İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-23 15:13
Bu talimat, adafruit'in PiGRRL Zero'su, Wermy'nin orijinal Gameboy Zero yapısı ve GreatScottLab'ın Handled Game Console'undan ilham almıştır. Bu RetroPie tabanlı oyun konsolu, çekirdek olarak ahududu pi zero(W) kullanır. AMA, birkaç Pi Zero Konsolu yaptıktan sonra iki ana sorun bulundu.
1) Raspberry Pi Zero (W) yalnızca tek çekirdekli Cortex-A7 ve 512MB ram'e sahiptir, bu NES/SNES/GB türü şeyler için uygundur. Ancak, PS/N64 Emus'u çalıştırmayı denediğimde, deneyim oldukça kabul edilemezdi. Bazı GBA oyunları bile düzgün çalışamaz (Karmaşık sahnelerle uğraşırken Metal Slug gibi bazı NEOGEO oyunlarında da bazı ses gecikmeleri);2) Oyun konsollarının çoğu, ekran arayüzü olarak SPI veya TV çıkışı kullanır. SPI ekranının, oyun deneyimini daha da kötüleştirecek çerçeve arabellek sürücüsüne yardımcı olması için CPU'ya ihtiyacı olacaktır ve fps de SPI saatinin hızıyla sınırlıdır. Ve TV çıkışının görüntü kalitesi yeterince iyi değil.
Bu talimatta, nihai bir RetroPie oyun konsolu oluşturmak için RaspberryPi Hesaplama Modülü 3'ü ve bir DPI arabirim LCD'sini kullanacağız. Tüm öykünücüleri sorunsuz çalıştırabilmeli ve yüksek çözünürlük ve yüksek kare hızı sağlayabilmelidir.
Oyun konsolunun son boyutu, 2000 mAh'ye kadar pil ile 152x64x18mm'dir. Özel bir PCB, tüm bileşenler, bir 16GB TF kartı ve bir RaspberryPi hesaplama modülü 3 Lite dahil toplam yapı maliyeti yaklaşık 65 $. Halihazırda bir 3D yazıcım olduğu için bu durum bana sadece 64g PLA filamentine mal oluyor.
Hadi başlayalım.
Not: İngilizce benim ilk dilim olmadığı için, herhangi bir hata bulursanız veya anlaşılmayan bir şey varsa, lütfen bana bildirin.
Bu benim instructable.com'daki ilk mesajım ve sizlerden gelen her türlü öneriye gerçekten ihtiyacım var.
Adım 1: Malzemeler
İşte oyun konsolunu oluşturmak için ihtiyacınız olan malzemeler. Bazı parçalar bölgenizde mevcut olmayabilir, bazı alternatif parçaları deneyin.
1) RaspberryPi Hesaplama Modülü 3 Lite. RaspberryPi 3B'nizi aldığınız mağazadan satın alın veya ebay'de deneyin.
2) RGB/DPI arayüzlü 3.2 inç LCD. Bir RGB/DPI arabirim LCD modülüne sahip olduğunuzdan EMİN OLUN, çünkü bu konsolu oluşturmak ZORUNLUDUR. LCD'mi yerel bir e-mağazadan aldım ve aynı modül alibaba'da bulunabilir. Alternatif bir LCD modülü satın alırsanız, sağlayıcıdan size ayrıntılı parametre ve başlatma kodunu göndermesini İSTEYİN. Aynı zamanda, birçok farklı tipte konektör olduğu için ilgili konektörleri aynı mağazadan satın almak akıllıca bir seçimdir.
3) ALPS SKPDACD010. 1,75 mm hareket mesafesine sahip hassas şalter. Yerel elektronik bileşen mağazanızda arayın.
4) Diğer bazı tuşlar. BAŞLAT/SEÇ/SES+/SES düğmeleri için alabileceğiniz diğer dokunma tuşlarını kullanın.
5) Konuşmacı. Herhangi bir 8 ohm, 0,5-1,5 W hoparlör.
6) Pil. 34*52*5.0mm 1S 1000mAh Li-ion pil x2'yi seçtim.
7) Bazı IC'ler. STM32F103C8T6, IP5306, TDA2822, NC7WZ16, SY8113, PT4103 vb.
8) Bazı Konektörler. USB-Mikro Dişi, PJ-237(telefon jakı), TF-Kart Jakı, DDR2 SODIMM vb.
9) Bazı Pasif bileşenler. Dirençler, Kondansatörler ve İndüktörler.
10) Özel Bir PCB. Şematik ve PCB dosyaları sonunda verilmiştir. Herhangi bir alternatif parça kullanıyorsanız, üzerinde değişiklik yapmayı unutmayın.
11) Bir 3D Yazıcı. 152*66*10 mm boyutuna kadar parçaları yazdırabildiğinden emin olun.
12) Yeterli PLA Filamenti.
2. Adım: Hesaplama Modülü 3
Raspberry Pi Hesaplama Modülü 3, bazı ilgi çekici aygıtların prototipini oluşturmak için çok güçlü bir çekirdek karttır. Detaylı tanıtım burada bulunabilir. Ve bazı yararlı bilgiler burada bulunabilir.
Modül, kullanımı biraz daha zor olan DDR2 SODIMM tipi bir konektör kullanır. Ek olarak, BCM2837 çekirdeği BANK1 ve BANK0'ın tüm GPIO pinleri çıkışlıdır.
Hesaplama modülünü kullanmaya başlamak için birkaç farklı voltaj sağlamamız gerekiyor: 1.8V, 3.3V, 2.5V ve 5.0V. Bunların arasında, her biri yaklaşık 350mA'ya ihtiyaç duyan bazı çevre birimlerine güç sağlamak için 1.8V ve 3.3V kullanılır. 2.5V güç hattı, TV-out DAC'sini çalıştırır ve TV-out özelliğine ihtiyacımız olmadığı için 3.3V'a bağlanabilir. 5.0V, VBAT pinlerine bağlanmalıdır ve Çekirdeğe güç sağlar. VBAT girişi, 2.5V ile 5.0V arasındaki voltajları kabul eder ve güç kaynağının 3.5W'a kadar çıkabildiğinden emin olun. 3.3V CMOS seviyesi kullandığımız için VCCIO pinleri (GPIO_XX-XX_VREF) 3.3V'a bağlanabilir. SDX_VREF pini de 3.3V'a bağlanmalıdır.
Tüm HDMI, DSI, CAM pinleri burada kullanılmaz, yüzer halde bırakın. USB önyükleme özelliği yerine sabit sürücü olarak bir TF kartı kullanacağımız için EMMC_DISABLE_N pinini 3.3V'a bağlamayı unutmayın.
Ardından SDX_XXX pinlerini TF kart yuvasındaki ilgili pinlere bağlayın ve herhangi bir pull-up veya pull-down dirençlerine gerek yoktur. Bu adımda, Raspberry Pi Hesaplama Modülü 3'ü başlatmaya hazırız. Güç kaynağını azalan sırayla açın: 5V, 3.3V ve ardından 1.8V, sistem açılabilmesi gerekir, ancak çıkış olmadığı için. cihaz, sadece iyi çalışıp çalışmadığını bilmiyoruz. Bu nedenle, bir sonraki adımda kontrol etmek için bir ekran eklememiz gerekiyor.
Ancak devam etmeden önce, öncelikle Pi'ye her bir GPIO'nun işlevinin ne olduğunu söylemeliyiz. Burada bazı dosyaları veriyorum, yeni flashlanmış bir TF kartının önyükleme klasörüne "dt-blob.bin", "bcm2710-rpi-cm3.dtb" ve "config.txt" koydum. "dcdpi.dtbo" dosyasını /boot/overlay klasörüne koyun. dt-blob.bin, her GPIO'nun varsayılan işlevini tanımlar. GPIO14/15'i normal GPIO'ya değiştiriyorum ve LCD modülüyle arayüz oluşturmak için GPIO14/15'e ihtiyacımız olduğundan UART0 işlevini GPIO32/33'e taşıyorum. Ayrıca Pi'ye GPIO40/41'i pwm işlevi olarak kullanmasını ve bunları sağ ve sol ses çıkışı yapmalarını söylüyorum. dcdpi.dtbo bir aygıt-ağaç bindirme dosyasıdır ve Pi'ye GPIO0-25'i DPI işlevi olarak kullanacağımızı söyler. Son olarak, verdiğimiz overlay dosyasını yüklemek için Pi'nin farkına varmak için "dtoverly=dcdpi" yazıyoruz.
Şu anda, Raspberry Pi, her bir GPIO için hangi işlevin kullanılması gerektiğini tam olarak anlıyor ve devam etmeye hazırız.
Adım 3: LCD Modülünün Arayüzünün Oluşturulması
Bu konsolda farklı DPI/RGB arayüzlü LCD modülü kullanılabileceği için burada kendi derlememde kullandığım modülü örnek alıyoruz. Ve eğer farklı bir tane seçtiyseniz, modülünüzün pin tanımını kontrol edin ve sadece örnekte gösterildiği gibi pin isimlerine göre bağlantıları yapın.
LCD modülünde iki arayüz vardır: SPI ve DPI. SPI, LCD sürücü IC'sinin başlangıç ayarlarını yapılandırmak için kullanılır ve bunları kullanılmayan herhangi bir GPIO'ya bağlayabiliriz. Yalnızca Reset, CS, MOSI(SDA/SDI) ve SCLK(SCL) pinlerini bağlayın, MISO(SDO) pini kullanılmaz. LCD sürücüsünü başlatmak için, burada GPIO'ları sürmek için BCM2835 C Kitaplığını kullanıyoruz ve modül tedarikçisi tarafından sağlanan belirli bir başlatma sırasını çıkarıyoruz. Kaynak dosya daha sonra bu talimatta bulunabilir.
Buradaki talimatlara göre BCM2835 C Library'yi başka bir Raspberry Pi 3'e kurun. Ardından kaynak dosyayı derlemek için "gcc -o lcd_init lcd_init.c -lbcm2835" komutunu kullanın. Ardından /etc/rc.local dosyasına "exit 0": "/home/pi/lcd_init"den önce yeni bir satır ekleyin (derlenmiş uygulamayı /home/pi klasörünün altına koyduğunuzu varsayın). Kaynak dosyanın sadece benim kullandığım belirli modül ve farklı bir LCD modülü için kullanıldığını vurgulamak gerekir, tedarikçiden bir başlatma sırası isteyin ve kaynak dosyayı buna göre değiştirin. Bu işlem oldukça zordur, çünkü bu noktada ekrandan hiçbir şey görülemez, bu yüzden bunu bir RPI-CMIO kartında yapmanızı şiddetle tavsiye ederim çünkü tüm GPIO'ları yönlendirir, böylece uart veya wlan ile hata ayıklayabilirsiniz.
Aşağıdaki kısım kolaydır, sadece LCD modülünün sol pinlerini buraya göre bağlayın. Ne tür bir LCD modülüne sahip olduğunuza bağlı olarak RGB modunu akıllıca seçin. Benim için burada DPI_OUTPUT_FORMAT_18BIT_666_CFG2(mod 6) seçtim. "dpi_output_format=0x078206" satırını tercihinize göre değiştirin. Ve LCD modülünüz farklı bir çözünürlük kullanıyorsa, buradaki dosyaya bakın "hdmi_timings=480 0 41 60 20 800 0 5 10 10 0 0 0 60 0 32000000" ayarını yapın.
Tüm ayarlar doğruysa, Pi'nizin bir sonraki açılışında, 30-40 saniyelik bir siyahın ardından ekranda ekranı görmelisiniz (güçten sisteme SPI başlatma komut dosyanızı yükler).
4. Adım: Tuş Takımı ve Ses
Son iki adımda Çekirdek ve Çıktı ile yaptık. Şimdi Giriş kısmına geçelim.
Bir oyun konsolunun tuşlara ve düğmelere ihtiyacı vardır. Burada yukarı/aşağı/sağ/sol, LR ve A/B/X/Y düğmeleri olarak 10 ALPS SKPDACD010 anahtarına ihtiyacımız var. Ve başlatma/seçme ve ses açma/kısma gibi diğer düğmeler için normal 6x6 yüzey montaj tuşları kullanılır.
Raspberry Pi ile düğmeler arasında arayüz oluşturmanın iki yolu vardır. Bir yol, düğmeleri doğrudan Pi üzerindeki GPIO'lara bağlamak ve diğer bir yol, düğmeleri bir MCU'ya bağlamak ve Pi ile USB HID protokolü aracılığıyla arayüz oluşturmaktır. Burada ikincisini seçtim, çünkü zaten güç açma dizisiyle başa çıkmak için bir MCU'ya ihtiyacımız var ve Pi'yi insan dokunuşundan uzak tutmak daha güvenli.
Bu yüzden anahtarları STM32F103C8T6'ya bağlayın ve ardından MCU'yu USB ile Pi'ye bağlayın. MCU programının bir örneği bu adımın sonunda bulunabilir. hw_config.c içindeki pin tanımlarını değiştirin ve MCU'nun burada bulunan USB kitaplığı ile derleyin. Veya bu talimatın sonundaki şematikte aynı pin tanımlarını paylaştığınız sürece hex dosyasını doğrudan MCU'ya indirebilirsiniz.
Ses çıkışlarına gelince, Raspberry Pi 3 B'nin resmi şeması, pwm dalgasını filtrelemek için iyi bir yol sunar ve aynı devre burada mükemmel şekilde çalışmalıdır. Ses çıkışının gürültüsünü azaltmak için config.txt dosyasının sonuna "audio_pwm_mode=2" satırını eklemeyi unutmayın.
Hoparlörü sürmek için bir hoparlör sürücüsüne ihtiyaç vardır. Burada TDA2822'yi seçtim ve devre resmi BTL devresidir. PJ-327 telefon jakının sağ çıkışında bir otomatik ayırma pimi olduğunu unutmayın. Takılı kulaklık olmadığında, pin 3 sağ kanala bağlanır. Ve kulaklık takılır takılmaz bu pin sağ kanaldan ayrılır. Bu pin, hoparlör giriş pini olarak kullanılabilir ve kulaklık takıldığında hoparlörün sesi kesilir.
Adım 5: Güç
Güç bölümüne dönelim ve detaylı güç tasarımını kontrol edelim.
3 güç bölümü vardır: MCU kaynağı, Şarj Cihazı/Güçlendirici ve DC-DC Bucks.
MCU kaynağı, diğer tüm güç kaynaklarından ayrılmıştır, çünkü açılış öncesi sırayı gerçekleştirmek için buna ihtiyacımız vardır. Güç düğmesine basıldığında, PMOS, LDO'yu etkinleştirmek için LDO'nun EN pinini pile bağlayacaktır. Ardından MCU açılır (düğmeye hala basılıdır). MCU'nun açılışında, güç düğmesine yeterince uzun basılıp basılmadığını kontrol edecektir. Yaklaşık 2 saniye sonra, MCU güç düğmesinin hala basılı olduğunu tespit ederse, PMOS'u açık tutmak için "PWR_CTL" pinini yukarı çekecektir. Bu anda MCU, MCU güç kaynağının kontrolünü devralır.
Güç düğmesine tekrar 2 saniye basıldığında, MCU güç kapatma sırasını çalıştıracaktır. Güç kapatma dizisinin sonunda, MCU, PMOS'un kapanmasına izin vermek için "PWR_CTL" pinini serbest bırakır ve ardından MCU beslemesi devre dışı bırakılır.
Şarj cihazı/güçlendirici kısmı IC IP5306'yı kullanır. Bu IC, güç bankası kullanımı için 2.4A şarj ve 2.1A deşarj son derece entegre Soc'tur ve ihtiyaçlarımıza mükemmel şekilde uygundur. IC, pili şarj edebilir, 5V çıkış sağlayabilir ve aynı anda 4 LED ile pil seviyesini gösterebilir.
DC-DC Buck parçası iki SY8113 yüksek verimli 3A kova kullanır. Çıkış voltajı 2 direnç ile programlanabilir. Güç sırasını sağlamak için önce Booster'ı etkinleştirmek için MCU'ya ihtiyacımız var. KEY_IP sinyali, IP5306'nın KEY pinine bir tuşa basılmasını simüle edecek ve dahili 5V güçlendiriciyi etkinleştirecektir. Bundan sonra, MCU, RASP_EN pinini yükseğe çekerek 3.3V buck'ı etkinleştirecektir. Ve 3.3V sağlandıktan sonra 1.8V buck'ın EN pini yükseğe çekilir ve 1.8V çıkışı sağlar.
Bataryaya gelince, konsol için iki adet 1000mAh Li-ion pil yeterli. Bu tür pillerin normal boyutu 50*34*5mm civarındadır.
Adım 6: Sistemin Kurulması
Bu adımda, tüm kurulumları bir araya getireceğiz.
İlk olarak, RetroPie görüntüsünü indirip yeni bir TF kartına flashlamanız gerekir. Öğretici ve indirme burada bulunabilir. Raspberrypi 2/3 sürümünü indirin. Görüntüyü yaktıktan sonra 2 bölüm göreceksiniz: FAT16 biçiminde bir "önyükleme" bölümü ve EXT4 biçiminde bir "Retropi" bölümü.
Yaptıktan sonra Raspberry Pi'ye hemen takmayın çünkü romlar için FAT32 bölümü eklememiz gerekiyor. EXT4 bölümünü yaklaşık 5-6 GB'a ayarlamak için DiskGenius gibi bölümleme araçlarını kullanın ve TF kartınızda kalan tüm boş alanla yeni bir FAT32 bölümü oluşturun. Yüklediğim Resime Bakın.
Sisteminizin TF kart okuyucuyu bir USB-HDD cihazı olarak tanımlayabildiğinden emin olun; gezgininizde 3 bölüm göreceksiniz. Bunlardan ikisine erişilebilir ve Windows sizden soldakini biçimlendirmenizi isteyecektir. Formatlamayın!!
Önce "önyükleme" bölümünü açın ve pin konfigürasyonlarını ayarlamak için 2. Adımı izleyin. Veya bu adımda boot.zip dosyasını açıp tüm dosya ve klasörleri önyükleme bölümünüze kopyalayabilirsiniz. Derlenmiş lcd_init betiğini de önyükleme bölümüne kopyalamayı unutmayın.
Burada ilk önyüklemeyi yapmaya hazırız ancak görüntü olmadığı için usb wlan cihazı ile RPI-CMIO kartı kullanmanızı şiddetle tavsiye ederim. Ardından wpa_supplicant dosyasını yapılandırabilir ve bu adımda ssh'yi etkinleştirebilirsiniz. Ancak, bir tane almayı düşünmüyorsanız, GPIO32/33 bir UART terminali olarak kullanılabilir. TX(GPIO32) ve RX(GPIO33) pinini bir usb-uart kartına bağlayın ve terminale 115200 baud hızıyla erişin. Her iki durumda da Pi'nize bir terminal erişimi sağlamanız gerekir.
İlk açılışta, dosya sistemini genişletmeye çalıştığınızda sistem takılacak. Yok sayın, başlat'a basın (USB HID klavyesinin giriş tuşuna basın) ve yeniden başlatın. Terminalde, lcd_init betiğini "pi" kullanıcısının ana klasörüne kopyalayın ve otomatik başlatmayı ayarlamak için Adım 3'ü izleyin. Başka bir yeniden başlatmanın ardından, ekranın yanmasını ve bir şeyler göstermesini görmelisiniz.
Şu anda oyun konsolunuz oynamaya hazır. Ancak, TF kartınıza rom ve BIOS yüklemek için her seferinde bir terminale erişmeniz gerekir. Basitleştirmek için FAT32 bölümünü kurmanızı öneririm.
Önce /home/pi altındaki RetroPie klasörünü RetroPie-bck'e yedekleyin: "cp -r RetroPie RetroPie-bck". Ardından /etc/fstab içine yeni bir satır ekleyin: "/dev/mmcblk0p3 /home/pi/RetroPie defaults, uid=1000, gid=1000 0 2" FAT32 bölümünü RetroPie klasörüne otomatik olarak eklemek için sahibi kullanıcıya ayarlayarak "pi". Yeniden başlattıktan sonra, RetroPie klasörünün içeriğinin tamamen gittiğini göreceksiniz (değilse yeniden başlatın) ve ekranda bazı hatalar beliriyor. RetroPie-bck'deki tüm dosyaları RetroPie'ye kopyalayın ve yeniden başlatın. Hatalar kaybolmalıdır ve ekrandaki talimatları izleyerek giriş cihazını yapılandırabilirsiniz.
Rom veya BIOS eklemek istiyorsanız, TF kartı kapalıyken çıkarın ve bilgisayarınıza bağlayın. 3. bölümü açın (biçim ipucunu GÖSTERMEYİ UNUTMAYIN!!!) ve dosyaları ilgili klasörlere kopyalayın.
7. Adım: 3D Basılı Kasa ve Düğmeler
Oyun konsolu için GameBoy Micro tarzı kasa tasarladım.
Sadece yazdır
4x ABXY. STL
2x LR. STL(Destek eklemeniz gerekir)
1x ÇAPRAZ STL
1x ÜST. STL
1x ALT. STL
Bunları PLA kullanarak %20 dolgu, 0,2 mm katman ile yazdırıyorum ve yeterince güçlü.
Durum sıkı olduğundan, yazdırmadan önce bazı test küpleriyle yazıcınızın doğruluğunu kontrol edin.
Ve bunları bir araya getirmek için üç adet 5 mm uzunluğunda φ3 mm vida ve dört adet 10 mm uzunluğunda φ3 mm vida gerekir.
8. Adım: Hep Birlikte ve Sorun Giderme
Devre biraz karmaşık olduğundan, bazı PCB işleri yapmak iyi bir seçimdir. Tüm şematik ve kendi PCB versiyonum bu adımın sonunda yükleniyor. Eğer benim PCB versiyonumu kullanmayı düşünüyorsanız, lütfen Top_Solder katmanındaki logomu kaldırmayın. Kendi özelleştirmenizi yapmak ve kendi PCB dosyanızı yerel üreticiye teslim etmek daha iyidir çünkü PCB'mde kullandığım tüm parçaları satın almak gerçekten zor.
PCB üzerindeki tüm bileşenleri lehimledikten ve test ettikten sonra yapılacak ilk şey hex dosyasını MCU'ya indirmektir. Bundan sonra, LCD modülünü PCB'ye yapıştırın. LCD modülü, kasaya sığması için PCB'nin 3 mm üzerinde olmalıdır. Yapıştırmak için kalın bir çift taraflı bant kullanın. Ardından FPC'yi konektöre bağlayın ve CM3L ve TF kartını takın. Pili şimdi lehim YAPMAYIN, bir USB güç kaynağı takın ve yeniden başlatın!
Tüm düğmeleri ve ekranı kontrol edin. BAT+ ve GND arasındaki voltajı ölçün, voltajın 4,2V civarında olup olmadığını kontrol edin. Voltaj uygunsa, usb kablosunu çıkarın ve pili lehimleyin. Güç düğmesini deneyin.
ÇAPRAZ ve ABXY düğmesini ÜST kasaya ve PCB'yi kasaya koyun. PCB'yi kasaya sabitlemek için 3 vida kullanın. Tüm SKPDACD010 düğmelerinin arkasına biraz kalın çift taraflı bant ekleyin ve üzerine pili yapıştırın. SKPDACD010 pinlerinin pile zarar vermesini önlemek için kalın bant KULLANIN. Ardından hoparlörü ALT kasaya yapıştırın. Kapatmadan önce, tüm düğmeleri denemeniz, çalışıp çalışmadıklarını kontrol etmeniz ve düzgün şekilde zıplamanız gerekebilir. Ardından kasayı 4 vidayla kapatın.
Eğlence.
Bazı sorun giderme ipuçları:
1) Şematik ve PCB üzerindeki LCD modülünün pin bağlantısını üç kez kontrol edin.
2) LCD sinyal kablolarını uzunluk kısıtlaması ile yönlendirin.
3) Güç bölümlerinden emin değilseniz, güç sırasını takip ederek her bölümü lehimleyin ve test edin. Önce 5V, ardından 3.3V ve 1.8V. Tüm güç bölümleri test edildikten sonra diğer bileşenleri lehimleyin.
4) Ekran sık sık bulanıklaşıyorsa, dpi_output_format'ı ayarlayarak PCLK sinyalinin polaritesini ters çevirmeyi deneyin.
5) Ekran merkezden çok uzaktaysa, HSYNC veya VSYNC sinyalinin polaritesini ters çevirmeyi deneyin.
6) Ekran merkezden biraz uzaktaysa, aşırı tarama ayarlarını yapmayı deneyin.
7) Ekran siyahsa, sistemin rc.local komut dosyasına başlamasını beklemeyi deneyin. Baştan görüntülemeye ihtiyacınız varsa, SPI arayüzünü MCU'ya bağlamayı deneyin ve LCD modülünü başlatmak için MCU'yu kullanın.
8) Ekran her zaman siyahsa, başlatma sırasını tekrar kontrol edin.
9) Sorularınızı buradan veya e-posta yoluyla sormaktan çekinmeyin: [email protected]
Önerilen:
ATBOY Minimal Retro Oyun Konsolu: 5 Adım
ATBOY Minimal Retro Oyun Konsolu: Uzay istilacıları, Tetris, vb. oynamak için ATtiny85 x 0.96 OLED'e dayanan küçük, retro konsol benzeri bir kurulum
RetroPie Kullanarak Kendin Yap Oyun Konsolu: 7 Adım
RetroPie Kullanarak Kendin Yap Oyun Konsolu: Bu projeyi daha iyi anlamak için yukarıdaki videoyu izleyin. İyi. Başlamanın zamanı geldi! Öncelikle RetroPie kullanacağız. Bu bize iki seçenek bırakıyor. Raspbian'ı SD kartımıza zaten kurduysak, RetroP'yi kurabiliriz
Bir Başka ATtiny85 Retro Oyun Konsolu: 4 Adım
Bir Başka ATtiny85 Retro Oyun Konsolu: Uzay istilacıları, Tetris, vb. oynamak için ATtiny85 x 0.96 OLED'e dayanan küçük bir retro Konsol benzeri kurulum
Bozuk Oyun Konsolu ile Güzel Bir Şey Yapın: 6 Adım
Bozuk Oyun Konsolu ile Güzel Bir Şey Yapın: Bir süre önce arkadaşım bana artık çalışmayan eski PS2'sini verdi. Maalesef elektrik mühendisi olmadığım için konsolu tamir edemiyorum ama RetroPie bilgimi yepyeni bir oyun sistemi oluşturmak için kullanabilirim. (Bu talimat için ben
KODI ile Retro Oyun Konsolu (N64 Mod): 7 Adım (Resimlerle)
KODI ile Retro Oyun Konsolu (N64 Mod): Eski okul konsollarında retro oyunlar oynamak çok eğlenceli, ancak bireysel konsolları satın almak ve onunla birlikte gelen tüm oyunları çok hantal ve pahalı! Kolej/üniversite öğrencisiyseniz ve daireleri eve taşıdığınızdan bahsetmiyorum bile