İçindekiler:
Video: POI! - Arduino Atari Oyunu!: 3 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:18
Elegoo Inc.'in "En Eksiksiz Başlangıç Kiti UNO R3 Projesi" kitindeki parçaları kullanan PONG tarzı bir arcade oyunu yapacağız.
Tam Açıklama - Bu Talimat için sağlanan parçaların çoğu yazara Elegoo Inc. tarafından sağlanmıştır.
Bir LED Matrix modülü kullanarak bir proje oluşturmak istedim. Temel 8x8 LED ekran, matristeki ayrı LED'leri adresleyebilmek için ek kaydırma yazmaçlarının kullanılmasını gerektirir. Bunun yerine, bu proje MAX7219 8x8 LED modülünü kullanır. Kullanımı oldukça kolay bir modüldür.
Bu projedeki çok sayıda kablo bağlantısı nedeniyle, ORTA düzeyde bir Eğitilebilir olarak kabul edileceğini öneririm.
Başlayalım!
Gereçler
Elegoo Başlangıç Seti Kullanılan Parçalar (https://rebrand.ly/dvjb3w8)
- UNO R3 Mikrodenetleyici
- MAX7219 8x8 LED Modül
- LCD 16x2 Ekran Modülü
- 10K Trim Potansiyometre ve düğme
- Dupont Telleri
- 220R Direnç
- Pasif Piezo Buzzer
- Güç kaynağı modülü
- 9V 1A Adaptör - UNO, 8x8 LED Modülü için yeterli akım sağlayamadığı için gereklidir
- ekmek tahtası
Gerekli Ekstra Parçalar
2 x 10K Lineer Potansiyometre - ucuzdur ve eBay, AliExpress, Banggood vb.'de yaygın olarak bulunur.
Adım 1: Devreyi Kablolama
Devre şemasına göre devreyi bağlayın. Acele etmeyin. İki ekran için çok sayıda bağlantı gereklidir.
Devrenin fotoğrafında, güç modülünün devre tahtasının sol tarafına takıldığına ve LED matrisine yeterli akımın sağlanması için 9V 1A DC Adaptörün güç modülüne takıldığına dikkat edin. UNO üzerindeki 5V pin ile devre tahtası arasında HİÇBİR bağlantı yoktur. AMA, UNO'daki GND pimi, devre tahtasındaki GND'ye bağlanır.
Çalışmanızı iki ve üç kez kontrol edin.
Adım 2: Arduino Kodu
Bu talimat, Arduino'da nasıl programlanacağını zaten bildiğinizi varsayar.
Ekli Arduino taslağını indirin. Arduino kitaplıklarınıza LedControl kitaplığını eklediğinizden emin olun. Eberhard Fahle'nin versiyonunu kullandım. Kitaplıkları Yönet tarayıcısında MAX7219'u aramanız yeterlidir; onu bulup kuracaksınız.
pitches.h dosyasının çiziminizin klasöründe olduğundan emin olun. Oyundaki sesleri çalmak için kullanılır.
Zamanlama hakkında biraz
Delay() komutu, çalıştığında çiziminizin yürütülmesini tamamen duraklattığından, bunun yerine, çizimin animasyonla ilgili kısımlarını yürütmek istediğimizde geçen zaman periyotlarını ararız. Topun ekrandaki konumunu güncellemek gibi taslağın bölümlerini uygulamadan önce geçecek önceden ayarlanmış bir süre ararız.
Daha da önemlisi, delay() komutu gerçekten yalnızca loop() yönteminde yürütülür. Genellikle diğer yöntemlerde beklendiği gibi yürütülmez. Bu nedenle, animasyonla ilgili tüm zamanlama, loop() yönteminde yapılır.
Örnek:
Bazı 'uzun' tip değişkenler ve birkaç boole tanımlıyoruz ve ardından bunları setup()'ın sonuna yerleştiriyoruz.
bEşik = 80; // top güncellemeleri arasındaki milisaniye cinsinden süre
ballTime = millis();// mevcut sistem saatine ayarla
bon = yanlış; // top LED'i açık mı kapalı mı
ballReturn = yanlış; // bir raket vuruşundan sonra bir top mu dönüyoruz?
Topu çizmek için loop() içinde:
if ((millis() - ballTime > bThresh) && bon == false) {// top KAPALI ise ve yeterli süre geçmişse ballOn();// top LED'ini aç
bon = doğru; // top artık AÇIK
topZaman = millis(); // ballTime'ı şimdiki zamana sıfırla
}
if ((millis() - ballTime > bThresh) && bon == true) { // top AÇIK ise ve yeterli zaman geçmişse
topOff(); // top LED'ini kapat
bon = yanlış; // top artık KAPALI
topZaman = millis(); ballTIME'ı şimdiki zamana sıfırla
}
Bu oyunu yapmanın birçok yolu var. Bunlar sadece benim tercihlerim.
Çizim tamamen belgelenmiştir, bu yüzden nasıl çalıştığını görmek için sizi kodu okumaya davet ediyorum.
Kodunuzu kontrol edin, derleyin ve yükleyin.
Oyun oynamanın tadını çıkarın!
3. Adım: Sonuç
Bu projede kullanılan başlangıç kitini sağladığı için Elegoo Inc'e teşekkürlerimi sunarım. Sizi Arduino Maker dünyasına iyi bir şekilde sokacak çok çeşitli parça ve modüllere sahip bir kit.
Önerilen:
BBC Micro:bit ve Scratch - Etkileşimli Direksiyon & Sürüş Oyunu: 5 Adım (Resimlerle)
BBC Micro:bit ve Scratch - Etkileşimli Direksiyon Simidi ve Sürüş Oyunu: Bu haftaki sınıf ödevlerimden biri, yazdığımız bir Scratch programıyla arayüz oluşturmak için BBC Micro:bit'i kullanmak. Bunun, ThreadBoard'umu gömülü bir sistem oluşturmak için kullanmak için mükemmel bir fırsat olduğunu düşündüm! Scratch p için ilham kaynağım
Bebek 8 Adım Sıralayıcılı Atari Punk Konsol: 7 Adım (Resimlerle)
Baby 8 Step Sıralayıcılı Atari Punk Konsolu: Bu ara yapı, Bantam Tools Masaüstü PCB Freze Makinesinde frezeleyebileceğiniz hepsi bir arada Atari Punk Konsolu ve Baby 8 Adım Sıralayıcısıdır. İki devre kartından oluşur: biri kullanıcı arabirimi (UI) kartı, diğeri ise yardımcı program kartıdır
Uzaktan Kumandalı DIY RGB-LED Glow Poi: 14 Adım (Resimlerle)
Uzaktan Kumandalı DIY RGB-LED Glow Poi: Giriş Herkese Merhaba! Bu benim ilk kılavuzum ve (umarız) açık kaynaklı bir RGB-LED görsel poi oluşturma arayışımdaki bir dizi rehberin ilkidir. İlk önce basit tutmak için, bu, uzaktan kumanda içeren basit bir led-poi ile sonuçlanacak
LED Şerit Atari Pong Atari Makinesi: 8 Adım
LED Şerit Atari Pong Atari Makinesi: Benim adım Gabriel Podevin ve bu benim ilk zorlanabilirim. Şu anda elektronik, robotik, devre ve programlama ile çok ilgilenirken bir şeyler yaratmayı ve inşa etmeyi seven 16 yaşında bir lise öğrencisiyim. Umarım f
Halloween At Yarışı Atari Oyunu: 6 Adım
Cadılar Bayramı At Yarışı Atari Oyunu: Bu yıl Cadılar Bayramı için bir at yarışı atari oyunu yapmaya karar verdik. Roll-a-Ball Horse Racing adlı mekanik bir versiyondan ilham aldık. Amacımız, geniş bir oyuncu yelpazesine hitap edecek basit kontrollere sahip bir oyun yapmaktı. Temel