İçindekiler:

Plastik Çöpten Kaliteli Oyuncaklar Yapmak: Başlangıç Kılavuzu: 8 Adım (Resimlerle)
Plastik Çöpten Kaliteli Oyuncaklar Yapmak: Başlangıç Kılavuzu: 8 Adım (Resimlerle)

Video: Plastik Çöpten Kaliteli Oyuncaklar Yapmak: Başlangıç Kılavuzu: 8 Adım (Resimlerle)

Video: Plastik Çöpten Kaliteli Oyuncaklar Yapmak: Başlangıç Kılavuzu: 8 Adım (Resimlerle)
Video: Piknik oyunları. Selin, Arseny ve Adrian ile doğada güzel oyunlar 2024, Kasım
Anonim
Image
Image
Plastik Çöpten Kaliteli Oyuncaklar Yapmak: Başlangıç Kılavuzu
Plastik Çöpten Kaliteli Oyuncaklar Yapmak: Başlangıç Kılavuzu
Plastik Çöpten Kaliteli Oyuncaklar Yapmak: Başlangıç Kılavuzu
Plastik Çöpten Kaliteli Oyuncaklar Yapmak: Başlangıç Kılavuzu
Plastik Çöpten Kaliteli Oyuncaklar Yapmak: Başlangıç Kılavuzu
Plastik Çöpten Kaliteli Oyuncaklar Yapmak: Başlangıç Kılavuzu

Merhaba. Benim adım Mario ve plastik çöp kullanarak sanatsal oyuncaklar yapıyorum. Küçük vibrobotlardan büyük cyborg zırhlarına kadar, kırık oyuncakları, şişe kapaklarını, ölü bilgisayarları ve hasarlı aletleri en sevdiğim çizgi romanlar, filmler, oyunlar ve ticari oyuncaklardan ilham alan kreasyonlara dönüştürüyorum. Bir hobi olarak başladı ama sonra hayatımın tüm konularını işgal etti ve kaos başladı. Bazen bir lanet gibi geliyordu. Ailem bile benden enerjimi "ciddi" profesyonel kariyerimi geliştirmeye odaklamamı ve tutkumu sadece bir hobi olarak bırakmamı istedi; yoksa beni hiçbir yere götürmezdi.

Ama bu "hobi" beni Kolombiya'dan San Francisco'ya ve Azerbaycan'a götürdü. Kreasyonlarım ve sıradan malzemeler kullanarak oyuncaklar yapma konusundaki uzmanlığım sayesinde, şimdi çocuklar için bir STEM eğitim merkezinde teknik direktörlük yapıyorum. "Hiçbir yer" çok ilginç bir yere benziyor, değil mi?

Ve şimdi, bazı erkeklerin çöplerini alıp bu adamın hazinesi haline getirme konusundaki 25 yıllık deneyimimde öğrendiğim bazı şeyleri sizinle paylaşmak istiyorum.

Yarattığım bu yeni oyuncağı model alıyorum. Makineli tüfeğini döndüren ve aynı zamanda bir vibrobot olan bir Mech. Nasıl oluşturulacağını adım adım göstermeyeceğim çünkü farklı kökenleri nedeniyle aynı bileşen konfigürasyonunu kopyalamak çok zor. Ancak buradaki fikir, dünyada benzersiz olan kendi eserinizi inşa edebilmeniz için size bazı fikirler vermektir. Ayrıca, önceki çalışmalarımdan bazılarına ve diğer yapımcıların ve sanatçıların kreasyonlarına bazı bağlantılar ekleyeceğim.

Adım 1: Başlamadan Önce Bazı Öneriler:

Başlamadan Önce Bazı Öneriler
Başlamadan Önce Bazı Öneriler

ARAŞTIRIN: İnternet, sanatçılardan ve yapımcılardan çok sayıda kaynağa (videolar, makaleler) sahiptir ve kesinlikle yolunuzda size yardımcı olacak bazı teknikleri öğrenebilirsiniz. Ayrıca, bu hobi multidisipliner bir yaklaşım gerektirir, bu nedenle alabileceğiniz her yeni bilgi her zaman memnuniyetle karşılanır.

TOPLA: Çok fazla malzemeye ihtiyacınız olacak. En iyi şey? Çoğunu ücretsiz olarak alabilirsiniz. Akrabalarınıza ve arkadaşlarınıza kırık oyuncakları ve aletleri sizin için saklamalarını söyleyin. Güzel plastikten yapılmış plastik kapakları ve diğer tek kullanımlık şeyleri atmayın. Ve sokakta iyi bir plastik şey görürsen, onu al. Yakında kreasyonlarınızı oluşturmaya başlamak için yeterli malzemeye sahip olacaksınız ve hatta daha fazla malzeme kendiliğinden gelmeye başlayacak. Planet Earth'ün büyük bir plastik çöp sorunu var, bu nedenle çalışmak için her zaman bol miktarda malzemeniz olacak.

DENEY: Ne kadar kitap ve internet rehberi okuduğunuzun veya kaç tane DIY videosu izlediğinizin bir önemi yok. Öğrenmenin en iyi yolu, uygulamalı bir yaklaşımdır. Ancak bu şekilde, bazı malzemelerin diğerleriyle nasıl etkileşime girdiğini, iş için hangi alet ve malzemelerin en iyi olduğunu, bir plastik parçasının kırılmadan önce ne kadar basınca dayanabileceğini ve hangi malzemelerin özel işlem gerektirdiğini öğrenebilirsiniz. Bazı plastiklerin çalışması harikadır; diğerleri bir toz ve zehirli duman bulutu içinde yüzünüze üfleyecek veya eriyecek ve parmaklarınızı yakacaktır.

