İçindekiler:
- Adım 1: Adım 1: Proje için Malzemeler
- Adım 2: Adım 2: Kodum
- Adım 3: Adım 3: Arduino Nasıl Yapılır?
- Adım 4: Adım 4: Kart Plakaları Nasıl Yapılır?
- Adım 5: Proje İçin Videom
Video: Arduino'dan Futbol Kalecisinin Tepki Eğitimi: 5 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:18
Arduino Projemin Açıklaması:
Reflect Trainer - Çevikliğinizi ve tepkinizi sola, sağa test edin. ön ve arka; futbol kalecisinin tepkisini simüle edin. Yere farklı renklerde beş tahta koyun; bir beyaz tahta ortada, diğer dördü beyaz tahtanın önüne, arkasına, soluna ve sağına yerleştirilir. Ardından Arduino kartı üzerinde düzensiz aralıklarla yanıp sönen LED ışıklarına ve hareket etmek için LED ışıklarının renkli yanıp sönmesine bakın. Karşılık gelen panolar.
Hareket kabiliyetiniz için birkaç kez eğitim aldıktan sonra, tepki kabiliyetinizi geliştirin. Kolayca daha hızlı hareket edebilir ve hızınızı ve kaçma yeteneğinizi daha iyi kontrol edebilirsiniz.
Bu, futbol kalecisi için bir tasarımdır. Sahada şutları engellemek için daha hızlı hareket etmelisiniz. Bu yüzden eğitim önemlidir. Daha hızlı ve daha hızlı, topu daha yükseğe bloklama olasılığınızı artırır. Bu yüzden "Reflect Trainer" makinemi tasarladım.
Bu makine Arduino kurulu tarafından yapılmıştır ve makalemin geri kalanında projemin resimleriyle birlikte adımların ve kodlamanın ayrıntılı bir açıklamasına sahip olacağım.
Adım 1: Adım 1: Proje için Malzemeler
1. Leonardo Arduino X1
2. Breadboard X1
3. Renkli yuvarlak şekilli yuvarlak şekilli tahta X5
Önerilen renk: Kırmızı, Sarı, Mavi, Yeşil, Sarı (LED ampullerin rengiyle daha kolay eşleşme.)
4. LED Işıklar X5 (bir ekstra)
Önerilen renk: Kırmızı, Sarı, Mavi, Yeşil (Kartaya uygun olmalıdır!)
5. Bilgisayar X1
6. Renkli Karton X5
7. Bant ve Makas
8. Arduino X1 için güç kablosu
9. Direnç X4
10. Uzun tel X6
11. Kısa tel X4
Adım 2: Adım 2: Kodum
create.arduino.cc/editor/DanielCCC/f5af8847-cfe6-4ff6-810e-66e7fae5ad0b/preview
Bu benim projem için kodlamam ve bu ışıkların rastgele sırayla farklı sıralarda değişmesine ve yanıp sönmesine neden oluyor. Kodun üst kısmını ampullerin numarasını ve ayrıca kablolarımı nereye taktığımı değiştirmiştim.
Adım 3: Adım 3: Arduino Nasıl Yapılır?
1. Arduino'nuzu breadboard ile yapıştırın
2. 4 farklı tipte LED Ampul seçin (Farklı Renk olmalıdır)
3. Bu kabloları doğru yere nasıl takacağınızı bilerek yukarıdaki fotoğrafa tekrar bakın:
-LED ışığının rengini aynı tel rengiyle eşleştirin (tanımlaması daha kolay)
-Bir kablo seçin ve Arduino'nun üst tarafına takın (PWM-10, 11, 12, 13)
-Ampulun uzun bacağını uzun tel ile aynı düz çizgiye taktı
-LED'in kısa olan ayağına rezistans takılmıştır (Renk fark etmez)
- Direncin bir tarafını ve devre tahtasının negatif tarafını üstte kısa bir kabloyla bağlayın
-Dört kez tekrarlayın (Kontrol etmeyi unutmayın, yoksa çalışmaz)
4. Arduino'yu bilgisayarınıza bağlayın ve yukarıdaki kodu girin
5. Arduino kısmı bitti!!!
Adım 4: Adım 4: Kart Plakaları Nasıl Yapılır?
1. Beş adet boş veya renksiz karton bulun
2. Tahtayı süslemek için malzemeler satın alın
3. Farklı renklerde boyayın (Kırmızı, Sarı, Yeşil, Mavi)
4. Bunları aynı beş parçaya kesin (Yuvarlak)
5. Yere koyun, her parça arasındaki mesafe 1,5 metre olmalıdır (Ne kadar uzun olursa eğitiminiz o kadar büyük olur)
6. Bitti!!!
Adım 5: Proje İçin Videom
Bu, projemin videosunun, refleksinizi geliştirmeniz için LED ışığın rastgele yanıp sönmesiyle ilgili telefonumla çektiğim kısmı. Işığın deseniyle hareket etmeli ve programımın hızına yetişmeye çalışmalısın. Eğer sizin için oruç tutacaksa kendi tasarımınızı yaparken koddaki gecikme sistemini değiştirebilirsiniz!!!
Önerilen:
Tap Tap Rainbow - 2 Kişilik Hızlı Tepki Oyunu: 4 Adım (Resimlerle)
Tap Tap Rainbow - 2 Kişilik Hızlı Tepki Oyunu: 2 hafta önce kızımın aklına gökkuşağı renkleriyle hızlı bir tepki oyunu yapmak için dahice bir fikir geldi (o bir gökkuşağı uzmanı:D). Fikri hemen sevdim ve onu nasıl gerçek bir oyuna dönüştürebileceğimizi düşünmeye başladık. Fikir şuydu. İçinde bir gökkuşağı var
555 Zamanlayıcı Tepki Oyunu: 5 Adım
555 Zamanlayıcı Reaksiyon Oyunu: Hedef Kitle Bu talimat, sadece birkaç ucuz bileşenle oluşturabileceğiniz basit bir oyun arayan devrelerle (biraz arka planı olan) ilgilenen kişilere yöneliktir. Zorluk SeviyesiBu zor olurdu eğer
Tek Oyunculu Tepki Zamanlayıcı (Arduino ile): 5 Adım
Tek Oyunculu Reaksiyon Zamanlayıcı (Arduino ile): Bu projede, bir Arduino tarafından desteklenen bir reaksiyon zamanlayıcı oluşturacaksınız. Arduino'nun millis() işlevinde çalışır, burada işlemci, programın çalışmaya başlamasından bu yana geçen süreyi kaydeder. Saatler arasındaki zaman farkını bulmak için kullanabilirsiniz
Myoware Kas Sensörüne Tepki Veren Neopiksel Led Şerit: 6 Adım
Myoware Kas Sensörüne Tepki Veren Neopiksel Led Şerit: Amaç Arduino yardımıyla bir kas sensörü takıp gelen verileri Adafruit IO ile işleyip bir tetikleyici ile çıktı alarak ışığın bir dakika boyunca beyazdan kırmızıya dönmesini sağlamaktır. bir Kas Sensörüdür Kas Sensörü
Futbol Robotu (veya Havuzun Diğer Tarafında Yaşıyorsanız Futbol): 9 Adım (Resimlerle)
Futbol Robotu (ya da Göletin Diğer Tarafında Yaşıyorsanız Futbol): Tinker-robot-labs.tk'de robotik öğretiyorum Öğrencilerim futbol oynayan bu robotları yarattılar. gölet). Bu projedeki amacım, çocuklara Bluetooth aracılığıyla bir robotla nasıl etkileşime gireceklerini öğretmekti