İçindekiler:

Nokta Vuruşlu Kart: 8 Adım
Nokta Vuruşlu Kart: 8 Adım

Video: Nokta Vuruşlu Kart: 8 Adım

Video: Nokta Vuruşlu Kart: 8 Adım
Video: Feci sonlu ölüm anı masum köylü 2024, Temmuz
Anonim
Image
Image

Bu Dot Matrix Board, art arda herhangi bir harf veya sayı gösterebilen üç MAX7219'dan oluşur. Bu Arduino projesi bu web sitesine dayanmaktadır. Önceki web sitesinden 2 tane daha Dot Matrix, bir buton ve bir hoparlör ekledim. Harfler veya sayılar gösterilirken, düğmeye basıp basılı tutarak, hoparlör insanların dikkatini çekmek için bir ses oluşturabilir. Tüm proje bir kutuda yapılır ve bulunur, bu da taşınmasını kolaylaştırır.

Adım 1: Malzemeleri Hazırlayın

Malzemeleri Hazırlayın
Malzemeleri Hazırlayın
  • 3 8x8 Nokta Vuruşlu (MAX7219)
  • 1 Ekmek Tahtası
  • 1 Arduino Leonardo'su
  • atlama telleri
  • Karton (Boyut farklı olabilir)
  • Maket bıçağı
  • 1 Mavi Direnç
  • 1 Düğme
  • 1 Hoparlör
  • Kaset
  • Zamk

Adım 2: Dış Katmanı Kesin

Dış Katmanı Kes
Dış Katmanı Kes
Dış Katmanı Kes
Dış Katmanı Kes
Dış Katmanı Kes
Dış Katmanı Kes

1. Kartonun ortasından 10cm x 3.3cm boyutlarında bir dikdörtgen kesin

2. Dikdörtgenin yanında, aralarında 2,5 cm boşluk bırakarak yarıçapı 1,5 cm olan bir daire kesin

(İlk resim nişan almanız gereken şekildir, kullanımı Dot Matrix ve butonu içeriye yerleştirmek olacaktır, ancak bu adımda onları içine koymayın)

3. 24.5cm x 10cm'lik iki parça kesin (İkinci resim)

4. 13cm x 10cm'lik iki parça kesin (İkinci Resim)

5. 13cm x 10cm'lik parçadan birini seçin ve kabloların çıkması için 6,5cm x 2cm'lik bir delik açın (Üçüncü resim)

Adım 3: Dot Matrix'i (MAX7219) bağlayın

Dot Matrix'i bağlayın (MAX7219)
Dot Matrix'i bağlayın (MAX7219)
Dot Matrix'i bağlayın (MAX7219)
Dot Matrix'i bağlayın (MAX7219)

Bu adımda 3 Dot Matrix hazırlayın. Her Dot Matrix için iki taraf vardır: yeşil olan taraf ve yeşil olmayan taraf. Dot Matrix'i birbirine bağlarken, Dot Matrix, resimde gösterildiği gibi farklı taraflarla bağlanmalıdır; Yani birinin yanında yeşil olmayan kablolar, diğerinin yanında yeşil ile bağlı kablolar olacak. VCC, VCC'ye, GND, GND'ye, DIN, DIN'e bağlanmalıdır, vb. Birbirine bağlı üç Dot Matrix'iniz olana kadar bunları tekrarlayın.

Adım 4: Dot Matrix'i Devre Kartına Bağlayın

Dot Matrix'i Devre Kartına Bağlayın
Dot Matrix'i Devre Kartına Bağlayın

Dot Matrix ve Ekmek Tahtasını bağlayabilecek 5 atlama teli kullanın. Bread Board'a bağlanan sağdaki Dot Matrix'i seçin. Beş kablo Bread Board'a bağlandığında:

  • VCC, pozitif yatay parçaya bağlanır
  • GND, Arduino'nun GND kısmına bağlanır
  • DIN, Dijital Pin 11'e bağlanır
  • CS, Dijital Pin 10'a bağlanır
  • CLK Dijital Pin 13'e bağlanın

Adım 5: Düğme

Buton
Buton
Buton
Buton

Düğmenin artı ve eksilerini Ekmek Tahtasına bağlayın. Düğmenin negatifini Bread Board üzerindeki negatif yataya bağlamak için mavi direnci kullanın ve bir tel kullanın ve negatif yatayı Arduino'daki GND'ye bağlayın. Düğmenin pozitifini pozitif yataya bağlayın ve pozitif yatayı Arduino'da 5V'a bağlamak için başka bir kablo kullanın. Sonunda, düğmenin negatifinden bir kablo kullanın ve Arduino'daki Dijital Pin 2'ye bağlayın.

Adım 6: Hoparlör ve Diğerleri

Hoparlör ve Diğerleri
Hoparlör ve Diğerleri
Hoparlör ve Diğerleri
Hoparlör ve Diğerleri

Hoparlörün pozitifini Arduino'daki Digital Pin 6'ya ve hoparlörün negatifini GND'ye bağlayın. Ayrıca, Dijital Pim 0'ı Ekmek Tahtası üzerindeki pozitif yataya bağlamak için bir tel kullanın.

7. Adım: Birleştirin

birleştir
birleştir
birleştir
birleştir
birleştir
birleştir

Telleri bağlayıp dış katmanı yaptıktan sonra son adım kutuyu yapmaktır. İlk kartonun üzerine (dikdörtgen ve küçük bir daire ile), üç Dot Matrix ve düğmeyi yerleştirin (Resim 1). Dot Matrix'in doğru sırayı ve aynı yönü izlediğinden emin olun. En büyük iki karton parçasını (24.5cm x 10cm) ilk karton parçasının uzunluğuna yapıştırın, ardından daha küçük karton parçalarını enine (13cm x 10cm) yapıştırın. Sonunda, hoparlörü daha küçük karton parçada açılan deliğin hemen üstüne yapıştırın.

Adım 8: Kodu Girin

Bu Kodu girin ve başlamak için Arduino'nuza bağlanın!

Önerilen: