İçindekiler:

100 €'dan Az Fiyata Uçak Simülatörleri için Evrensel UFC: 7 Adım (Resimlerle)
100 €'dan Az Fiyata Uçak Simülatörleri için Evrensel UFC: 7 Adım (Resimlerle)

Video: 100 €'dan Az Fiyata Uçak Simülatörleri için Evrensel UFC: 7 Adım (Resimlerle)

Video: 100 €'dan Az Fiyata Uçak Simülatörleri için Evrensel UFC: 7 Adım (Resimlerle)
Video: 30 YAŞIMDA EVİMİ, ARABAMI ALDIM!! (Hollanda Market Fiyatları)-162 🇳🇱 2024, Kasım
Anonim
100 €'dan Az Fiyata Uçak Simülatörleri için Evrensel UFC
100 €'dan Az Fiyata Uçak Simülatörleri için Evrensel UFC

Uçuş simülatörlerine girdiğinizde, asla yeterli kontrolör ve düğmeniz olmaz.

Her zamanki uçuş çubuğu, gaz kelebeği ve dümen pedallarının yanı sıra, özellikle modern uçaklar ve savaş uçakları ile her zaman daha fazla düğme ve anahtara ihtiyacınız vardır.

İlk adımım 2 MFD (Çok İşlevli Ekranlar) satın almaktı. Toplam 40 düğme ve 8 basmalı anahtar getiriyorlar.

Ancak, F-16 veya F/A-18 gibi birçok modern jet uçağında, bu MFD'leri bu uçakların gerçek MFD'lerini eşleştirmek için kullanırsınız.

Yani, kokpitte hala yüzlerce olmasa da onlarca düğme kalmıştı.

Tam gelişmiş bir ev kokpitini yeniden yaratmak yerine (bunun için yerim yok), genellikle pilotun hemen önünde oturan ve UFC (Up-Front Controller) adını verdiğim bu panele odaklandım. bir görev sırasında çoğu zaman etkileşime girer.

Ne yazık ki, her uçağın farklı bir UFC'si var ve ben birçok farklı uçakla uçuyorum. Her uçak için belirli bir UFC inşa etmek benim için bir seçenek değildi.

Bu yüzden bir "Evrensel UFC" yaratmaya karar verdim. Bir savaş uçağı UFC'nin genel yönünü korurken, birçok gerçek tasarımı barındırabilecektir.

Adım 1: Sarf Malzemeleri

Gereçler
Gereçler

Kullandığım sarf malzemelerinin listesi:

- 48 basmalı düğme, yuvarlak veya kare, 12 mm genişliğinde (örneğin:

- 14 mm kapaklı 5 döner kodlayıcı (örneğin

- 5 adet SPDT 3 konumlu anlık anahtar (örneğin:

- 10 SPDT 3 konumlu mandal anahtarı (örneğin:

- 1 adet JS5208 E-Switch 4 yönlü anahtar (örneğin:

- dişi ve erkek konnektörlü yaklaşık 150 jumper kablosu (örneğin:

- bir LeoBodnar BBI-64 düğme kutusu arayüzü:

- A ve B konektörlü bir USB kablosu (örneğin:

- çok kalın olmayan bazı ahşap tahtalar (yaklaşık 5 mm)

- bazı vidalar ve küçük açılı ayraçlar

- biraz akrilik (siyah) boya

TOPLAM FİYAT = 100 €'dan biraz az

Ek olarak, aşağıdaki araçlara ihtiyacınız olacak:

- yazıcılı bir bilgisayar

- bir testere aleti

- Bir matkap

- bir havya

- Bir boya fırçası

Adım 2: Taslak Tasarım

Taslak Tasarım
Taslak Tasarım
Taslak Tasarım
Taslak Tasarım

Giriş bölümünde açıklandığı gibi, birkaç savaş uçağından farklı gerçek UFC tasarımlarını barındıracak kadar evrensel bir UFC istedim. Ne kadar farklı görünebileceklerini düşününce bu biraz zor oldu (1. resme bakın).

Aşağıdaki taslak tasarımı bitirdim (2. resme bakın)

Adım 3: Son Tasarım

Son Tasarım
Son Tasarım
Son Tasarım
Son Tasarım

Bu adımda taslak tasarımı aşağıdaki kısıtlamalara göre ayarladım:

- farklı düğmelerin gerçek boyutları ve bunların temel kartı (döner kontrolörler)

- her birinin üstüne bir açıklama metni eklemek için yeterince büyük düğmeler arasındaki boşluk

Sonuç eğer ilk resim.

Ayrıca her uçak için UFC metinlerini özelleştirebilmem için ahşap tahtanın üzerine yerleştirebileceğim bir kağıt şablon oluşturdum.

Bu ikinci resimdeki mavi katman.

Gerçek boyutlara yönelik çizimler için ekli PDF dosyalarını kullanın.

Adım 4: Tasarımdan Gerçek Kutuya

Tasarımdan Gerçek Kutuya
Tasarımdan Gerçek Kutuya
Tasarımdan Gerçek Kutuya
Tasarımdan Gerçek Kutuya
Tasarımdan Gerçek Kutuya
Tasarımdan Gerçek Kutuya

Düğme kutusu şablonunu yazdırın ve tahta parçanıza bantlayın.

Bir testere ile kutunun kenarını kesin. Aslında kutu montajını kolaylaştırmak için 1 ila 2 cm boşluk bırakabilirsiniz.

Tüm delikleri şablonda gösterildiği gibi delin. Her deliğin merkezini işaretlemek için bir çivi ve çekiç kullanabilirsiniz.

Düğmeyi tasarımda gösterildiği gibi deliklere yerleştirin ve ardından bunları tahtaya sıkmak için vidaları ekleyin.

Basmalı düğmelerin ve SPDT anahtarlarının her girişine lehim kabloları.

Döner kodlayıcılar için, lehimlemeye gerek yoktur, çünkü dişi fişli jumper kabloları kullanabilirsiniz. Ayrıca +5V pinine kablo takmanıza gerek yok.

Ardından diğer tüm uçları LeoBodnar BBI-64 kartına takın ve aşağıdakilere dikkat edin:

- dış pimler (sınırlara yakın) zemine karşılık gelir. Bu, SPDT anahtarları (orta pim topraklıdır) ve döner kodlayıcılar (2 delikli kenara yakın GND pimi) için önemlidir.

- döner kodlayıcıların saat yönünde ve saat yönünün tersine tıklamaları kaydetmesi için, DT ve CLK pinlerinin LeoBodnar kartının tek sayılı bir pinle (örneğin pin 1 ve 2) başlayarak art arda 2 pinine takıldığından emin olmalısınız.. Bir sonraki adımda LeoBodnar yazılımıyla yapılacak ek yapılandırma olacaktır.

- döner kodlayıcılarda ayrıca bir SW pimi bulunur. Bu, normal bir basmalı düğme anahtarı gibi çalışır.

- 61 - 64 arası pinler çok yönlü basma düğmesi (PoV düğmesi) için ayrılmalıdır

Kalan tahta ile kutunun 4 kenarını kesin. Kartı ve tüm kabloları alacak kadar yüksek olmalıdırlar. İstediğiniz herhangi bir tekniği kullanarak bunları ön panele bağlayın. Kullandığım tahta ince olduğu için köşeli parantez ve vida kullandım (resme bakın).

Adım 5: Döner Kodlayıcıları "Kalibrasyon"

resim
resim

Benim durumumda 5 döner kodlayıcıyı pinlere taktım:

- B1-B2

- B5-B6

- B7-B8

- B11-B12

- B13-B14

LeoBodnar Web sitesinden BBI 64 kodlayıcı yardımcı programını indirin:

Döner kodlayıcılar için kullanılan pin çifti için "1:1"i seçin. Enkoder darbe genişliği 48 ms olmalıdır.

61 ila 64 arasındaki pinler, bir PoV şapkası için varsayılan olarak zaten ayarlanmıştır.

Adım 6: Simülasyon Yazılımınızda Düğmeleri Atama

Simülasyon Yazılımınızda Düğmeleri Atama
Simülasyon Yazılımınızda Düğmeleri Atama

Bir USB kablosu kullanarak "düğme kutusu" kartınızı bilgisayarınıza takın.

"BBI 64 Button Box" adlı bir cihaz olarak görünmelidir.

Simülatör ayarlarınızda, her bir düzlem işlevini istediğiniz düğmeye atayın.

Döner kodlayıcıların 2 ayrı düğme gibi çalıştığını unutmayın: saat yönünde her dönüş adımı birinci düğmeye basılmasına karşılık gelir, her saat yönünün tersine dönüş adımı ikinci düğmeye basılmasına karşılık gelir.

Adım 7: Bitirme

Bitiricilik
Bitiricilik
Bitiricilik
Bitiricilik
Bitiricilik
Bitiricilik
Bitiricilik
Bitiricilik

Sayısal tuş takımı için her zaman ortadaki düğmeleri kullanacağım için, doğrudan butonlara çıkartmalar ekledim.

Kenarlarını da zımpara kağıdı kullanarak biraz daha pürüzsüz hale getirdim.

Sonra kutuyu akrilik boya ile siyaha boyadım… Aslında boyamayı tahta parçaları kestikten hemen sonra ve düğmeleri eklemeden önce yapmak daha kolay olurdu, ama yine de sorun olmadı.

Farklı uçak ayarlarınıza uyması için kaplama şablonunu özelleştirin. Örnek olarak F/A 18C için bir resim koydum.

Son olarak, simülatörünüzde eğlenin!

Önerilen: