İçindekiler:

Müzik Kutusu (proyecto2): 5 Adım
Müzik Kutusu (proyecto2): 5 Adım

Video: Müzik Kutusu (proyecto2): 5 Adım

Video: Müzik Kutusu (proyecto2): 5 Adım
Video: TÜBİTAK 4006 Proje Fikirleri #shorts 2024, Temmuz
Anonim
Müzik kutusu (proyecto2)
Müzik kutusu (proyecto2)

Ana Morataya 17423

Rodrigo Franco 17063

Jokebox, rocola, Arduino Uno commo base usar'da eğitim verilebilir. Bir şaka kutusunun dışında bir makine otomatik olarak yeniden üretilebilir müzikleri yeniden üretebilir.

Yeni diskolar, herhangi bir ihtiyaç duymaz, en iyi seçimleri yapar. Müziğin yeniden üretilmesi, medyanın yeniden üretilmesi ve yeniden üretilmesi için, yeniden üretimin gerçekleştirilmesini, LCD'nin 16x2'yi izlemesini sağlar.

Malzemeler:

  • Arduino Uno'su
  • protokol
  • LCD 16x2
  • zumador pasivo
  • Direnç 1k
  • Direnç 330
  • 2 Botone / pulsador
  • Kablolar maço maço
  • Kablolar maço-hembra

Adım 1: Devre

devre
devre

Bileşenleri en iyi şekilde kullanma, en üst düzeyde yeniden oluşturma, elektronik devrelerin yeniden düzenlenmesi. Herhangi bir gereklilik yoktur.

2. Adım: Codigo: 1. Kısım

Codigo: Bölüm 1
Codigo: Bölüm 1
Codigo: Bölüm 1
Codigo: Bölüm 1

Arduino'nun IDE programı için ilk sürümü. Para comenzar, necesitamos inicializar los dos botones, el tınısı ve deklarar dos değişkenleri llamadas "sPrevio". Inluiremos la librería de la pantalla LCD.

También konfigürasyonları en yeni girişler ve salidas como se muestra en la imagen superior, en el que la función 'menú ()' despliega el mensaje de inicio en nuestra pantalla LCD 16x2.

3. Adım: Codigo: 2. Kısım

Codigo: Bölüm 2
Codigo: Bölüm 2

El segmento de nuestra función 'döngüsü' empleamos las değişkenleri, yeniden tanımlamanın tekrarlanmasıyla ilgili tüm değişkenleri tanımlar. En el que especió del estado previo ' sPrevio ' y el estado de nuestro botón, este iniciara la función de la melodía, şarkı söylemek (), indicada ademas de Mostrar en la pantalla su saygıdeğer isim.

Adım 4: Creación De La Caja

En iyi ve en uygun malzeme, en uygun koşullara sahip yeni devreler. En nuestro caso empleamos un cortadora láser, que cuenta con 4 orificios, uno para el kablo de alimentación, uno para la pantalla lcd ve dos para los dos botones.

Önerilen: