İçindekiler:

Taş Kağıt Makas Oyunu: 6 Adım
Taş Kağıt Makas Oyunu: 6 Adım

Video: Taş Kağıt Makas Oyunu: 6 Adım

Video: Taş Kağıt Makas Oyunu: 6 Adım
Video: 6. Ders | App Inventor 2 ile Taş Kağıt Makas Oyunu Yapımı 2024, Kasım
Anonim
Taş Kağıt Makas Oyunu
Taş Kağıt Makas Oyunu

Bu benim ilk talimatım. Uzun zamandır yazmak istiyordum ama elimde burada yayınlayabileceğim bir proje yoktu. Bu proje hakkında bir fikir bulduğumda, bunun o olduğuna karar verdim.

Bu yüzden tensorflow.js'nin sitesine göz atıyordum, tarayıcı ve node.js ortamında ml modellerinin eğitimini ve çalıştırılmasını sağlayan bir kütüphane ve web kameranızdan farklı görüntüleri sınıflandırmak için tarayıcıda bir model eğitmenize ve ardından bu demoya rastladım. projelerinizde kullanmak üzere bu eğitilmiş modeli dışa aktarmanıza ve indirmenize olanak tanır. Sağa serin!

Bu yüzden anında taş, kağıt, makas oyununu yaptım ve modeli her zaman kazanacağım şekilde eğittim, yani kağıt yaptığımda taşı tahmin ediyor ve benzer şekilde taş -> makas, makas -> kağıt.

Bu, her zaman kazanacağınız bir taş, kağıt ve makas oyunudur!

Gereçler

İnternet bağlantısı olan bir bilgisayar.

Adım 1: Ml Modelinizi Eğitin

Ml Modelinizi Eğitin
Ml Modelinizi Eğitin

Tensorflow.js demosuna gidin ve sırasıyla makas, kağıt ve taş şeklinde 3 sınıf oluşturun ve ardından bunları demoda belirtildiği gibi eğitin.

2. Adım: Eğitimli Modeli İndirin

Eğitimli Modeli İndirin
Eğitimli Modeli İndirin

Modeli indirin ve sıkıştırılmış dosyayı güvenli bir klasörde saklayın. İleriki aşamalarda kullanılacaktır.

3. Adım: Kaynak Kodu İndirin

Kaynak kodunu bu bağlantıya tıklayarak indirebilirsiniz - kaynak kodu.

veya buradan github depoma gidebilirsiniz - git repo

4. Adım: Ayıklayın

Çıkarmak
Çıkarmak

İndirdiğiniz zip dosyasını çıkarın.

Modelim klasörü var. İndirme modelinizin çıkarılması gereken yer burasıdır.

İndirilen model dosyasını buradan çıkarın. Ondan üç dosya çıkarılmalıdır.

  1. metadata.json
  2. model.json
  3. ağırlıklar.bin

# indirilen model dosyasını başka bir yerden çıkardıysanız. Modelim klasöründeki üç dosyayı kesip yapıştırın.

Adım 5: Projeyi Barındırma

Projeye Ev Sahipliği Yapmak
Projeye Ev Sahipliği Yapmak

Projeyi doğrudan basit bir html sayfası gibi çalıştıramazsınız çünkü bu proje bazı harici kitaplıkların komut dosyası aracılığıyla yüklenmesini gerektirir.

Bu nedenle, projeyi bilgisayarınızda yerel olarak barındırmanız gerekir. bunu yapmanın en basit yolu, chrome için web sunucusunu kullanmaktır.

indirmek için google'a gidin ve chrome için web sunucusunu arayın. chrome.google.com bağlantısına gidin ve tarayıcınıza ekleyin.

Projeyi içeren klasörü seçin ve otomatik olarak başlamazsa sunucuyu başlatın.

6. Adım: Tamamlandı

bitmiş
bitmiş

başlat'a tıklayın. Ve her zaman kazanmanız için size özel tasarlanmış oyunu oynamaya başlayın.

Önerilen: