İçindekiler:

Oyun Kutusu: 5 Adım
Oyun Kutusu: 5 Adım

Video: Oyun Kutusu: 5 Adım

Video: Oyun Kutusu: 5 Adım
Video: 5 ADIM İLERİ MEYDAN OKUMASI! || 123 GO! CHALLENGE’TAN KOMİK ŞAKALAR VE TUHAF DURUMLAR 2024, Kasım
Anonim
Image
Image
Çevreyi Tasarlamak
Çevreyi Tasarlamak

Bu Arduino projesi tamamen eğlence ile ilgilidir. Hepimizin bildiği gibi, Uno oyununu kazanmadan önce "Uno!" diye bağırmalısın. ilk. Bu cihaz o zaman kullanışlıdır, Uno diye bağırırken butona basabilirsiniz, ışıkları ve sesi rakiplerinize sinyal verecektir. 10 adet LED ışığı bulunan bu cihaz, Arduino üzerindeki sıra ile iki kez parlayacaktır. Daha sonra, ek bir konuşmacı seçtiğiniz kısa bir şarkıyı çalacaktır. Hatta daha kullanışlı hale getirmek için oyun kutunuzun içine bir mendil kutusu bile koyabilirsiniz. Umarım bu projeden hoşlanırsınız!

Adım 1: Sarf Malzemelerinizi Toplayın

  • Arduino Leonardo * 1
  • Ekmek Tahtası * 1
  • LED ışıklar *10
  • Atlama telleri (yaklaşık 18 tel)
  • Bir direnç (mavi olan!)
  • Konuşmacı
  • Hoparlörünüzü ve ışıklarınızı kontrol etmek için bir düğme
  • Bilgisayarınızdan Arduino'ya bağlanmak için USB hattı
  • Cihazınıza uygun bir kutu (ışıkların görünür olduğundan emin olun!)
  • Akrilik renk (seçimlerim: kırmızı, siyah ve beyaz)
  • Bir kutu doku
  • Bir kesme bıçağı
  • Boyama ekipmanları (boya fırçası, boya tepsisi…)
  • Eşyalarınızı koyabileceğiniz bir dolap

Adım 2: Çevreyi Tasarlamak

Çevreyi Tasarlamak
Çevreyi Tasarlamak
Çevreyi Tasarlamak
Çevreyi Tasarlamak
  1. Tüm LED ışıklarını resim 1'deki gibi bağlayın, adımları tekrarlayabilir ve resim 1'deki gibi 10 LED ışığı bağlayabilirsiniz (Dijital pin 11'den 2'ye LED'leri bağlayın). Veya Resim 6'daki benim gibi led ışıkların devresini bağlayabilirsiniz (Dijital pin ex:12 ledinizin bir ayağına ve diğer ledin ayağını negatife bağlayın.)
  2. Butonu bağlayın: Devreyi 2. resimdeki gibi bağlayın. D pin 12'ye bağlamayı unutmayın yoksa benim programımı kullanamazsınız çünkü ben Digital pin 12'ye bağladım.
  3. Hoparlörü bağlayın: Hoparlörü resim 3'teki gibi bağlayın ve hoparlörü Dijital pim 13'e bağlayın.
  4. Bitti!

Not: Resim 4'teki perdeyi takip ederek hoparlörün çaldığı şarkıyı değiştirebilirsiniz. Ancak, programlamayı da değiştirmeniz gerekir. Tek yapmanız gereken resim 5'te vurgulanan kısmı resim 4'te istediğiniz perdeye çevirmektir.

Adım 3: Oyun Kutusu için Programlama

Programlamam için buraya tıklayın

Adım 4: Oyun Kutunuzun Konteynerini Yapın

Oyun Kutunuzun Konteynerini Yapın
Oyun Kutunuzun Konteynerini Yapın
Oyun Kutunuzun Konteynerini Yapın
Oyun Kutunuzun Konteynerini Yapın
Oyun Kutunuzun Konteynerini Yapın
Oyun Kutunuzun Konteynerini Yapın
  1. Cihazınıza uyan bir kutu ve bir doku kutusu bulun.
  2. Dokunun çıkması için deliği (1. resimdeki gibi) kesin.
  3. Işıkların ışıklarının daha görünür olması için kalın bir çizgi kesin.
  4. Hoparlörün sesinin daha yüksek çıkması için delikleri (kulakları) kesin
  5. USB hattının ve düğmenizin çıkması için delikleri kesin
  6. Kutuyu göz, kaş, burun çizerek kendi renk seçiminizle renklendirin.
  7. Oyun kutunuzun üst kısmına dilediğinizi yazın (örnek: Oyun Kutusu / Mendillik)
  8. Her şeyin uyduğundan ve yapıldığından emin olun!

Adım 5: Tamamlandı

Image
Image

Başarınızın tadını çıkarın! Düğmeye bastıktan sonra ışıklar iki kez yanacak ve hoparlör sesi otomatik olarak çalacaktır.

Önerilen: