İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-13 06:58
Sanal Gerçeklik Uygulamanız veya VR Oyununuz için kavisli bir kullanıcı arayüzü oluşturmak için ücretsiz ve kolay bir çözüm arıyorsanız doğru yerdesiniz. Bu blogda, Unity UI Uzantılarını kullanarak birlik içinde kavisli bir kullanıcı arabirimi öğesi oluşturmayı öğreneceksiniz. Bu, mevcut diğer ücretli varlıklar kadar süslü değildir, ancak statik kavisli UI öğeleri için gerçekten iyi çalışır.
1. Adım: Unity UI Uzantıları Paketini İndirin
Bağlantıdan Unity UI Extensions paketini indirin. Paketi indirdikten sonra projenize aktarın. Şimdi, hiyerarşiye sağ tıkladığınızda, kullanıcı arayüzü altında “Uzantılar” adlı yeni bir seçenek görebilirsiniz.
2. Adım: Bir UI Öğesi ekleyin
Bükmek istediğiniz UI öğesini ekleyin. Bir Resim, bir düğme veya hatta bir Metin olabilir.
3. Adım: Kıvırcık Kullanıcı Arayüzü Bileşeni Ekleyin
UI öğesini seçin ve denetçide bileşen ekle'yi tıklayın ve "kıvırcık" ifadesini arayın. “Kıvırcık UI Grafiği”, “Kıvırcık UI Görüntüsü” ve “Kıvırcık UI Metni” olmak üzere üç bileşen bulacaksınız. Ham Görüntü için Kıvırcık UI Grafiği, Görüntü için Kıvırcık UI Görüntüsü ve Metin için Kıvırcık UI Metni kullanın. UI öğeniz için bileşeni eklemeniz yeterlidir.
4. Adım: UI Öğesini Bükün
Bileşeni ekledikten sonra, UI öğeniz altında oluşturulan “BottomRefCurve” ve “TopRefCurve” adlı iki yeni Child nesnesini görebilirsiniz. Kontrol noktalarını ayarlayarak ui elemanlarını isteğinize göre bükebilirsiniz.