İçindekiler:

Kokteyl Makinesi: 8 Adım
Kokteyl Makinesi: 8 Adım

Video: Kokteyl Makinesi: 8 Adım

Video: Kokteyl Makinesi: 8 Adım
Video: 35 lik viski tek dikiş 2024, Temmuz
Anonim
Kokteyl Makinesi
Kokteyl Makinesi
Kokteyl Makinesi
Kokteyl Makinesi

Partileri ve teknolojiyi seviyor musun? Üniversitedeki meslektaşlarını kıskandıracak bir şey mi istiyorsun? O zaman bir kokteyl makinesine ihtiyacın var. Burada size nasıl kendi başınıza inşa edeceğinizi gösteriyorum.

Adım 1: Araçlar/Malzemeler

Araçlar/Malzemeler
Araçlar/Malzemeler

Aletler:

- Havya

- Kablosuz tornavida

- Testere

- Multimetre

Malzemeler:

-Bir Arduino Uno

- Pompalar (eski bir kahve makinesinden kurtarılan eski pompaları kullandık)

- Bir Röle Modülü

- Arduino için 5V Güç kaynağı

- Pompalar için 12V Güç Kaynağı

- Pompalara uygun borular

- Huni

- Konut için biraz yedek odun

- Vidalar

- Jumper Telleri

- Bir Breadboard (kablolamayı test etmek için)

- Bazı PCB'ler

2. Adım: Güvenlik

Bazı pompalar şebeke gerilimi ile çalışır. Elektrik konusunda çok tecrübesizseniz, 12V olanları kullanın. Şebeke gerilimi ile çalışıyorsanız, gerçekten dikkatli olun. Gerekmediğinde her zaman gücü kapatın. Ayrıca neye dokunduğunuza dikkat edin. Şebeke Gerilimi Kesinlikle Tehlikelidir.

Adım 3: Elektronik - Röle

Elektronik - Röle
Elektronik - Röle
Elektronik - Röle
Elektronik - Röle

Öncelikle röle modülüne bir göz atalım. Röle, elektromekanik bir anahtardır. Manuel bir anahtarla aynı şekilde çalışır, ancak anahtara manuel olarak basmak yerine, anahtarın konumunu değiştirmek için ona güç uygularsınız. Daha yüksek güçlü cihazları düşük güçle değiştirebildiğinden, bir cihazın gücünü otomatik olarak açıp kapatmak için çok kullanışlıdır.

Conveniance Ground için artık 'GND', 5V 'VCC' ve 12V 'life' ile kısa devre yapılmıştır.

Şimdi Röleye Güç Vermeliyiz. Bunun için Arduino'nuzun 3.3 volt ile VCC-PY'yi, Arduino'nuzun 5 volt ile GND'yi GND'ye ve VCC'yi bağlamanız gerekir. Şimdi sadece bir Arduino pinini bir röle pinine bağlayın. Dikkat, röle genellikle 'düşük aktif'tir, yani pini GND'ye bağlarsanız Röle değişir. Kendiniz programlarsanız, pini 'normalde YÜKSEK' olarak programlamanız gerekir.

Pano bağlandıktan sonra her bir pompayı bir röleye bağlarız. Bunu yapmak için GND kablosunu rölenin iki 'normalde açık' bağlantısından birine vidalıyoruz. Benim durumumda GND orta deliğe ve oradan 12V güç kaynağınızın GND'sine gidiyor. Her Pompanın 'Ömrü', 'normalde açık' bağlantının diğer yuvasına atanmalıdır. Benim durumumda ilk delik bir röle.

İpucu: röle yuvalarının 'normalde açık' veya 'normalde kapalı' olup olmadığını belirlemek için süreklilik testi modunda multimetreyi kullanabilirsiniz. İki röle yuvasına dokunursanız ve "bip" sesi çıkarırsa, bu ikisi "normalde kapalıdır".

Özet: 12V güç kaynağınızı doğrudan bir güç dağıtım rayına bağlamak en iyisidir. Oradan 12V pompaya gider. Pompanın diğer kablosu daha sonra rölenin bir yuvasına gider. Rölenin diğer yuvası daha sonra GND'ye.

Adım 4: Elektronik - PCB

Elektronik - PCB
Elektronik - PCB
Elektronik - PCB
Elektronik - PCB
Elektronik - PCB
Elektronik - PCB

Bir içki sipariş ettiğimizde Arduino'ya söyleyecek bir şeye ihtiyacımız var. Bu Düğmeler ile yapılır. Düğmeyi 5V ile Arduino pini arasına koyabilirsiniz, ancak pinin 'yüzme' olasılığı yüksektir. Bunun nedeni Arduino pinlerinin giriş modunda olması ve yüksek dirence sahip olmasıdır. Bu nedenle, düğmeye basarsak, Arduino bir 'YÜKSEK' sinyali alır, ancak düğmeyi serbest bırakırsak, elektriğin gidecek hiçbir yeri yoktur. Bu yüzden genellikle 5V ile ~0V arasında bir yerde kalır. Bu genellikle sinyali bozar. Bu yüzden bir Pull-Down-Direncine ihtiyacımız var. Pin ve Düğme arasındaki parçayı GND'ye bağlar ve sinyali parazitsiz tutar. Direnci o kadar önemli değil. 1k ile 100k Ohm arasında bir şey yapacaktır.

Ardından, hangi Düğmeye basıldığını gösteren bir LED'e ihtiyacımız var. LED'ler akım kontrollüdür ve onları koruyan bir Direnç gerekir. Bu Direnç daha önemlidir. En az 220 Ohm olmalıdır. 220 Ohm'un altındaki her şey muhtemelen LED'i yok edecektir. Direnç ne kadar yüksek olursa, LED o kadar karanlık olur. 220 Ohm ile 470 Ohm arasında bir şey öneririm.

Devreleri kelimelerle anlatmak zor olduğu için resmini de yaptım.

Genel ipuçları:

- Parlak, temiz bir uç ile lehimleme çok daha kolay

- Önce bağlamak istediğiniz bileşenleri havya ile 1-2 saniye dokunarak ısıtın, ardından üzerindeki havyaya hafifçe bastırın ve havyanızı bırakın.

- Daha hızlı soğuması için lehiminize üflemeyin. Bu, kötü bir bağlantıya neden olabilir.

- Sadece iyi havalandırılan bir ortamda lehimleyin veya daha iyisi duman çıkarıcı kullanın. Dumanlar zararlı olabilir.

- Bir "yardım eli" veya "Üçüncü El" kullanışlı olabilir.

Adım 5: Çerçeveyi Oluşturun

Çerçeveyi Oluştur
Çerçeveyi Oluştur
Çerçeveyi Oluştur
Çerçeveyi Oluştur
Çerçeveyi Oluştur
Çerçeveyi Oluştur

Çalışmaya başlamadan önce cihazın şeklini düşünüyoruz. Bizim durumumuzda beş şişe, 5 pompa, soem tüpleri ve kablolar, elektronik parçalar ve bir huni için yeterli alan olmalıdır. Şişeler kolayca erişilebilir olmalı ve elektronik parçalar gizlenmelidir.

Bir kontrplak levhayı dik olarak koyuyoruz ve şişelerin daha sonra geleceği yerleri işaretliyoruz.

İpucu: Alanı işaretlemek için Aslında Şişeleri Alın. Bu şekilde muhtemelen çok küçük olmayacak. Ardından kokteyl bardağınızı koyduğunuz yeri işaretleyin.

Sonra ahşabı çeviriyoruz ve pompaların takılacağı yerleri işaretliyoruz. Ayrıca hortumların nereye gittiğini ve elektroniklerin nereye gittiğini de düşünün. Her şey işaretlenirse, hata yapma olasılığı daha düşüktür.

Artık her şey işaretlendiğine ve elektronikler test edildiğine göre, her şeyi kontrplak levhaya vidalama zamanı. En azından pompaları montajdan önce test etmelisiniz, yanlış yöne pompalamadıklarını değil. Tüm hortumlar için delik açmayı unutmayın. İşiniz bittiğinde, resimdeki yapımıza benzer görünmelidir. Huni için eski bir şişe kullandık. (kimseye söyleme)

Adım 6: Program

Programı Arduino'ya kurmak oldukça kolaydır. Arduino IDE'yi indirin ve kurun. Ardından kurmak istediğiniz programı indiriyorsunuz. Açın, "araçlara" gidin ve doğru USB bağlantı noktasını seçin. Ardından Arduino Uno'nuzu takın ve Yükle'ye tıklayın.

Pin konfigürasyonunu değiştirmeniz gerekebilir, böylece kurulumunuza uyar. Bunu 'config.h' dosyasında yaparsınız. Şimdi yapılacak son şey, içecek değerlerini değiştirmektir (ayrıca konfigürasyonda). Altı sayıdan ilki, içeceğin mililitre cinsinden hacmidir. Aşağıdaki sayılar, içeceğin bir parçası olarak bileşimidir. Bu nedenle birleştirilen sayıların bir olması gerekir, aksi takdirde program çalışmayacaktır. Ve işin bitti.

profesyonel ipucu: Her zaman tembel seçenek, bu durumda içecek değerlerini hiç değiştirmemek anlamına gelir. Öte yandan pin kurulumu büyük olasılıkla uyarlanmalıdır.

Adım 7: Bitirin

Son fakat en az değil, son dokunuş. Makine hala çıplak görünüyor. Bu yüzden şimdi her şeyi daha fazla odunla kaplıyoruz. Bu adımda içinizdeki sanatçıyı özgür bırakabilirsiniz. Keskin Kenarları taşlamayı unutmayın. Ayrıca temelde yaratıcılığın sonu yoktur. Makineyi her zaman istediğiniz kadar genişletebilirsiniz. Örneğin bazı diğer fikirler, LED ekranlı bir kullanıcı Arayüzüdür. Veya bazı süslü yanıp sönen Işıklar. Özellikle mavi, dağıtım alanında iyi görünüyor.

Şimdi içkinizin tadını çıkarın.

8. Adım: Sorun Giderme

Makine çalışmıyor

- Kablolamanın doğru olduğundan emin olun. Programı açın ve kullanılan pinlere bakın.

- Lehim bağlantılarınız kopmuş olabilir. Lehim noktalarının iyi olup olmadığını kontrol etmek için multimetrenizin süreklilik test modunu kullanın.

- Röle bağlantılarınızı kontrol edin. 'Normalde açık' bağlantıyı kullandınız mı?

- Güç kaynağınız prize takılı mı?

Pompalar garip sesler çıkarıyor

- Pompalarınızın ters yönde olup olmadığını kontrol edin.

- DC pompaların belirli bir polaritesi var, doğru şekilde bağladınız mı?

Bir düğmeye basıyorum ama yanlış LED yanıyor

- İlgili Arduino LED pinini değiştirdiniz. Sadece kabloları değiştirin ve düzgün çalışması gerekir.

Önerilen: