İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-13 06:58
Bir web sayfasında döndürebileceğiniz, yakınlaştırabileceğiniz ve kaydırabileceğiniz bir 3D nesneye sahip olmak harika…Ama Java 3D'nin nasıl çalıştırılacağını öğrenmek kolay değil!Hepsi orada, sadece Pdf dosyasına bakın!Ayrıca YouTube VİDEOLARIma bakın!Edgar Mucit…Ama ben de adım adım talimatlara geçeceğim:
Adım 1: 3B Nesne
Bir Web sayfasında, 3B, sanal, etkileşimli bir stilde bir fikri veya bir makineyi göstermek istediğinizi varsayalım.
Java, o zeki adamlar, sizin için bir çözümü var! Sadece, ve bu gerçekten iyi bir Freeware'in laneti, o şeyin işe yaraması, ölümsüz James Brown'un sözleriyle, bir anne! İşte bir öğretici, burada adım adım bir şeyler öğrenebileceğinizi kanıtlamak için. İlk olarak, elbette, bir Web sayfasında bir 3B dosya gösterecekseniz, bir 3B dosya oluşturmanız gerekir.
2. Adım: Temizle
Onunla birlikte gelen nesneyi temizlersiniz, Dosya/Temizle,
3. Adım: Aç
ve Dosya/Aç/Diske Gözat'ı seçerek harikanızı yükleyin.
Adım 4: Uzakta mı?
Böyle bir şey çıkarsa şaşırmayın:
Evet, küçük ve yukarıyı gösteriyor, ancak JavaView penceresine tıklayarak düzeltebilirsiniz ve sağ tıklama size bir menü sunacaktır, şeyi ortalayıp yeterince büyük olana kadar Çevir ve Ölçekle'yi seçin.
Adım 5: Daha iyi
Şimdi daha iyi! Burada gördüğünüz arka plan, Denetçi/Ekran seçilerek çağrılır, bu durumda aşağıdaki menü görünecektir, bir sonraki sayfada görün:
6. Adım: Onay Kutusu
Tek yapmanız gereken Arka/Ön Resimde Göster adlı onay kutusuna tıklamak, programın varsayılan resmiyle birlikte gelir, ancak yükle düğmesine tıklayarak ve resminizi kaydettiğiniz yere giderek kendi resimlerinizden birini yükleyebilirsiniz.
Burada çok daha fazla seçenek görüyorsunuz, ancak ilk sayfanızı başarıyla yapana kadar onları yalnız bıraksanız iyi olur, sonra gidip çeşitli seçeneklerle oynayın. Modelinizden memnun musunuz? Harika, şimdi bundan bir şeyler yapmaya başlayalım.
7. Adım: Klasör
İlk olarak, bu durumda Car_files adında bir klasör oluşturmalısınız, çünkü html dosyası Car.html olarak adlandırılacaktır,
8. Adım: Dosyalar
ve sonra Dosya/HTML Dışa Aktar'ı seçerek ve bunları Car_files klasörüne kaydederek gördüğünüz ekrandan birkaç dosya oluşturursunuz.
9. Adım: Dışa Aktar
Dosya/Html Dışa Aktar'ı seçin ve JavaView program klasörünüzün modeller klasörüne gönderileceksiniz, bu programın tuhaflıklarından biridir, bunu bırakın ve kendi Car_files klasörünüzü koyduğunuz yere gidin ve oraya kaydedin.
Adım 10: Daha Fazla
Bunun sonu olmalı, ama hayır, programın sizi deli edecek birkaç tuhaflığı daha var, eğer birkaç şeyi elle yapmanız gerektiğini bilmiyorsanız.
Bir göz atın, neyin değiştirilmesi gerektiğini göreceksiniz… Javaview.jar'ı sunan satır her zaman otomatik olarak Javaview/Jars klasörünü işaret ediyor ve şimdi web sayfası dosyalarını kaydettiğiniz yeri elle ayarlamak zorunda, Bu örnekte "Car_files/javaview.jar", klasör için Car_files olarak adlandırılmıştır.
Adım 11: Kavanoz
Tüm bu.jar dosyalarının o klasöre otomatik olarak aktarılmasına güvenmeyin, bu olmayacak, JavaView klasörüne gidin ve iyi bir ölçüm için javaview.jar, jvx.jar, jvxGeom.jar ve vgpapp.jar'ı kopyalayın.
12. Adım: Yayınlayın
Muhtemelen Car_files üzerinde Car.html dosyasını göreceksiniz, ancak sayfayı yayınlayacağınız için, o.html dosyasını çıkarın ve _files klasörüyle aynı seviyeye koyun, unutmayın!
Adım 13: Sadece Bir Görüntü mü?
Bütün bunlar bittiğinde, bunun gibi ham, neredeyse metinsiz bir sayfanız olmalı, bakın! "Applet, Car.jvx'i gösteriyor"!
Ancak o zaman, ya HTML kodunuzu zaten biliyorsunuzdur ya da onu kolay bir WYSIWYG Web sayfası düzenleyicisine aktarın ve gerisini gerçekten kolay gibi yapın! Bu işi yaptıktan sonra, tüm seçeneklerle oynayabilirsiniz!
Adım 14: Şimdi Yap… Thang
Artık fikrinizi bir Web sayfasında, tüm dünyaya, özel bir parola korumalı (evet, doğru!) sayfaya erişimi olanlara veya sadece dizüstü bilgisayarınızda veya PC ve Projektör ile özel sunum yapın!
İyi eğlenceler!