2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-13 06:58
Okuldaki bir proje için işletim sistemi olarak bir ardiuno kullanarak atış oyunu olan bir Kapsül Oyuncak Makinesi yapmaya karar verdim.
neye ihtiyacınız olacak:
.iki büyük karton parçası
.bazı yalıtım bandı
.bazı kapsül oyuncaklar
.direnç 220 ohm x3 / 1k ohm x2 / 10k ohm x3
.nokia 5110 LCD x1
.led ampul x3
.ışığa duyarlı direnç (LSR) x3
.servo motor x1
.mikro anahtar x2
.bazı Dupont Hatları
Adım 1: Devre Şeması
Önce videoyu izleyebilirsiniz. O zaman malzemelerin ne için olduğunu bileceksiniz.
Servo motor, Kapsül Oyuncak Makinesini kilitlemek içindir.
Bir mikro anahtar, oyun makinesinin düşen bir jeton olup olmadığını görmesi içindir. Madeni para düşerse, oyun başlar.
Diğer mikro anahtar, Kapsül Oyuncak Makinesi'nin düşürülmüş bir kapsül oyuncağı olup olmadığını görmesi içindir. Oyuncak düşerse Kapsül Oyuncak Makinesini tekrar kilitleyin.
Led ampuller, hangi LSR'nin hedef olduğunu söylemek içindir.
2. Adım: Nokia 5110 LCD
Kütüphaneyi buradan indirin:
LCD yardımını buradan indirin:
Resimler (84x48) çizmek için Microsoft Paint'i kullanın ve bunları *.bmp olarak kaydedin
LCD yardımını kullanın ve tek renkli bit eşlemleri veri dizilerine dönüştürün.
*.c dosyanıza #include ekleyin
Adım 3: Kodlama
Gösteri için bir seçim formu, bir animasyon yaptım ve ayrıca atış oyununun zorluk derecesini ayarlamak için son 5 final skorunu kaydettim. (değişen hedeflerin hızını ayarlayın)
Kodu buradan indirebilirsiniz
Adım 4: Craft Süresi
Sadece kendi makineni yap!
Hiçbir kablonun karışmadığından veya kısa devre yapmadığından emin olun.
İyi eğlenceler!