İçindekiler:

CPP'DE DÖRT FONKSİYONEL HESAP MAKİNESİ NASIL YAPILIR: 6 Adım
CPP'DE DÖRT FONKSİYONEL HESAP MAKİNESİ NASIL YAPILIR: 6 Adım

Video: CPP'DE DÖRT FONKSİYONEL HESAP MAKİNESİ NASIL YAPILIR: 6 Adım

Video: CPP'DE DÖRT FONKSİYONEL HESAP MAKİNESİ NASIL YAPILIR: 6 Adım
Video: Bilimsel Hesap Makinesi Kullanımı 1 - Temel Ayarlar (Scientific Calculator Tutorial 1) 2024, Kasım
Anonim
CPP'DE DÖRT FONKSİYONEL HESAP MAKİNESİ NASIL YAPILIR
CPP'DE DÖRT FONKSİYONEL HESAP MAKİNESİ NASIL YAPILIR

Hesap makineleri günlük hayatta herkes tarafından kullanılır. Kullanıcı tarafından girilen iki işleneni toplama, çıkarma, çarpma ve bölme yapabilen bir C++ programı kullanılarak basit bir hesap makinesi yapılabilir. Hesap makinesi oluşturmak için if ve goto deyimi kullanılır.

Adım 1: IDE'nizi açın

IDE'nizi açın
IDE'nizi açın

herhangi bir IDE türünü kullanabilirsiniz

örneğin geny, cfree, görsel stüdyo vb.

Adım 2: Projeyi ".cpp" Uzantısıyla Kaydedin

Projeyi Uzantı ile Kaydet
Projeyi Uzantı ile Kaydet

Adım 3: Aşağıda Verilen Kodu Kopyalayın ve Derleyici IDE'sine Yapıştırın

#Dahil etmek

ad alanı std kullanarak; int ana() { karakter a; yüzer z; r'ye git; r: { sistem ("cls"); cout<<"toplama için '+' girin" << endl << "çıkarma için '-' girin" << endl << "çarpma için '*' girin " << endl << "bölme için '/' girin " a; if (a=='+') { float x, y; cout<<"birinci sayıyı girin"x; cout<<"ikinci sayıyı girin"y; z=x+y; cout<<""<<x<<"+"<<y<<"="<<z<<endl; } else if (a=='-') { float x, y; cout<<"birinci sayıyı girin"x; cout<<"ikinci sayıyı girin"y; z=x-y; cout<<""<<x<<"-"<<y<<"="<<z<<endl; } else if (a=='*') { float x, y; cout<<"birinci sayıyı girin"x; cout<<"ikinci sayıyı girin"y; z=x*y; cout<<""<<x<<"*"<<y<<"="<<z<<endl; } else if (a=='/') { float x, y; yüzer z; cout<<"birinci sayıyı girin"x; cout<<"ikinci sayıyı girin"y; z=x/y; cout<<""<<x<<"/"<<y<<"="<<z<<endl; } else { cout << "bilinmeyen işlem \n"; } p'ye git; } p: cout<< "devam etmek için 'r' girin "<<endla; if (a=='r') { r'ye git; } else if(a=='c') { e'ye git; } başka { git p; } e:{ } }

Önerilen: