İçindekiler:
- Adım 1: Gerekli Bileşenlerin Listesi
- Adım 2: Tasarımı Anlamak
- Adım 3: Basketbol Çemberlerinin Yapılması
- Adım 4: Çemberleri Daha Akıllı Hale Getirin
- Adım 5: Mahkeme Yapmak
- Adım 6: Servoyu Sabitleme
- Adım 7: Tavanı ve Kapıyı/Top Durdurucuyu Sabitleme
- 8. Adım: Mancınık veya Fırlatıcı Montajı
- Adım 9: Topları Tutan Kutuyu Yapmak
- Adım 10: Arenayı Süslemek
- Adım 11: Lider Tablosunu Ekleme
- Adım 12: Kodlama Zamanı
- Adım 13: Sonuç
Video: Evive-Arduino Gömülü Platformu Kullanan Skor Sayma Çemberleri ile Akıllı Basketbol Atari Oyunu: 13 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:19
Piyasadaki tüm oyunlar arasında en eğlencelisi atari oyunlarıdır. Biz de neden evde kendimiz yapmayalım diye düşündük! Ve işte buradayız, şimdiye kadar oynadığınız en eğlenceli Kendin Yap oyunu - Kendin Yap Atari Basketbol Oyunu! Bu oyunu oynaması sadece süper eğlenceli değil, aynı zamanda yapması da süper eğlenceli! Gelişmiş yeteneklere sahip bir grafik programlama yazılımı olan PictoBlox'ta adım adım talimatlar ve kolay programlama ile bu oyun şimdiye kadar oynayacağınız en iyi oyun olacak!
Peki hala burada ne yapıyorsun? PictoBlox'u BURADAN indirin ve başlayın!
Adım 1: Gerekli Bileşenlerin Listesi
Donanım
- canlı
- Kızılötesi Sensör
- Mikro Servo ve aksesuarları
- kalın karton
- Kartela Kağıdı
- Polistiren Bardaklar
- Tutkal Tabancası ve Tutkal Çubukları
- Atlama Kabloları
Yazılım
PictoBlox
Yukarıdaki tüm elektronik bileşenler Başlangıç Kitinde bulunabilir.
Adım 2: Tasarımı Anlamak
Bir karton levha alın ve Arcade oyununun aşağıdaki parçalarını yukarıdaki resimde verilen ölçülere göre kesin. Daha fazla dayanıklılık için MDF levhalar kullanarak yapmayı deneyebilirsiniz.
- Çatı
- Zeminin Yan Duvarları (x 2)
- Top Tutucunun Tabanı
- Servo Kapı
-
Liderlik Tablosu için Stand
- Sırt Desteği
- Ön Destek
- Top Tutucunun Tabanı
-
Zeminin Temeli
- Sol V Şekilli Duvar
- Sağ V Şekilli Duvar
- Arka Duvar
- Ön Duvar
- Top Tutucunun Yan Duvarları (x 2)
Adım 3: Basketbol Çemberlerinin Yapılması
Kolay kısımla başlayalım: Çemberler.
Küçük bardaklar Polistiren alın, sahip olmak istediğiniz çember sayısına bağlı olarak istediğiniz sayıda bardak alabilirsiniz. Bardakların tabanını kesin ki içlerindeki toplara ateş ettiğimizde toplar rahat geçebilsin. Ağ gibi görünmelerini sağlamak için bir kesici kullanarak gözlükleri delin.
Adım 4: Çemberleri Daha Akıllı Hale Getirin
Bir önceki adımda yaptığımız ağlar aptal ağlardır. Her sepette yaptığınız şutları sayamazlar ve size skoru da veremezler. Topun ağlardan geçme sayısını kendilerine atanan puanla çarparak bize skoru veren ağları yapmaya ne dersiniz?
IR Sensörünü de aynı amaç için kullanacağız. Evive'nin belleniminin Pin State Monitor seçeneğini kullanarak tüm IR Sensörlerini test edin.
- Bir çift dondurma çubuğu alın ve uzun bir dondurmaya dönüşecek şekilde birbirine yapıştırın.
- Anket gibi görünmesi için etrafına bir parça renkli kağıt sarın. Her çember için bir direk yapmalıyız.
- Şimdi, bu direklerin üzerine, Sıcak Tutkal kullanarak I Sensörünü takın ve bu IR Sensörlerini gözlüklerdeki deliklere sabitleyin.
- İşiniz bittiğinde, çemberleri yere sabitleyin. Ancak, kabloları topraktan geçirdiğinizden emin olun. İsterseniz arka duvara da bir kasnak takabilirsiniz.
Bizim durumumuzda, çemberlere atış yapmanın ne kadar zor olduğuna bağlı olarak puanları atayacağız. Bize en yakın sepet 10 puan, ortadaki 20 puan, arka duvardaki sepet ise 50 puan verecektir.
Not: Puanı istediğiniz şekilde atayabilirsiniz.
Adım 5: Mahkeme Yapmak
Basketbol sahasını yapmaya başlayalım.
- V şeklindeki duvarları, yukarıdaki ilk resimde gösterildiği gibi Sıcak Tutkal kullanarak tabana tutturun. Bu duvarlar tüm topları toplar.
- İki yan duvarı alın ve her duvarın ortasına düz bir çizgi çizin. Şimdi, kortun tabanını bu çizgilere yapıştırın (her iki tarafta bir tane). Bunu yapmak sahanıza yükseklik kazandıracak ve topları tek bir yerde toplamanıza yardımcı olacaktır.
- Kortu kalan taraftan koruma zamanı. Ön duvarı tabana yapıştırın ancak ön duvardaki boşluk ile V şeklindeki duvarların aynı hizada olduğundan emin olun.
- Son olarak, arka duvarı tabana takın.
Böylece basketbol sahası yapılmış olur.
Adım 6: Servoyu Sabitleme
Mikro servoyu sıcak tutkal kullanarak ön duvarda verilen küçük alana sabitleyin. Bağlantıların çoğunu mahkemenin altında yapacağız. Böylece tabanda servo dışında küçük bir kesim yapın ki içinden telleri geçirebilesiniz.
Evive'nin ürün yazılımını kullanarak servoyu önceden test ettiğinizden emin olun.
Adım 7: Tavanı ve Kapıyı/Top Durdurucuyu Sabitleme
Çatı parçasını alın ve stand görevi gören duvarları resimde gösterildiği gibi afiş tablosuna yapıştırın. Şimdi bu çatı parçasını mahkeme duvarlarına sabitleyin.
Bittiğinde, küçük karton kapıyı alın ve servo kornaya takın. Bu size sabit sayıda çekim verecektir. Nasıl? Toplanan toplar siz bu kapıyı açana kadar kapılardan geçmeyecektir. Bunları, kapı sadece oyunun başında açılacak şekilde kodlayacağız, böylece tüm toplar top tutucuya toplanacak. Oyun başlar başlamaz kapı kapanır.
8. Adım: Mancınık veya Fırlatıcı Montajı
Şimdi oyunun en önemli unsuru olan mancınık veya fırlatıcı yapma zamanı.
- Her biri yaklaşık 2 cm x 2 cm olan altı küçük karton parçası alın ve bunlardan iki yığın yapın.
- Yığınları aldıktan sonra, aralarında biraz mesafe bırakarak bir karton parçasına yerleştirin.
- Aralarından bir kürdan geçirin ve ortasına bir dondurma çubuğu yapıştırın.
- Şimdi, iki kürdanı dışa bakacak şekilde yığınlara sabitleyin.
- Şimdi, bu çubukların üzerine küçük bir lastik bant yapıştırın.
- Son olarak, topu tutmak için dondurma çubuğuna bir kapak yapıştırın.
Bittikten sonra üzerini dilediğiniz gibi süsleyin. Bunu mahkemenin çatısının ortasına yerleştirin.
Adım 9: Topları Tutan Kutuyu Yapmak
Top tutucuyu yapma zamanı. Tüm toplar kapıdan kayarken onların yuvarlanmalarına izin veremeyiz. Bu nedenle, bir top tutucuya ihtiyacımız var.
- Top tutucunun tabanını alın ve Hot Glue kullanarak ön duvara yapıştırın.
- Ardından, yan duvarları ona yapıştırın.
- Son olarak top tutucunun ön duvarını yapıştırın.
Yapımın bittiği yer burasıdır.
Adım 10: Arenayı Süslemek
Artık basketbol oyununu istediğiniz gibi dekore edebilirsiniz.
Adım 11: Lider Tablosunu Ekleme
Skor tablosunu ekleme zamanı. Aynı şey için evive kullanacağız. Evivi'yi yer ayırdığımız çatıya yerleştirmeden önce, önce bağlantıları yapın.
- Üç IR Sensörü ve mikro servoyu paralel olarak bağlayın ve GND'lerini evive'ın GND pinine ve VCC'yi evive'ın 5V pinine bağlayın.
-
Şimdi, Sinyal Pinlerini bağlama zamanı:
- IR Sensör 1 – Evive'ın Dijital Pin 2'si
- IR Sensör 2 – Evive'ın Dijital Pin 3'ü
- IR Sensör 3 – Evive'ın Dijital Pin 4'ü
- Servo Motor – Evive Dijital Pim 5
Mesajları, skoru ve zamanlamayı ekranda göstereceğiz.
Adım 12: Kodlama Zamanı
Daha basit bir şekilde kodlamak için grafiksel bir programlama yazılımı olan PictoBlox'u kullanacağız.
Aşağıdaki betiği yazabilir veya aşağıda verilen kodu doğrudan yükleyebilirsiniz:
Adım 13: Sonuç
Bununla, ailenize ve arkadaşlarınıza heyecan verici bir Arcade Basketbol maçında meydan okumaya hazırsınız! Eğlence!:NS
Önerilen:
ForgetMeNot - Akıllı Ev Bildirim Platformu: 14 Adım (Resimlerle)
ForgetMeNot - Akıllı Ev Bildirim Platformu: Meşgul üniversite öğrencileri olarak, dersler, işler ve aile yükümlülükleri arasında koşuştururken, küçük şeyleri unutma eğilimindeyiz. Bir doğum günü biz fark etmeden gelir ve gider, tamamen unutkanlık nedeniyle önemli bir son teslim tarihi kaçırılır ve bazen, sadece
ESP32 Kullanan IoT Tabanlı Akıllı Bahçecilik ve Akıllı Tarım: 7 Adım
IoT Tabanlı Akıllı Bahçecilik ve ESP32 Kullanan Akıllı Tarım: Dünya zaman ve dolayısıyla tarım olarak değişiyor. Günümüzde insanlar elektroniği her alana entegre ediyor ve tarım da bunun için bir istisna değil. Elektroniklerin tarımda bu şekilde birleştirilmesi çiftçilere ve bahçeleri yöneten insanlara yardımcı oluyor.Bunda
LOGO ile Ubidots Entegrasyon Platformu! Node-RED'i Kullanan Siemens: 13 Adım
LOGO ile Ubidots Entegrasyon Platformu! Siemens Node-RED'i Kullanıyor: apBirkaç haftadır bir LOGO! (mantıksal modül) Siemens'ten, birkaç aydır temel endüstriyel uygulamalarda kullandıklarını gördüm, kişisel olarak %100 bir PLC olarak düşünmesem de, mon
Akıllı Telefon Web Arayüzü ile Kolay 5 Dolarlık Akıllı Lamba: 4 Adım
Akıllı Telefon Web Arayüzü ile 5$'lık Kolay Akıllı Lamba: Merhaba! Benim adım Raphael. Bu benim ilk Eğitilebilirliğim! Bu lambayı yaratmamdaki temel amacım, mobilite açısından dezavantajlı insanların yaşamlarına yardımcı olmaktır. Bir gün, duvarlarda düğmeler veya ulaşılması zor prizler değil, kontrol edilecek akıllı telefonlarımız olacak
DMD Kullanan P10 LED Ekranlı Skor Panosu Projesi: 6 Adım (Resimli)
DMD Kullanan P10 LED Ekranlı Puan Tablosu Projesi: Genellikle bir futbol stadyumunda buluşuruz; çetele görevi gören dev bir LED panosu var. Bu nedenle, diğer spor alanlarında da LED'den yapılmış gösterge ekranının skorbordunu sıklıkla biliyoruz. Her ne kadar mümkün olmasa da, hala bizi bekleyen bir alan var