İçindekiler:

Kriket Motosikleti: 3 Adım
Kriket Motosikleti: 3 Adım

Video: Kriket Motosikleti: 3 Adım

Video: Kriket Motosikleti: 3 Adım
Video: Beni Kendimden Koru | Otobana Bekleriz | Bölüm 3 2024, Haziran
Anonim
Kriket Motosiklet
Kriket Motosiklet

Bu Motosiklet, kriket uzatma eklentisine sahip bir oyun tahtası kullanılarak üretildi, bu nedenle bu belirli bileşenlere sahip değilseniz, 2 ac robotik motoru etkinleştirebilecek programlanabilir bir şey aramayı deneyin. Bunun yanında bulabileceğiniz malzemelerle Macgyver yapabilirsiniz… çoğunlukla…. evin içinden!

Gereçler:

Malzeme listesi:

  • Adafruit kriketAdafruit
  • devre oyun alanı artı
  • Elektrik bandı
  • 4 açılmamış kurşun kalem
  • 8 tel/atlama teli
  • 4 LED
  • 2 AC robotik motor
  • 2 plastik kart (hediye kartı)
  • Güç kaynağı
  • Lehimleme kiti
  • Motosiklete kod uygulamak için programlanabilir cihaz
  • Sıcak tutkal

Adım 1: Çerçeveyi/yapıyı oluşturun

Çerçeveyi/yapıyı oluşturun
Çerçeveyi/yapıyı oluşturun
Çerçeveyi/yapıyı oluşturun
Çerçeveyi/yapıyı oluşturun
Çerçeveyi/yapıyı oluşturun
Çerçeveyi/yapıyı oluşturun

Motosikletin çerçevesiyle başlamak isteyeceksiniz. 4 kalemi alın ve ikisini yukarıda gösterildiği gibi elektrik bandıyla birbirine bantlayın. Artık bu iki tahtaya sahip olduğunuza göre, şimdi iki robotik motorunuzu almak isteyeceksiniz. Projem için motorların ekran görüntüsünü ekledim (Bu motorların biraz montajı gerekebilir). Ardından her motorun üst ve alt kısımlarına iki adet tahta takarak dikdörtgen bir kutu oluşturmak isteyeceksiniz (resim eklenmiştir). Artık yapıyı neredeyse bitirdik. Bir sonraki adım, sıcak tutkal tabancasını ve 3 plastik kartı almaktır. Bu noktada, muhtemelen aracın yapısının biraz dengesiz olduğunu fark etmişsinizdir, bu yüzden yapıştırıcı ve kartların devreye girdiği yer burasıdır. Kartların her iki tarafına sıcak tutkal 2'şer adet. Aracın kendisi için bir stand görevi görürken yapıyı stabilize edecek şekilde konumlandırın. Tekerleklerin hala zemine temas ettiğinden emin olun. Bundan sonra, yapı içindeki çatlakları veya zayıf noktaları kapatmak için yapıştırıcı tabancasını kullanın (yukarıda gösterildiği gibi).

2. Adım: Elektrikli Bileşenler

Elektrik parçaları
Elektrik parçaları
Elektrik parçaları
Elektrik parçaları
Elektrik parçaları
Elektrik parçaları

Bu proje için tavsiye edeceğim ilk adım, 4 motor konektörünün (yukarıda gösterilen) her birine bazı gevşek kablolar bağlamaktır. 4 kabloyu da bağladıktan sonra, ön ve arka lambaları oluşturmak isteyeceksiniz. 4 LED (2'li 2 takım) seçin ve lehim tabancasını hazırlayın, eğer bir lehim tabancasına erişemiyorsanız bunun yerine bir sıcak tutkal tabancası kullanın. Kurulduktan sonra LED konektörlerini katot ve anot temas edecek şekilde (yukarıda gösterilmiştir) bükmek isteyeceksiniz. Şimdi lehim tabancası veya sıcak tutkal tabancası kullanarak bunları bağlayın. Baş ve kuyruk lambasını pozladığınızda, şimdi onları bir şeye bağlamak isteyeceğiz. Bu yüzden tahtaları (kriket ve oyun alanı) alın ve birbirine yapıştırın. Bittiğinde, kalan plastik kartı alın ve bantla üste yapıştırın. Bu, ana kartınız için bir temel görevi görecektir.

Adım 3: Kabloları Arma ve Kartı Programlama

Kabloları Arma ve Kartı Programlama
Kabloları Arma ve Kartı Programlama
Kabloları Arma ve Kartı Programlama
Kabloları Arma ve Kartı Programlama
Kabloları Arma ve Kartı Programlama
Kabloları Arma ve Kartı Programlama
Kabloları Arma ve Kartı Programlama
Kabloları Arma ve Kartı Programlama

Artık neredeyse bitirdik. Kart, motosikletin üzerinde olmalıdır, bu konumda motor kablolarını kriket uzantısındaki (yukarıda gösterilen) Sürücü ekine bağlamaya başlayın. Kabloları oyun alanındaki sinyal uzantısına takmak dışında, bu adımı farlar için tekrarlayın. Şimdi kodlama zamanı. Masaüstünüzü/dizüstü bilgisayarınızı kullanın ve https://makecode.adafruit.com/#editor'u açın bu site motosikleti istediğiniz gibi programlamanıza izin verecektir. Yukarıdaki kodumu örnek olarak ekledim. Bunun yanında doğru yolda olmalısın! Kodu tahtaya nasıl aktaracağınızı bilmiyorsanız, tek yapmanız gereken kodu indirmek ve ardından oyun alanındaki sıfırlama düğmesine tıklamak. Yeşil olduğunda, bilgisayarda açılır ve ardından kodunuzu motosikletinize sürükleyip bırakabilirsiniz.

Önerilen: