İçindekiler:

ITTT: 'Zingend Meisje': 5 Adım
ITTT: 'Zingend Meisje': 5 Adım

Video: ITTT: 'Zingend Meisje': 5 Adım

Video: ITTT: 'Zingend Meisje': 5 Adım
Video: Mandıra Filozofu İstanbul | Full Film 2024, Kasım
Anonim
ITTT: 'Zingend Meisje'
ITTT: 'Zingend Meisje'

'zingend meisje' projesi talimatları: Hier ga ik vertellen hoe jij zelf een zingen meisje kan maden arduino ile tanıştı.

Ne var? 3 knoppen'i kontrol edin. En yüksek hoparlör bij haar mond dat muziek afspeelt wanneer je een van de 3 knoppen drukt, maarr je moet haar sensörü el vasthebben (anders werkt het niet). Wanneer je haar eli loslaat tijdens het liedje durdurmak hij bir araya geldi afspelen.

Gereçler

- Hoparlör

-3x Düğmeler

-Lichtsensor

-Hout/karton

1. Adım: De Bedrading

de Bedrading
de Bedrading
de Bedrading
de Bedrading
de Bedrading
de Bedrading

Gerçek bir proje. Buzzer ve lichtsensor ile ilk basit teste başlayın. Sluit vervolgens de 3 knoppen aan elk voor en ander liedje. Wanneer alles werkt (kod kodu), kun je de buzzer vervangen bir araya geldi konuşmacı (waar je 2 draadjes aan moet lehim).

Nadat je alles hebt aangesloten kun je startnen bir araya geldi de code.

2. Adım: De Code

Adım 1: Ga naar https://github.com/robsoncouto/arduino-songs en kies 3 uit die je wil afspelen.

Adım 2: Jou kodunda Voeg de code van het liedje, alleen wat je veranderd, de loop zet (zodat het af blijft spelen) içindeki jou kodunda dat de code dat kurulumudur.

3. Adım: Plan, 4 int's aan (A0 voor de lichtsensor en 3 pins elk voor een knopje) tarafından yapıldı.

Adım 4: Je döngüsündeki tüm 3 de liedjes (AnalogRead(A0 > 950 ise) 'nin en iyi deyimi. (Eğer analogRead(A0 < 950){ break) deyimi.

Adım 5: En son adımdır, en son adımdır. if-ifadesi (düğme durumu == 1). Drukt'ta zorg ervoor dat het liedje alleen gaat afspelen wanneer je de knop. Zorg er wel voor dat je voor elk liedje een andere buttonstate int gebruikt (liedje 1: buttonstate, liedje 2: buttonstate2 en liedje 3: buttonstate3).

Bu, kodun tamamının kullanılmasıdır, test aşamasındadır!

(Het ook om een ander het te laten testen, om te zien wat hij/zij er van vind).

3. Adım: Maak Het Meisje

Maak Het Meisje
Maak Het Meisje
Maak Het Meisje
Maak Het Meisje
Maak Het Meisje
Maak Het Meisje

En iyi şey, her şeyden önce yapılır (lazerlernijden). Om dit te doen moet je eerst het silhouet zelf tekenen illüstratörde en dit en iyi ve kun je ve gebruiken bij de lasermachine.

Wat ik heb gedaan, illüstratör doen'de en eski silüet op papier tekenen en vervolgens digitaliseren (vanwege afmetingen) maar je kan dit zelf ook meteen. Vergeet ook, en iyi armente yapılmış en yeni kol een gat voor de lichtsensor en in de andere arm 3 gaten voor de knoppen.

2x uit snijden voor een achterkant, maar ik heb die van karton gemaakt. İyi ki varsın.

Wanneer je alle onderdelen hebt kun je startnen lehimle tanıştı. Maak alle onderdelen (knoppen, lichtsensor ve konuşmacı) geniş geniş kapsamlı, zodat je ze op de juiste plek kan plaatsen (mond en armen). Tüm bu işlerin bir parçası olarak kabul edilir. Nog een tip van wat ik heb gedaan, klittenband geniş zetten, zodat hij nog açık kan ile tanıştı. Ook, zijkanten'den sonra kağıtken bir araya geldi, yatak örtüsü niet kan zien.

4. Adım: Laatste Ayrıntıları

Laatste Ayrıntıları
Laatste Ayrıntıları

Om het nog helemaal af te kun je het houten silhouet beschilderen (dat is wat ik heb gedaan). Ook om je meisje oda te gven kun je de arduino kabel aansluiten aan een powerbank. Als je alle stappen hebt gevolgd heb kun je haar recht opzetten en gebruiken!

Adım 5: Mijn Logboek

Hier is een belge bir araya geldi en beschrijving van hoe ik tot dit ürün ben gekomen.

Önerilen: