İçindekiler:
- 1. Adım: Kolay Düğmeyi Hackleyin
- 2. Adım: USB Klavyeyi Eşleyin
- 3. Adım: USB Bağlantı Kutusu Oluşturun
- Adım 4: Devre Kartını Lehimleyin
- Adım 5: Düğmeyi Kullanın
Video: Kolay Düğmeli Müzik Arayüzü: 5 Adım (Resimlerle)
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:21
Bu proje, 5 $'lık Zımba Kolay Düğmesini ve ucuz bir USB klavyeyi, canlı müzik performansları (veya bir düğme veya ayak pedalı gerektiren herhangi bir şey) için bir giriş aygıtı olarak kullanılabilecek şekilde değiştiriyor. Her biri bir programa girdi olarak bir klavye karakteri gönderen ucuz düğmelerin oluşturulmasına izin verir. Ayrıca, kolay düğme satışlarından elde edilen gelirler Amerika'nın Erkek ve Kız Kulübü'ne gidiyor. Proje, diğer iki hack'in omuzlarında duruyor. İlk olarak, bu proje kolay bir düğmeyi bir garaj kapısı anahtarına dönüştürdü. İkincisi, MIT'de (bkz. inventmusic.org) EMI'de (Deneysel Müzik Enstrümanları Atölyesi) birlikte çalıştığım Dave Merrill, kolunu hareket ettirirken kullanmak üzere ctrl, shift ve alt tuşları için ayak pedalı oluşturmak için bir klavyeyi sökmüştü. oyuncu kadrosundaydı. Proje detayları burada. Bu projenin arkasındaki motivasyon, elektronik olarak aracılık edilen performans serilerinin bir parçası olarak SIGGRAPH 2006'da (video klip) Mandala adlı bir performanstı. Altı müzisyen, her bireye neyi ve nasıl oynayacağına dair talimatlar veren, zemine yansıtılan bir dairenin etrafına oturdu. Bu talimatları bir bilgisayar programı oluşturdu ve bu nedenle grubun doğaçlamasına öncülük etti. Müzisyenlerin programla iletişim kurabilmeleri için ayak pedallarına ihtiyaç vardı (örneğin, notaların ne zaman kaydırılması gerektiği, şarkı değişiklikleri için oy verilmesi vb.). Mandala programı Flash ile yazılmıştır ancak gelecekteki projeler Pure Data (PD), Java ve diğer dilleri kullanacaktır. Tüm gereken, bir klavyeden girdileri programlı olarak okuma yeteneğidir. Daha önce hiç lehim yapmamış biri için bunu tamamlamak için yaklaşık bir buçuk gün gerekliydi (Dersler ve dersler için Mandala Projesi'nin ana kışkırtıcısı Ben Vigoda'ya teşekkürler). elektroniğin ayrıntılarını çözmeme yardım ediyor).
1. Adım: Kolay Düğmeyi Hackleyin
İlk adım, Kolay Düğmeyi açmak ve klavye arayüzüne açma/kapama anahtarını gönderen iki kablo için "Bu Kolaydı" sesini veren bağlantıları değiştirmektir. Kolay butonunun açılması ve tellerin lehimlenmesi ilk referans hackinde detaylı olarak anlatılmaktadır. Öncelikle mevcut bağlantılar yukarıdaki linklerde anlatıldığı gibi fotoğrafta gösterilen yerden sökülür. Ardından, 1/4" mono jaka bağlanan iki kablo tarif edilen konumlarda lehimlenir.
2. Adım: USB Klavyeyi Eşleyin
Dave Merrill'in Key-Ped projesinde gösterildiği gibi, PC'ye giriş olarak hizmet etmek için ucuz bir USB klavye ayrılabilir. Bu hack, giriş için aynı anda iki klavyenin kullanılabilmesi gerçeğinden yararlanır (şimdiye kadar bu, Windows XP ve OS X'te doğruydu). Demonte edildiğinde, klavyenin iki ana parçası vardır: tuşlara bir matris eşleme oluşturan devrelerden oluşan bir zar ve zar anahtarlarını etkinlik açısından tarayan bir devre kartı. 0'dan 9'a kadar olan sayıları buldum ve bunların bağlı oldukları yere kadar izini sürdüm. devre kartı. Her sayı/karakter devre kartındaki iki girişe eşlenir, bu nedenle bu kombinasyon değiştirildiğinde klavye karşılık gelen karakteri PC'ye gönderir.
3. Adım: USB Bağlantı Kutusu Oluşturun
Klavyenin devre kartını ve 1/4" jaklarını tutmak için standart bir proje kutusu (Radio Shack'ten satın alınabilir) kullanıldı. Kolay Düğmeler, bir gitar veya başka bir 1/4" mono kablo kullanılarak bu kutuya takılacaktır. Her kriko için proje kutusunda delikler açtım ve krikoları yerine sabitledim. Lehimleme işlemi tamamlandıktan sonra devre kartı da kutuya konur ve kutunun yan tarafına USB kablosu için bir delik açılır.
Tellerin 1/4 jaklarına lehimlenmesi gerekir. Bu tellerin diğer ucu devre kartı üzerinde bir önceki adımda haritaladığımız yerlere lehimlenecektir.
Adım 4: Devre Kartını Lehimleyin
Adım 2'deki eşleştirmeyi kullanarak, her 1'4 jaktan gelen kabloları USB klavyenin devre kartındaki bir numaranın eşlenmiş konumlarına lehimleyin. Bu lehimleme, olası kısa devreleri önlemek için hassas bir dokunuş aldı, ayrıca lehimlenen noktalar daha sonra kaplandı (özensiz) Her şey kutuya konulduğunda kısa devre olmasını önlemek için elektrik bandı ile.
Adım 5: Düğmeyi Kullanın
Her şey birlikte lehimlendiğinde, giriş cihazı kullanıma hazırdır. USB bağlantısını bilgisayarınıza takın, klavyeden girişi kabul eden bir program yazın, işte bu kadar! Burada bir performansın videosunu izleyin
Önerilen:
Bir Analog Giriş Kullanan 4 Düğmeli Oyun: 6 Adım (Resimlerle)
Bir Analog Giriş Kullanan 4 Düğmeli Oyunlar: Bu talimat, birbirinden bağımsız olarak algılanabilen birden fazla düğme için bir analog giriş hattı kullanmaya odaklanır. Ve bu düğmelerin kullanımını vurgulamak için, dört farklı 4 Düğmeli oyun oynamak için bir yazılım bulunur. Tüm oyunlar (8 inç
Uygulaması Kolay Kullanıcı Arayüzü -- Joystick ve Düğmeli OLED Ekran: 6 Adım
Uygulaması Kolay Kullanıcı Arayüzü || Joystick ve Düğmeli OLED Ekran: Bu modül, iki düğmeli, 5 yönlü joystick'li ve 3 eksenli ivmeölçerli bir OLED ekrana sahiptir. Bu, bir proje için kullanıcı arayüzü kurarken kullanışlıdır. Hey, naber beyler? Akarsh burada CETech'ten. Bugün hepsi bir arada bir modüle göz atacağız
Akıllı Telefon Web Arayüzü ile Kolay 5 Dolarlık Akıllı Lamba: 4 Adım
Akıllı Telefon Web Arayüzü ile 5$'lık Kolay Akıllı Lamba: Merhaba! Benim adım Raphael. Bu benim ilk Eğitilebilirliğim! Bu lambayı yaratmamdaki temel amacım, mobilite açısından dezavantajlı insanların yaşamlarına yardımcı olmaktır. Bir gün, duvarlarda düğmeler veya ulaşılması zor prizler değil, kontrol edilecek akıllı telefonlarımız olacak
DIY MusiLED, Tek Tıkla Windows ve Linux Uygulaması ile Müzik Senkronize LED'ler (32-bit ve 64-bit). Yeniden Oluşturması Kolay, Kullanımı Kolay, Taşıması Kolay.: 3 Adım
DIY MusiLED, Tek Tıkla Windows ve Linux Uygulaması ile Müzik Senkronize LED'ler (32-bit ve 64-bit). Yeniden Oluşturması Kolay, Kullanımı Kolay, Portu Kolay.: Bu proje, Arduino Board'unuza 18 LED (6 Kırmızı + 6 Mavi + 6 Sarı) bağlamanıza ve bilgisayarınızın Ses Kartının gerçek zamanlı sinyallerini analiz etmenize ve bunları aktarmanıza yardımcı olacaktır. Vuruş efektlerine göre onları aydınlatmak için LED'ler (Snare, High Hat, Kick)
El Tipi 6 Notalı Müzik Kutusu / Enstrüman (Yapımı ve Geliştirmesi Kolay!): 5 Adım (Resimlerle)
El Tipi 6 Notalı Müzik Kutusu / Enstrüman (Yapımı ve Geliştirmesi Kolay!): Merhaba! Wintergatan adlı İsveçli bir grubun üyesi olan Martin Molin'den ilham alarak müzik kutularına ve onlarla ilgili her şeye aşık oldum. Müzik kutuları için şarkı yapan insanlar hala eski moda bir şarkıyı delme yöntemini kullanıyorlar