İçindekiler:

Karar Vermek İçin Sallayın: 8 Adım
Karar Vermek İçin Sallayın: 8 Adım

Video: Karar Vermek İçin Sallayın: 8 Adım

Video: Karar Vermek İçin Sallayın: 8 Adım
Video: Çukur 8. Bölüm - Sana Parmağını İndir Dedim! 2024, Kasım
Anonim
Karar vermek için sallayın
Karar vermek için sallayın

Sarsıldığında diskin etrafında bir ışık döndüren ve sonunda tek bir seçeneğe ulaşan bir karar verme makinesi yarattım. Bunu kullanmanın farklı yolları, hangi yemeğin pişirileceğine, can sıkıntısını gidermek için hangi aktivitenin yapılacağına ve hatta gün için hangi antrenmanın yapılacağına karar vermek olabilir. Nasıl yaptığımı görmek için takip edin!

Gereçler

  • Devre Oyun Alanı Ekspres denetleyicisi
  • 3 adet AAA pil
  • AAA pil takımı
  • dizüstü bilgisayar
  • Ahşap panel (benimki 6x6")
  • Keçe
  • Nakış ipliği
  • Zamk
  • Makas
  • Kart destesi veya kalın kağıt
  • Akrilik boya ve fırça
  • Maskeleme bandı
  • Hükümdar
  • Kalem

Adım 1: Mikrodenetleyicinizi Programlayın

Mikrodenetleyicinizi Programlayın
Mikrodenetleyicinizi Programlayın

Diski programlamak için Adafruit'i kullanın, böylece tek bir beyaz foton ışığı, sonunda tek bir ışık üzerine düşene kadar sınırı azalan hızda çevreler. Bu eğitim, tekerlek tepkisini sert bir sarsıntıya nasıl programlayacağımı anlamama yardımcı oldu. Bu program için anlaşılması gereken ana araçlar iki değişkendir, "zaman" ve "gecikme". Döngünün uzunluğunu ve hızını özelleştirmek için, bu iki değişkenin sayısını hız ve zaman tercihinize uyacak şekilde değiştirin.

7. ve 8. adımları atladım ve doğrudan 9. adıma geçtim çünkü denetleyicinin son seçime gelene kadar herhangi bir ses çıkarmasını istemedim. Ayrıca kartın yalnızca 8g'lik bir sarsıntıya yanıt vereceğine karar verdim, bu da yanıtı yanlışlıkla tetiklemeyi zorlaştırdı. Foton set kalem hue'da, sonunda rengin her sallamada farklı olması için "0 ile 255 arasında rasgele sayı seç" olarak değiştirmeye karar verdim.

2. Adım: Kapağınızı Oluşturun

Kapağınızı Oluşturun
Kapağınızı Oluşturun
Kapağınızı Oluşturun
Kapağınızı Oluşturun
Kapağınızı Oluşturun
Kapağınızı Oluşturun

Projem için devre kartının görünmesini istemedim, bu yüzden bunun için bir kağıt kapak kestim.

Kağıdınızın arkasında, mikro denetleyicinizi izleyin ve ışıkların yerleşimini işaretleyin. Işığın parlaması için iğne delikleri açmak için iğne veya bız gibi keskin bir alet kullanın. Gerektiğinde delikleri genişletmek için bir kalemin ucunu kullanın.

6" uzunluğunda ve 1/4" genişliğinde bir kağıt şeridi kesin. Bunu, delikleri kapatmadan, içine bant uygulayarak diskinizin kenarına yapıştırın. Akorunuzun geçmesi için küçük bir alan kesmek için makası kullanın. Şimdi, kapağı denetleyicinin üzerinden kaydırabilmeniz gerekir.

3. Adım: Pil Takımı için bir Cep Dikin

Pil Paketi için Cep Dikin
Pil Paketi için Cep Dikin
Pil Paketi için Cep Dikin
Pil Paketi için Cep Dikin

Cebim için keçe kullandım ama çoğu kumaş bunun için işe yarar.

Ölçmek için keçeyi pil takımımın etrafına sardım ve daha sonra süslemek için kendime fazladan malzeme kestim. Keçeyi ikiye katladım ve pil takımını içeri ve dışarı kaydırmak için bir açık bırakarak iki tarafı kapattım. Kumaş tutkalı kullanarak panelin arkasına yapıştırdım.

Gelecekte, bunun yerine cırt cırt kullanarak yeniden takmayı seçebilirim, böylece pil takımıyla birlikte çıkabilir.

Adım 4: Denetleyiciyi Takın

Denetleyiciyi Takın
Denetleyiciyi Takın

Bir cetvelle köşeden köşeye çizgiler çizerek tahtanın merkezini belirleyin. Devre kartını panele sabitlemek için bant kullanın ve LED'lerin hiçbirinin kapatılmadığından emin olun. Pil takımını devre kartına takın ve arkadaki cebine koyun. Akoru bantlayın, böylece hareket etmeyecek. Ardından, kağıt kapağınızı devrenin üzerine yerleştirin ve bantla kenarlarından tahtaya birleştirin.

Adım 5: Kapağınızı Çizin

Kapağınızı Çizin
Kapağınızı Çizin
Kapağınızı Çizin
Kapağınızı Çizin

Tahtanızı ölçün ve aynı boyutta bir multimedya veya bristol kağıdı kesin. Kağıdın kumanda kapağının üzerinden kayabilmesi için ortasından bir daire kesin.

Merkezdeki ışıklardan panelin kenarına doğru yayılan çizgileri işaretlemek için bir cetvel kullanın. Ardından, her bir ışığın bir kamaya karşılık gelmesi için bu işaretlerin her birinin arasına kenarlara kadar çizgiler çizin.

"Tekerleğinizi" kaç farklı renge boyamak istediğinize karar verin. Toplamda üç renk istediğime karar verdim, bu yüzden renkleri daha sonra kullanmak için 1, 2 ve 3 ile işaretledim.

Not: Kontrol cihazında ışığın olmadığı iki boşluk var, bu yüzden bu ekstra takozları cihazın amacını etiketlemek için bir yer olarak kullandım.

Adım 6: Tasarımınızı Boyayın

Boyamadan önce kağıdı tahtanızın üstünden çıkarın. Önce boyadığınız kamaların etrafındaki çizgileri maskelemek için maskeleme bandı kullanın.

Akrilik boyanızın kuruma süresine dikkat edin ve daha önce boyadığınız bir alanın üzerine bantlamadan önce tam süreyi beklediğinizden emin olun. Bölümlerden birini çok erken bantlamak gibi bir hata yaptım ve bandı çıkardığımda, onunla birlikte boyanın bir kısmını da çıkardı.

7. Adım: Takozlarınızı Etiketleyin

Takozlarınızı Etiketleyin
Takozlarınızı Etiketleyin

Şimdi neye karar vereceğinize karar verme zamanı! Örneğin, eğiricinizin size akşam yemeği için ne pişireceğinizi söylemesini istiyorsanız, ışıklara karşılık gelmeyen iki kama hariç, her kamaya farklı bir yemeğin adını yazın.

Farklı senaryolara uyması için diğer etiketlerle değiştirme seçeneğine sahip olabilmek için son tasarımımı cırt cırt ile eklemeyi seçtim.

Tasarımınızı panoya yapıştırın, etiketlerin ışıklarla eşleşmesi için hizalayın.

Adım 8: Sallayın

Salla!
Salla!

Pil takımını açın ve kaderinize karar vermek için tahtayı sertçe sallayın!

Önerilen: