İçindekiler:

Android Studio ile Android Uygulaması Nasıl Oluşturulur: 8 Adım (Resimlerle)
Android Studio ile Android Uygulaması Nasıl Oluşturulur: 8 Adım (Resimlerle)

Video: Android Studio ile Android Uygulaması Nasıl Oluşturulur: 8 Adım (Resimlerle)

Video: Android Studio ile Android Uygulaması Nasıl Oluşturulur: 8 Adım (Resimlerle)
Video: Android Studio - APK Dosyası Oluşturma ve Uygulamanın Telefona Kurulumu 4K 2024, Temmuz
Anonim
Android Studio ile Android Uygulaması Nasıl Oluşturulur
Android Studio ile Android Uygulaması Nasıl Oluşturulur

Bu öğretici, Android Studio geliştirme ortamını kullanarak bir Android uygulamasının nasıl oluşturulacağının temellerini öğretecektir. Android cihazlar giderek daha yaygın hale geldikçe, yeni uygulamalara olan talep yalnızca artacaktır. Android Studio, öğrenmesi kolay (ve ücretsiz) bir geliştirme ortamıdır. Android tarafından kullanılan dil olduğundan, bu eğitim için Java programlama dili hakkında bilgi sahibi olmak en iyisidir. Bu eğitimde çok fazla kod kullanılmayacaktır, bu yüzden anlamak için yeterli Java bildiğinizi veya bilmediğiniz şeyleri aramaya istekli olduğunuzu varsayacağım. Bu, Android Studio'yu ne kadar hızlı indirip kurabildiğinize bağlı olarak yaklaşık 30-60 dakika sürecektir. İlk Android uygulamanızı oluşturmak için bu öğreticiyi kullandıktan sonra, eğlenceli yeni bir hobiye, hatta mobil geliştirmede umut verici bir kariyere giden yolda iyi olacaksınız.

1. Adım: Android Studio'yu yükleyin

Android Studio'yu yükleyin
Android Studio'yu yükleyin
Android Studio'yu yükleyin
Android Studio'yu yükleyin
  1. Android Studio'yu indirmek için https://developer.android.com/sdk/index.html adresine gidin.
  2. Talimatlarını izleyerek Android Studio'yu yüklemek için yükleyiciyi kullanın.

2. Adım: Yeni Bir Proje Açın

Yeni Proje Aç
Yeni Proje Aç
Yeni Proje Aç
Yeni Proje Aç
Yeni Proje Aç
Yeni Proje Aç
  1. Android Studio'yu açın.
  2. "Hızlı Başlangıç" menüsü altında, "Yeni bir Android Studio projesi başlat"ı seçin.
  3. Açılan "Create New Project" penceresinde projenize "HelloWorld" adını verin.
  4. İsterseniz şirket adını istediğiniz gibi ayarlayın*.
  5. Proje dosyası konumunun nerede olduğunu not edin ve istenirse değiştirin.
  6. Sonrakine tıkla."
  7. İşaretlenen tek kutunun "Telefon ve Tablet" olduğundan emin olun.
  8. Uygulamayı telefonunuzda test etmeyi planlıyorsanız, minimum SDK'nın telefonunuzun işletim sistemi seviyesinin altında olduğundan emin olun.
  9. Sonrakine tıkla."
  10. "Boş Etkinlik"i seçin.
  11. Sonrakine tıkla."
  12. Tüm Etkinlik adı alanlarını olduğu gibi bırakın.
  13. "Bitir" i tıklayın.

*Not: Şirket adını bir tür "example.name.here.com" olarak ayarlamak Android projelerinde tipik bir adlandırma kuralıdır.

3. Adım: Ana Faaliyette Karşılama Mesajını Düzenleyin

Ana Faaliyette Karşılama Mesajını Düzenleyin
Ana Faaliyette Karşılama Mesajını Düzenleyin
Ana Etkinlikte Karşılama Mesajını Düzenleyin
Ana Etkinlikte Karşılama Mesajını Düzenleyin
  1. Zaten açık değilse, Activity_main.xml sekmesine gidin.
  2. Activity_main.xml ekranında Tasarım sekmesinin açık olduğundan emin olun.
  3. "Merhaba dünya!" telefon ekranının sol üst köşesinden ekranın ortasına.
  4. Pencerenin sol tarafındaki proje dosya sisteminde, değerler klasörünü açın.
  5. Değerler klasöründe strings.xml dosyasına çift tıklayın.
  6. Bu dosyada "Merhaba dünya!" satırını bulun.
  7. "Merhaba dünya!" "Uygulamama hoş geldiniz!" mesajını ekleyin.
  8. Activity_main.xml sekmesine geri gidin.
  9. Ortalanmış metninizin artık "Merhaba dünya! Uygulamama hoş geldiniz!" yazdığından emin olun.

Adım 4: Ana Etkinliğe Bir Düğme Ekleyin

Ana Etkinliğe Bir Düğme Ekle
Ana Etkinliğe Bir Düğme Ekle
Ana Etkinliğe Bir Düğme Ekle
Ana Etkinliğe Bir Düğme Ekle
  1. Activity_main.xml ekranının Tasarım sekmesine gidin.
  2. Telefon ekranının solundaki Palet menüsünde, Düğme'yi (Widget'lar başlığının altında) bulun.
  3. Karşılama mesajınızın altında ortalanmak için Düğmeye tıklayın ve sürükleyin.
  4. Düğmenizin hala seçili olduğundan emin olun.
  5. Özellikler menüsünde (pencerenin sağ tarafında), "metin" alanını bulmak için aşağı kaydırın.
  6. Metni "Yeni Düğme"den "Sonraki Sayfa"ya değiştirin.

Adım 5: İkinci Bir Etkinlik Oluşturun

İkinci Bir Etkinlik Oluşturun
İkinci Bir Etkinlik Oluşturun
İkinci Bir Etkinlik Oluşturun
İkinci Bir Etkinlik Oluşturun
İkinci Bir Etkinlik Oluşturun
İkinci Bir Etkinlik Oluşturun
  1. Projenin dosya sistemi ağacının en üstünde, "app" üzerine sağ tıklayın.
  2. Yeni > Etkinlik > Boş Etkinlik'e gidin.
  3. Bu aktivitenin adını "SecondActivity" olarak değiştirin.
  4. "Bitir" i tıklayın.
  5. Activity_second.xml'nin Tasarım görünümünde olduğunuzdan emin olun.
  6. Ana Etkinlikte yaptığınız gibi, telefon ekranının sol üst köşesindeki metin kutusunu merkeze doğru sürükleyin.
  7. Metin kutusu hala seçiliyken, sağdaki Özellikler menüsünde "id" alanını bulun ve "text2" olarak ayarlayın.
  8. strings.xml'i tekrar açın.
  9. "Merhaba dünya! Uygulamama hoş geldiniz!" Altına yeni bir satır ekleyin. "İkinci sayfaya hoş geldiniz!" yazıyor.
  10. Activity_second.xml'e geri gidin.
  11. Metin kutusunu tekrar seçin.
  12. Özellikler bölmesinde, "metin" alanını "@string/second_page" olarak ayarlayın.
  13. Metin kutusunun artık "İkinci sayfaya hoş geldiniz!" yazdığından emin olun. ve telefon ekranında ekranın ortasındadır.

Adım 6: Düğmenin "onClick" Yöntemini Yazın

Düğmeleri yazın
Düğmeleri yazın
Düğmeleri yazın
Düğmeleri yazın
Düğmeleri yazın
Düğmeleri yazın

Çalışma ortamının üst kısmındaki MainActivity.java sekmesini seçin

2. onCreate yönteminin sonuna aşağıdaki kod satırlarını ekleyin:

Düğme düğmesi = (Düğme) findViewById(R.id.button);

button.setOnClickListener(yeni View.onClickListener() {

@Geçersiz kıl

public void onClick(View v) {

goToSecondActivity();

}

});

3. MainActivity sınıfının en altına aşağıdaki yöntemi ekleyin:

özel boşluk goToSecondActivity() {

Amaç amacı = yeni Amaç(bu, SecondActivity.class);

startActivity(niyet);

}

4. Import deyimlerini genişletmek için MainActivity.java'nın üçüncü satırında import için yanındaki + işaretini tıklayın.

5. Henüz orada değilse, import ifadelerinin sonuna aşağıdakileri ekleyin:

android.content. Intent'i içe aktarın;

android.view. View'i içe aktar;

android.widget. TextView içe aktarın;

7. Adım: Uygulamayı Test Edin

Uygulamayı Test Et
Uygulamayı Test Et
Uygulamayı Test Et
Uygulamayı Test Et
  1. Android Studio penceresinin üst kısmındaki araç çubuğundan yeşil oynatma sembolüne tıklayın.
  2. "Cihaz Seç" iletişim kutusu göründüğünde (bu birkaç dakika sürebilir), "Emülatörü başlat" seçeneğini seçin.
  3. Tamam'ı tıklayın.
  4. Öykünücü açıldığında (bu da biraz zaman alabilir), uygulama, kilidi açılan sanal telefonun ardından uygulamayı otomatik olarak başlatır.
  5. Tüm metninizin doğru görüntülendiğinden ve düğmenin sizi bir sonraki sayfaya götürdüğünden emin olun.

Adım 8: Yukarı, Yukarı ve Uzakta

Yukarı, Yukarı ve Uzakta!
Yukarı, Yukarı ve Uzakta!
Yukarı, Yukarı ve Uzakta!
Yukarı, Yukarı ve Uzakta!

Tebrikler! Artık bazı temel işlevlerle ilk Android uygulamanızı tamamladınız. Bitmiş uygulamanız, kullanıcıyı karşılayan bir sayfaya ve kullanıcıyı ikinci bir sayfaya götüren bir düğmeye sahip olmalıdır.

Buradan, Android uygulama geliştirme hakkında bilmeniz gereken her şeyi öğrenmek için ihtiyacınız olan üstünkörü bilgiye sahipsiniz.

Önerilen: