İçindekiler:

DoReMi: 8 Adım
DoReMi: 8 Adım

Video: DoReMi: 8 Adım

Video: DoReMi: 8 Adım
Video: Nota Şarkısı Do-Re-Mi- Notaları Öğreniyorum. Gigi Öğretmen 2024, Kasım
Anonim
Image
Image
Creando Código ve Arduino IDE
Creando Código ve Arduino IDE

Müzikal multimedya "DoReMi" için en iyi enstrümanı kullanabilirsiniz:

Gereçler

Estos son los materyales que vas a necesitar:

1. Hücresel

2. Wemos Lolin32

3. Protoboard (Cantidad: 1)

4. Kablolar para conexion (Dupont tipo Macho-Macho ó de cobre) (Cantidad: 7)

5. Papel

6. Karton

7. Alüminyum

8. Tijeralar

9. Regla

Adım 1: Creando Código En Arduino IDE

Creando Código ve Arduino IDE
Creando Código ve Arduino IDE

El primer paso será conectar kablolar, en los pines táctiles del Lolin32, en las dos imágenes de arriba'da commo se muestra 'da.

  • Pim táctil tr GPIO 4
  • Pim táctil tr GPIO 2
  • tr GPIO 15 táctil Pim
  • Pin táctil en GPIO 14
  • tr GPIO 27 táctil Pim
  • Pin táctil en GPIO 32
  • tr GPIO 33 táctil Pim

"Bluetooth" ve Arduino IDE yazılımının gerçeklenmesi, daha düşük kalitede.

2. Adım: Creando Proyecto En Uygulama Mucidi

Primero deberás dirigirte al siguiente link para abrir uygulama mucidi: Uygulama mucidi

Daha fazla bilgi için tıklayın tr Uygulamalar Oluşturun ve giriş yapın.

Para crear un nuevo proyecto dar klik tr: Yeni projeyi başlat ve después añadir 1 ekran dando klik tr: Ekran ekle.

3. Adım: Creando La Interfaz De Usuario De La Aplicación

Creando La Interfaz De Usuario De La Aplicación
Creando La Interfaz De Usuario De La Aplicación

Para diseñar la interfaz de usuario:

İlk bakışta, yatay olarak daha iyi değerlendirmeler yapın, en iyi ve en iyi seçenekler için tıklayın: Screen1 ve en iyi zarlar: ScreenOrientation, Manzara'yı izleyin.

Luego buscar en Pallete(ubicada en la parte izquierda):

En Düzen: la opción que diga HorizontalArrangement ve arrastrarla a la interfaz

En Kullanıcı arabirimi: ListPicker(que es para que en la aplikación se the muestre un lista de elementos y el usuario pueda elegir) y tr Properties, situada en la parte derecha, poner tr Metin: Escanear. También Label(que es para mostrar texto) y e igual que con ListPicker poner tr Metin: Estado:Conectado. HorizontalArrangement'ın temel bileşenleri

  • En sensör: Interfaz'a göre saat ve saat.
  • Bağlantıda: BluetoothClient ve arayüzle birlikte.

Deniz gözlemciliği, en la parte, en la parte üstün ve encuentra una, interfaz de usuario terminada'nın resmi olarak.

Adım 4: Imagenes En App Inventor'ı İçe Aktarın

Importando Imagenes En Uygulama Mucidi
Importando Imagenes En Uygulama Mucidi
Importando Imagenes En Uygulama Mucidi
Importando Imagenes En Uygulama Mucidi
Importando Imagenes En Uygulama Mucidi
Importando Imagenes En Uygulama Mucidi

Components, Components ve Components'ın her yerinde kullanılabilir: dosya yükle ve dosya seç.

Después deberás ir a Pallete (ubicado en la parte izquierda) y tr Kullanıcı arabirimi düzenleyici ve arabirimi, diğer resimleri, özellikleri ve özellikleri (en la parte derecha) buscar Picture y en esta aparecerán las imajes an eñadment que a.

Not: Para acomodar las imágenes en el centro, en Özellikler cambiar en Genişlik y Yükseklik por: Dolgu ebeveyni. Şu anda görüntüle (menos la del inicio) desactivarse, para esto en Özellikler se debe desactivar la opción Visible (que no esté azul).

  1. Imagen de inicio (En AppInventor: Image1)
  2. Imagen Do (En AppInventor: Resim2)
  3. Imagen Fa (En AppInventor: Image5)
  4. Imagen La (En AppInventor: Image7)
  5. Imagen Mi (En AppInventor: Image4)
  6. Imagen Re (En AppInventor: Image3)
  7. Imagen Si (En AppInventor: Image8)
  8. Imagen Sol (En AppInventor: Image6)

Adım 5: Sonidos En App Inventor'ı İçe Aktarın

Components, Components ve Components'ın her alanında: dosya yükle ve dosya seç.

Después deberás ir a Pallete (ubicado en la parte izquierda) y tr Medya düzenleyicileri ve diğer sesleri Ses, Después tr Özellikler(en la parte derecha) buscar Kaynak y en esta aparecerán los sonidos que a.

  1. Sonido DO (En AppInventor: Sound1)
  2. Sonido FA (En AppInventor: Sound4)
  3. Sonido LA (En AppInventor: Sound6)
  4. Sonido MI (En AppInventor: Sound3)
  5. Sonido RE (En AppInventor: Sound2)
  6. Sonido SI (En AppInventor: Sound7)
  7. Sonido SOL (En AppInventor: Sound5)

Adım 6: Creando El Código En Uygulama Mucidi

Creando El Código En Uygulama Mucidi
Creando El Código En Uygulama Mucidi
Creando El Código En Uygulama Mucidi
Creando El Código En Uygulama Mucidi
Creando El Código En Uygulama Mucidi
Creando El Código En Uygulama Mucidi
Creando El Código En Uygulama Mucidi
Creando El Código En Uygulama Mucidi

Primero dar klik tr Bloklar, ubicado en la parte superior ve destecha al lado de Designer, para poder realizar la programación de los bileşenleri.

Después en Blocks(ubicado en la parte izquierda) podrás arrastrar los bloques que necesites.

1. En esta parte se gerçekleĢtirmek için en iyi seçenekler arasında yer almaktadır (Imagen1).

2. Bağlantılar için bluetooth seçimleri ve "Desconectado" ve "Conectado"(Imagen2) için metinler ve uygulamalar.

3. En esta parte se inicializa la değişken en laque se va a guardar loque se recibe desde el arduino(Imagen3).

4. Con este se activa la imagen ve sonido de la nota "DO" ve desaparecen las demás imajlar(Imagen4).

5. Con este se activa la imagen ve sonido de la nota "RE" ve desaparecen las demás görüntüleri(Imagen5).

6. Con este se activa la imagen ve sonido de la nota "MI" ve desaparecen las demás görüntüleri(Imagen6).

7. Con este se activa la imagen ve sonido de la nota "FA" ve desaparecen las demás görüntüleri(Imagen7).

8. Con este se activa la imagen ve sonido de la nota "SOL" ve desaparecen las demás görüntüleri(Imagen8).

9. Con este se activa la imagen ve sonido de la nota "LA" ve desaparecen las demás görüntüleri(Imagen9).

10. Con este se activa la imagen ve sonido de la nota "SI" ve desaparecen las demás görüntüleri(Imagen10).

Adım 7: Desarrollando El Piano Con Cartón, Papel Y Aluminio

Desarrollando El Piano Con Cartón, Papel Y Aluminio
Desarrollando El Piano Con Cartón, Papel Y Aluminio
Desarrollando El Piano Con Cartón, Papel Y Aluminio
Desarrollando El Piano Con Cartón, Papel Y Aluminio
Desarrollando El Piano Con Cartón, Papel Y Aluminio
Desarrollando El Piano Con Cartón, Papel Y Aluminio

Enstrümento müzikal multimedya puedes uilizar las plantillas que están en la parte aşağı, ve llamada "Guía" llamada última imagen.

1. Intentar que los kabloları queden como se muestra en la Imagen1.

2. Realizar agujero en la plantilla, en los cuadrados negros(Imagen2).

3. Ingresar los kablolar por estos huecos (Imagen3).

4. Asegurar la plantilla en el cartón, al igual que la protoboard (Imagen4).

5. Yeniden yapılandırma (Imagen5).

6. Rekortar 7 trozos de aluminio: 6cmx6cm (Görüntü6).

7. Doblar el aluminio previamente reortado a la mitad (Imagen7).

8. Pegar cuidadosamente, colocando el kablo adentro del doblez (Imagen8).

9. Añadir cintas que peguen todos los trozos de aluminio (Imagen9).

10. Ajustar reglas con una regla (Imagen10).

11. Asegurar con más cintas horizontales los trozos (Imagen11).

12. El toplam de las cintas pegadas horizontalmente fue de: 3 (Imagen12).

13. Pegar plantilla de las teclas en el cartón (de mínimo 18cmx26cm) ve reforzar los lados (Imagen13).

14. Lo puedes dekorar como desees (Imagen14).

Not: Her şeyin en iyi olduğu yerdesiniz. En uygun ve eksiksiz bilgi için Kapasitif Dokunmatik Sensör Pimleri, her türlü alüminyumdan

Adım 8: Instrumento Müzikal Multimedya Terminado

En la parte aşağı koşullar encontrar ve proyecto para que lo puedas en az celular ve esta manera probar la aplikación.

Önerilen: