İçindekiler:

Bir NES Zapper (RF 433MHz) ile Işıkları Vurun: 6 Adım (Resimlerle)
Bir NES Zapper (RF 433MHz) ile Işıkları Vurun: 6 Adım (Resimlerle)

Video: Bir NES Zapper (RF 433MHz) ile Işıkları Vurun: 6 Adım (Resimlerle)

Video: Bir NES Zapper (RF 433MHz) ile Işıkları Vurun: 6 Adım (Resimlerle)
Video: Как работают световые перья и световые пистолеты NES Zapper 2024, Temmuz
Anonim
NES Zapper (RF 433MHz) ile Işıkları Vurun
NES Zapper (RF 433MHz) ile Işıkları Vurun

NES Zapper'ınızla ateş edebiliyorsanız, ışıkları neden bir anahtar kullanarak kapatasınız ki! Bu fikir aklıma geldiğinde eski bir kırık NES Zapper'a zaten bir lazer ışığı yaptım. Daha çok hoşuma gitti, bu yüzden lazer ışığını bununla değiştirdim. Pazar öğleden sonra için ideal bir proje!

Çalışma odamdaki ışıklar zaten uzaktan kumandalı anahtarlarla kontrol ediliyor, bu yüzden tek yapmam gereken hangi kodların gönderildiğini öğrenmek ve onları taklit etmekti. Ve sonra onu NES Zapper'ımın içine kurun. Bu talimatın sonundaki videoya bakın!

Adım 1: Bileşenleri Toplayın

Bileşenleri Toplayın
Bileşenleri Toplayın
Bileşenleri Toplayın
Bileşenleri Toplayın
Bileşenleri Toplayın
Bileşenleri Toplayın

İhtiyacın olacak:

  • NES Zapper, tercihen kırık bir tane. Başka herhangi bir elektronik oyuncak tabancayı da kullanabilirsiniz.
  • 433MHz'de çalışan 'ClickOnClickOff' tipi uzaktan anahtarlar.
  • 433MHZ verici ve alıcı. Zapper'ın içine sadece verici yerleştirilecek, alıcının gönderilecek kodları öğrenmesi gerekiyor.
  • ATtiny mikrodenetleyici, bu Zapper'a entegre edilecek. Düşük güçlü bir ATtiny85V-10PU kullanıyorum. Ve bunun için bir programcıya ihtiyacınız olacak.
  • Arduino UNO veya seri monitörde veri görüntüleyebilen herhangi bir tür. Bu, kodları göndermeyi öğrenmek ve test etmek için kullanılır.
  • Lehimleme tırnakları veya pimleri olan 3V düğme pil.
  • Havya ve teller.

Adım 2: İletilen Kodları Öğrenin

İletilen Kodları Öğrenin
İletilen Kodları Öğrenin
İletilen Kodları Öğrenin
İletilen Kodları Öğrenin

Vericiyi ve alıcıyı Arduino UNO'nuza bağlayın. Pin çıkışı resimde gösterilmiştir, çoğu pin 5V veya GND'ye bağlanır. Uzun menzilde kullanmadığımız için antene ihtiyacımız yok. Ayrıca alıcıdaki lineair çıkışına da ihtiyacımız yok. Alıcıdaki veri çıkışı D2 pinine, vericideki veri girişi ise D11 pinine bağlanır.

Tabii ki, bu anahtarları deneyen ve kontrol eden ilk kişi ben değilim, bu yüzden zaten orada birkaç kitaplık var. Randy Simons'a, beni çok fazla işten kurtaran RemoteSwitch kitaplığı için çok teşekkürler! Kütüphaneyi indirin ve 'kütüphaneler' klasörünüze kopyalayın, ardından Arduino IDE'yi yeniden başlatın. Aşağıdaki çizimler anahtarınız için çalışmıyorsa, NewRemoteSwitch kitaplığını deneyebilirsiniz.

'ShowReceivedCode' örnek çizimi, gönderilen anahtar mesajlarını dinleyecek ve bunları seri monitörünüzde görüntüleyecektir. Uzaktan kumanda anahtarınızdaki düğmelere basın ve kodlar, "Kod: 456789, periyot süresi: 320us" gibi, mikrosaniye cinsinden sinyal süresiyle birlikte görünmelidir. Bu sayıları bir yere yazın.

Vericiyi test etmek için 'Yeniden Verici' örnek taslağını kullanabilirsiniz. Bu, ilk alınan kodu 5 saniyelik bir gecikmeyle yeniden gönderir. Bu yüzden ışıkları açın ve ardından hızlıca tekrar kapatın. Birkaç saniye sonra tekrar açılacaklar!

3. Adım: NES Zapper'ı hazırlayın

NES Zapper'ı hazırlayın
NES Zapper'ı hazırlayın
NES Zapper'ı hazırlayın
NES Zapper'ı hazırlayın

Zapper'ı bir tornavidayla açın ve ihtiyacınız olmayan her şeyi çıkarın. Tek ihtiyacımız olan mikro anahtarlı tetik mekanizması. Ayrıca ağırlıkları namlu ve sapta bırakacağız, bu daha az ucuz hissettiriyor.

Zapper'ımı zaten değiştirmiştim, bu yüzden mikro anahtara bağlı kabloların orijinalinde yeterince uzun olup olmadığından veya onları değiştirdiğimden emin değilim. Yeterince uzun değillerse, kabloları lehimleyerek veya yeni kabloları mikro anahtar tırnaklarına lehimleyerek uzatabilirsiniz.

Adım 4: ATtiny'yi Bağlayın ve Programlayın

ATtiny'yi Bağlayın ve Programlayın
ATtiny'yi Bağlayın ve Programlayın
ATtiny'yi Bağlayın ve Programlayın
ATtiny'yi Bağlayın ve Programlayın
ATtiny'yi Bağlayın ve Programlayın
ATtiny'yi Bağlayın ve Programlayın

İlk başta ATtiny'yi uyku moduna almak ve tetik çekildiğinde bir pin değiştirme kesintisi ile uyanmasına izin vermek istedim. Zaten çalışan bir test kurulumu oluşturdum. Sonra, anahtar komutunu göndermenin yalnızca çeyrek saniye sürdüğünü fark ettim, bu yüzden pili ATtiny'ye ve vericiye bağlamak için tetiği kullanabilirdim. Bu şekilde, kullanılmadığında hiçbir güç kullanılmaz!

Vericiyi ATtiny'nize bağlayın, verici üzerindeki veri girişi çipinizdeki D0'a (pin 5) bağlanır. Düğme hücreyi hem ATtiny'ye hem de vericiye bağlayın, ancak Zapper tetik mikro anahtarıyla kesintiye uğratmasını sağlayın. Daha fazla ayrıntı için resme bakın.

Kodlaması çok basittir. Tek yaptığı geçiş mesajını göndermek ve ardından ATtiny kapanana kadar beklemek. SendCode işlevinde argümanlar olarak 'ShowReceivedCode' örnek çizimindeki ayrıntıları kullanın.

#include void setup() { RemoteTransmitter::sendCode(0, 456789, 320, 3);}void loop() { // ATtiny kapanana kadar bekleyin}

sendCode işlevindeki bağımsız değişkenler şunlardır:

  • Çıkış pimi
  • mesaj kodu
  • Mikrosaniye cinsinden periyot süresi
  • Yeniden deneme sayısı

Adım 5: Hepsini Bir Araya Getirin

Hepsini bir araya getirmek
Hepsini bir araya getirmek
Hepsini bir araya getirmek
Hepsini bir araya getirmek
Hepsini bir araya getirmek
Hepsini bir araya getirmek

Bu sefer hızlı ve kirli yaklaşımı seçtim; (hazırlanmış) tellerin hepsi aynı renktedir ve doğrudan ATtiny pinlerine lehimlenmiştir. Normalde yeniden programlamayı ve problem çözmeyi kolaylaştırdığı için çip başlıkları ve renkli teller kullanırım, ancak bu küçük proje için bir problem olmamalı. Her şey Zapper'a sıcak tutkal kullanılarak yapıştırılır, yeterince iyi yapışır ve Zapper'a zarar vermeden çıkarılabilir.

Zapper'ı tekrar kapatmadan önce test edin. O zaman herkese atış becerilerinizi gösterin!

Adım 6: Sonuç ve İyileştirmeler

Mükemmel çalışıyor! Tetiğe yalnızca kısa bir süre basılması gerekir ve gecikme çok küçüktür. Pil, günlük kullanımda bile yıllarca dayanabilir. Voltaj 3V'nin altına düştüğünde bile, hem ATtiny hem de verici 2V'nin altında bile çalışabileceğinden çalışacaktır.

Bazı olası iyileştirmeler:

  • ATtiny'yi yeniden programlamanın bir yolu, örneğin:

    • ATtiny'yi bir başlığa koyun, böylece kaldırılabilir. Bu başlık, Zapper'ı açmadan ulaşılabilmesi için nozüle yerleştirilebilir.
    • ATtiny'ye programlayıcınıza bağlanabilecek kablolar ekleyin. Bu teller, eskiden kablonun bulunduğu tutamağın açıklığına yerleştirilebilen bir başlığa bağlanabilir.
  • Namlunun ucuna bir ışık veya lazer ekleyin! Bu elbette pili çok daha hızlı tüketecektir.
  • Bir ses efekti ekleyin! Bu aynı zamanda gücü de tüketecek ama çok hoş bir ek!

Bunu geliştirmek için başka fikirleriniz varsa bana bildirin. Şimdi ışıkları açmak için havalı bir yola ihtiyacım var… belki bir çakmakla? (Yeni bir projenin geldiğini hissediyorum)

Umarım ilk talimatımı beğenmişsinizdir, devamı gelecek!

Önerilen: