:
- x2 19,5 X 14,5 cm
- x2 14,5 X 6 cm
-X2 18X6 cm
-X4 67X3
- x1 13 X 14 (isteğe bağlı)
Adım 6: Th Cihazının Ana Parçasını Oluşturma


() ve () kartonunu bir kutu oluşturmak için birbirine yapıştırın. Arduino UNO kartını kabloyu kullanarak güce bağlamak için sol kartonda küçük bir delik açmayı unutmayın. Ayrıca bir kutuya yapıştırmadan önce tüm devrenizi kutunun içine koyun.
Adım 7: Sapı Oluşturma


Bu adımda dört () kartonu birbirine yapıştırmanız ve bir dikdörtgen oluşturmanız gerekecek. Bundan sonra, kabloyu tutacağın içine saklamayı ve daha sonra güç bankasının fişini ortaya çıkarmayı unutmayın.
8. Adım: Güç Bankasının Uygulanması

Bu adımda bir güç bankası hazırlamanız ve kabloya bağlamanız gerekecek. Bundan sonra, sapın arkasına yapıştırın ve kartonla örtün. Bu adımdan sonra cihazla işiniz bitti.
Adım 9: Oyunun Keyfini Çıkarın !!!!


Yapmanız gereken son adım hazineleri hazırlamaktır. hazinelerden biri parlak olmalı. Işığı kapatın, göz maskeleri takın, ışığa duyarlı Kılavuza tutun ve hazineyi bulun!!!
Önerilen:
Işığa Duyarlı Lamba: 6 Adım

Işığa Duyarlı Lamba: Işığa duyarlı bir lamba yapacağımız bir projedir. Çevredeki ışık azaldığında lamba yanar ve çevrenizdeki ışık gözümüzün etrafındakileri görebileceği kadar yeterli olduğunda lamba söner
DIY Akıllı Robot İzleme Araç Kitleri Araba İzleme Işığa Duyarlı: 7 Adım

DIY Akıllı Robot Takip Araç Kitleri Araba Takip Işığa Duyarlı: Design by SINONING ROBOTTizleme robotu carTheoryLM393 çipinden satın alabilirsiniz, iki fotodirenci karşılaştırın, bir tarafı BEYAZ üzerinde fotodirenç LED'i olduğunda motorun tarafı hemen duracak, motorun diğer tarafı döndür, böylece
Işığa Duyarlı Çift LED Flaşör: 13 Adım

Işığa Duyarlı Çift LED Flaşör : Merhaba arkadaşım, Bugün Işığa Duyarlı Çift LED Flaşör devresi yapacağım.Bu, LDR'ye ışık düşmediğinde LED'lerin dönüşümlü olarak yanıp söneceği ve ışık yandığında LED'lerin sürekli yanacağı anlamına gelir. LDR.Hadi başlayalım
Işığa Duyarlı E-tekstil Çanta: 3 Adım

Işığa Duyarlı E-tekstil Çanta: Bu eğitimde, bir ortam ışığı sensörü tarafından kaydedilen ışık miktarına tepki veren akıllı bir nesne oluşturmak için e-tekstil çantanın nasıl kurulacağını öğreneceksiniz
Işığa Duyarlı İris: 4 Adım

Işığa Duyarlı İris: Bu eğitici, insan irisi gibi, düşük ışıkta genişleyen ve parlak ışıklı ortamlarda daralacak bir iris diyaframının nasıl oluşturulacağını gösterir