GÜVENLİ OLUN: Plastik, ahşap veya metalleri keserken veya eğelerken daima toz maskesi ve koruyucu gözlük, elektrikli aletler ve riskli malzemelerle çalışıyorsanız koruyucu eldiven kullanın. Ayrıca, biyolojik güvenliğinizi de unutmayın. Atılan bir ekipman parçası ne kadar güzel görünürse görünsün, bir hastane çöp kutusunun ortasına konması uygun değildir. Mümkünse parçayı su ve sabun veya alkolle temizlemeye çalışın. Ve ellerini yıkamayı unutma.

SAĞLAYICILARINIZI VE BÖLGEDEKİ MEVCUT KAYNAKLARI BİLİN: Her şey bedavaya gelmeyecek; projelerinizi tamamlamak için birkaç araç ve malzeme satın almanız gerekecek. Bazı insanlar her şeyi eBay, Amazon ve Craiglist'ten alıyor; ama hırdavatçıları, elektronik mağazaları, ikinci el mağazaları, oyuncak mağazaları, büro malzemeleri mağazaları, bit pazarları, hurdalıklar, süpermarketler ve hatta eczaneleri tercih ederim. Hırdavatçı personeline iyi davranmayı unutmayın, size yardımcı olmaktan (ya da bir şey ararken her adımda takip edilmeyi sevmiyorsanız sizi yalnız bırakmaktan) çok mutlu olacaklardır. Ayrıca, her şeyin Amerika'daki kadar mevcut olmadığını düşünün (sadece ABD değil, kıta). Bazı ülkelerde, silaha benzeyen ucuz Çin oyuncakları bulmak çok yaygın. ABD'de ve diğer ülkelerde, bu tür oyuncaklar yasaktır ve mevcut değildir, ancak daha iyi kalite ve güvenlik düzenlemelerine sahip birçok atılmış lisanslı oyuncak bulabilirsiniz. San Francisco ve Bogota'da, bağlantı parçalarına ve aksesuarlarına mükemmel şekilde takılan PVC boruları bulmak bariz bir kuraldır. Bakü'de tuhaf bir nedenle PVC borular "bağlantılarına" UYMAZ. Bu bir kabus.

DESTROY: Bir şeyin nasıl çalıştığını bilmek istiyorsanız, bir tornavida alın veya contaları kırın ve açın. Instructables'ın yapımcılar, DIYers ve MacGyvers için bir topluluk olduğu düşünüldüğünde bariz bir tavsiye gibi görünüyor. Ama bilim, mühendislik, teknoloji, sanat ve endüstriyel tasarımdaki ne kadar çok profesyonelin içinde ne olduğunu kontrol etmek için asla bir kalem veya oyuncak araba açmadığına asla inanamazsınız. Ve hazırlıklı olun: muhtemelen çok iyi bazı şeyleri işe yaramaz hale getirecek kadar bozacaksınız veya tamamen kıracaksınız. Ama bu öğrenme sürecinin bir parçası.

"ÖPÜŞMEYİ" UNUTMAYIN: Ve KISS ile ünlü "Aptalca Basit Tut" ilkesini kastediyorum. Projeniz o kadar düzenli ve düzenli olmalıdır ki, yaratımınızın geri kalanını etkilemeden herhangi bir sorunu kolayca tespit edebilir ve düzeltebilirsiniz. Bir parça takarsanız, bozulduğunda veya iyileştirildiğinde kolayca değiştirilebilecek şekilde yapılmalıdır. Elektrik bağlantıları açık olmalıdır. Ve unutmayın: Yeni başlayanlar, parçaları yapıştırmak için her yere gereksiz miktarda sıcak tutkal sürmek için kullanırlar. Gerçek Profesyoneller ne zaman yapıştırıcı kullanacağını ve somun ve cıvata, vida ve fermuar gibi diğer ekleri ne zaman kullanacaklarını bilirler.

PARA YOK? SORUN YOK: Gerçekten yapmak istiyorsanız, yaratıcı ve inatçı olmanız yeterlidir. Para bir bahane değildir, çünkü nereye bakacağınızı bilirseniz harika şeyleri bedavaya bulabilirsiniz. Daha fazla motivasyona ihtiyacınız varsa, Haitili çocukların yoksulluk içinde yaşayıp çöpten harika oyuncaklar yarattığı bu harika hikayeye göz atın.

İLHAM ALIN: Ne inşa etmek istiyorsunuz? Güzel oyuncaklar? Film sahne? Heykeller? Filmler, video oyunları, çizgi romanlar, TV dizileri ve perakende oyuncaklar harika tasarımlar kullanır ve bunları yaratımlarınızla taklit etmeye çalışabilirsiniz. Hayvanları sever misin? Bir hayvanat bahçesini ziyaret edin ve en sevdiğiniz yaratıkların çizimlerini yapın. Eski bir öğretmenin bana söylediği gibi: "Yaratıcı bir insan tüm sulardan içmeli. Oscar ödüllü filmleri ve kötüleri de izleyin. Klasikleri ama aynı zamanda kötü çizgi romanları da okuyun."

STİLİNİZİ OLUŞTURUN (APTAL OLMAYA CESURUN): Sen bir sanatçısın. Sen bir Rockstar'sın. Sadece buna inanmanız gerekiyor. Çılgınlık yeni normal. Barbie için bir Güç Yükleyici oluşturun. Aptalca yürüyen kahve tenekesi robotlarından oluşan bir ordu yaratın. Bu senin sanatın. Onunla ne istersen yap (yasal ve etik olduğu sürece.)

ELEŞTİRİYE HAZIR OLUN: Başta da söylediğim gibi ailem benim deli olduğumu düşündü. Ama her taraftan eleştiri gelecek. Kariyerimin başında, bazı insanlar oyuncaklarımın çok değersiz göründüğünü ve onları daha profesyonel hale getirmem gerektiğini söyledi. Böylece becerilerimi geliştirdim ve hatta film dekorları hakkında bir kursa gittim. Sonra bir sanat sergisinde, bir adam işimin kalitesi için beni tebrik etti, ancak insanların malzemeleri tanıyabilmeleri için onları daha çöp gibi göstermem gerektiğini “önerdi” (CİDDİ?). Başka bir örnek: Robotlarımın Robocop ve animeden mechalar gibi harika silahlara sahip olmasını seviyorum, ancak Kolombiya'da bazı tanıdıklar ve potansiyel ortaklar, yaratımlarımın çok şiddetli olduğundan şikayet ettiler ve muhtemelen askeri zamanlarımda bir travma yaşadığımı söylediler (yalnızca mantıklı açıklama), çünkü kurgusal robotlar düşmanları yenmek için çiçekleri ve sevginin gücünü kullanır, değil mi?) ve ben daha “barışçıl şeyler” inşa etmeliyim. Ama beni hüzün ve öfkeyle dolduran en zor anlardan biri, aylar önce ekolojik bir pazarda gururla sattığım kreasyonlarımdan birini (“Piller dahil değildir” filminden ilham alan bir robot) şimdi halının üzerinde bulduğum zamandı. memleketimdeki üçüncü sınıf bir Bit Pazarı'nda bir sokak satıcısı. 1 dolara aldım; Onu tamir ettim, temizledim ve yanımda tuttum. Şimdi Azerbaycan'daki “Atıktan Sanata” müzesindeki kalıcı serginin bir parçası. Ve bitirmek için, hala sadece evsizlerin halka açık çöp kutularına faydalı şeyler için baktığı sosyal bir damga var. Bu kirli bir iş ve senin işin çöp. Başa çıkmak.

GERÇEK TUTUN (VE İSTİHDAMCILARA DİKKAT EDİN): Kreasyonlarınızı satmaya karar verirseniz, işin en karmaşık kısımlarından biri kendi işinize bir fiyat koymaktır. Bazı insanlar size “Üstat” diyecek ve sanatınızı binlerce dolara satmanız gerektiğini söyleyecek (büyük sürpriz: bu millet benden asla tek bir robot satın almadı). Ve diğerleri, LED gözlü dünya çapında bir robotik ekiciniz için istediğiniz 30 doları bile ödemeyecek. Ama en kötüsü, sadece “önemli ve etkili insanlara” gösterme vaadiyle ya da benim favorime “sanat/bilim/çocuk sevgisi için yap” vaadiyle, yarattıklarınızı onlara vermenizi ya da ücretsiz çalışmanızı istediklerinde.. Sonunda iyi görünen onlar ve yine de kirayı nasıl ödeyeceğinizi bulmanız gerekiyor. Benim önerim? “8 Mile”da Eminem olarak, gerçek bir mola verene kadar gerçek işinizi bırakmayın; ve “Kara Şövalye”deki Joker olarak, eğer bir şeyde iyiyseniz, asla bedavaya yapmayın.

VE KÖPEK JAKE'İN ÖLÜMSÜZ SÖZLERİNİ UNUTMAYIN: "Bir şeyi emmek, bir şeyde iyi olmanın ilk adımıdır." İlk kreasyonlarınız kötü olacak, sadece zaman ve deneyim becerilerinizi keskinleştirecek.

"Ucuz Çin oyuncağı/plastik/ürün" ifadesini çok kullandığımı unutmayın. En iyi ürünlerin çoğu Made in China ise (iPhone'unuz ve benim sevgili Xiaomi akıllı telefonum gibi), aynı zamanda piyasanın düşük kaliteli Çin ürünleri, taklitleri ve malzemeleriyle dolup taştığı da doğrudur. Bu nedenle, eğer Çin'den iseniz ve rahatsız hissediyorsanız, lütfen önceden özürlerimi kabul edin ve ürünün kalitesinden bahsettiğimi düşünün, güzel ve saygın ülkenizden değil.

Adım 2: İyi Şeyleri Alın ve Tanıyın

İyi Şeyleri Alın ve Tanıyın
İyi Şeyleri Alın ve Tanıyın
İyi Şeyleri Alın ve Tanıyın
İyi Şeyleri Alın ve Tanıyın
İyi Şeyleri Alın ve Tanıyın
İyi Şeyleri Alın ve Tanıyın
İyi Şeyleri Alın ve Tanıyın
İyi Şeyleri Alın ve Tanıyın

Şimdi, arkadaşlarınızdan aldığınız veya sokakta bulduğunuz tüm plastiği saklamaya çalışırsanız, yakında atölyeniz işe yaramaz çöplerle dolu kaotik bir karmaşaya dönüşecek. Bu yüzden çok seçici olmanız önemlidir. İşlerim için en iyi olanı seçmek ve her plastik parça, kırık oyuncak veya atılmış bir makine bulduğumda bu kriteri kullanmak için:

1. GÖRÜŞ:

  • Bu malzeme iyi görünüyor mu?
  • Bulduğum parça makul miktarda su, sabun/deterjan ve süngerle temizleyemeyecek gibi görünüyorsa almam.
  • Kolayca sökülebilir (vida kullanılarak monte edilmiş) veya en azından üzerinde çalışılması kolay görünmelidir.
  • Projeniz için ihtiyacınız olan şey mi yoksa gelecekte kullanılmak için iyi bir potansiyele sahip mi?
  • Plastik bir parça çok çatlak görünüyorsa, almam. Ancak, hasarlı bir cihaz veya oyuncaksa, genellikle iyi bileşenleri çıkarıp saklarım ve bozuk olanları atarım.

2. SAĞLAMLIK:

  • Proje gerektirmedikçe tek kullanımlık ürünler (bulaşık/içecek takımı) ve ucuz Çin oyuncakları gibi düşük yoğunluklu plastikler kullanmıyorum.
  • Sağlamlığı test etmek için plastik bir parça alıyorum ve biraz bükmeye çalışıyorum. Küçük bir kuvvetle çatlama sesleri görmeye ve duymaya başlarsam, muhtemelen o parça gelecekte kolayca kırılacaktır. Ve oyuncaklarımın kolayca kırılmasını istemiyorum; ya da benim ya da herhangi bir çocuğun ucuz bir plastik parça tarafından bıçaklanması.
  • PVC ile çalışmayı seviyorum (dikkat: döner bir aletle keserseniz atölyenizde korkunç bir toz bulutu olacak), PLA ve orta/yüksek yoğunluklu plastikler. Ucuz plastikten sadece küçük dekorasyon detayları için küçük parçalar saklıyorum.

3. KOKU:

  • İster inanın ister inanmayın, ucuz Çin plastiğini kaliteli plastikten ayırt etmenin harika bir yolu kokudur. Koku ne kadar güçlüyse, plastiğin kalitesi o kadar kötüdür. Sebep? Koku duyunuz, havadaki bir maddenin küçük parçacıklarını algılayarak çalışır. Bir plastiğin kokusunu alıyorsanız, çabuk parçalanıyor demektir. Deneyi yapın: Lisanslı bir Hasbro veya Mattel oyuncağı veya bir parça Lego alın ve ucuz Çin oyuncaklarına karşı koklayın. İlginç farklılıklar bulacaksınız.
  • Plastik bir parçanın (şişe veya kapak gibi) büyük bir kimyasal kokusu varsa veya çıkarılması zor veya riskliyse veya çok kokmuş bir çöp kutusundan geliyorsa, almam.

4. GÜVENLİK:

  • Çöpten malzeme almak kirli bir işse, asla büyük bir biyolojik tehlike tehdidi gösteren bir parçayı veya atılan cihazı saklamam. Atık tuvaletlerden PVC boru tesisatı, hastane atıkları, uyuşturucu bağımlılarından gelen şırıngalar, vücut sıvılarıyla temas eden malzemeler, dışkılar veya ölü hayvanlar (kaldırılması kolay ölü böcekler hariç) menü dışıdır.
  • Plastik çöpleri yalnızca çöp kutusunun üstünde veya yakınındayken alın. Kontrollü bir durum olmadıkça ve biyolojik güvenlik korumanız olmadıkça ASLA çöp tenekesinin içini keşfetmeyin. Riskli sürprizlerden kaçının.
  • İlginç bir çöp tenekesi bulursanız (bilgisayar bakım mağazalarının önündekiler gibi), ancak evsiz insanlar, şüpheli adamlar, sokak köpekleri, fareler veya diğer güvenli olmayan durumlar varsa, uzaklaşın ve alan temizlenene kadar bekleyin. Hiçbir çöp parçası canınızdan ve bütünlüğünüzden daha önemli değildir.
  • Bu arada: yanınızda plastik poşetler taşımak her zaman iyidir, böylece sokakta bulduklarınızı geri kalan eşyalarınızı kirletecek şekilde sarabilirsiniz, en azından eve gelip temizlemek için gelene kadar.

3. Adım: Temel Araçlar ve Donanım

Temel Araçlar ve Donanım
Temel Araçlar ve Donanım
Temel Araçlar ve Donanım
Temel Araçlar ve Donanım

Randy Sarafan'ın Robotlar Sınıfı'nı en azından ilk üç dersi okumanızı şiddetle tavsiye ederim. Robotik sizin işiniz olmasa bile, araç ve donanımların çoğunu ve bu hobi için ihtiyaç duyacağınız bazı temel elektrik prensiplerini çok etkili ve samimi bir şekilde gösterir ve açıklar (bu kılavuzu önemsiz sanatlara odaklayacağım, bu yüzden temel devreleri açıklamaz.)

Randy'nin sınıfında eksik olan (ve çok önemli) tek alet iyi bir döner alettir, Dremel benim favori markam (ve muhtemelen en iyisi). Delmeniz, kesmeniz, eğelemeniz, cilalamanız, oymanız veya imha etmeniz gerekiyorsa, cevap bir döner alettir. 6 yıldan beri buna sahibim ve harika! Ve aksesuarlarınızı daha kolay değiştirebilmeniz için anahtarsız bir mandren alın. Yenilmez olacaksın.

Dersini okuyacağınıza inanıyorum, bu yüzden atölyenizde ihtiyacınız olan temel şeylerden sadece hızlı bir şekilde bahsedeceğim:

  • Tornavidalar
  • pense
  • Kerpeten
  • çok amaçlı alet
  • Havya
  • Sıcak yapıştırıcı tabancası
  • Makas
  • Hobi Bıçakları
  • Tel makası
  • Hükümdar
  • Kalem
  • işaretçiler
  • açılar
  • Vidalar
  • Somun ve Cıvata
  • Yıkayıcılar
  • Süper yapıştırıcı
  • Zip-bağları

Adım 4: Oyuncaklardan Elektromekanik Bileşenlerin Hasat Edilmesi

Oyuncaklardan Elektromekanik Bileşenlerin Hasat Edilmesi
Oyuncaklardan Elektromekanik Bileşenlerin Hasat Edilmesi
Oyuncaklardan Elektromekanik Bileşenlerin Hasat Edilmesi
Oyuncaklardan Elektromekanik Bileşenlerin Hasat Edilmesi
Oyuncaklardan Elektromekanik Bileşenlerin Hasat Edilmesi
Oyuncaklardan Elektromekanik Bileşenlerin Hasat Edilmesi
Oyuncaklardan Elektromekanik Bileşenlerin Hasat Edilmesi
Oyuncaklardan Elektromekanik Bileşenlerin Hasat Edilmesi

Kırık oyuncaklar projeleriniz için iyi bir malzeme kaynağıdır. Ve aynı zamanda temiz bir tane! (peki, oyuncak arabaların tekerleklerinde veya akslarında dolaşan kıllar veya ucuz piller yıllardır oradayken pil yuvasında bulduğunuz sülfat kalıntıları hariç.)

Ayrıca, yeni başlayan biriyseniz, oyuncak bileşenleri yeni oyuncaklar oluşturmak için en iyi, en ucuz ve en güvenlidir. Daha fazla deneyim kazandığınızda, daha gelişmiş projeler oluşturmak için eski bilgisayarları, yazıcıları ve cihazları sökmeyi deneyebilirsiniz.

İlk adım, vidaları oyuncaktan dikkatlice çıkarmak için bir tornavida kullanmaktır. Çok sayıda kablo, dişli, bazı elektronik kartlar ve diğer ilginç bileşenler bulacaksınız. Bileşenlerin birçok olası referansı, şekli, boyutu, işlevi ve rengi vardır, bu nedenle yeni başlayanlar için yalnızca en önemlilerinden bahsedeceğiz (şu an için ses/müzik devreleri, uzaktan kumanda modülleri veya mini bilgisayar beyinleri):

  • Pil tutucular: genellikle 1, 2, 3 ve 6 AA piller için; 1 ve 2 AAA pil ve 1 9V pil. RC arabalar gibi bazı oyuncaklar bile şarj edilebilir pil paketiyle gelir. Yaradılışınıza enerji sağlamak için kullanışlıdır.
  • Anahtarlar: Can sıkıcı ve estetik olmayan bir şey varsa, projenizi iki kabloyu bükerek veya ayırarak AÇMAK/KAPATMAK içindir. Oyuncaklar genellikle küçük bir anahtara sahiptir ve genellikle pil yuvasına entegre edilmiş veya yakınında bulunur.
  • LED'ler ve ampuller: Temel işlevleri oyuncağa ışık getirmektir ve bir çöp oyuncağında göz kadar harika görüneceklerdir. Bir ampul herhangi bir polaritede bağlanabilir ve çalışacaktır. Doğru polaritede bir LED bağlanmalıdır (pilin artısı LED'in artısına ve eksi ile aynı).
  • Motorlar: Bir motor elektriği harekete dönüştürür. Oyuncağın yuvarlanmasını, yürümesini veya dans etmesini sağlayan şey budur. Genellikle dişli kutularının (AKA: redüksiyon kutuları), hızı torka dönüştüren dişli konfigürasyonlarının içinde gelirler (bir sonraki adımda buna daha fazla yer verilir.) Genellikle motorlar oyuncak oluştururlar ve "Hobi Motorları" olarak da adlandırılırlar ve 3-6 volt ile çalışırlar.
  • Kablolar: Muhtemelen zaten bildiğiniz gibi, kablolar pillerden/fişlerden elektrik bileşenlerine elektrik iletir. Tüm sunumlarda, renklerde ve niteliklerde kablolar bulacaksınız. Zamanla ve deneyimle, projeleriniz için hangisinin en iyisi olduğunu öğreneceksiniz. Bir ipucu: En iyileri eski elektrikli cihazlardan, bilgisayarlardan, oyuncaklardan ve telefonlardan gelir. En kötü kablolar ucuz oyuncaklardan gelir, çünkü sadece kalite değil, aynı zamanda bunlar genellikle yeniden kullanılamayacak kadar kısadır.

Adım 5: Şanzımanlarınızı Tanıyın

Şanzımanlarınızı Tanıyın
Şanzımanlarınızı Tanıyın
Şanzımanlarınızı Tanıyın
Şanzımanlarınızı Tanıyın
Şanzımanlarınızı Tanıyın
Şanzımanlarınızı Tanıyın
Şanzımanlarınızı Tanıyın
Şanzımanlarınızı Tanıyın

Sonunda yeğeninizin o kırık çöp parçasına dönüştürdüğü o güzel oyuncak arabadan kasayı çıkardınız ve o güzel dişliler, kablolar ve diğer bileşenlere hayran kalıyorsunuz. Bu işte yeniyken ilk hatam motoru çıkarmak ve oyuncağın geri kalanını temel bileşenlerine ayırmak oldu. Ancak yıllar sonra en iyi bileşeni yok ettiğimi fark ettim: vites kutusu. Bunu bilseydim, muhtemelen işleri vibrobotlardan daha gelişmiş hale getirebilirdim. Yapabileceğiniz en iyi şey, dişli kutusunu oyuncağın geri kalanına bağlayan vidaları dikkatlice çıkarmak ve en iyi kullanımı bulana kadar bir bütün içinde tutmaktır.

Bir dişli kutusu (veya redüksiyon kutusu), motorun hızını torka dönüştüren bir mekanizmadır. Deneyi yapın: Tekerleği doğrudan motor miline bağlayan basit bir araba yapmaya çalışın ve çok hızlı döndüğünü göreceksiniz, ancak birkaç kez bazı yüzeyler üzerinde ilerlemeye devam edecek güce sahip olmaması sinir bozucu. Bir taşıma bandı ekleyerek başka bir tane yapmayı deneyin. Ve şimdi bunu bir dişli kutusu ile deneyin. Her üç projenin de 9V pil ile çalıştığını unutmayın. Yürüyen bir robot yapmaya çalışırsanız, bu alıştırma bağlamında en iyi ve tek seçenek dişli kutusudur.

Ancak geri dönüştürülmüş dişli kutuları sihirli çözümler değildir ve genellikle o güzel, çalışması kolay sarı kutuda gelmezler. İçinde bulundukları oyuncak için özel olarak tasarlanmış tüm şekillerde, konfigürasyonlarda ve sunumlarda bulunurlar. Çoğu zaman onları hacklemeniz gerekecektir. Bu nedenle, eserinize biraz hareket katmak istiyorsanız, en yaygın elektromekanik bileşenleri nasıl kullanabileceğinizi bilmek güzel:

  1. Motor: Yüksek hızı ve çok zayıf torku nedeniyle, Eksantrik Döndürme'yi kullanarak bir vibrobot (robotların en basiti) ve varyasyonlarını (brushbot, bristlebot ve YouTube'da bulduğunuz olağan böcek robotları) yapmak için sadece motoru kullanabilirsiniz. Kütle prensibi. Hatta herhangi bir modern joystick'in içinde ERM motorlarını bulabilirsiniz. Ayrıca, bir sürat teknesi veya oyuncak araba için bir fan oluşturmak üzere bir pervane takabilirsiniz. Gatling silahı gibi görünmesini sağlayabilirsiniz. Veya kendin yap becerilerinizi geliştirmek istiyorsanız, karton, ahşap, plastik ve hatta 3D baskılı olanları kullanarak kendi dişli konfigürasyonunuzu yaratmayı deneyebilirsiniz.
  2. R/C Araba Diferansiyel: Bu şanzıman (tahmin ettiniz) bir R/C arabadan geliyor. Tek başına motordan daha fazla torka sahiptir, ancak yine de güçlü noktası hızdır ve yürüyen bir robot için en iyi seçenek değildir. Bunları makineli tüfekler ve daha ağır vibrobotlar için kullanıyorum (bu kılavuzun ana robotu gibi). Ve bir keresinde yumurta çırpıcı yapmıştım. Bu arada: Uzaktan kumandalı arabalar harika! Basit İleri/Geri olanlar genellikle tek bir ortalama motorla gelir; onlar da dönebilirse, muhtemelen iki motor bulacaksınız. Ama eğer profesyonel bir uzaktan kumandalı araba alacak kadar şanslıysanız, muhtemelen diferansiyel daha güçlü bir motorla ve bir servo motorla direksiyonla gelecek. Bingo!
  3. Basit Sonsuz Dişli kutusu: Birkaç küçük oyuncağın yalnızca çok hızlı olmayan/çok yavaş olmayan/küçük bir tork hareketi yapması gerekir ve bu en iyi seçenektir. Genellikle motora bağlı bir sonsuz dişliye ve oyuncağın eksenine bağlı başka bir dişliye sahiptir (döndürmeyin, aksi takdirde dişli kutusuna zarar verirsiniz). Küçük arabalar yapmak güzel, ama bence çok önemli değil. Bu şeyi ben inşa ettim. NEEEEEEXT!
  4. Kendi kendini yöneten oyuncağın karmaşık dişli kutusu: Hiç komutasız ileri gidip dönen araba veya tren gibi görünen oyuncakları gördünüz mü? Ve sonra körüğü kontrol ediyorsunuz ve bu hareketten yan taraftaki büyük dekoratif tekerlekler değil, bir silindir içindeki iki küçük tekerleğin sorumlu olduğunu mu keşfediyorsunuz? Bu, bu hareketten sorumlu olan dişli kutusudur ve bazı durumlarda oyuncağın diğer kısımlarını canlandırabilirler. Bu dişli kutuları kesmek için karmaşıktır, ancak bunu yaptığınızda, bu küçük robot köpek gibi şeyler yapabilirsiniz.
  5. Hız/tork çift fonksiyonlu şanzıman: Oh, bunu hacklemeye bayılıyorum! Genellikle balon patlatma makinelerinde ve Amerika'da bulunması zor elektrikli oyuncak silahlarda bulursunuz. Motor ortada. Milin bir ucu, biraz tork gerektiren (sabun-su pompalamak gibi) operasyon için bir dişli kutusuna bağlanmıştır. Diğer uçta bir fan takılı (kabarcıkları oluşturmak için bir üfleyici gibi) veya hız gerektiren başka bir mekanizma var. Bunun ve bunun gibi bazı otomatlar yapmak için iyi.
  6. Krank mili dişli kutusu: Bunlar, bu kılavuzdaki oyuncak dişli kutularından kesmek ve kullanmak daha kolaydır. Bunları genellikle köpekler, bebekler ve robotlar gibi yürüyen oyuncaklarda bulursunuz. Tek sorun, yürüyen bir oyuncağı yok ederek başka bir yürüyen oyuncağı inşa etmenin ahlaki ve etik sonuçlarıdır. Aslında ben Burhan Saifullah'ın oyuncak arabayı yürüyen bir robot için krank miline dönüştürme yaklaşımını tercih ediyorum.
  7. Servomotor: N.2 noktasında söylediğim gibi, bu servo motoru bir R/C arabanın direksiyon mekanizmasında buldum. Servolar çok yönlüdür ve daha gelişmiş uygulamalarda kullanılabilir. Ancak sadece vites kutusu olarak istiyorsanız muhtemelen kumandayı nasıl çıkaracağınızı buradan öğrenebilirsiniz.
  8. Otomat dişli kutusu: Vücudun birkaç bölümünü aynı anda dans eden veya hareket ettiren antropomorfik veya hayvan şeklinde büyük bir oyuncak görürseniz, iki seçeneğiniz vardır: veya gerçek bir robottur (muhtemelen sensörleri ve/veya uzaktan kumandası vardır, ve birkaç küçük dişli kutusu veya servo); ya da bir otomattır: tüm hareketler tek bir motorla çalışan karmaşık bir dişli kutusu tarafından kontrol edilir. Genellikle bu dişli kutuları iyi torka ve düşük hıza sahiptir. Ancak, bu hantal bileşeni projenize sığdırmak veya daha kullanışlı hale getirmek için hacklemek karmaşıktır. Sadece motoru kullanmak için bunu sökmeyi düşünmeye başlıyorum…
  9. Standart DIY dişli kutusu: Şimdi, önceki tüm örnekleri deneme havasında değilseniz, bölgenizde ucuz kırık oyuncaklar almak karmaşıktır veya basit, kolay ve güçlü bir şeyle başlamak istiyorsanız, sarı azaltmayı alabilirsiniz. Arduino projeleri için hobi olarak kullanılan kutular. Daha fazla deneyime sahip olduğunuzda, piyasada bulabileceğiniz tüm dişli kutuları çeşitlerini bulacaksınız.

Dişli kutuları konusuyla bitirmek için: Bir dişli kutusunun milini döndürmeye çalışırsanız ve hareket etmezse, daha fazla denemeyin, aksi takdirde kırabilirsiniz. Plastik dişliler (özellikle ucuz oyuncaklardan) kırılgandır; ve dişli kutusu sonsuz dişlilerle çalışıyorsa, daha kötü olacaktır. En iyi seçenek pil ile çalıştırmaktır.

Adım 6: Bir Proje Seçin ve Nasıl Yapılacağını Planlayın

Bir Proje Seçin ve Nasıl Yapılacağını Planlayın!
Bir Proje Seçin ve Nasıl Yapılacağını Planlayın!

Herkes Mühendislik Tasarım Sürecini, Tasarım Düşüncesi çerçevesini veya aşağıdakileri içeren herhangi bir "Bir Şey Tasarla"yı izlediğime inanıyor:

1. Sor: Bir sorun nasıl çözülür/ürün nasıl oluşturulur?

2. Beyin fırtınası: fikirlerin bir listesini yapın ve en iyilerini seçin.

3. Tasarım: projenizin bir çizimini veya planını yapın.

4. İnşa: parçaları bir araya getirin.

5. Test edin: projenizi açın ve nasıl çalıştığını kontrol edin.

6. İyileştirin: hataları düzeltin ve tekrar deneyin.

Bu harika bir yaklaşım. Ama dürüst olmak gerekirse, sanatımı yaparken birkaç kez bu adımları takip etmiyorum. Bazen harika bir fikirle başlıyorum ama sonunda sürecin ortasında aklıma gelen başka bir şeyi inşa etmeyi bitiriyorum.

Bazen bir fikir üzerinde çalışıyorum, defalarca başarısız oluyor. Ve birkaç test ve iyileştirmeden sonra vazgeçtiğimde, bakış açısını değiştirmeye ve başka bir şeye dönüştürmeye karar verdim. Örnek olarak 4 ayaklı yürüyen bir robot yapmaya başladım ama vites kutusu haftalıktı, bu yüzden onu çılgın bir dansçıya dönüştürüyorum.

Ama genellikle, yeni bir projeye başlamak istediğimde iki kaynak vardır:

  • Belirli bir şey inşa etmek istiyorum ve sonra onu tamamlayacak parçaları bulmak için bir çöpçü avıyla başlıyorum.
  • İyi bir parçam var ve "Mmmm… bununla ne yapabilirim?" diye düşünmeye başlıyorum, sonra sevdiğim bir şey yaratana kadar üzerinde çalışmaya başlıyorum.

