İçindekiler:
- Adım 1: Ücretsiz bir Onshape Eğitim Hesabı Oluşturun
- 2. Adım: Bir Belge Oluşturun
- Adım 3: İlk Eskizinizi Oluşturun
- Adım 4: Üç Boyutlu Olun
- Adım 5: Köşeleri Yuvarlayın
- Adım 6: Delik Ekleme: Bölüm 1
- 7. Adım: Delik Ekleme: 2. Kısım
- 8. Adım: Başka Bir Şey Deneyin
Video: Onshape'de Temel Bir 3B Model Oluşturma: 8 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:20
Bu talimatta, bir 3D CAD modeli oluşturmak için Onshape'de bulunan bazı temel araçların nasıl kullanılacağını göstereceğim. CAD modelleri, birçok farklı türde şeyi tasarlama sürecinde çok faydalıdır. Bu talimat bir giriş niteliğindedir. Zevk ve iyi şanslar!
Adım 1: Ücretsiz bir Onshape Eğitim Hesabı Oluşturun
Modellemeye başlamadan önce ücretsiz bir hesap oluşturmanız gerekir.
-
Aşağıdaki URL'ye gidin ve "Başlayın"ı tıklayın
https://www.onshape.com/products/education
- Hesabı oluştururken okul e-postanızı ve bilgilerinizi girmeniz gerekecektir.
- Girdiğiniz e-postaya bir aktivasyon e-postası gönderilecektir.
- E-postadaki bağlantıya tıklayın ve gitmeye hazırsınız!
2. Adım: Bir Belge Oluşturun
Onshape'de oturum açtıktan sonra aşağıdakileri yapın:
- Oluştur'a tıklayın.
- Belge seçin.
- Yeni belge iletişim kutusunda, parçanıza istediğiniz adı verin.
- Tamam'ı seçin
- Çalışma alanı yüklenecektir.
Adım 3: İlk Eskizinizi Oluşturun
İlk resim, oluşturacağımız parçanın 3 boyutlu görüntüsünü göstermektedir.
İlk çiziminizi oluşturmak için aşağıdaki adımları kullanın:
- Eskiz düğmesine tıklayın. (kırmızı/resim 2 ile daire içine alınmıştır)
- Araç daha sonra sizden bir çizim düzlemi isteyecektir. Ön düzleme tıklayın. (mavi ok/resim 2)
- Model uzayında herhangi bir yere sağ tıklayın ve "Düzlemden çizime normal görüntüle"yi seçin. Bu, 2B çizimi doğrudan görüntülemenizi sağlar.
- Çizgi aracına tıklayın. (kırmızı daire içine alınmış/resim 3)
- Orijinden başlayarak (mavi ok/resim 3), tıklayın ve resim 4'te gösterilen kaba şekli çizin. Bu, oluşturduğumuz parçanın yandan görünüşüdür. Bu birazdan daha mantıklı olacaktır.
-
Ardından kısıtlamaları eklemeye başlayacağız. Bunlar, eskizin istediğimiz şekil olmasını sağlayacaktır. Kullanacağımız araçlar resim 5'te mavi daire içine alınmıştır.
- "Kısıtlamaları göster" yazan kutuyu işaretleyin. Bu, resim 5'te kırmızı daire içine alınmıştır.
- Şeklinizi benimkiyle aynı şekilde çizdiyseniz, yalnızca bir kısıtlama eklemeniz gerekir. Bu paralel kısıtlamadır. Birbirine paralel iki çizgi tutar. Bu, resim 5'te kırmızı daire içine alınmıştır.
-
Aşağıdakileri yaparak resim 5'te gösterilen kısıtlamaları ekleyin:
- İstediğiniz kısıtlama aracına tıklayın.
- Birlikte sınırlamak istediğiniz her iki varlığı da tıklayın.
- Kısıtlamanın resmi görünecektir.
-
Sonra birkaç boyut ekleyeceğiz. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapın,
- Resim 6'da kırmızı daire içine alınmış araca tıklayın.
- Boyutlandırmak istediğiniz varlığa tıklayın. Boyut göründüğünde, tekrar tıklayacaksınız. Bu, boyutu yerleştirecektir.
- Boyut yerleştirildikten sonra üzerine tıklayıp değeri düzenleyebilirsiniz. Bu değerler, başladığımız 3D görüntüden gelecektir.
- Açı ölçümlendirmesini yerleştirmek için ölçümlendirme aracına tıklayın, ardından çizgilerden birine ve ardından diğerine tıklayın. Bu, aralarında bir açı oluşturacaktır.
- Resim 6'da gösterilen tüm boyutlara sahip olana kadar bunu tekrarlayın.
- Tüm bu adımları tamamladıktan sonra yeşil onay kutusuna tıklayın.
Adım 4: Üç Boyutlu Olun
Bir sonraki adım, bu 2B çizimi bir 3B katı modele dönüştürmektir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapın:
- Model alanına sağ tıklayın ve "izometrik" seçeneğini seçin. Bu, kamerayı bir 3D görünüme döndürecektir.
- İlk resimde kırmızı daire içine alınmış "Ekstrüzyon" aracına tıklayın.
- İlk resimde mavi daire içine alınmış değere tıklayın. Bu, parçanın ekstrüde edileceği uzunluk olacaktır. Değer 6.00 olmalıdır. Bu, önceki ana adımdaki görüntüden alınır.
- Şimdi ikinci resimdeki gibi bir 3B parçanız olmalıdır.
Adım 5: Köşeleri Yuvarlayın
Bu parçanın benzer göründüğünü fark etmiş olabilirsiniz, ancak son modelimizin nasıl görünmesini istediğimizle tam olarak aynı değil. Bu adımda köşeleri yuvarlayacağız.
- Resimde mavi daire içine alınmış fileto aracına tıklayın.
- Kırmızı daire içine alınmış değere tıklayın.
- Bunu 3.00 olarak değiştirin. Bu da önceki görüntüden alındı.
- Resimde yeşil daire içine alınmış üst iki köşeyi görene kadar sağ tıklayıp farenizi hareket ettirerek parçayı döndürün.
- Bu kenarların her ikisini de tıklayın.
- Yeşil onay işaretine tıklayın.
Artık güzel yuvarlak kenarlarınız var! Woohoo!
Not: Şimdi model alanına sağ tıklamak ve tekrar izometrik seçmek için iyi bir zaman.
Adım 6: Delik Ekleme: Bölüm 1
Bu adımda açılı yüzeydeki büyük deliği ekleyeceğiz. Aşağıdakileri yapın:
- Çizim aracını tekrar tıklayın. Bu sefer ilk resimde yeşil ile gösterilen açılı yüzeye tıklayın.
- Tekrar sağ tıklayın ve "düzlemden çizime normal görüntüle"yi seçin.
- Bu çizim için "daire" aracını kullanacağız. Bu, ikinci resimde kırmızı daire içine alınmıştır.
- Daire aracı seçildikten sonra, farenizi şeklin oluşturduğu yayın üzerine getirin. Bu, yayın merkezini turuncu renkte vurgulayacaktır. Çevrenizi başlatmak için tıklayacağınız yer burasıdır. Dairenin çevresini yerleştirmek için ikinci kez tıklayın.
- Daireye bir boyut eklemek için boyut aracını kullanın.
- Bu değeri 2,95 olarak değiştirin.
- Çizimi kabul etmek için yeşil onay işaretine tıklayın.
- İzometrik görünüme geri dönün. Parçanız şimdi resim 3 gibi görünmelidir.
7. Adım: Delik Ekleme: 2. Kısım
Artık istediğimiz deliğin 2B taslağına sahip olduğumuza göre, parçayı kesmemiz gerekiyor. Aşağıdakileri yapın:
- "Ekstrüzyon" aracını tekrar seçin.
- Bu sefer "kaldır" seçeneğini seçeceksiniz. Bu, resimde yeşil renkle daire içine alınmıştır.
- Seçmeniz gereken diğer seçenek "bir sonrakine kadar" seçeneğidir. Bu kırmızı daire içine alınmıştır.
- Son olarak, dairenin taslağını henüz seçmediyseniz, şimdi yapın.
- Yeşil onay kutusunu tıklayın.
Artık kutsal bir parçanız olmalı! Yay!
8. Adım: Başka Bir Şey Deneyin
Bu talimat için, bu noktada duracağız. Az önce öğrendiğimiz araçları kullanarak diğer iki deliği eklemeyi deneyin! Gerçekten bir meydan okuma istiyorsanız veya az önce yaptığınız şeyi beğendiyseniz, gidin ve başka bir şey deneyin! İyi eğlenceler!:)
Denemek isterseniz diye başka bir temel 3D modelin görüntüsünü ekledim!
Önerilen:
Not Defteri Kullanarak Temel Bir Web Sitesi Nasıl Yapılır: 4 Adım
Not Defteri Kullanarak Temel Bir Web Sitesi Nasıl Yapılır: "Temel bir yazma programından nasıl web sitesi yapabilirim?" Merak eden var mı? sadece not defteri kullanan web sitesi
Bir Oyun Bilgisayarı veya Temel Bilgisayar Nasıl Yapılır (Tüm Bileşenler): 13 Adım
Bir Oyun veya Temel Bilgisayar Nasıl Yapılır (Tüm Bileşenler): Yani nasıl bir bilgisayar yapılacağını bilmek ister misiniz? Bu Eğitilebilir Kitaplarda size temel bir masaüstü bilgisayarın nasıl oluşturulacağını öğreteceğim. İşte gerekli parçalar: PC Kasa Anakart (AMD ise PGA, Intel ise LGA olduğundan emin olun) CPU Soğutucu Kasa Fanları Güç
Raspberry Pi ve Röle Kullanarak Bir Cihaz Nasıl Kontrol Edilir - TEMEL BİLGİLER: 6 Adım
Raspberry Pi ve Röle Kullanarak Bir Cihaz Nasıl Kontrol Edilir - TEMEL BİLGİLER: Bu, Raspberry Pi ve Röle kullanarak bir cihazın nasıl kontrol edileceğine dair temel ve anlaşılır bir eğitimdir, IoT Projeleri yapmak için faydalıdır. Raspberry kullanma konusunda sıfır bilginiz olsa bile takip edin
6 Yaşında Arduino için Scratch ile Temel Trafik Işığı Oluşturma: 3 Adım
6 Yaşında Arduino İçin Scratch ile Temel Trafik Işığı Yaratmak: Oğlum Arduino projelerimi zaten merak ediyordu. Bir süre Snap Circuits ile oynadı ve LEGOHe de bazı Scratch projeleri yapmaya başladı.Arduino için Scratch ile oynamamız an meselesiydi. Bu bizim ilk projemiz. Ob
Sonoff Temel Alçak Gerilime (12V) Yeniden Oluşturma: 6 Adım
Sonoff Temel Alçak Gerilimi Yeniden Oluşturma (12V): Merhaba arkadaşlar. Bazen tüm cihazlarınızı ve tüm eşyalarınızı bir WiFi akıllı anahtarla kontrol etmek güzel olmaz mıydı? Ancak çoğu zaman 230V AC'yi değiştirmeniz gerekmez. Kablolama sırasında Kısa Devre oluşturursanız, elektrik çarpması riski vardır - Bu