İçindekiler:
- Gereçler
- Adım 1: Collegamento Leap Motion / Arduino
- Adım 2: Mappatura Koordinat Sıçrama Hareketi
- Adım 3: Scrittura Codice Su IDE Arduino
- Adım 4: Caricamento Sketch Su Scheda Arduino
Video: Sıçrama Hareket Kontrolörü. (Progetto Arduino): 4 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:17
L'intento di questo progetto è quello di utilizzare il Leap Motion her kontrol için yoğunlaştırılmış ve renklendirilmiş ve renklendirilmiş RGB ile ilgili tüm hareketler delle mani nello spazio.
Referans:
Leap Motion SDK'sı:
Gereçler
bilgisayar
IDE işleme
IDE arduino
Şeda Arduino Uno
Sıçrama hareketi
4 x cavi di collegamento
1 x Led RGB
3 x direnç 330Ω
1 x Ekmek Tahtası
Adım 1: Collegamento Leap Motion / Arduino
İlk adım è quello di collegare Leap Motion ve Arduino e per farlo, ho utilizzato Processing tramite la libreria "Processing. Serial". Leap Motion ve Arduino'nun çeşitli ortamlar nedeniyle kullanımı. Java mentre Arduino C++'da Leap Motion può essere programmato. İşleme la libreria "Processing. Serial" che mi permette attraverso la funzione "serial.write (src) di tüm veri adları ve seriler üzerinden Arduino'ya aktarın. 0-255 arasında değişen Arduino sayılarını karşılaştırın. Arduino serisi.
Adım 2: Mappatura Koordinat Sıçrama Hareketi
Mappatura Koordinat Sıçrama Hareketi: dönüşüm aralığı başına di valori che potessero essere dei led, ovvero 0-255. Her bir ücret için bir kutu interattivo su İşleme, tüm'interno della classe "etkileşim kutusu"nu sunar, Leap Motion, che rappresenta una bölgesel bir forma di scatola all'interno del campo visivo di quest'ultimo e fornisce koordinat normalleştirme başına mani e dita. "Vektör normalleştirme noktası (vektör konumu, boolean, kıskaç). Her 255 e poi li dönüştürücü için, inter per Arduino'nun kullanımı.
Bir questo punto illumino i RGB'yi yönetti.
developer-archive.leapmotion.com/documenta…
Adım 3: Scrittura Codice Su IDE Arduino
Dopo aver completato la scrittura del code su Processing e essere riusciti a collegare il Leap Motion ve Arduino, è arrivato il momento di scrivere il code sull' IDE Arduino (Allegato)
Arduino için ho creato quindi del codice che mi permettesse diricevere ve veri işleme.
Definisco le variabili.
Void Kurulumu: Impostazione pin relativite alla corrente del led ve rgb çıkış velocità di trasferimento veri della porta seriale 9600).
Geçersiz Döngüsü: ilk aşamadan bağımsız olarak, en uygun veri işleme, veri işleme, her zaman için ayrı bir değerden yararlanma pin di çıkışı).
Adım 4: Caricamento Sketch Su Scheda Arduino
Dopo aver tamamlanan kodlar ve kodlar için kodlar ed aver efettuato la doğrulamak di quest'ultimo ho caricato lo taslağı sulla scheda Arduino Uno e ho iniziato bir kontrol il led tramite l'utilizzo delle mie mani.
Quindi:
-alzando la mano destra dal basso verso l'alto, kontrol ve renkli led;
-alzando la mano sinistra dal basso verso l'alto, controllo l'intensità della luminosità;
- yüz yüze ve aynı şekilde, tersine çevirmek, valori della luminosità e dei colori.
Ben sono scaricabili sia con i sotto al video youtube che qui sotto linkini codici:
Arduino:
İşleniyor:
Önerilen:
Sıçrama! Su Damlacık Fotoğrafçılığı: 10 Adım (Resimlerle)
Sıçrama! Su Damlacık Fotoğrafçılığı: Bir süredir su damlası çekiyorum…. 2017'den beri. Littlebits ile yaptığım ilk kurulumumda su damlalarının yüzeyden sıçramasıyla ne kadar heyecanlandığımı hala hatırlıyorum… Bunlarla kurulumlar (Mark I ve Mark II) İlham aldım
Sıçrama Hareketi Kontrollü Uzaktan Arama ve İmha Robotu: 5 Adım
Leap Motion Kontrollü Uzaktan Arama ve İmha Robotu: Leap Motion #3D Jam için yaptığım girişin bir parçası olarak, Raspberry Pi tabanlı bu kablosuz hareket kontrollü Arama/Kurtarma Robotunu yapmaktan heyecan duydum. Bu proje, kablosuz 3D el hareketlerinin nasıl kullanılabileceğinin minimalist bir örneğini göstermekte ve sunmaktadır
Geri sıçrama ! Arduino ve İvmeölçer Kullanan Sanal Gerçeklik Oyunu: 9 Adım
Geri sıçrama ! Arduino ve İvmeölçer Kullanarak Sanal Gerçeklik Oyunu: Bu dersimizde Arduino ve İvmeölçer kullanarak bir Sanal Gerçeklik oyunu oluşturacağız
Sıçrama Kutusu Oluşturma Talimatları: 11 Adım
Sıçrama Kutusu Oluşturma Talimatları: Bu, Sıçrama Kutusu prototipini nasıl oluşturduğuma ilişkin temel bir genel bakıştır. Tasarım kesinleşmedi ve bu talimatlar bazı ayrıntıları aydınlatıyor - burada uzman düzeyinde teknikler veya fikirler yok, bu nedenle marangozluk, lehimleme konusunda yeniyseniz
Hareket Kontrollü Çıkış - Hareket Algılayıcı Işıktan: 6 Adım
Hareket Kontrollü Çıkış - Hareket Algılama Işığından: Bloktaki en korkunç eve giden bir şeker mi şaka mı olduğunuzu hayal edin. Tüm hortlakları, hayaletleri ve mezarlıkları geçtikten sonra nihayet son yola ulaşırsınız. Şekeri önünüzde bir kasede görebilirsiniz! Ama sonra aniden bir gho