Şimdi, ne yapmak istediğinizi tanımladığınızda, eserinizi tasarlamanın birkaç yolu vardır. Size daha uygun olanı seçebilirsiniz:

  1. Tinkercad veya Fusion 360 gibi bir tasarım yazılımı kullanabilirsiniz.
  2. Klasik seçeneği tercih edebilirsiniz: kalemli güvenilir bir defter (bu iyi bir fikir. Merakla, onu birkaç ay önce kullanmaya başladım.
  3. En sevdiğim: Bir yığın çöple yerde oturuyorum ve onu bir yapboz gibi çalışmaya başlıyorum. En iyi olduğunu düşündüğüm parçaları ana gövde için, sonra her bir kol ve bacak için, ardından baş ve aksesuarlar için koydum. Sonunda, otobüsteyken ve kedim onu yok ederse aklımı tasarımda tutmak için bir fotoğraf çekiyorum.

Genellikle "başarısızlıklarımı" çöpe atmam. Onları geri dönüştürüyorum, kırılan parçaları atıyorum ve iyi olanları gelecekteki projelerde kullanmak için saklıyorum. Örnek olarak kullandığım robot durumunda, küçük kollu ön kısım, kırılan önceki bir projeden (yürüyen bir robot) geliyor. Ve şimdi bu yeni oyuncağa mükemmel bir şekilde uyuyor!

7. Adım: İnşaat İpuçları

Yapı İpuçları
Yapı İpuçları
Yapı İpuçları
Yapı İpuçları
  • Robotunuzun eklemleri ve yapısal parçaları için yüksek kaliteli plastik veya metal kullanın. Düşük kaliteli plastik, dekorasyon veya kritik olmayan noktalar olarak daha iyidir. Bağlantılar için vida, somun ve cıvata kullanıyorum.
  • Metalik pullar, somun ve cıvatalarla ve vidalarla kullanmak için harikadır. Bunlar ve plastik arasındaki yüzey temasını artırarak, eklemlerdeki sürtünmeyi arttırır ve plastiğin o bölgesindeki yırtılma riskini azaltır.
  • Robotunuzun bir mafsalını hareket ettirdiğinizde muhtemelen cıvatayı sökmeye başlayacak ve parça gevşeyecektir. Bunu önlemek için, somunu sıkabilir ve daha sonra çok fazla eklememeye dikkat ederek cıvata ile somun arasına küçük bir damla süper yapıştırıcı koyabilirsiniz, aksi takdirde ekleminiz bozulur. Bu çözüm, genellikle titreşim nedeniyle gevşeyen vibrobotlardaki somunlar ve cıvatalar için harikadır.
  • Bir vida veya cıvata için delik delmek için döner aleti kullanmanız gerektiğinde, vidadan daha ince bir matkap ucuyla başlayın, test edin ve ardından mükemmel deliği bulana kadar bir sonraki matkap boyutuna değiştirin. Vidalar sıkı deliklere ihtiyaç duyar, somunlar ve cıvatalar genellikle gevşek delikler gerektirir.

8. Adım: Yeni Oyuncağınızı Test Edin ve Geliştirin

Yeni Oyuncağınızı Test Edin ve Geliştirin
Yeni Oyuncağınızı Test Edin ve Geliştirin
Yeni Oyuncağınızı Test Edin ve Geliştirin
Yeni Oyuncağınızı Test Edin ve Geliştirin

Bir şeye hazırlıklı olmalısınız: Yeni oyuncağınızı ilk kez test ettiğinizde, muhtemelen başarısız olacaktır. Deneyiminiz, profesyonel geçmişiniz veya becerileriniz önemli değil. Başarısız olacak (muhtemelen).

Ama bu sihrin bir parçası! Sizi mutlu eden bir oyuncağı alana kadar veya hüsran ve umutsuzluk içinde onu şiddetle yere fırlatana kadar bir "test/geliştirme/test/geliştirme döngüsü" içinde olacaksınız. O zaman hiçbir işe yaramadığına inanacaksın, Dremel'i kapat, zemini temizle ve bir sonraki TV şovunu izlemek için kanepeye uzan. Kanepe boş zamanınızı geçirmenin daha iyi bir yolunu sunarken bu aptal hobiye kim ihtiyaç duyar?

Ve birkaç gün sonra, temizlemek için küçük ve doğaçlama atölyenize geri döneceksiniz. Çöp torbasına atmak için kırık bir oyuncağı alacaksınız. Ama sonra içeride nasıl olduğunu kontrol etmek için açmaya karar veriyorsunuz. Farkına vardığınızda, crafting masanızda oturuyorsunuz, onu tamamen parçalara ayırıyorsunuz, parçaları diğer plastik parçalarla birleştirmeye çalışıyorsunuz, motorun nasıl çalıştığını görmek için kabloları birleştiriyorsunuz, çalışıp çalışmayacağını bilmiyorsunuz ama bir yoldan geçiyorsunuz. güzel zaman, sadece sen ve aletlerin…

Tebrikler! Bu senin mezuniyetin, meslektaşım! Bu hobi, hayatıma getirdiği nimetlerin aynısını, hatta daha fazlasını size getirsin!

Profesyonel İpuçları Yarışması
Profesyonel İpuçları Yarışması
Profesyonel İpuçları Yarışması
Profesyonel İpuçları Yarışması

Pro Tips Challenge'da İkincilik Ödülü

Hazineye Çöp
Hazineye Çöp
Hazineye Çöp
Hazineye Çöp

Çöpten Hazineye Birincilik Ödülü

Önerilen: