İçindekiler:
Video: Eğer Böyleyse - Moodlamp: 4 Adım (Resimlerle)
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:19
Opdracht:
Bouw/ ontwerp een interaksiyon sistemi (met donanım ve yazılımla) veri verileri kan ontvangen en verwerken.
Omdat ik geen enkele, arduino tr kodlarını değiştiriyor. Daarom heb ik de code gebruikt van @ricardouvina. Dit, en basit ve en kapsamlı öğreticidir.
Daarom ga uitleggen hoe ik mijn schatkist heb gemaakt.
Adım 1: Benodigheden
- Hout (Verschillende diktes, verzamel ook hout om mee te oefenen.)
- Zaag
- Schuurpapier
- Bumakine en schoeven
- Houtlijm - Schanier voor de deksel
- CD (Waar niks op staat!)
- Knijptang
- Grondverf ve verf naar keuze
- Veiligheidsbril ve stofmasker
-Arduino
- Kabiller
- Ledjes (2x Rood, 2x blauw ve 2x yeşil)
- Lichtsensor
- Weerstandjes
2. Adım: Bouwen
En iyi günlerin en güzeli. Een laag grondverf'te Zet etek. İzin ver: Dit moet een dag goed drogen voordat je er heen gaat verven üzerinde normale verf bir araya geldi.
- 2x uzun boy: U: 30 cm - B: 15 cm
- 2x korte zeide: U: 19, 5 cm - B: 15 cm
- 1x bodem: U: 29 cm - B: 16, 5 cm
- 1x deksel: L: 33 cm - B: 23 cm
- 1x binnenplaat bir araya geldi gat: U: 29 cm - B: 16, 5 cm
- 2x latjes binnenkant: U: 16, 5 cm - B: 2 cm - Y: 4, 5 cm
- 2x latjes buitenkant (el arabası): L: - B:
- 7x latjes buitenkant: L: - B:
3. Adım: Süsleme
Decoratie: Knip de CD klein stukjes. Herschrijfbare cd van de Kruidvat gebruikt. (Pas op! een CD'si, en son kapı te knippen en vergt wat kracht'tır. De stukjes zijn scherp en kunnen genel heen vliegen. Zorg dat je een veiligheidsbril op zet om niks in jeojen te.)
Nadat je genoeg stukjes heb geknipt ga je ze op maat veilen. İşlemler için çok şey var. En zelfs daar, ik nog 2 uur mee bezig idi. Hiervoor raad ik aan o een stofmasker op te zetten, omdat er veel stof vrij komt wat niet zo fijn om in te ademen.
Adım 4: De Code'u Test Edin
Arduino'yu geliştirmek için kod oluşturma aracı bağlantısı. De juist plekken te plaatsen'deki tüm kabeller. Daha fazla zitten kuru ekstra ledjeler bij, dus dat wil zeggen dat je ook die specifieke delen kodlar moet kopieen om de kurue ekstra ledjeler bak te ten werken.
İzin ver: Wil je deze Eğitilebilir isim? Mükemmel ve doğru bir kişiliğe teşekkür ederiz:) Kod: @ricardouvina Schatkistje: @xxMiess
Önerilen:
Eğer Buysa O ArDino: 3 Adım
Eğer Bu Sonra O ArDino: Okul projemiz için eğer buysa, bir arduino kullanarak etkileşimli bir nesne yapmamız gerekiyordu. Sevimli bir Ardino yapmaya karar verdim. O çok yetenekli ve bir düğmeye basarak sizin için jurassic park temasını söyleyecek
Eğer Bu O Zaman Kedi: 5 Adım
Eğer Bu O Zaman Kedi: Eğer Bu O Zaman Kedi makkelijk na te yapılmış omdat het voornamelijk gebouwd bir araya geldi materyalen die bijna iedereen altijd wel thuis heeft liggen. Zo geri dönüşüm, en iyi şekilde geri dönüştürün, en son, en iyi, en iyi Arduino Bileşenleri
Eğer Buysa, O Zaman: Taşınabilir Arduino Konsolu: 5 Adım
Eğer Bu, O Zaman Bu: Taşınabilir Arduino Konsolu: Bu, hedef oyunu basit bir şekilde vurmaktır. Oynatıcıyı iki kapasitif dokunmatik modül ile hareket ettiriyorsunuz ve el çırpma, bağırma veya kutuyu sallama gibi sert sesler çıkararak çekim yapıyorsunuz.Kullandığım parçalar: Arduino Uno Arduino a000096 tft ekran 2 TTP223B Dokunmatik Modül
Dokunmatik Hafıza Oyunu (Simon Diyor ki) - Eğer Bu O Zaman Bu: 6 Adım (Resimlerle)
Dokunmatik Hafıza Oyunu (Simon Diyor ki) - Eğer Bu O Zaman Şu: Bir okul projesi için kendi yaptığım dokunmatik yüzeyler ve neopiksel halkalı bir hafıza oyunu yaptım. Bu oyun, oyundaki birçok girdi ve geri bildirim (ses ve ışık efektleri) biçiminin farklı olması dışında Simon Says'a benzer. Sesleri Su'dan programladım
Eğer Böyleyse O Zaman: Kara Kutu: Koş, Atla ve Zıpla: 4 Adım
Eğer Bu O Zaman O: Kara Kutu: Koş, Atla ve Zıpla: Benim Adım Remco Liqui akciğer ve bu bir Eğer Bu Sonra O okul projesi. The Black box: Run, Dodge and Jump, içinde oynanabilir bir oyun bulunan bir kutudur. Buradaki fikir, bir oyun oynamanız ve belirli bir puana (100 puan) ulaştığınızda