İçindekiler:
- Adım 1: Adım 1: Motosikleti Geliştirmek İçin Bazı Fikirler
- Adım 2: Adım 2: Bileşenler
- Adım 3: Adım 3: Laboratuvarda Testler
- 4. Adım: 4. Adım: Motosiklet Üzerindeki Uygulama
Video: Uygulamalı Elektronik Projesi: 4 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:20
Her şeyden önce, ikinci yüksek lisansımız sırasında Arduino veya Raspeberry Pi kullanarak günlük hayatın bir problemine cevap veren bir proje yapmamız gerekiyordu.
Bir motosiklet üzerinde çalışmaya karar verdik çünkü mekanik ve motosiklet ekibin dört üyesinin ilgi odağı.
Projemizin amacı eski bir motosikleti tekrar harika hale getirmektir. Gerçekten de, eski motosiklette yeni teknolojiler yok, sadece ilk resimlerde görebileceğiniz büyük hız göstergesi ve kutu ekranı gibi bazı eski şeyler var. Üstelik motosikletin gidonunda bulunan çirkin düğmelerin hepsini resimlerde de görebilirsiniz.
İlk adım size bu motosikleti daha güzel hale getirmek için sahip olduğumuz tüm fikirleri sunacak ve sonraki adımlar bunu nasıl yaptığımızı size sunacak.
Adım 1: Adım 1: Motosikleti Geliştirmek İçin Bazı Fikirler
İlk fikir, tüm çirkin düğmeleri kaldırmak ve onları tek, çift ve uzun tıklama gibi çeşitli eylemleri yönetebilen bazı gizli düğmelerle (resim 1) değiştirmektir. Bu tür düğmeleri kullanmak için, farklı tıklamaları yönetmek için bir Arduino kullanmaya karar verdik.
Örneğin tek tuşla soldaki göstergeler tek tuşla, sağdaki göstergeler iki tuşla ve uyarı işaretleri uzun tuşla yanabilecektir. Bu sayede motosikletin tüm ışıkları ve çıkışları (korna, marş,…) sadece üç veya dört düğme ile yönetilebilir.
Bu butonlar sayesinde gidon daha güzel görünecek ve gidondan çıkışlara giden kablolar daha az olacaktır.
İkinci fikir, büyük ekran kutusunu ve hız göstergesini çıkarmak ve bunları bir OLED ekranla değiştirmektir (resim 2). Arduino sayesinde ekran hızı ve istediğimiz her şeyi (saat, tarih,…) gösterecektir.
Adım 2: Adım 2: Bileşenler
Projemizin amacı doğrultusunda, test yapabilmek için bazı ucuz bileşenleri kullanmaya karar verdik.
Yani, daha önce de söylediğim gibi, butonlardaki eylemleri yönetmek için bir Arduino kullanıyoruz. Ayrıca saatin ve hızın görüntülenmesi için ikinci bir Arduino kullanıyoruz.
GPS anteni ve OLED ekran sayesinde saat ve hız gösterimi sağlandı.
Adım 3: Adım 3: Laboratuvarda Testler
Tüm bu fikirleri motosiklet üzerinde uygulamak için öncelikle projeye laboratuvarda başlamanın daha doğru olacağına karar veriyoruz.
Ardından motosikletin ışıklarını değiştirmek için bazı LED'ler (göstergeler, uzun farlar, farlar, fren lambası,…) koyup simülasyon yapıyoruz.
Bu testler, yazılımı iki Arduino'ya yazmamızı ve düğmeleri kullanmanın iyi yolunu bulmamızı sağlar.
Birleştirilen dosyada, iki Arduino'ya koyduğumuz programı ve kodu bulacaksınız.
4. Adım: 4. Adım: Motosiklet Üzerindeki Uygulama
Yazılım ve donanım iyi olduğunda, son adım başlayabilir.
Bu dördüncü adım, motosiklet üzerindeki tüm eski parçaların çıkarılmasından (resim 1, 2 ve 3) ve yeni bileşenlerin motosikletteki Arduino ile kablolanmasından (resim 4) oluşur. Bu adım farklı bölümlerde yapıldı.
İlk kısım, motosikletin tüm kablo demetini çıkarmak için yapıldı.
İkinci kısım, iyi kabloları ve artık ihtiyacımız olmayan kabloları seçmekti çünkü bunları Arduino ve çıkışlar arasındaki kablolarla değiştiriyoruz (ışıklar, göstergeler,…). Bu yüzden motosikletin bağlantı şemasını incelemek zorunda kaldık. Arduino ile motobike üzerinde iyi olan kablo iken işe yaramaz teller çıkarıldı. Ayrıca tüm Arduino ve bileşenlerini koymak için bir kutu yaptık. Kablo demeti temizlendikten ve temizlendikten sonra geri takmak için çıkardığımız tüm kabloları dördüncü resimde görebilirsiniz.
Üçüncü ve son kısım ise, projeyi bitirmek ve motosikleti sahibine geri vermek için motosikletin üzerindeki tüm kabloları ve bileşenleri değiştirmekti. (resim 5)
Önerilen:
Kule Tırmanış Yardımcı Robot V1 - İki Ayaklı, RF, BT Kontrolü Uygulamalı: 22 Adım (Resimlerle)
Kule Tırmanışı Yardımcı Robot V1 - Uygulamalı İki Bacaklı, RF, BT Kontrolü: Duvarlarda ne zaman kertenkele görsem onun gibi bir robot yapmayı planlıyorum. Bu uzun vadeli bir fikir, elektro-yapıştırıcılar için birçok makale araştırdım ve bir şekilde kontrol ettim ve tutma kapasitesi başarısız oldu. Şimdilik elektromıknatıs kullanarak yapmayı planlıyorum
BT Uygulamalı 7 Feet 7 Segment RGB Ekran: 22 Adım (Resimlerle)
BT Uygulamalı 7 Feet 7 Segment RGB Ekran: Bu, 6 fitlik bir saat yapmak için uzun vadeli hayalim (ama burada 7 fitlik bir ekran var), ancak bu yüzden bu sadece bir rüya. Bu ilk basamağı yapmak için ilk adım ama çalışırken lazer kesici gibi makineler olmadan böyle bir işi yapmanın çok zor olduğunu hissediyorum
Android Uygulamalı Bluetooth Kontrollü RGB Işık: 4 Adım
Android Uygulaması ile Bluetooth Kontrollü RGB Işık: Merhaba yapımcılar, bugün akıllı telefonumuzdan kontrol edilen Bluetooth kontrollü bir RGB şerit yapmayı öğreneceğiz. Bu projenin arkasındaki temel fikir, izleyicinin gözlerine sıcaklık hissi katan arka plan/masa ışığı yaratmaktır. Evet, bu ışık
Bluetooth Uygulamalı RGB LED Küp + AnimationCreator: 14 Adım (Resimlerle)
Bluetooth Uygulamalı RGB LED Küp + AnimationCreator: Bu, bir Arduino Nano kullanarak bir Bluetooth Uygulaması tarafından kontrol edilen bir 6x6x6 RGB LED (Ortak Anotlar) Küpün nasıl oluşturulacağına ilişkin bir talimattır. Tüm yapı, örneğin 4x4x4 veya 8x8x8 Küp'e kolayca uyarlanabilir. Bu proje GreatScott'tan ilham almıştır. Karar verdim
Pc Kontrol Uygulamalı Arduino Renk Sıralayıcı Projesi: 4 Adım (Resimli)
Pc Kontrol Uygulamalı Arduino Renk Sıralayıcı Projesi: Bu projemde TCS34725 renk sensörünü seçtim. Çünkü bu sensör diğerlerinden daha doğru bir algılama gerçekleştirir ve ortamdaki ışık değişiminden etkilenmez. Ürün hata ayıklama robotu arayüz programı tarafından kontrol edilir