İçindekiler:
- 1. Adım: Git Eşyaları Al
- 2. Adım: Gitarın Telini Çıkarın
- Adım 3: Boynun Alın
- Adım 4: Kontrol Plakasını Çıkarın
- Adım 5: Köprüyü Kaldırın
- Adım 6: Krikoyu Çıkarın
- 7. Adım: Pickguard'ı kaldırın
- 8. Adım: Kayış Düğmelerini Çıkarın
- 9. Adım: Kes
- Adım 10: Rota
- Adım 11: Matkap
- Adım 12: İzleme
- Adım 13: Rota
- Adım 14: Kablo Kanalları
- Adım 15: Şeridi Yerleştirin
- Adım 16: Kes, Bük, Tutkal ve Kelepçe
- Adım 17: Daha Fazla Yönlendirme
- Adım 18: Matkap Bağlantıları
- Adım 19: Boşlukları Doldurun
- Adım 20: Bant
- Adım 21: Kum püskürtme
- Adım 22: Temizleyin
- Adım 23: Delme Deliklerini İşaretleyin
- Adım 24: Tekrar Kumlama
- Adım 25: Matkap ve Dokunun
- Adım 26: Plakayı Değiştirin
- Adım 27: İşaretle
- Adım 28: Matkap ve Dokunun
- Adım 29: Arduino'yu Kırpın
- Adım 30: Program
- Adım 31: Kırp (isteğe bağlı)
- Adım 32: Devreyi Oluşturun
- Adım 33: Kırp
- Adım 34: Anahtarı Kablolayın
- 35. Adım: Yükleyin
- Adım 36: Köprü
- Adım 37: Çıkış Jakı
- Adım 38: Topraklama Kablosu
- Adım 39: Yeniden Kablolama
- Adım 40: Kontrol Paneli
- Adım 41: Boyun
- Adım 42: Yeniden Dizin
- Adım 43: Düğmeler
- Adım 44: Bağlanın
- Adım 45: Güç
- Adım 46: Piller
- Adım 47: Arka Kapak
- Adım 48: Kayış Düğmelerini Yeniden Takın
- Adım 49: Ve Tamamlandı…
Video: Parlayan Renk Değiştiren Gitar: 49 Adım (Resimli)
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:17
Rock'n roll krallığında kendini diğerlerinden ayırmak önemlidir. Bu dünyada gitar çalabilen milyonlarca insan varken, sadece iyi çalmak onu kesmeyecek. Bir rock tanrısı olarak yükselmek için ekstra bir şeye ihtiyacın var. Bu gitarı, Rock Goddess of Bangs'in size bahşettiği mistik parlayan balta olarak düşünün; İnanmayanları harap edecek ve kayanın aşkın görkemiyle eteri parçalayacak efsanevi balta. Bu akıl almaz güce sahip silahla, kıvranan kitlelerin üzerinde yükselen bir ışık ve ses patlaması olacaksınız.
Dışarıda birkaç parlayan gitar daha olsa da, bu büyük ölçüde kendini ayırıyor. Yeni başlayanlar için, LED'lerin parıltısını dağıtmak için buzlu. Bu, tüm vücudun sadece kenardan aydınlatmak yerine parladığı anlamına gelir ve bunu gündüz de görebilirsiniz. Bu gitarın diğer benzersiz özelliği, çalınan müziğe tepki vermesidir. Parlaklık, ses düzeyine göre ayarlanır ve renk, oynatıldığı süreye göre kontrol edilir. Yani ne kadar sert sallarsanız, o kadar çok renk göreceksiniz.
1. Adım: Git Eşyaları Al
İhtiyacın olacak:
(x1) Şeffaf akrilik gitar * (x1) Arduino Micro (x1) Adreslenebilir 3 renkli LED şerit (x1) LM741 op-amp (x2) 2N5457 transistörler -- alternatif: NTE457 (x1) 10M direnç ** (x2) 2,2M direnç ** (x1) 470K direnç ** (x4) 100K direnç ** (x2) 47K direnç ** (x2) 10K direnç ** (x1) 1K direnç ** (x1) 10uF kapasitör *** (x2) 1uF kapasitör *** (x3) 0.1uF kapasitör (x1) 1N4733A zener diyot (x1) Proto Kartı (x1) 3' mono ses kablosu (x2) 4 x AA pil yuvası (x1) Güç girişi (x20) 4-40 x 1 /2" cıvata (x1) 6" x 6" x 0.025" parlak paslanmaz çelik (x1) 2 parçalı epoksi (x1) 12" x 24" x 1/6" akrilik levha (x1) elektro gitar tel seti * Bulgu zor olan şey temiz gitardır. En iyi yol Amazon veya Google'da arama yapmaktır.** Karbon film direnç kiti. Yalnızca etiketli tüm parçalar için gerekli olan kit.*** Elektrolitik kondansatör kiti. Yalnızca tüm etiketli parçalar için gerekli olan kit.
Lütfen bu sayfadaki bazı bağlantıların Amazon bağlı kuruluş bağlantıları içerdiğini unutmayın. Bu, satılık ürünlerin hiçbirinin fiyatını değiştirmez. Ancak, bu bağlantılardan herhangi birine tıklayıp herhangi bir şey satın alırsanız küçük bir komisyon kazanıyorum. Bu parayı gelecekteki projeler için malzeme ve araçlara yeniden yatırıyorum. Herhangi bir parça tedarikçisi için alternatif bir öneri istiyorsanız, lütfen bana bildirin.
2. Adım: Gitarın Telini Çıkarın
Ayar makinesi kafalarının her birini sarın ve tüm ipleri çıkarın.
Adım 3: Boynun Alın
Boynun tabanındaki dört vidayı çıkararak boynu gitarın gövdesinden ayırın.
Adım 4: Kontrol Plakasını Çıkarın
Kontrol plakasını gitarın gövdesinden sökün.
Alıcılardan ve çıkış jakından gelen kabloların kontrollere nereye bağlandığını not edin. Kablo bağlantılarının kaydına sahip olduğunuzdan emin olduğunuzda, kontrol plakasını gitardan tamamen kurtarmak için kabloları kesin.
Adım 5: Köprüyü Kaldırın
Köprüyü gitar gövdesine bağlayan vidaları sökün ve gitardan kurtarın.
Benim durumumda, pikaplardan biri onunla birlikte geldi. Manyetikleri köprüye bağlı olmayan bir gitarınız varsa, manyetikleri ayrı olarak çıkarın.
Adım 6: Krikoyu Çıkarın
Çıkış jakını gitar gövdesinden çıkarın.
7. Adım: Pickguard'ı kaldırın
Pickguard'ı gitar gövdesine ve kalan manyetiklerden herhangi birine tutan vidaları çıkarın.
8. Adım: Kayış Düğmelerini Çıkarın
Her iki kayış düğmesini de gitarın gövdesinden sökün.
Artık vücudun ona bağlı hiçbir şeyi olmamalıdır.
9. Adım: Kes
LED şeridi 16" ve 20" (veya gitarınız için uygun gördüğünüz uzunlukta) olacak şekilde kesin.
18" kabloları 16" LED şeridin her iki ucuna lehimleyin.
Adım 10: Rota
Bir yönlendirici tablası kullanarak, 20" uzunluğunda, 0,25" derinliğinde, 0,6" genişliğinde kayış düğmesi montaj delikleri arasında uzanan bir kanal yapın.
Ardından, ses jakı montaj deliklerinin kenarında başlayan ve gitarın alt kısmından geçen 16" uzunluğunda 0.25" derinliğinde ve 0.6" genişliğinde başka bir kanal yapın. Bu kanallar iki LED şeridi tutacaktır. Böylece, LED şeridiniz daha uzunsa, daha uzun kanallara ihtiyacınız olacaktır.
Adım 11: Matkap
Kontrol bölmesine en yakın olan yönlendirilmiş LED kanalının kenarından gitarın yanından geçerek bölmenin içine 1/4 çapında bir delik açın.
Aynı yönlendirilmiş kanalın karşı kenarı ile kesişene kadar gitarın arka tarafından düz bir şekilde aşağı doğru başka bir 1/4" delik açın. Diğer yönlendirilmiş kanalın en yakın kenarını karşılamak için benzer bir 1/4" delik açın.
Adım 12: İzleme
Pil tutucuları ve devre kartını, hem pil tutuculara hem de devre kartına sığacak kadar büyük bir kanalı yönlendirmek için yer olan bir yere gitarın arka tarafına yerleştirin.
Benim durumumda, iki alıcı kanalı arasında arka tarafa tam olarak oturduklarını gördüm.
Adım 13: Rota
Kılavuz olarak gitarın gövdesine kenetlenmiş düz bir kenar kullanarak, bir daldırma yönlendiricisi ile izlemenin çevresini takip edin. Bu, çevrenin her yüzü için kılavuzun yeniden ayarlanmasını gerektirecektir.
Çevre kesildiğinde, içinde kalan tüm malzemeyi dışarı doğru yönlendirin. Bu, yaklaşık olarak 6.25" x 2.85" x 0.65" dikdörtgen elektronik bölmesini bırakmalıdır.
Adım 14: Kablo Kanalları
Gitarın arkasında açılan 1/4" deliklerin her birinden yaklaşık 1/4" genişliğinde ve 1/4" derinliğinde iki düz kanalı elektronik bölmesine yönlendirin. Bu kanallar bağlantı kablolarını yönlendirmek için kullanılacaktır. iki LED şerit.
Adım 15: Şeridi Yerleştirin
Bir LED şeridine bağlı kabloları alın ve kontrol bölmesine giren uzun 1/4" delikten geçirin. Diğer kablo setini gitar gövdesinin arkasından çıkan 1/4" delikten geçirin.
Arkadan çıkan kabloları diğer 1/4 delikten diğer LED bölmesine geçirin. İki şerit paralel olacak şekilde diğer LED şeridindeki uygun terminallere lehimleyin.
Adım 16: Kes, Bük, Tutkal ve Kelepçe
1/16" akrilikten 20" x 0.6" şeritler ve ayrıca 16" akrilikten 16" x 0.6" şerit kesin.
İki şeride sahip olduğunuzda, şimdi zor kısım geliyor. LED şeridi kanalların her birine düz bir şekilde yerleştirin ve akrilik şeridin kenarını aynı uzunluktaki kanalın iç kenarına sıkıştırın ve ardından şeridin köşesini yerine epoksileyin. Bu köşeye bir kelepçe yerleştirin. Bir ısı tabancası kullanarak şeridi yumuşatın ve gitarın tezgahının etrafında şekillendirin. Kanala kenetlenene ve yerine düzgün bir şekilde epoksilenene kadar şeridi epoksi ile yerine sabitleyin. Epoksinin tam oturmasını bekleyin ve bu işlemi karşı kanal ile tekrarlayın. Tabii ki, bunu söylemek yapmaktan daha kolay ve birkaç girişimde bulunun ve doğru olanı yapın. Bunu yaparken karşılaştığım bir şey, özellikle etrafta ıslak epoksi varken kelepçelerin kayma eğiliminde olması. Bunu, akriliğin üzerine birkaç parça hurda ahşap yerleştirerek ve ardından sıkıştırarak çözdüm. Bu, kaymasını önlemek için yeterli çekiş sağladı. Ancak, ahşaba çok fazla epoksi bulaştırmamaya dikkat edin, aksi takdirde daha sonra zımparalamak için can sıkıcı bir zamanınız olur.
Adım 17: Daha Fazla Yönlendirme
3/4" çapında bir daldırma freze ucu kullanarak, güç anahtarı için 1" genişliğinde ve 1" derinliğinde bir kanal kesin.
Gitarı ters çevir. Elektronik bölmeyle aynı ucu ve aynı derinlikte kullanarak, bir güç şarj jakının sığması için bir kenarda yeterince büyük bir çentik yapın.
Adım 18: Matkap Bağlantıları
El matkabı ile güç anahtarı kanalı ile kontrol bölmesi arasında 5/16 bir delik açın.
Elektronik bölme arasında kontrol bölmesine kadar başka bir delik açın. Bunlar, bileşenler arasındaki kabloları yönlendirmek için kullanılacaktır.
Adım 19: Boşlukları Doldurun
Akrilik şeridin etrafındaki boşlukları epoksi ile doldurun. Bu, kumlama sırasında kumun kanala girmesini önleyecektir.
Adım 20: Bant
Kumlama sırasında bunların donmasını veya genişlemesini önlemek için tüm kanalları veya delikleri maskeleme bandıyla doldurun.
Adım 21: Kum püskürtme
Gitarı kumlama makinesine yerleştirin ve her tarafı eşit şekilde dondurun.
Çok büyük bir ihtimalle emrinizde bir kumlama makineniz yoksa, bunu sizin için yapması için başka birine ödeme yapabilirsiniz. Tipik olarak, toz kaplama yapan herhangi bir yer, nispeten ucuza kumlama da yapacaktır. Eğer zahmete girmek istemiyorsanız, güzel bir buzlu etki elde etmek için uygun bir sprey boya kullanabilirsiniz.
Adım 22: Temizleyin
Tüm maskeleme bandını (veya kalanını) gitardan çıkarın.
Adım 23: Delme Deliklerini İşaretleyin
Ekteki şablonu kullanarak henüz yapmadıysanız, arka kapağı 1/16 akrilikten kesin.
Şablonu, yönlendirilen tüm kanalları kaplayacak şekilde gitarın arkasındaki elektronik bölmenin üzerine yerleştirin. Bir kurşun kalem kullanın ve arka kapağın çevresindeki küçük montaj deliklerinin her birine işaretler koyun.
Adım 24: Tekrar Kumlama
Arka kapağın bir yüzünü kumlayın.
İşiniz bittiğinde akrilik koruyucu kaplamayı karşı taraftan soyun.
Adım 25: Matkap ve Dokunun
Kalem işaretlerini kılavuz olarak kullanarak bir matkap presiyle gitarın içine 0.08622" 1/2" delik açın.
Delikleri açmak için 4-40 musluk kullanın. İşiniz bittiğinde, deliklerin her birine 4-40 cıvata geçirerek doğru olduklarından emin olun. Direnmeden veya gevşemeden bükülmelidirler.
Adım 26: Plakayı Değiştirin
Ekteki şablonu kullanarak 0,025 (veya daha kalın) çok parlak paslanmaz çelikten bir güç anahtarı plakasını kesin.
Adım 27: İşaretle
Anahtar plakasını güç anahtarı kanalının üzerine yerleştirin ve plakayı, montaj deliklerinin her birinde matkap işaretleri yapmak için kılavuz olarak kullanın.
Adım 28: Matkap ve Dokunun
Güç anahtarı plakası montaj deliklerinde yapılan işaretleri kullanarak 0.08622" x 1/2" derin delikler açın.
Bunları 4-40 dokunuşla geçirin.
Adım 29: Arduino'yu Kırpın
Yükseklik profilini düşürmek ve gitarın içine sığmasını kolaylaştırmak için Arduino Micro kartının ICSP pinlerini kesin.
Adım 30: Program
Adafruit_NeoPixel kütüphanesini indirip Arduino kütüphaneleri klasörünüze kurun. Arduino'yu aşağıdaki kodla programlayın:
/*
****************************** Parlayan Renk Değiştiren Gitar **************** **************** Randy Sarafan - 2013 Gitar çalmaya dayalı bir LED şeridi kontrol eder. - Oynatmanın yoğunluğu parlaklığı kontrol eder. - Yoğun oynama sıklığı rengi kontrol eder. Bu kod, burada bulunabilecek Adafruit_NeoPixel kitaplığını kullanır: https://github.com/adafruit/Adafruit_NeoPixel Daha fazla bilgi ve şematik için şu adresteki proje sayfasını ziyaret edin: https://www.instructables.com/id/Glowing-Color -Değişen-Gitar/ Bu kod Public Domain'dedir. Ancak, inanılmaz derecede faydalı bulursanız, bana bir pizza alın. */ // LED şerit kitaplığı #include // Pin 12 'PIN' #tanım PIN 12 // LED şerit için parametreleri ayarlayın // Radioshack'te satılan LED şeridi kullanıyorum Adafruit_NeoPixel şerit = Adafruit_NeoPixel(30, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ400); // Analogun adını pin olarak ayarlayın const int analogInPin = A0; // Analog pin üzerinde gelen sesi okumak için değişken int sensorValue = 0; // Gelen sesi 0 ile 255 arasında bir parlaklık değerine eşleştirmek için değişken int outputValue = 0; // Örneklenen tüm değerlerin çetelesini saklamak için kullanılan değişken int sensorValue1 = 0; // LED şeridi güncellenmeden önce örneklenen ses okumalarının sayısı int sampleSize = 30; // Alınan örneklerin geçerli bir çetelesini tutar int additup = 0; // Rengin maviden (0) kırmızıya (255) gitme hızı int colorChangeRate = 3; // Rengin kırmızıdan (255) maviye (0) gitme hızı // Bu her zaman colorChangeRate değerinden küçük olmalıdır int colorDecayRate = 2; // Bu değişken, gitarın ne sıklıkla yüksek sesle çalındığını izlemek için kullanılır. // Bu değer arttıkça renk değişir. Ancak bu değişken, gitar çalınmazken otomatik olarak // azalır. int eklenti yoğunluğu = 0; // LED şeridi için rgb değerlerini saklamak için kullanılır uint32_t rgbValues; void setup() { // LED şeridi başlat ve kapat strip.begin(); şerit.göster(); } void loop() { // Analog değeri oku: sensorValue = analogRead(analogInPin); // Ses dalgası (yaklaşık) 500'ün üstüne ve altına iner // Yalnızca 500'ün üzerindeki sayıları okursak, // ses dalgasının yalnızca yarısı örneklenir. Bu koşul, // 500'ün altındaki sayıları alır ve bunları yukarıdaki uygun sayılarla değiştirir. // LED şeridin oynatılmadığında 0 parlaklıkta kaldığından emin olmak için // 500'den +/-5 olan sayıları 500'e ayarlıyorum. if(sensorValue < 500){ sensorValue = ((500 - sensorValue) + 500); if(495 < sensorValue 700){ addupintensity = addupintensity + colorChangeRate; } // addupintensity'nin 255'i geçmesine izin vermeyin if(addupintensity > 255){ addupintensity = 255; } // Ekleme yoğunluğunun değerine göre renkler arasında geçiş yapar. // Sayı 0'dan 255'e çıktıkça renk maviden yeşile, kırmızıya döner. if(addupintensity < 85) { rgbValues = strip. Color(255 - addupintensity * 3, addupintensity * 3, 0);//blue to green } else if(addupintensity colorDecayRate){ addupintensity = addupintensity - colorDecayRate; } // Bir sonraki döngü sensorValue1 = 0'dan önceki ortalama sensör değeri çetelesini sıfırlayın; } } // LED şeridine bilgi gönderme işlevi void colorWipe(uint32_t c) { for(uint16_t i=0; i<strip.numPixels(); i++) { // Her piksel şeridine renk değerini ayarlayın.setPixelColor(ben, c); // LED şerit şeridinin parlaklığını ayarlayın.setBrightness(outputValue); // Renk ve parlaklık bilgilerini LED şerit şeridine gönder.show(); } }
Adım 31: Kırp (isteğe bağlı)
Gerekirse, PCB'yi iki pil tutuculu arka elektronik bölmesine tam oturacak şekilde biraz kısaltın.
Adım 32: Devreyi Oluşturun
Devre temel olarak birkaç farklı aşamadan oluşur. İlk aşamada manyetiklerden gelen ses, Jack Orman'dan "ödünç aldığım" bir tasarım kullanılarak Jfet transistörleri aracılığıyla iki ayrı kanala bölünüyor. Bir kanal sesi gitarın çıkış jakına yönlendirir. Diğer kanal preamp aşamasına geçer.
Ön amplifikatör aşaması, alıcılardan gelen sinyali kullanılabilir bir seviyeye yükseltmek için gereklidir ve pim 3'teki voltaj bölücü tarafından oluşturulan sanal bir toprak kullanan bir LM741'den oluşur. Devreyi basit tutmak ve bunu yapmak zorunda olmamak benim için önemliydi. gerçek bir bölünmüş ray kaynağı gerektiren bir opamp ile uğraşın. Ön amplifikatörden çıkış, daha sonra hem dalgayı kesen hem de 0 ile 5.1 (teoride) arasında bir voltajla sınırlayan başka bir aşamaya gider. Ancak, dalga biçimini kırpmak için bir zener diyot kullandığım ve diyotun voltaj düşüşü nedeniyle dalga aslında 0'ın biraz altına düşebilir. Bu idealden daha az, ancak bununla yaşayabilirim ve rahatsız edici görünmüyor. Arduino çok. Bununla birlikte, zamanla bunun sinyali alan Arduino pinine potansiyel olarak zarar verebileceğini akılda tutmakta fayda var. Bundan bahsetmişken, sesin bu devrede gitmesi için kalan tek yer Arduino'daki analog pin 0'dır.
Adım 33: Kırp
Stereo ses kablosunu alın ve her iki uçtaki konektörleri klipsleyin.
Adım 34: Anahtarı Kablolayın
Bu devre bir 3PDT anahtarı kullanır. Temel olarak, bu anahtar devre kartına giden gücü kapatmak ve sesi doğrudan çıkış jakına atlamak için kullanılabilir. Başka bir deyişle, devreye güç verilmese bile, yine de normal bir elektro gitar olarak işlev görebilir, ancak buna basarak LED devresini çalıştırabilir ve sesi devre kartındaki ayırıcıya yönlendirebilirsiniz.
Anahtara basıldığında açılıp kapanan iki pin seçin. Bu, bir multimetre üzerindeki süreklilik ayarıyla ve açma ve kapama düğmesine basılarak test edilebilir. Bu pinler tanımlandıktan sonra, manyetiklerden gelen ses giriş kablosunu orta sıradaki pine ve Arduino ses kablosunu anahtarın dışına doğru yerleştirilmiş pine bağlayın. Doğrudan yanındaki pin setinde ses çıkış kablosunu ve Arduino dönüş kablosunu bağlayın. Ayrıca ses kablolarından gelen topraklama kablolarını anahtarın metal çerçevesine bağlayın. Şimdi, bunların her ikisinin yanında kalan pin setinde, toprak bağlantısını keserek devreyi açıp kapatmak için kullanılacak iki adet 18 kabloyu bağlayın. Ek olarak, merkezi toprak bağlantısını anahtarın metal çerçevesine bağlayın. Son olarak, kullanılmayan iki pimi, her iki ses geçiş pimi seti ile aynı hizada birbirine bağlayın. Bu, Arduino kapatıldığında devre kartını geçen ses sinyalini atlamaya hizmet edecektir.
35. Adım: Yükleyin
Anahtardan gelen kabloları anahtar bölmesindeki delikten kontrol paneli bölmesine geçirin.
Ardından anahtarı bölmesine yerleştirin ve anahtarın montaj donanımını kullanarak anahtar panelini sabitleyin. Anahtar panelini 4-40 cıvata kullanarak gitara sabitleyin.
Adım 36: Köprü
Köprüyü, korumayı ve alıcıları yeniden takın.
Kabloların kontrol paneline doğru şekilde yönlendirildiğinden emin olun.
Adım 37: Çıkış Jakı
Çıkış jakını gitara yeniden bağlayın.
Adım 38: Topraklama Kablosu
Kontrol panelindeki orta potansiyometrenin gövdesine fazladan bir 6 topraklama kablosu bağlayın.
Adım 39: Yeniden Kablolama
Tüm toplama kablolarını önceden bağlandıkları şekilde kontrol paneline yeniden takın.
Ses düğmesinden gelen ses çıkışını güç anahtarından gelen ses giriş kablosuna bağlayın. Ayrıca güç anahtarından gelen ses çıkış kablosunu ses jakı bağlantısına bağlayın. Son olarak, güç anahtarından kontrol paneline bir topraklama kablosu bağlayın. Topraklanması gereken tüm kabloların (pikaplar ve ses jakı gibi) olduğundan emin olun.
Adım 40: Kontrol Paneli
Kontrol panelini gitarın önüne tekrar takın.
Adım 41: Boyun
Daha önce çıkarılmış olan dört montaj vidasını kullanarak boynu tekrar gitara sıkıca tutturun.
Adım 42: Yeniden Dizin
Yeni bir gitar teli seti takın ve ardından gitarı yeniden ayarlayın.
Adım 43: Düğmeler
Tüm düğmeleri kontrol paneline geri koyun.
Adım 44: Bağlanın
Devre kartını kontrol panelinden ve güç anahtarından gelen kablolara şematik olarak gösterildiği gibi bağlayın.
Bunlar, Arduino'ya ses girişi bağlantısını, güç anahtarına ses çıkış bağlantısını, ilgili tüm toprak bağlantılarını ve güç anahtarından gelen güç bağlantılarından birini içerir.
Adım 45: Güç
İki pil yuvasını seri olarak bağlayın.
Pil tutucudan gelen topraklama kablosunu M tipi güç jakına bağlı terminale bağlayın. Pil tutucudan gelen güç kablosunu, bir fiş takıldığında bağlantısı kesilen M tipi güç jakının terminaline bağlı terminale bağlayın (tipik olarak orta terminal). Bu şekilde şarj cihazı bağlandığında devre kartından güç kesilir ve piller şarj olur. Son olarak, güç anahtarından kalan topraklama kablosunu güç jakındaki toprak terminaline bağlayın. Ayrıca, güç jakındaki kalan terminalden gelen kırmızı bir güç kablosunu devre kartındaki 12v güç düzlemine bağlayın.
Adım 46: Piller
Şarj edilebilir pilleri pil tutucularına takın.
Adım 47: Arka Kapak
Arka kapağı 4-40 cıvata ile kapatın.
Adım 48: Kayış Düğmelerini Yeniden Takın
Kayış düğmelerini sıkıca yerine sabitleyin.
Adım 49: Ve Tamamlandı…
Bu noktada, güç düğmesine basıp sallayarak LED ekranı açmaktan başka yapacak bir şey kalmıyor.
Bu gitar tamamen radikal olsa da - her şey gibi - her zaman daha iyi olabilirdi. Potansiyel iyileştirmeler arasında daha fazla LED, daha küçük şarj edilebilir LiPo piller ve farklı notalar için farklı renkleri aydınlatmak için Arduino frekans algılama kodu eklenmesi yer alıyor.
Bunu faydalı, eğlenceli veya eğlenceli buldunuz mu? En son projelerimi görmek için @madeineuphoria'yı takip edin.
Önerilen:
Sıcak Koltuk: Renk Değiştiren Isıtmalı Yastık Yapın: 7 Adım (Resimlerle)
Sıcak Koltuk: Renk Değiştiren Isıtmalı Yastık Yapın: Soğuk kış günlerinde kendinizi sıcak tutmak ister misiniz? Hot Seat, en heyecan verici e-tekstil olanaklarından ikisini kullanan bir projedir - renk değişimi ve ısı! Isınan bir koltuk minderi yapacağız ve kullanıma hazır olduğunda ortaya ç
Detaylı Parçaların Dökümü: Protez Parmaklar (Parlayan, Isıyla Renk Değiştiren ve Daha Fazlası): 10 Adım (Resimlerle)
Ayrıntılı Parçaların Dökümü: Protez Parmaklar (Parlayan, Isıyla Renk Değiştiren ve Daha Fazlası…): Bu, küçük, karmaşık parçaların ucuza dökümü hakkında bir kılavuzdur. Döküm uzmanı olmadığımı söylemeliyim, ancak gereklilik genellikle buluşun anası olduğu için - buradaki süreçlerin bazıları iyi çalıştı. Nigel Ackland ile Londra'daki Future Fest'te tanıştım ve
Renk Değiştiren Fiber Optik Kumaş: 10 Adım (Resimli)
Renk Değiştiren Fiber Optik Kumaş: Bir yarda yaklaşık 150 $ ve çok sayıda kesme sınırlaması olan fiber optik kumaş, piyasadaki en erişilebilir malzeme değildir. Ancak kendi fiber optik filamentiniz, tülünüz ve LED'lerinizle, fiyatın çok küçük bir kısmı için herhangi bir şekilde kendi fiberinizi yaratabilirsiniz
LED Şeritler ve Arduino ile Renk Değiştiren Kutu Raflar: 5 Adım (Resimli)
LED şeritler ve Arduino ile Renk Değiştiren Kutu Raflar: Bu, bir masanın yanında ve üzerinde fazladan bir depolama alanına ihtiyacım olduğu için başladı, ancak ona özel bir tasarım vermek istedim. Tek tek adreslenebilen ve her rengi alabilen o muhteşem LED şeritleri neden kullanmayasınız?
Renk Değiştiren Kasa: 13 Adım (Resimli)
Renk Değiştiren Kasa: Renk değiştiren kasamızı nasıl yeniden oluşturacağımıza dair bir kılavuz