İçindekiler:

Wave Dizüstü Bilgisayar Sehpası (Illustrator'da 3D Şekiller Oluşturma): 8 Adım (Resimlerle)
Wave Dizüstü Bilgisayar Sehpası (Illustrator'da 3D Şekiller Oluşturma): 8 Adım (Resimlerle)

Video: Wave Dizüstü Bilgisayar Sehpası (Illustrator'da 3D Şekiller Oluşturma): 8 Adım (Resimlerle)

Video: Wave Dizüstü Bilgisayar Sehpası (Illustrator'da 3D Şekiller Oluşturma): 8 Adım (Resimlerle)
Video: Monster alma pişman olursun dediler.. ve (pişman değil pişmaniye oldum ) 2024, Haziran
Anonim
Wave Dizüstü Bilgisayar Sehpası (Illustrator'da 3D Şekiller Oluşturma)
Wave Dizüstü Bilgisayar Sehpası (Illustrator'da 3D Şekiller Oluşturma)
Wave Dizüstü Bilgisayar Sehpası (Illustrator'da 3D Şekiller Oluşturma)
Wave Dizüstü Bilgisayar Sehpası (Illustrator'da 3D Şekiller Oluşturma)
Wave Dizüstü Bilgisayar Sehpası (Illustrator'da 3D Şekiller Oluşturma)
Wave Dizüstü Bilgisayar Sehpası (Illustrator'da 3D Şekiller Oluşturma)

Daha güzel bir dizüstü bilgisayar standı istedim. Güzel, organik bir formda bir şey yapmak istedim. Ve Instructables'ta çalışıyorum, bu yüzden harika bir Epilog lazer kesiciye erişimim var. Aşağıdaki resimlerde gördüğünüz şekil sonuçtur. Onunla oldukça mutluyum; gerçekten göze hoş geliyor ve Macbook'um için çok kararlı bir platform (ancak 12 veya daha geniş dizüstü bilgisayarların çoğunda çalışması gerekir.) Bu adımdaki üçüncü resim eski dizüstü bilgisayar sehpam, bu da size neden olduğu hakkında bir fikir verecek Daha güzel bir tane yapmak istedim (evet, dört kahve tenekesi üzerinde bir kontrplak parçası.) Yeni standın birçok faydası var.

  • Ekranı daha yükseğe, gözlerim için ideal bir yüksekliğe yaklaştırıyor (ve web kamerasını daha doğal bir açıya getiriyor.)
  • Dizüstü bilgisayarı standında yazdığım zamanlarda daha kolay dokunmatik yüzey ve klavye kullanımı için gövdeyi aşağı yatırır.
  • Masanın daha az dağınık hissetmesini sağlar.
  • Ergonomik klavyemin şeklini yansıtıyor.

Bu talimat, bu özel dizüstü bilgisayar sehpasının nasıl tasarlandığına ve yapıldığına ilişkin ayrıntılara sahiptir, ancak genel olarak 3B, yuvaya uygun bir nesnenin nasıl tasarlanacağı hakkında bazı yararlı bilgiler de ekledim. Yaklaşımım yavaştı, çünkü her şeyi tasarlamak için bir 2B vektör çizim aracı kullanmayı seçtim. Bir 3D CAD programında bunun gibi bir şeyin nasıl oluşturulabileceğini bilen herhangi bir okuyucu olup olmadığını görmekle çok ilgileniyorum.

Adım 1: Beyin Fırtınası ve İlk Tasarım

Beyin Fırtınası ve İlk Tasarım
Beyin Fırtınası ve İlk Tasarım

Ne istediğime dair belirsiz bir fikrim vardı. Dalgalar, belki; dik hareket eden iki dalganın kesişimi. Sonuç, bir çeşit eyer şekli olabilir. İlk adım, bir kalem çıkarmak ve eskiz yapmaya başlamaktı. Sayfanın en altındaki bir tanesine yerleşmeden önce birkaç fikirle oynadım. Temel fikir, üç noktası masa yüzeyine değen ve üç noktası dizüstü bilgisayarın altına değen çarpık bir düzlemdi. Yan görünüm (sağda), dizüstü bilgisayarı açılandırmak için her şeyin nasıl sıkıştırılması gerektiğini gösterir.

Adım 2: Bilgisayara Aktarma

Bilgisayara Aktarma
Bilgisayara Aktarma

Girişte bahsettiğim gibi, Bu nesnenin tamamı 2B olarak özenle tasarlandı. Teoride bunun bir CAD programında çok daha hızlı yapılabileceğini biliyorum ama nasıl yapılacağını bilmiyordum. 3D olarak tasarlamak için şunları yapmanız gerekir:

  • Nesnenin 3B şeklini tasarlayın.
  • Nesne boyunca nasıl dilimler oluşturulacağını anlayın.
  • Dilimlerin her kesişimi için programlı olarak birbirine geçen yuvaları kesin.
  • Ortaya çıkan şekilleri 2B anahatlar olarak dışa aktarın.

Herhangi bir okuyucu bunun nasıl yapılacağını biliyorsa, lütfen yorumlarda biraz bilgi bırakın! [Not: Google Sketchup'ın bu tasarımı yapmak için nasıl kullanılabileceğine ilişkin bu eğitimin alt kısmında, trialex ve theBull kullanıcıları tarafından verilen harika yorumlara bakın.] Her neyse, bu tasarım yöntemine geri dönelim. Önce yandan görünüşten tasarlamaya karar verdim. Aşağıdaki resim, bulduğum enine kesitleri göstermektedir. Her şeyin etrafındaki gri yamuk, düz bir taban ve dizüstü bilgisayarın duracağı yer için açılı bir üst kısım gösteriyor. Bunun içinde iki şekil çizdim. Şişman olan, standın ortasından geçen, önden arkaya koşan uçak. Daha ince şekil, sol ve sağ kenarlar boyunca stand şeklidir. Bunlara standın "dikenleri" diyelim. Tüm kesit dilimlerini (soldan sağa doğru çalışacak olanlar) isteyeceğim yere dikey çizgiler ekledim. Bu çizgilerin her biri daha sonra gerçek kesitleri yapmak için kılavuz olarak kullanılacaktı.

Adım 3: Temel Şekillerden Çıkarım Yapma

Temel Şekillerden Çıkarım Yapma
Temel Şekillerden Çıkarım Yapma
Temel Şekillerden Çıkarım Yapma
Temel Şekillerden Çıkarım Yapma
Temel Şekillerden Çıkarım Yapma
Temel Şekillerden Çıkarım Yapma

Ardından, dikenlerin her bir parçasının dilimlerini ölçerek enine kesitleri oluşturdum. Bu ölçümler (merkez omurga ve kenar omurga) bana daha sonra düzgün bir şekilde bağlamak için bezier eğrilerini kullandığım enine kesit şeklinin iki parçasını verdi.

Birkaç örnek aşağıdadır. Bir kez daha dikey bir ızgara çizerek başladım. Bu boşluk, daha sonra kullanmak üzere ek kılavuzlarla dizüstü bilgisayarım için yeterince geniş (merkezden sağ kenara doğru) yapmaktı. Omurga boyunca her dikey dilim için noktaları bu ızgaraya aktardım. Noktaları aktarmak kolaydır: Şeklin parçalarını kopyaladım, onları doğrudan yeni ızgara üzerine sürükledim ve noktaları işaretledim. Aşağıdaki ilk örnek en öndeki parçadır. Dikenlerden en soldaki çizgiyi aldım ve sol taraftaki orta omurgayı ve ardından sağdaki kenar omurgasını ölçtüm. Ardından, beğendiğim ve diğer şekillerde kopyalanabilen bir eğri elde edene kadar bezier tutamaçlarıyla oynadım. Bu durumda, her biri iki kılavuz olacak şekilde tutamaçları çiziyordum. Aşağıdaki ikinci görüntü ikinci kesittir; Sadece ikinci omurga kesitindeki tüm ölçümler için işlemi tekrarladım. Biraz çalıştıktan sonra, dokuz kesitin tümünün haritasını çıkardım. Şimdi merkez ve kenar dikenleri arasına girecek iki diken daha istediğime karar verdim. Bunu yapmak için, bu dikenler arasındaki her bir enine kesitin yüksekliğini buldum ve onları yeni bir omurga (yan) şekline aktardım. Üçüncü resimde görebilirsiniz.

4. Adım: Yuva Ekleme

Slot Ekleme
Slot Ekleme
Slot Ekleme
Slot Ekleme
Slot Ekleme
Slot Ekleme
Slot Ekleme
Slot Ekleme

Slotlarımı ne kadar geniş yapacağımı bulmak için bazı testler yapmak zorunda kaldım. Aynı malzemeyi kullanarak, farklı boyutlarda yuvalara sahip bir grup dikdörtgen kestim ve nasıl oturduklarını gördüm. Kullandığım 3/16" kontrplak için 0.195" genişliğinde yuvalara yerleştim. Rahatlardı, ancak birlikte itmek için bir çekiç gerekmedi. Geriye dönüp baktığımda, yuvaların ısırmasına yardımcı olacak "düğümler" ile onları daha gevşek yapmalıydım. Bunun için Ponoko'nun kılavuzundan bir resim görebilirsiniz (ikincisi.) Bu, çok fazla zorlamadan kolay montaja izin verirdi.

Tamam, ne tür slotlar kullandığımı öğrendikten sonra, onları dikenlere ve kesitlere eklemeyi kolaylaştırmak için bazı küçük slot şablonları yaptım. Buradaki fikir, her şeklin en üstteki eğrisini kullanarak yuvaların buluştuğu yeri ölçmekti. Nasıl yapıldığını görmek için aşağıdaki iki resim dizisine tıklayabilirsiniz. Görüntü notlarında tüm detaylar var.

Adım 5: Düzen

Düzen
Düzen

Tüm şekiller yapıldıktan sonra, onları değiştirdim ve her birinin temiz ana hatlarını yaptım. Kesitler için sadece sağ yarısı çizildi, bu yüzden onları ayna görüntüsü olarak ikiye katladım ve birleştirdim. Parçaları elimdeki kontrplak levhaların boyutlarına göre yerleştirdim. Bunun bir çeşit optimal düzenleme olduğunu iddia etmeyeceğim; Zar zor sığana kadar uğraştım ve bitti dedim. Bu adımda, bu şekiller için vektör dosyalarını birkaç farklı dosya formatında bulabilirsiniz. Sadece bunu indirmek ve kesmeye başlamak istiyorsanız, bunlardan biri hile yapmalıdır.

Adım 6: Lazer Kesim

Lazer Kesim
Lazer Kesim
Lazer Kesim
Lazer Kesim
Lazer Kesim
Lazer Kesim
Lazer Kesim
Lazer Kesim

Vektör düzenini lazer kesicimize besledim ve yırtılmasına izin verdim. Her iki düzenin de kesilmesi yaklaşık yirmi dakika sürdü. Referans olarak, %18 hızda %100 güç kullandım. Kesilen ve delinmiş parçaların resimlerini aşağıda görebilirsiniz.

Adım 7: Montaj

toplantı
toplantı
toplantı
toplantı
toplantı
toplantı
toplantı
toplantı

Dizüstü bilgisayar sehpasının montajı aslında biraz zahmetli oldu. Sorun şu ki, yuvalar hala çok sıkı tasarlanmıştı ve her omurga parçası için bir seferde dokuz tane yerleştirmem gerektiğinde, aslında her şeyi bir araya getirmek için tahta bir tokmak kullanmak zorunda kaldım. Aşağıdaki her kavşağı bir tahta parçasıyla desteklemeye özen gösterdim ve sonra her şeyi birbirine dövdüm, her bir eklemin üzerinden geçerek her şeyi aynı hizaya getirdim. Yaklaşık 30 dakika sonra, yapıldı! Aşağıdaki resimlerde bitmiş standı görebilirsiniz.

8. Adım: Çalışmanıza Hayran Olun, İyileştirmeleri Düşünün

Çalışmanıza Hayran Olun, İyileştirmeleri Düşünün
Çalışmanıza Hayran Olun, İyileştirmeleri Düşünün
Çalışmanıza Hayran Olun, İyileştirmeleri Düşünün
Çalışmanıza Hayran Olun, İyileştirmeleri Düşünün
Çalışmanıza Hayran Olun, İyileştirmeleri Düşünün
Çalışmanıza Hayran Olun, İyileştirmeleri Düşünün

Aşağıda, üzerinde dizüstü bilgisayarım olan standın ve çalışma alanımda nasıl göründüğünün bir dizi görüntüsü var. Açı, ara sıra yapılan stand için mükemmeldir ve çok kararlıdır. Ayrıca daha havadar hissediyor ve işler ısındığında çok daha fazla havalandırma sağlıyor. Kablolarım ve benzerleri için bolca yer var. Gelecek için iyileştirmeler:

  • 3D olarak tasarlayın! Bu konudaki düşüncem için 2. adıma bakın. Önerileriniz varsa, lütfen bunları yorumlarda bırakın.
  • Yuvalar daha gevşek olmalıdır; Her şeyi bir arada tutmak için sürtünme yerine yapıştırıcı kullanılabilir. "Düğümler" daha iyi bir uyum için de kullanılabilir. Bununla ilgili ayrıntılar için 4. adıma bakın.
  • Stand çok güçlü ve dengeli olmasına rağmen, arka bacaklarda sadece biraz esneklik var. Bunu, son kesiti ortada biraz daha kalın tutan daha kalın bir şekille ortadan kaldırırdım.

Önerilen: