İçindekiler:

Yemek Gameboy: 9 Adım
Yemek Gameboy: 9 Adım

Video: Yemek Gameboy: 9 Adım

Video: Yemek Gameboy: 9 Adım
Video: Her Yerde Sen 9. Bölüm 2024, Kasım
Anonim
Image
Image

Hem ödülü hem de cezası olan bir oyundur.

www.instructables.com/id/Food-Gameboy

Adım 1: Yemek Gameboy

Her Şeyi Tahtaya Koy
Her Şeyi Tahtaya Koy

Kullanılan malzemeler:

arduino leonardo

ekmek tahtası

Servo motor 2

LED 5

Düğme 5

direnç 10

Erkek-Erkek Jumper Telleri 15

Erkek-dişi Jumper Telleri 10

Sıcak yapıştırıcı tabancası

Karton

Plastik levhalar

Ambalaj kağıdı (dekorasyon için)

Maket bıçağı

Makas

Bant (bileşenleri geçici olarak sabitlemek için)

Çift taraflı bant

Bilgisayar

Adım 2: Her Şeyi Tahtaya Yerleştirin

Beyaz LED --D3

Kırmızı LED--D4

Mavi LED--D5

Yeşil LED--D6

Sarı LED--D7

Motor --- D2

Motor --- D8

Düğme1--D9

Düğme2--D10

Düğme3--D11

Düğme4--D12

Düğme5--D13

Adım 3: Dış Cephe Nasıl İnşa Edilir

Dış Mekan Nasıl İnşa Edilir
Dış Mekan Nasıl İnşa Edilir

Bir karton ve plastik tahtaya ihtiyacınız var

Kartonu bu ölçülere göre kesin:

Uzunluk 7,5 genişlik 22 cm (x1)

Uzunluk10 genişlik 22 cm (x1) (Bu dikdörtgenin üzerindeki düğmeler için delik açmayı unutmayınız)

Uzunluk 5 genişlik 22 cm (x1)

Uzunluk 5 genişlik13,5 cm (x2)

Uzunluk 6 genişlik 15,5 cm (x2)

Uzunluk 6 genişlik 22 cm (x1)

Adım 4: Vücut Şekli

vücut şekli
vücut şekli

Dikdörtgenleri resimde gösterildiği gibi bir araya getirin. Arkasında dikdörtgen yok. Her bileşen resmin üzerindedir.

LED'i devre tahtasına bağlamak için erkek-dişi atlama telleri kullanın. Kabloları LED'e sabitlemek için sıcak tutkal tabancası kullanın.

Düğmeleri deliklere yerleştirin. Delikler çok büyükse, düğmeleri sabitlemek için sıcak tutkal tabancası kullanın.

Adım 5: Şekerleme Yeri Yapmak

Şeker Yeri Yapmak
Şeker Yeri Yapmak

4 cm çapında ve 25 cm yüksekliğinde 2 plastik silindir açın

Üst tabanı 3 cm, alt tabanı 11 cm ve hipotenüsü 6.5 cm olan 4 yamuk kesin.

Bu dikdörtgenleri kesin:

Uzunluk 4,5 genişlik 10,5 cm (x4)

Uzunluk 10 genişlik 11 cm (x4)

Uzunluk 5,5 genişlik 6,5 cm (x4)

Adım 6: Şeker Yeri

şekerleme yeri
şekerleme yeri

Bileşenleri resimde gösterildiği gibi bir araya getirin.

Motoru silindirin yanına bantlayın. HER ŞEYİ SAĞLAMAK İÇİN SICAK YAPIŞTIRMA TABANCASI KULLANMALISINIZ. Bir kapı görevi görmesi ve kartları üstte tutması için motora bir parça plastik levha bantlayın. En büyük dikdörtgen sadece yapıyı sabitlemek içindir, böylece istediğiniz boyutta yapabilirsiniz.

Adım 7: Arduino Kodu

create.arduino.cc/editor/JennyLin717/e952c…

Adım 8: Kartlar

Ödül ve cezaları küçük karton parçalarına yazın. Kartların boyutu, kartların düşeceği deliğin boyutuna bağlıdır.

9. Adım: BİTİR & Nasıl Oynanır

BİTİR & Nasıl Oynanır
BİTİR & Nasıl Oynanır

Bunun bir şifresi var.

Şifre 134'tür, yani sağdan birinci, üçüncü ve dördüncü düğmeye aynı anda basmalısınız. Şifreyi girdiğinizde sağ motor dönecek ve ödül kartı düşecektir. Daha sonra ödül kartlarını gerçek ödüllerle değiştirebilirsiniz.

Ceza:

Doğru şifreye basmadıysanız sol motor dönecek ve ceza kartı düşecektir. Cezayı kabul etmelisin.

Motoru çalıştırmak için aynı anda üç tuşa bastığınızdan emin olun. Tek tuşla hareket etmez!

Dokuz çeşit ceza olacak.

Partilerde veya toplantılarda şifre tahmin oyunları oynamak için bunu kullanabilirsiniz.

Parola için kendi ipuçlarını oluşturabilirsiniz.

Önerilen: