İçindekiler:

Karnında Çözülen İnsan Beyni Olan Tavşan: 8 Adım
Karnında Çözülen İnsan Beyni Olan Tavşan: 8 Adım

Video: Karnında Çözülen İnsan Beyni Olan Tavşan: 8 Adım

Video: Karnında Çözülen İnsan Beyni Olan Tavşan: 8 Adım
Video: Milyonda Bir Görülen Hastalıklara Sahip 8 Sıradışı Çocuk 2024, Kasım
Anonim
Karnında Çözülen İnsan Beyni Olan Tavşan
Karnında Çözülen İnsan Beyni Olan Tavşan

Bu, karma gerçeklik çalışmalarımdan birinin süreci. Tüm hazırlıkları yapmaktan zevk aldım! 3D baskılı ve mekanize tavşanlar hakkında bir sonraki talimatı vermeyi dört gözle bekliyorum.

Adım 1: Her Şey Bir Rüya ve Bir Çizimle Başladı

Her Şey Bir Rüya ve Bir Çizimle Başladı
Her Şey Bir Rüya ve Bir Çizimle Başladı

2. Adım: 3D Modelleme

3D modelleme
3D modelleme
3D modelleme
3D modelleme
3D modelleme
3D modelleme
3D modelleme
3D modelleme

Birçok çizimden sonra, sezgisel heykel için ücretsiz bir yazılım olan Sculptris'te Unraveling Brain ile Tavşanı yaptım.

Adım 3: Malzemeler

Malzemeler
Malzemeler
Malzemeler
Malzemeler

Zenginlik ve korku ilişkisini düşünerek farklı renkler ve aydınlatma denedim ve altına yerleştim.

Adım 4: Animasyon ve Oynat

Animasyon ve Oyun!
Animasyon ve Oyun!
Animasyon ve Oyun!
Animasyon ve Oyun!
Animasyon ve Oyun!
Animasyon ve Oyun!

Tavşanı After Effects'e aktardım ve oynamaya başladım

Adım 5: Eylemleri Katmanlama

Tavşanlarla olan hayali etkileşimlerimden bir dizi fotoğraf çektim ve ardından bu diziyi zamanı manipüle etmeme ve hareketleri çarpıtmama izin veren bir teknikle canlandırdım/birleştirdim. Bu animasyonu tavşanların olduğu 3B sahneyle katmanlandırıyorum.

Ormandaki sesleri kaydettim ve sonra onları düzenledim-- hızlanma, yavaşlama, katmanlama ve karıştırma. Ortaya çıkan animasyon, Dumbo, NY'deki Light Year 13'te gösterildi: Light Year 13: The Body Prevails

Adım 6: Fiziksel Varlığı Denemek

Fiziksel Varlığı Denemek
Fiziksel Varlığı Denemek
Fiziksel Varlığı Denemek
Fiziksel Varlığı Denemek
Fiziksel Varlığı Denemek
Fiziksel Varlığı Denemek
Fiziksel Varlığı Denemek
Fiziksel Varlığı Denemek

Uzaydaki varlığı ve farklı oranların ifadesini keşfetmek için küçük bir fiziksel model yapmaya karar verdim.

Önce bakır ağdan bir "iskelet" yaptım. Ne kadar "dijital" göründüğünü görmek ilginçti.

Daha sonra heykeltıraş bir arkadaşımın talimatıyla alçı uyguladım ve sonunda - renk.

Önerilen: