İçindekiler:
- Adım 1: Bu, Oyun Yazılımının Ana Arayüzüdür
- 2. Adım: Çok Basit Bir Oyun
- Adım 3: Arka Plan Ekleme
- Adım 4: Bir Nesne Ekleme
- Adım 5: Sonraki Nesneyi (Duvar) Ekleme
- Adım 6: Farklı Nesnelerin Etkileşimini Sağlayın (Topun Duvardan Zıplamasını Sağlayın)
- 7. Adım: Fareyle Çarpışma
- Adım 8: Skor Tahtası ve Puan Sistemi
- Adım 9: ODALAR(Seviye)
- Adım 10: 1 Nisan BÖLÜM Yarışması (BU BİT YALNIZCA OYUNU OYNAYAN İNSANLARI KORKUTMAK İÇİN İSTEĞE BAĞLIDIR)
Video: Gerçek Bilgisayar Oyunları Nasıl Yapılır. Eğlenceli ve Sadece Bir Saatinizi Ayırın: 10 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:19
Hey bu proje sana nasıl oyun yapılacağını gösterecek!!! bilgisayarlar için gerçek oyunlar ve bu, kafa karıştırıcı kodları bilmenizi gerektirir. Bu projeyi tamamladığınızda, oyun yaratmanın bazı temellerini öğreneceksiniz ve istediğiniz kadarını yapabilirsiniz. BU PROGRAMLA İLGİLİ HERHANGİ BİR YARDIM İHTİYACINIZ VARSA, YARDIMCI OLMAKTAN MUTLU OLACAĞIMI BİLDİRİN. Not; FARKLI OYUNLAR VE ÇEVRİMİÇİ VE 3B OYUNLARIN NASIL OLUŞTURULACAĞINA DAİR DAHA FAZLA PROJE YAPACAĞIM. LÜTFEN BUNU DEĞERLENDİRİN LÜTFEN BUNU DEĞERLENDİRİN LÜTFEN BUNU DEĞERLENDİRİN AYRICA BUNU KULLANDIYSANIZ VE BAŞKA BİR ŞEKİLDE YAPMAMI İSTİYORSANIZ LÜTFEN BİLDİRİNİZ
Adım 1: Bu, Oyun Yazılımının Ana Arayüzüdür
Tamam, bu sadece ilk bit ama tam proje bu hafta indirmeniz için bir güç noktasında olacak, bu yüzden lütfen bu talimatın çöp olduğunu veya bunun hakkında hiçbir bilgi olmadığını söyleyen yorumlar bırakmayın. oyunu yapmak birkaç saat, benim açıklamam ise daha uzun sürüyor. en kısa sürede bitirmeye çalışacağım. BİR SONRAKİ ADIM, NASIL BASİT BİR OYUN YAPILACAĞINIZI GÖSTERECEKTİR.''
2. Adım: Çok Basit Bir Oyun
İlk önce bir sprite eklemek için sprite eklemeliyiz (bunlar oyunda görünecek resimlerdir)
1. sprite klasörüne sağ tıklayın ve ekle'ye tıklayın. 2. Bir kutu belirecek ve yükleye tıklamanız gerekiyor. 3. Sıkılmış oyun için bir resim seçin. (bu oyun için en iyi gri blok görünüyor) aynısını sadece gri bir blok eklemek yerine tekrar yapın, bir topun resmini veya istediğiniz başka bir resmi ekleyin. game maker ile ücretsiz olarak aldıklarınız en iyisidir. Sprite klasörlerinden birinde küçük bir futbol topu kullandım. 1. Sprite'lara tekrar sağ tıklayın ve ekle'ye tıklayın. 2.bir topun başka bir görüntüsünü yükleyin 3. Şimdi sprite klasöründe 2 resim olmalıdır.
Adım 3: Arka Plan Ekleme
Şimdi oyun seviyemiz için bir arka plan seçeceğiz. Bu oyun sadece bir seviyeye sahip olacak, bu yüzden basit bir arka plan kullanmak en iyisidir. bir arka plan eklemek için bir hareketli grafik ile aynıdır.
1. arka plan klasörüne sağ tıklayın ve ekle'ye tıklayın 2. bir arka plan yükleyin ve tamam'a basın
Adım 4: Bir Nesne Ekleme
Şimdi oyun yapmanın zor kısmı….. her sprite'a takip etmesi için bir komut vermemiz gerekiyor, sadece game maker 6.1 kullanıyorsanız herhangi bir kod bilmenize gerek yok. game maker'da komutlar yerine kullanabileceğiniz basit düğmeler var. önce nesnelere sağ tıklayın ve ekle'ye tıklayın, ardından "" yazan bir kutu görünecek, yanındaki küçük mavi düğmeye tıklayın ve onlara yüklediğiniz tüm spritelarla birlikte bir açılır menü görünecektir. seviye topu (veya onun yerine seçtiğiniz nesne) olmasını istediğinizi seçin. ardından "etkinlik ekle"yi tıklayın, ardından birden fazla seçenek içeren başka bir kutu görünecektir. "Oluştur" u tıklayın, yanında küçük bir ampul olacak. Bunu tıkladığınızda, nesneler kutusunun sağ tarafında başka seçenekler olacaktır. farklı yönlere işaret eden çok sayıda kırmızı ok olan birini arayın. sağ taraftaki hareket sekmesindeki ilk düğmedir.
üzerine tıklayabileceğiniz oklarla başka bir kutu açıldığında hepsine tıklayın ve hızı 3'e getirin ve en alttaki bağıl tıklayın ve Tamam'ı tıklayın. ORTA DURDURMA BUTONUNA TIKLAMAYIN aşağıdaki resimdeki gibi görünmelidir.
Adım 5: Sonraki Nesneyi (Duvar) Ekleme
tekrar nesnelere sağ tıklayın ve ekle'ye tıklayın, bu sefer bir sprite seçerken duvarı seçin (gri blok). Aşağıda, sprite adının katı üzerine tıklayın, bu nedenle şimdi sağlam ve görünür olmalıdır, şimdi Tamam'ı tıklayın ve bir sonraki adıma geçin.
Adım 6: Farklı Nesnelerin Etkileşimini Sağlayın (Topun Duvardan Zıplamasını Sağlayın)
şimdi özelliklerini tekrar açmak için top nesnesine çift tıklayın. olay ekle'yi tıklayın ve "çarpışma"yı seçin ve duvar hareketli grafiğini seçin, ardından yan menüde hareketi tekrar seçin, ortadaki durdurma düğmesi dışındaki tüm okları tıklayın, hızı 0 olarak değiştirin ve ilgili kutuyu işaretleyin ve ardından Tamam'ı tıklayın
7. Adım: Fareyle Çarpışma
Şimdi aynı nesne üzerinde olay ekle'ye tıklayın, fareye tıklayın, bir açılır menü belirecek, "sol tuşa" tıklayın. yan menüde kullanmakta olduğumuz hareket komutuna tıklayın, speen type +2'de stop butonu dışındaki tüm kutulara tekrar tıklayın ve ilgili kutucuğu işaretleyin ve tamam'a tıklayın, ekran resmim gibi görünmelidir. bu, topa tıkladığınızda daha fazla hız kazanacağı anlamına gelir.
Eğer bir skor tahtası eklemek istiyorsanız şu talimatları izleyin: 1.yeni bir etkinlik ekleyin 2.etkinlik menüsünde "diğer"e tıklayın 3."diğer" etkinlik menüsünden "oyunu başlat"a tıklayın 4.yan sekmelerde Move, main1, main2 vb. yazan nesne kutusunun. skoru tıklayın 5. Bu talimattaki ikinci resimlere bakın ve her iki komutu da bulun, biri "slh" yazan küçük beyaz bir kutu ve bunu menüye sürükleyin 6.o sekmedeki ilk komutu ekleyin ve puanı 0'a ayarlayın ve ilgili kutuyu işaretleyin, içinde 3 sarı daire bulunan küçük gri bir kutudur.
Adım 8: Skor Tahtası ve Puan Sistemi
şimdi noktaları komuta etmemiz gerekiyor.
1. top nesnesinde daha önce yapmış olduğunuz fare komutuna gidin(sol tuş) 2. skor sekmesine tıklayın ve ilk komut butonuna tekrar tıklayın, içinde sarı dairelerin olduğu karedir. 3. +10 görünen kutuya yazın ve ardından göreliyi işaretleyin ve tamam'a tıklayın. şimdi topa tıkladığınızda daha hızlı olacak ve ayrıca skora 10 eklenecek. Oyunu oynarken, top çok hızlı olduğunda bazen odadan dışarı fırlayabildiğini fark edebilirsiniz. Bunu önlemek için yeni bir olay ekleyin ve "tuşa basıldı" yı tıklayın, ardından "" üzerine tıklayın ve bunu yaptığınızda hareket sekmesine tıklayın ve ardından "başlamak için atla" adlı bir düğme bulun, ikinci ekran resmime bakın. bu, top seviye dışına çıkarsa boşluk çubuğuna basın ve seviyenin ortasına dönecektir.
Adım 9: ODALAR(Seviye)
Tamam şimdi çok kolay bit, level yapma, önce odalar klasörüne sağ tıklayın, oda ekle'ye tıklayın, level düzenleme kutusu çıkacak, ekranın aşağısında "ön plan resmi" yazan bir kutu için arka plan tablosuna tıklayın bunu değiştirmeyin, altına bakın ve tıklayın ve seçtiğiniz arka planınızı göstermelidir, ardından odalar klasöründeki ilk sekmeye geri dönmelidir (sekmeye nesneler denir) ardından duvarı seçin, seviyenin tüm sınırını ekrandaki benimki gibi örtün topu haritanın ortasına vurun okdosyayı kaydedin oyunu başlatmak için F5'e basın HERHANGİ BİR SORUNUZ VARSA YORUM VEYA MESAJLARINIZI BIRAKIN, '' YARDIMCI OLMAKTAN MUTLU OLURUM, PS KILAVUZU ANLAMAK ZOR OLDUĞUNDA ÜZGÜNÜZ AÇIKLAMAK YANLIŞTIR
Adım 10: 1 Nisan BÖLÜM Yarışması (BU BİT YALNIZCA OYUNU OYNAYAN İNSANLARI KORKUTMAK İÇİN İSTEĞE BAĞLIDIR)
Bu oyunla insanları korkutmak (korkutucudan çok komik) istiyorsanız, top nesnesine sağ tıklayarak ve adım adı verilen yeni bir olay ekleyerek skor 30'a eşit olduğunda ortaya çıkacak korkunç bir ses ve görüntü ekleyebilirsiniz. yazdırma ekranımda olanı kopyala.
Ardından bir çığlık sesi alın ve bunu sesler klasörüne ekleyin ve başka bir korkunç görüntü hareketli grafiği elde edin. yeni bir nesne yapın ve ürkütücü resim sprite'ı seçin ve create adındaki add and event'i seçin ve bunun içinde "ses çal" komutunu kullanın ve korkutucu sesi seçin.
SONUÇLAR
bu, oyun puanı 30 olduğunda korkunç bir görüntü ortaya çıkacak ve çığlık atacak demektir. korkutucu olmaktan çok komiktir.
LÜTFEN BUNU DEĞERLENDİRİN
Önerilen:
Sadece Çizgi, Sadece Hafif!(Type1): 19 Adım
Just Line, Just Light!(Type1): Line art desenleri ile oyulmuş akrilik plakalar üzerine ışığı ifade etme çalışmasıdır. Çeşitli LED'lerin renk ve desenlerini uyumlu bir şekilde ifade eder. Gezegenler için"; itibaren
Sadece Rupi 450'de ES8266 Kullanarak Akıllı Evler Nasıl Yapılır: 6 Adım
Sadece Rupi 450'de ES8266 Kullanarak Akıllı Evler Nasıl Yapılır: İşte NodMCU ESP8266 kullanarak AKILLI EVLER yapmak için tam bir eğitim. Bu, yeni başlayanlar için çok kolay ve en iyi yoldur. Yeni başlayanlar, bu öğretici ile ESP8266 NodMCU hakkında bilgi edinmeye başlayabilir
Bir ThinkGeek Çığlık atan Maymun Sapanı Eğlenceli Bir Süreklilik Test Cihazına Nasıl Dönüştürülür: 6 Adım
Bir ThinkGeek Çığlık atan Maymun Sapanı Eğlenceli Bir Süreklilik Test Cihazına Nasıl Dönüştürülür: Süreklilik test cihazlarının standart bip sesinden hiç sıkıldınız mı? Yaptım, bu yüzden bluetooth kulaklığa dönüştürdüğüm çığlık atan maymun sapanının kalıntılarını kullandım https://www.instructables.com/id/How_to_turn_a_ThinkGeek_Screamin
Sadece Freeware Kullanarak Bir Video Dosyasından Animasyonlu GIF Nasıl Yapılır: 4 Adım
Sadece Freeware Kullanarak Bir Video Dosyasından Animasyonlu GIF Nasıl Yapılır: GIF bilmeyenler için, bir slayt gösterisinde veya animasyonda birden çok kareyi destekleyen en yaygın kullanılan görüntü formatıdır. başka bir deyişle, normalde yalnızca görüntülerin gittiği yerlere kısa videolar koyabilirsiniz. Video klibinden bir GIF yapmak istedim
Bir Gitar Hoparlör Kutusu Nasıl Yapılır veya Stereonuz İçin İki Adet Nasıl Yapılır: 17 Adım (Resimlerle)
Bir Gitar Hoparlör Kutusu Nasıl Yapılır veya Stereonuz için İki Adet Yapın.: Yaptığım tüp amfi ile birlikte yeni bir gitar hoparlörü istedim. Hoparlör dükkânımda kalacak, bu yüzden çok özel bir şey olmasına gerek yok. Tolex kaplama çok kolay zarar görebilir, bu yüzden hafif bir kumdan sonra dışarıdaki siyahı püskürttüm