İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-23 15:13
Bu projeyi bir üniversite dersi için yaptım. Ürünün amacı, çocuklarda iyi el yıkama alışkanlığını pekiştirmektir. Lavabo her açıldığında devre oyun alanı etkinleştirilir ve ardından sabun dağıtılırsa devre oyun alanı bir nokta kaydeder. Çocuk 10 puan kazanırsa, fikir, ebeveynin iyi davranışı pekiştirmesi ve çocuğa bir ödül vermesidir.
Gereçler
Makas, bilgisayar, devre oyun alanı, 2x mikro USB kablosu, pil takımı, 3 adet üçlü A pil, elektrik bandı, çift taraflı bant, küçük karton kutu, yaygın sabunluk, iletken bant, kağıt havlu.
Bir devre oyun alanı satın alın:
Bir pil takımı satın alın:
2x mikro USB kablosu satın alın:
İletken bant satın alın:
Aşama 1:
Başlamak için sabunluğunuzu alın ve kapağı çıkarın. (Bunu biraz sabun sürmekten çekinmeyeceğiniz bir yüzeyde yapmanızda fayda var). Tüpteki fazla sabunu bir kağıt havluyla silin ve bir kenara koyun.
Adım 2:
Karton kutunuzu alın ve sabun kutusunun dışarı çıkmasını istediğiniz tarafın ortasındaki sabun kabının açıklığını takip edin.
Aşama 3:
Az önce izlediğiniz çizgi boyunca bir delik açın. Deliğin, sabun kabının geçebileceği kadar büyük olduğundan, ancak tekrar çevirdiğinizde kapağın geçebileceği kadar büyük olmadığından emin olmak önemlidir.
4. Adım:
Delikten izlediğiniz şişenin ucunu yapıştırın ve kapağı tekrar çevirin. Delik doğru boyuttaysa, sabun şimdi yerine sabitlenmelidir. Şimdi, sabun şişesinin tabanının yerde durmasını önleyen ek kartonları kesin. Bunu yapmazsanız, sabunu dağıtmak için aşağı bastırdığınızda kutu katlanabilir veya buruşabilir.
Adım 5:
Ardından, üzerine sıçrayan su ile mahvolmasını önlemek ve bakır bandın iletkenliğine yardımcı olmak için kutuyu elektrik bandına sarın. Tüm kutunun sarıldığından emin olun.
6. Adım:
Devre oyun alanınızı kutuya eklemeden önce makecode.com'a gidin ve bu kodu oluşturun ve ardından devre oyun alanına indirin. İsterseniz açık renkleri ve sesleri özelleştirebilirsiniz! Kodu indirdikten sonra çift taraflı bant kullanarak devre oyun alanını kutunun ortasına, ön olmasını istediğiniz tarafa yapıştırın. Bantladığınızda A4 piminin devre oyun alanının üst yarısında olduğundan emin olun.
not kod yapmakta yeniyseniz, bu youtube kanalında çok sayıda faydalı öğretici var:
7. Adım:
Pilleri pil takımına takın ve devre oyun alanına takın. Açın ve kırmızı ışıkları tetiklemek için alkışlayarak kodun çalıştığından emin olun ve ardından yeşil ışıkları tetiklemek ve bir nokta kaydetmek için pim A4'e dokunun.
Adım 8:
Kodun çalıştığını kontrol ettikten sonra, pil takımına bağlanan akoru kutunun bir tarafına bantlayın ve ardından pil takımını kutunun altına yapıştırın ve içine bantlayın. Erişebilmeniz için açma/kapama düğmesinin dışa dönük olduğundan emin olun.
9. Adım:
Ardından, sabunluk başlığından kutunun arkasına ulaşacak kadar uzun bir elektrik bandı parçası alın. Yapışkan tarafları birbirine değecek şekilde ikiye katlayın. Kırışıklık olmadığından emin olmak için elinizden gelenin en iyisini yapın.
Adım 10:
Bu parçayı katladıktan sonra, bir ucunu kutunun arkasına ve diğer ucunu sabun nozülüne tutturmak için iki parça daha elektrik bandı kullanın. Bu parça, sabunluk başlığından devre oyun alanına giderken iletken bant için bir köprü görevi görecektir.
Adım 11:
Şimdi, A4 pimine kısa bir iletken bant parçası takın. Aşağıdaki devre şemasını kopyalamak için iletken bant kullanın (parlak bakır renkli bant). Ürününüzü banyo lavabonuza götürün ve test edin! Lavabonun sesini almıyorsa, yüksek ses eşiği bloğu ile Makecode.com üzerinde yüksek ses eşiğini ayarlayabilirsiniz.
Önerilen:
ESP8266 ve Hızlanma Sensörü ile Çamaşır Yıkama/Kurutma Makinesi İzleme: 6 Adım
ESP8266 ve Hızlanma Sensörü ile Çamaşır Yıkama/Kurutma İzleme: Çamaşır yıkama/kurutma makinesi bodrumdadır ve siz kural olarak içine bir yığın giysi koyarsınız ve ondan sonra başka bir ev işinizle meşgul olursunuz. Bodrumda sırılsıklam ve sırılsıklam bırakılan giysileri makinenizde gözden kaçırıyorsunuz
Otomatik El Yıkama Bildiricisi: 5 Adım
Otomatik El Yıkama Bildiricisi: Kapıdan içeri giren kişiye haber verebilen bir makinedir. Amacı, birisine eve döndüğünde ellerini yıkamasını hatırlatmaktır. Kutunun önünde, içeri giren birini algılayan ultrasonik bir sensör var
El Yıkama Zamanlayıcısı; Daha Temiz Sürüm: 6 Adım
El Yıkama Zamanlayıcısı; Daha Temiz Versiyon: Sadece Corona Virüsü değil, tüm hastalıkların önlenmesi gerekiyor. Hastalık ve Önleme Merkezlerine göre, bakteri ve mantarlar nedeniyle 2,8 milyon enfeksiyon ve 35000 ölüm var. Bu da insanların ellerini birlikte yıkaması gerektiğini gösteriyor
Dokunmaya Duyarlı Öğretim Yardımcıları: 5 Adım
Dokunmaya Duyarlı Öğretim Yardımcıları: Bu talimat, Bristol Üniversitesi'ndeki Bristol Etkileşimler Grubu ile işbirliği içinde yapılmıştır, hem teknik olmayan kullanıcıları hem de daha fazla geliştirmek isteyen kullanıcıları hedef almaktadır. Bu ayrımı netleştirmek için basit talimat
Retro Prototipleme, Öğretim İçin Harika: 14 Adım (Resimlerle)
Retro Prototipleme, Öğretim İçin Harika: "Breadboard" teriminin nerede olduğunu hiç merak ettiniz mi? nereden geldi? İşte breadboard'ların neyle ilgili olduğuna dair bir örnek. Elektroniğin ilk günlerinde bileşenler büyük ve hantaldı. Transistörleri veya entegre devreleri yoktu