İçindekiler:

Süpürme ve Değiştirme Özelliklerine Giriş: 9 Adım
Süpürme ve Değiştirme Özelliklerine Giriş: 9 Adım

Video: Süpürme ve Değiştirme Özelliklerine Giriş: 9 Adım

Video: Süpürme ve Değiştirme Özelliklerine Giriş: 9 Adım
Video: 360 Robot Vacuum Cleaner S9 Robot Süpürge - İnceleme 2024, Temmuz
Anonim
Süpürme ve Değiştirme Özelliklerine Giriş
Süpürme ve Değiştirme Özelliklerine Giriş
Süpürme ve Değiştirme Özelliklerine Giriş
Süpürme ve Değiştirme Özelliklerine Giriş

Bu eğitim size temel Süpürme komutu, Delik özellikleri, Dairesel Model, Radyus, Pah, Döndürme ve Çizimleri yeniden kullanma hakkında bilgi verecektir. Lütfen teknik boyutlandırma için çizim paketine erişin ve süreç boyunca size yardımcı olması için sessiz videoları kullanın.

Adım 1: İlk Çizimi Oluşturun

İlk Krokiyi Oluşturun
İlk Krokiyi Oluşturun

XY Düzleminde Yeni Bir Çizim Oluşturun

2. Adım: 2B Geometri Oluşturun

2B Geometri Oluşturun
2B Geometri Oluşturun
  1. 2" x 2" İki Noktalı Merkez Dikdörtgeni oluşturun - orijinde ortalandığından emin olun
  2. Dikdörtgenin her köşesinde dört adet.25" Fileto oluşturun
  3. Orijine göre ortalanmış iki Merkez Nokta Çemberi oluşturun - biri 1" ve diğeri 1,5" çapında

Adım 3: İlk Ekstrüzyonu Oluşturun

İlk Ekstrüzyonu Oluşturun
İlk Ekstrüzyonu Oluşturun
  1. İlk ekstrüzyonu Z yönünde 0,5" mesafede oluşturun
  2. Ekstrüzyon 1'i genişletin ve Çizim 1 Görünürlüğünü açın

Adım 4: Origin YZ Düzleminde Yeni bir 2B Çizim Oluşturun

Origin YZ Düzleminde Yeni Bir 2B Çizim Oluşturun
Origin YZ Düzleminde Yeni Bir 2B Çizim Oluşturun
  1. Model Tarayıcının sol tarafındaki Origin klasörünü genişletin
  2. Yeni bir 2B Çizim başlatın ve YZ Başlangıç Düzlemini seçin

Yeni çizimin önceki çizime dik olduğunu gözlemleyebilirsiniz.

Adım 5: Süpürme Yolu ve Döndürme Profili Oluşturun

Süpürme Yolu ve Döndürme Profili Oluşturun
Süpürme Yolu ve Döndürme Profili Oluşturun

Bugüne kadar öğrendiğiniz boyutsal ve geometrik kısıtlama stratejilerini kullanarak resimde gösterilen geometriyi oluşturun.

Adım 6: Süpürme Özelliğini Oluşturun

Süpürme Özelliğini Oluşturun
Süpürme Özelliğini Oluşturun
  1. Sketch 1'den halka profilini seçin
  2. Path'i seçin ve ardından Sketch 2'den süpürme yolunu seçin.
  3. Tarama 1'i genişletin ve Çizim 1 Görünürlüğünü kapatın
  4. Sketch 2 Görünürlüğünü açın

Süpürme, en az iki çizim veya kenar gerektirir - bir yol ve bir profil

7. Adım: Döndürülen Özelliği Oluşturun

Döndürülmüş Özelliği Oluşturun
Döndürülmüş Özelliği Oluşturun
  1. Sketch 2 için Görünürlüğü açmak için Sweep 1'i genişletin
  2. Döndür özelliğini seçin
  3. Profil olarak Sketch 2'deki küçük dikdörtgeni seçin
  4. Eksen'i seçin ve ardından dönüş için Eksen olarak daha küçük açılı çizgiyi seçin
  5. Sketch 2 Görünürlüğünü kapatın

Adım 8: Taban Çevresinde Dört Havşa Deliği Oluşturun

Taban Çevresinde Dört Havşa Deliği Oluşturun
Taban Çevresinde Dört Havşa Deliği Oluşturun
  1. Delik Özelliğini Seçin
  2. Havşa Başlığı seçeneğini seçin ve.25 geçiş çapını yazın
  3. Deliğin nereden başlayacağını belirlemek için tabanın üst yüzünü seçin
  4. Delik için eşmerkezli referansı belirlemek için dış.25 radyuslarından birini seçin
  5. Deliği oluştur
  6. Dairesel Desen Seçin
  7. Özellik olarak Delik 1'i seçin
  8. Merkezi süpürme özelliğini ve Ekseni seçin

9. Adım: Son Dolguyu ve Pahı Oluşturun

Son Dolguyu ve Pahı Oluşturun
Son Dolguyu ve Pahı Oluşturun
  1. Tabanın etrafında 0,1875" yarıçaplı bir Fileto oluşturun
  2. İç üst çapta 0,1875" x 45deg'lik bir Pah oluşturun

Önerilen: