İçindekiler:
- Adım 1: Blender'a Başlarken
- Adım 2: Bir Uçak Yapın
- 3. Adım: Alt bölümlere ayırın
- Adım 4: Ona Shuriken Şekli Verin
- Adım 5: Bakış Açısını Değiştirin
- Adım 6: Shuriken'i Yukarıya Ekstrüde Edin
- 7. Adım: Shuriken'e Güzel, Sivri Bir Kenar Verin
- Adım 8: Shuriken'i Yansıtmak
- Adım 9: Bitirdiniz!
Video: Blender'da Shuriken'in 3B Modelini Yapma: 9 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:22
Bu talimat, Blender'da basit bir modelin nasıl oluşturulacağına dair açık ve ayrıntılı bir talimat seti olarak tasarlanmıştır. Harika bir ilk projedir ve çok daha karmaşık modeller oluşturmak için kullanılabilecek bazı blender temellerini öğretir. Blender'a ihtiyacınız varsa, en yeni sürümü buradan indirebilirsiniz. Bir başka ilginç blender eğitimi burada bulunabilir.
Adım 1: Blender'a Başlarken
Blender'ı açtığınızda, orada zaten nesneler olduğunu fark edeceksiniz. Bu aşamada bu nesnelere ihtiyacımız yok, o yüzden onları silelim. Ancak, bunu yapmadan önce, Blender'ı bu kadar güçlü kılmaya yardımcı olan bazı temel komutların üzerinden geçelim. Sol Fare Düğmesi (LMB) genellikle nesneleri Orta Fare Düğmesi (MMB) etrafında hareket ettirmekten sorumludur, bakış açısını değiştiren şey Sağ Fare Düğmesi (RMB)'dir. seçen ve seçimi kaldıran şey A tümünü seç / tümünün seçimini kaldırE ExtrudeS'dir ScaleSpace öğe oluşturma için bir menü getirir.
Adım 2: Bir Uçak Yapın
Bu shuriken'in temeli bir uçaktır. Boşluk'a basarak bir tane oluşturun, ardından farenizi Ekle>Ağ üzerine getirin ve ardından Düzlem'e tıklayın. Ekranınızda bir kare görünmelidir
3. Adım: Alt bölümlere ayırın
Blender, uçağı 4 özdeş düzleme bölecek olan Subdivide adlı bir özelliğe sahiptir. Bunu, uçağı shuriken şekline dönüştürülmeye hazır hale getirmek için kullanacağız. Önce Edit Mode'a girin, ardından Subdivide'a tıklayın. Uçak şimdi resimdeki gibi görünmelidir. Bu işe yaramazsa, A'ya basarak uçağı seçtiğinizden emin olun.
Adım 4: Ona Shuriken Şekli Verin
Uçağın bir shuriken gibi görünmesini sağlamak için bir köşeyle başlayın ve iyi görünene kadar sürükleyin. Benim için bu, ızgaradaki büyük bir kareydi. Bir köşe seçmek için, her şeyin seçiminin kaldırıldığından emin olun (seçilen noktalar veya köşeler, sarıya dönün) köşedeki RMB'yi sonra dışarı sürükleyin ve tepe noktasını oraya ayarlamak için LMB'yi kullanın. Bunu dört taraf için de yapın.
Adım 5: Bakış Açısını Değiştirin
Bu modelin 2D versiyonunu manipüle ederken bir pencere gayet iyi çalıştı, ancak şimdi biraz daha kullanışlı bir şeye ihtiyacımız var. Bunu yapmak için, pencereyi tümü farklı bakış açılarına sahip 3'e böleceğiz. İlk olarak, farenizi çift ok yeniden boyutlandırma imlecine dönüşmesi gereken üst kısma getirin. Sonraki Sağ Tıklayın ve Alanı Böl'ü seçin. İçinde bir yere tıklayın. Dikey bölmeyi tamamlamak için ekranın ortasındaki dikey bölmeyi tamamlayın. Bize üçüncü bir pencere vermek için bunu sağ tarafta tekrar yapın. Şimdi fareniz sol pencerenin üzerindeyken Num 1'e, fareniz üst pencerenin üzerindeyken Num 7 ye basın, ve Num 3, fareniz alt pencerenin üzerindeyken.
Adım 6: Shuriken'i Yukarıya Ekstrüde Edin
Şimdi 2B çizimi bir 3B modele dönüştürüyoruz. Bitmiş ürünün olmasını istediğiniz kalınlığın yarısına gelene kadar EContinue'ye basarak AExtrude'a yukarı doğru basarak hepsini seçin ve ardından LMB'ye basın.
7. Adım: Shuriken'e Güzel, Sivri Bir Kenar Verin
Pekala, bu adım oldukça basit. Ölçeklendirmeye başlamak için S'ye basın. Fareyi shuriken resimdeki gibi görünene kadar hareket ettirin.
Adım 8: Shuriken'i Yansıtmak
Bu oldukça iyi görünüyor, ama bir yanı eksik gibi görünüyor. Bunu düzeltmek için Blender'ın Mirroring adlı bir işlevini kullanacağız. Tüm köşeleri seçmek için A'yı kullanın Ekranın sağ alt kısmında "Değiştirici Ekle" adlı bir düğme olmalıdır. Üzerine tıklayın ve ardından "Ayna"yı seçin. ayarlar resimle eşleşir. Uygula'yı tıklayın
Adım 9: Bitirdiniz!
O güzel, parlak shuriken şimdi kesinlikle ölümcül görünmüyor mu?
Önerilen:
Evinizde Bulabileceğiniz Şeylerden Basit Bir Robot Yapma (hotwheel Versiyonu): 5 Adım
Evinizde Bulabileceğiniz Şeylerden Basit Bir Robot Yapma (hotwheel Versiyonu): Bu Eğitim Tablosu size, çift A pil ile çalışan kendi kendine giden bir hotwheel'in nasıl yapıldığını gösterecektir. Sadece evinizde büyük olasılıkla bulabileceğiniz şeyleri kullanmanız gerekecek. Lütfen bu robotun muhtemelen tam olarak düz gitmeyeceğini unutmayın, bir
RileyLink IPhone X Kılıfıyla Döngü Yapma: 15 Adım
RileyLink IPhone X Kılıfıyla Döngü Yapma: Bu Talimat, RileyLink adlı bir cihazın bir iPhone X Pil Kutusuna nasıl entegre edileceğini kapsar. Bu bilgi, Medium'da bir iPhone 6/7/8 yapma hakkında harika bir makale yazan @Phil Garber'a dayanmaktadır. durum. BURADAKİ makalesine bakın. Kim
3D Yazıcı ve Arduino Olmadan Dans Eden Robot Yapma/#smartcreativity: 11 Adım (Resimlerle)
3D Yazıcı ve Arduino/#smartcreativity Olmadan Dans Eden Robot Yapın: Merhaba arkadaşlar, bu dersimizde size evde 3D yazıcı ve Arduino olmadan dans eden robot yapmayı göstereceğim. Bu robot dans edebilir, otomatik dengeleyebilir, müzik üretebilir ve yürüyebilir. Ve Robot'un tasarımı da çok havalı görünüyor
Pi Zero Dashcam Yapma (pt. 3): Dosya Yönetimi ve Geliştirmeler: 3 Adım
Pi Zero Dashcam Yapımı (pt. 3): Dosya Yönetimi ve Geliştirmeler: Pi Zero Dashcam projesine devam ediyoruz ve bu gönderide, süreçte bazı iyileştirmeler eklerken dosya yönetimiyle ilgileniyoruz. Bu proje neredeyse tamamlandı ve önümüzdeki haftaki gönderi/videoda yol testleri yapacağız
Elektrikli Tekerlekli Sandalyelerde Ortaya Monte Edilen Ayaklıkların Kaldırılması/Alçaltılması için Palet Sürgü Tasarımının Modelini Tamamlama Hakkında Talimatlar: 9 Adım (Resimlerle)
Elektrikli Tekerlekli Sandalyelerde Ortaya Monte Edilen Ayaklıkların Kaldırılması/Alçaltılması için Palet Sürgü Tasarım Modelinin Tamamlanmasına İlişkin Talimatlar: Merkeze monteli ayaklıklar, koltuk yuvasının altına yerleştirilmek üzere kaldırılır ve açılmak üzere alçalır. Piyasadaki elektrikli tekerlekli sandalyelere ayaklık istifleme ve yerleştirme bağımsız çalışması için bir mekanizma dahil değildir ve PWC kullanıcıları ihtiyacı ifade etmişlerdir