İçindekiler:

Blender'da Shuriken'in 3B Modelini Yapma: 9 Adım
Blender'da Shuriken'in 3B Modelini Yapma: 9 Adım

Video: Blender'da Shuriken'in 3B Modelini Yapma: 9 Adım

Video: Blender'da Shuriken'in 3B Modelini Yapma: 9 Adım
Video: #9 - Blender'da 3D Helikopter ve Pervane Animasyonu Nasıl Yapılır - Animasyon Yapma Eğitimi 2024, Haziran
Anonim
Blender'da Shuriken'in 3B Modelini Yapma
Blender'da Shuriken'in 3B Modelini Yapma
Blender'da Shuriken'in 3B Modelini Yapma
Blender'da Shuriken'in 3B Modelini Yapma

Bu talimat, Blender'da basit bir modelin nasıl oluşturulacağına dair açık ve ayrıntılı bir talimat seti olarak tasarlanmıştır. Harika bir ilk projedir ve çok daha karmaşık modeller oluşturmak için kullanılabilecek bazı blender temellerini öğretir. Blender'a ihtiyacınız varsa, en yeni sürümü buradan indirebilirsiniz. Bir başka ilginç blender eğitimi burada bulunabilir.

Adım 1: Blender'a Başlarken

Blender'a Başlarken
Blender'a Başlarken
Blender'a Başlarken
Blender'a Başlarken

Blender'ı açtığınızda, orada zaten nesneler olduğunu fark edeceksiniz. Bu aşamada bu nesnelere ihtiyacımız yok, o yüzden onları silelim. Ancak, bunu yapmadan önce, Blender'ı bu kadar güçlü kılmaya yardımcı olan bazı temel komutların üzerinden geçelim. Sol Fare Düğmesi (LMB) genellikle nesneleri Orta Fare Düğmesi (MMB) etrafında hareket ettirmekten sorumludur, bakış açısını değiştiren şey Sağ Fare Düğmesi (RMB)'dir. seçen ve seçimi kaldıran şey A tümünü seç / tümünün seçimini kaldırE ExtrudeS'dir ScaleSpace öğe oluşturma için bir menü getirir.

Adım 2: Bir Uçak Yapın

Uçak Yap
Uçak Yap

Bu shuriken'in temeli bir uçaktır. Boşluk'a basarak bir tane oluşturun, ardından farenizi Ekle>Ağ üzerine getirin ve ardından Düzlem'e tıklayın. Ekranınızda bir kare görünmelidir

3. Adım: Alt bölümlere ayırın

alt bölümlere ayır
alt bölümlere ayır
alt bölümlere ayır
alt bölümlere ayır
alt bölümlere ayır
alt bölümlere ayır

Blender, uçağı 4 özdeş düzleme bölecek olan Subdivide adlı bir özelliğe sahiptir. Bunu, uçağı shuriken şekline dönüştürülmeye hazır hale getirmek için kullanacağız. Önce Edit Mode'a girin, ardından Subdivide'a tıklayın. Uçak şimdi resimdeki gibi görünmelidir. Bu işe yaramazsa, A'ya basarak uçağı seçtiğinizden emin olun.

Adım 4: Ona Shuriken Şekli Verin

Shuriken Şeklini Ver
Shuriken Şeklini Ver
Shuriken Şeklini Ver
Shuriken Şeklini Ver

Uçağın bir shuriken gibi görünmesini sağlamak için bir köşeyle başlayın ve iyi görünene kadar sürükleyin. Benim için bu, ızgaradaki büyük bir kareydi. Bir köşe seçmek için, her şeyin seçiminin kaldırıldığından emin olun (seçilen noktalar veya köşeler, sarıya dönün) köşedeki RMB'yi sonra dışarı sürükleyin ve tepe noktasını oraya ayarlamak için LMB'yi kullanın. Bunu dört taraf için de yapın.

Adım 5: Bakış Açısını Değiştirin

Bakış Açısını Değiştir
Bakış Açısını Değiştir
Bakış Açısını Değiştir
Bakış Açısını Değiştir

Bu modelin 2D versiyonunu manipüle ederken bir pencere gayet iyi çalıştı, ancak şimdi biraz daha kullanışlı bir şeye ihtiyacımız var. Bunu yapmak için, pencereyi tümü farklı bakış açılarına sahip 3'e böleceğiz. İlk olarak, farenizi çift ok yeniden boyutlandırma imlecine dönüşmesi gereken üst kısma getirin. Sonraki Sağ Tıklayın ve Alanı Böl'ü seçin. İçinde bir yere tıklayın. Dikey bölmeyi tamamlamak için ekranın ortasındaki dikey bölmeyi tamamlayın. Bize üçüncü bir pencere vermek için bunu sağ tarafta tekrar yapın. Şimdi fareniz sol pencerenin üzerindeyken Num 1'e, fareniz üst pencerenin üzerindeyken Num 7 ye basın, ve Num 3, fareniz alt pencerenin üzerindeyken.

Adım 6: Shuriken'i Yukarıya Ekstrüde Edin

Shuriken'i Yukarıya Çıkarın
Shuriken'i Yukarıya Çıkarın
Shuriken'i Yukarıya Çıkarın
Shuriken'i Yukarıya Çıkarın

Şimdi 2B çizimi bir 3B modele dönüştürüyoruz. Bitmiş ürünün olmasını istediğiniz kalınlığın yarısına gelene kadar EContinue'ye basarak AExtrude'a yukarı doğru basarak hepsini seçin ve ardından LMB'ye basın.

7. Adım: Shuriken'e Güzel, Sivri Bir Kenar Verin

Shuriken'e Güzel, Sivri Bir Kenar Verin
Shuriken'e Güzel, Sivri Bir Kenar Verin

Pekala, bu adım oldukça basit. Ölçeklendirmeye başlamak için S'ye basın. Fareyi shuriken resimdeki gibi görünene kadar hareket ettirin.

Adım 8: Shuriken'i Yansıtmak

Shuriken'i yansıtmak
Shuriken'i yansıtmak
Shuriken'i yansıtmak
Shuriken'i yansıtmak

Bu oldukça iyi görünüyor, ama bir yanı eksik gibi görünüyor. Bunu düzeltmek için Blender'ın Mirroring adlı bir işlevini kullanacağız. Tüm köşeleri seçmek için A'yı kullanın Ekranın sağ alt kısmında "Değiştirici Ekle" adlı bir düğme olmalıdır. Üzerine tıklayın ve ardından "Ayna"yı seçin. ayarlar resimle eşleşir. Uygula'yı tıklayın

Adım 9: Bitirdiniz!

Sen Bitirdin!!
Sen Bitirdin!!

O güzel, parlak shuriken şimdi kesinlikle ölümcül görünmüyor mu?

Önerilen: