İçindekiler:
- Adım 1: Malzemeler, Elektronik Bileşenler ve Araçlar
- Adım 2: Kutuyu ve Ok'u Yapın
- Adım 3: Servo Motor Desteği ve Uzatılabilir Kol
- Adım 4: Elektrik Bağlantıları
- Adım 5: Akış Şeması
- 6. Adım: Sonuçlar
Video: Arduino ile Ouija: 6 Adım (Resimlerle)
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:16
Cadılar Bayramı için ruh dünyasıyla Ouija panosu aracılığıyla iletişim kurmaktan daha iyi bir şey var mı?
Bu proje, Arduino Programı ile ev yapımı bir Ouija tahtası oluşturmakla ilgilidir. Gerçek bir Ouija gibi çalışmak için kutunun içine bir servo motor, bir ışık sensörü ve bir mesafe sensörü yerleştirmeliyiz. Bu şekilde gerçek Ouija'yı çok basit bir şekilde simüle edebiliriz. Oynamak isteyen kişinin sadece bir soru sorması ve ardından elini Ouija tahtasında olacak olan ışık sensörüne koyması yeterli olacaktır. Ok hemen cevaplardan birine rastgele hareket edecektir.
Adım 1: Malzemeler, Elektronik Bileşenler ve Araçlar
DIŞ PARÇA (KUTU):
- 2 yaprak ahşap, boyut 400 x 600 mm, kalınlık
- 10 mm2 ahşap levha, boyut 600 x 70 mm, kalınlık
- 10 mm2 ahşap levha, boyut 400 x 70 mm, kalınlık 10 mm
- 25 çivi
- 16 Vida
- 3 Menteşe
İÇERİDE:
- 1 Arduino UNO R3
- 1 Servomotor SG90
- 1 Fotodirenç
- 1 Mesafe sensörü
- 1 DF Oynatıcı Mini Módulo Oynatıcı modülü MP3
- 1 Hoparlör
- Dirençler (220Ω, 1KΩ)
- 2 ekmek tahtası
- Konektörlü kablolar
- Dişi-erkek konnektörlü kablolar
- 2 Mıknatıs
ALETLER:
- Lazer Makinesi
- Mekanik Testere
- Mekanik Matkap
- Dairesel Matkap
- Çekiç
Adım 2: Kutuyu ve Ok'u Yapın
Projemize dahil edilmesi gereken tüm unsurlar konusunda netleştikten sonra, gelecekteki Ouija'mızı oluşturmaya karar verdik.
Bu şekilde ahşabın ölçülerini alıyoruz ve ardından kurşun kalem yardımıyla kesmemiz gereken çizgiyi işaretliyoruz. Daha sonra mekanik testere ile ölçüyü kesiyoruz ve aynı zamanda metre ile ölçüleri kontrol ediyoruz. Üniversitenin sağladığı lazer makinesi yardımıyla kutunun üst kısmından kabartma çiziyoruz. Bu bölümü yazdırmak için Ouija'mızın tasarımına bir belgede ihtiyacımız vardı. DXF veya.dwg. Aynı zamanda kutunun yan kısmının ön kısmına matkap makinesi ile iki adet delik açıyoruz. Bu delikler sensörleri yerleştirebilmemize hizmet edecektir. Bir matkap makinesi ile kutunun üst kısmında bir delik açıyoruz.
Tüm ahşabı hazır hale getirdiğimizde, kutunun yan kısmını yapmak için tüm yan parçaları sekiz çivi ile boyarız, perçinleri kutunun üst kısmı ile yan parçalardan birine vidalarız ve yan kısmı alt kısmı ile sabitleriz. kutunun bir parçası.
Ok için sadece bir tane tasarlıyoruz ve lazer makinesiyle basıyoruz.
Adım 3: Servo Motor Desteği ve Uzatılabilir Kol
Kutu içindeki bağlantıların dışında servo motor için destek ve uzatılabilir kol oluşturulması önemlidir. İlk olarak polistireni küp şeklinde kesip motoru koyduğumuz polistireni boşaltıyoruz. Son olarak silikonlu servo motoru kutunun tabanına yapıştırıyoruz.
Uzatılabilir kol için ve lazer makinası ile 120x30 mm ebatlarında bir tahta parçası kesiyoruz. Silikonla yapıştırıyoruz ve uzayan kola bir mıknatıs koyup daha fazla silikonla yapıştırıyoruz.
Adım 4: Elektrik Bağlantıları
Kutunun içinde çok fazla gizem yok. Tüm bileşenleri bağladıktan sonra yükselmediğimiz kablolara hareket etmesinler diye bir miktar yapışkan bant yapıştırıyoruz. Aynı zamanda ve Tinkercad programı yardımıyla, kutunun içindeki tüm bağlantıların çok sayıda olduğu için şematik bir görünümünü yaptık.
Adım 5: Akış Şeması
Son olarak, kodumuzu yaptık ve aynı zamanda Ouija'mızın yaptığı tüm fonksiyonların şematik bir görünümünü yansıtmak için bir akış diyagramı gerçekleştirdik.
İlk olarak, mesafe sensörü 80 ila 30 santimetre arasında bir şey algıladığında, hoparlörden izlemeniz gereken talimatları söyleyen bir ses duyulur. Oyuncu yürür ve mesafe kutuya göre 30 ila 0 santimetre arasında değişirse, karanlık bir şarkı çalmaya başlar. Ardından, oyuncu evet veya hayır şeklinde bir soru sormalı ve ellerini tezgahın üzerine koymalıdır. Bu, ışığı algılayamayacağı için fotorezistörü etkinleştirecek ve bu şekilde ok bir yanıta hareket edecektir. Bundan sonra çember yeniden başlar.
6. Adım: Sonuçlar
Ouija tahtası, Cadılar Bayramı gecesi için mükemmel olan korkunç bir manevi deneyimdir. Tahtamız, birkaç tahta ve bir Arduino kiti ile bu deneyimi yaşamanın basit ve eğlenceli bir yoludur.
Daha önce de açıkladığımız gibi, Ouija'nın birkaç sensörü vardır, mesafe sensörü kişiyi algılar ve ardından oyunun kurallarını açıklayan bir ses duyulur. Daha sonra kişi elini tahtaya koyacak ve fotorezistör ışığı algılamadığında fotorezistör devreye girecek ve servo motoru çalıştıracaktır. Bu şekilde tüm dahili sistem devreye girecek ve Arduino montajı, programlaması ve bir çift mıknatıs ile birlikte servo motor sayesinde Ouija'nın okunu rastgele hareket ettirecek ve soruları cevaplayarak oyunu sonlandıracaklar.
Bu deneyimi yaşamaya hazır mısınız? Bir soru sorun ve oynamaya başlayın, sizi ölüler dünyasına bekliyoruz
Projeyi yapan: Júlia Marquès, Beatriz Colmenero ve Eva Palmer
Elisava Üniversitesi, Barselona
Önerilen:
OUIJA: 5 Adım (Resimlerle)
OUIJA: Cadılar Bayramı sezonu yaklaştıkça yeni projeler ortaya çıkıyor. Çok iyi bildiğimiz gibi, Cadılar Bayramı ölülerin günüdür, aramızda boşluk bırakanları hatırlamamızı sağlayan bir gündür. Projemiz, artık orada olmayanlarla, olanlarla bağlantıya izin veriyor
Arduino İle Potansiyometre ile LED Parlaklığını Kontrol Etme: 3 Adım
Arduino İle Potansiyometre İle LED Parlaklığını Kontrol Etme: Bu projede, potansiyometre tarafından sağlanan değişken direnç kullanarak LED'in parlaklığını kontrol edeceğiz. Bu yeni başlayanlar için çok basit bir projedir ancak size potansiyometre ve LED çalışması hakkında daha fazla bilgi edinmek için gerekli olan birçok şeyi öğretecektir
Adım Adım Arduino Uno ile Akustik Kaldırma (8 adım): 8 Adım
Arduino Uno ile Akustik Kaldırma Adım Adım (8 adım): ultrasonik ses dönüştürücüler L298N erkek dc pinli Dc dişi adaptör güç kaynağı Arduino UNOBreadboardBu nasıl çalışır: İlk olarak, Arduino Uno'ya kod yüklersiniz (dijital ile donatılmış bir mikrodenetleyicidir) ve kodu dönüştürmek için analog bağlantı noktaları (C++)
Shadow Light Box - Arduino ile IR Uzaktan Kumanda ile Kontrol: 8 Adım (Resimlerle)
Gölge Işık Kutusu - Arduino ile IR Uzaktan Kumanda ile Kontrol: Bu talimat, bir sonraki Noel için gölge ışık kutusunun nasıl yapılacağına rehberlik edecektir. Kendi odanızı dekore edebilir veya arkadaşınıza hediye olarak yapabilirsiniz. Bu gölge kutusu, Kırmızı, Mavi, Yeşil renklerle karıştırarak çeşitli renkler yapabilir
ESP32 ile PWM - Arduino IDE ile ESP 32'de PWM ile LED Karartma: 6 Adım
ESP32 ile PWM | Arduino IDE ile ESP 32'de PWM ile LED Karartma: Bu talimatta Arduino IDE & PWM temel olarak herhangi bir MCU'dan analog çıkış üretmek için kullanılır ve bu analog çıkış 0V ile 3.3V (esp32 durumunda) arasında herhangi bir şey olabilir & itibaren