
İçindekiler:
- Adım 1: Eclipse'i açın
- Adım 2: Projenizi Kurma
- Adım 3: Projenizi Açma
- 4. Adım: Sınıfınızı Ayarlayın
- Adım 5: Tarayıcınızı Oluşturma
- Adım 6: Değişkenlerinizi Başlatma
- 7. Adım: Kullanıcı Girişi İstemek
- 8. Adım: Sonuçlarınızı Yazdırmak İçin Alma
- 9. Adım: Kodunuzu Çalıştırma
- Adım 10: Çıktınızı Kontrol Etme
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-23 15:13

Bu, programlama hakkında çok az bilgisi olan veya hiç bilgisi olmayan kişiler için Java programlama diline basit bir giriş niteliğindedir.
Malzemeler:Bilgisayar veya Dizüstü Bilgisayar (Eclipse kurulu olarak)
Eclipse'i https://www.eclipse.org/downloads/ adresinden yükleyebilir.
Adım 1: Eclipse'i açın

Eclipse programını açın
Adım 2: Projenizi Kurma

- Sol üst köşedeki “dosya”ya tıklayın, “yeni”nin üzerine gelin ve ardından “java projesi”ne tıklayın
- "Proje adı" metin kutusuna "Hesap Makinesi" yazın ve sağ alttaki "bitir"e tıklayın
Adım 3: Projenizi Açma


- Sol taraftaki “Hesap Makinesi” klasörüne tıklayın
- Sol üst köşedeki "dosya"ya tıklayın, "yeni"nin üzerine gelin ve ardından "sınıf"a tıklayın
4. Adım: Sınıfınızı Ayarlayın


- (UYARI: Kaynak klasörde “Hesap Makinesi/src” yazdığından emin olun.)
- "Ad" metin kutusuna "Calc" yazın "Public static void main(String args)" ve "generate comment" (tüm onay kutularınızın resimle eşleştiğinden emin olun) ile ilgili onay kutusunu işaretleyin ve ardından "Bitir"e basın
Adım 5: Tarayıcınızı Oluşturma

- 29. satırdaki metni silin (Satır numaraları sayfanın sol tarafındadır)
- (UYARI: şimdi kodunuzu yazmaya başlayacaksınız, bu nedenle tam olarak adımda belirtildiği gibi biçimlendirildiğinden ve her kod satırının ardından noktalı virgül veya;) gelmeli.
- import java.util. Scanner yazarak tarayıcıyı içe aktarın; 14. satırda 29. satırda Scanner scan = new Scanner(System.in); yazarak kodunuzu başlatın. ve enter'a basın
Adım 6: Değişkenlerinizi Başlatma

- 30 satırına çift num1 yazın; ve enter'a basın
- 31. satıra çift num2 yazın; ve enter'a basın
7. Adım: Kullanıcı Girişi İstemek

- 33. satıra System.out.println(“İlk sayıyı giriniz:”); ve enter'a basın
- 34. satıra yazın num1 = scan.nextDouble(); ve enter'a basın
- 35. satıra System.out.println(“İkinci sayıyı giriniz:”); ve 36. satırda Type yazın num2 = scan.nextDouble(); ve enter'a basın
8. Adım: Sonuçlarınızı Yazdırmak İçin Alma

- 38. satıra yazın System.out.println(“Ek: “+ (num1 + num2)); ve enter'a basın
- 39. satıra yazın System.out.println(“Çıkarma: “+ (num1 - num2)); ve enter'a basın
- 40. satıra yazın System.out.println(“Çarpma: “+ (num1 * num2)); ve enter'a basın
- 41 satırına yazın System.out.println(“Bölüm: “+ (sayı1 / num2)); ve enter'a basın
9. Adım: Kodunuzu Çalıştırma


Aşağıdaki resimde gösterilen “çalıştır” (veya yeşil oynat düğmesine) basın ve ardından “Tamam”ı seçin:
Adım 10: Çıktınızı Kontrol Etme

- Kodun çıktısı için ekranın alt kısmına bakın, "İlk sayıyı girin:" yazan tek bir metin satırı olmalıdır.
- (UYARI: Kod çalışmıyorsa 8. adımdan sonra resimli kodu inceleyiniz ve herhangi bir hata almadığınızdan emin olunuz)
- Her sayıyı girerek görüntülenen istemi izleyin ve hesap makinesi, yukarıdaki resimdeki gibi eklenen, çıkarılan, bölünen ve çarpılan iki sayının cevabını yazdırmalıdır.
Önerilen:
Basit Java Hesap Makinesi Girişi: 9 Adım

Simple Java Calculator Girişi: Simple Java CalculatorIntro: Bu projede size Java'da basit bir hesap makinesinin nasıl oluşturulacağını öğreteceğiz. Eclipse IDE'yi (Entegre Geliştirme Ortamı) zaten kurduğunuzu varsayacağız. Henüz bu tablete sahip değilseniz
CloudX ile Basit ve Standart Hesap Makinesi: 5 Adım

CloudX ile Basit ve Standart Hesap Makinesi: Bu eğitimde, CloudX ile basit ve standart bir hesap makinesinin nasıl yapıldığını öğreneceğiz, Lütfen tıklayın. kendi ha'nızı nasıl geliştirebileceğiniz konusunda size
Saç Kurutma Makinesi Nasıl Yapılır - Kendin Yap Ev Yapımı Saç Kurutma Makinesi: 6 Adım (Resimlerle)

Saç Kurutma Makinesi Nasıl Yapılır - Kendin Yap Ev Yapımı Saç Kurutma Makinesi: ❄ BURAYA ABONE OLUN ➜ https://www.youtube.com/subscription_center?add_us…❄ TÜM VİDEOLAR BURADA ➜ http://www.youtube.com/user/fixitsamo /videos❄ BİZİ TAKİP EDİN: FACEBOOK ➜ https://www.facebook.com/fixitsamo PINTEREST ➜ https://www.facebook.com/fixitsamo
En Basit Arduino Hesap Makinesi: 5 Adım

En Basit Arduino Hesap Makinesi: İşte şimdiye kadarki en basit arduino hesap makinesinin benim versiyonum. Arduino'ya yeni başlayanlar için bir proje olarak yeni başlayanlar için en iyisi. Bu proje sadece basit değil, yaklaşık 40 $ s içinde çok ucuz
Swift Kullanarak Xcode'da Hesap Makinesi Nasıl Yapılır: 9 Adım

Swift Kullanarak Xcode'da Hesap Makinesi Nasıl Yapılır: Bu hızlı eğitimde, Xcode'da Swift kullanarak nasıl basit bir hesap makinesi oluşturacağınızı göstereceğim. Bu uygulama, iOS için orijinal hesap makinesi uygulamasıyla neredeyse aynı görünecek şekilde oluşturulmuştur. Yönergeleri adım adım takip edebilir ve hesabı oluşturabilirsiniz