İçindekiler:

Faydalı Çemberler: 5 Adım (Resimlerle)
Faydalı Çemberler: 5 Adım (Resimlerle)

Video: Faydalı Çemberler: 5 Adım (Resimlerle)

Video: Faydalı Çemberler: 5 Adım (Resimlerle)
Video: Çember ve Daire 5 | Çemberde Açı 2 | 11.SINIF MATEMATİK MatBook 2024, Haziran
Anonim
Image
Image
Faydalı Çemberler
Faydalı Çemberler
Faydalı Çemberler
Faydalı Çemberler

Makey Makey Projeleri »

Problem Açıklaması: Öğrenciler final haftasında yüksek stres seviyeleri yaşıyorlar ve grubumuz bunu düzeltmek istiyor.

Üniversite öğrencileri sürekli stres altındadır ve bu stres genellikle dönem sonunda ve final haftasında artar. Faydalı çemberler, üniversite öğrencilerinin stresini azaltmaya yardımcı olabilecek bir basketbol oyunudur. Katıldığımız kurum olan Indiana Üniversitesi, finallere giden haftalarda çeşitli etkinlikler düzenledi. Faydalı Çemberler, Indiana Üniversitesi'nin stres giderici faaliyetleri cephaneliğine eklemek amacıyla tasarlanmıştır. Bu, Indiana Üniversitesi'nin ciddiye aldığı bir şeydir ve Rent-a-Puppy", "Jump to Finals" ve öğrencilere sadece unlu mamuller dağıtmak gibi stres ve kaygıyı hafifletmek için tasarlanmış başka etkinlikler de uygulamıştır.

Faydalı Çemberler ne yapar?

Oyunu oynamak için iki öğrenci aynı anda basket atıyor ve sonunda her iki oyuncu da oyunlarının sonucuna göre motivasyon mesajları alıyor. Beta testi sırasında, Helpful Hoops'un temel amacı olan stresi azaltmakta başarılı olduğunu görmekten memnuniyet duyduk. Beta testçilerine oyun öncesi ve oyun sonrası bir anket verildi ve anket sonuçları, Faydalı Çemberler oynamadan önce ortalama stresin 7.375 olduğunu, 1'den 10'a kadar bir ölçekte derecelendirildiğini ve Faydalı Çemberler oynadıktan sonra stres seviyelerinin 5.5'e düştüğünü gösterdi.

Helpful Hoops, iki çerçeve ve iki küçük basketbol potasından oluşur. Basketbol potalarında, basket atıldığında otomatik olarak sayan buton mekanizması bulunmaktadır. Oyunun sonunda muhtemelen bir kazanan ve bir kaybeden olacak ve her ikisi de oyunun sonucuna yönelik motivasyonel mesajlar alacak. Motivasyonel bir alıntı örneği:

"Başarı nihai değildir, başarısızlık ölümcül değildir: önemli olan devam etme cesaretidir."

-Winston Churchill

Gereçler

Malzemeler

Mini Kapı Üstü Basketbol Potası (2)

1 ¼” PVC borunun 10ft Çubuğu (14)

1 ¼” PVC Çapraz bağlantı (8)

1 ¼” PVC T Mafsal (12)

1 ¼” PVC Dirsek Mafsalı (16)

Esnek Lastik Eklemler (8)

Vidalar (24)

Siyah Yardımcı Örgü Kumaş

Hillman Kapısı Yayları

Küçük ahşap dübeller

Elektrik bandı

Teçhizat

Sıcak yapıştırıcı tabancası

Makey-Makey

Elektrik kablosu

Havya

Lehim Malzemesi

Dewalt Matkap

Dewalt Matkap Uçları

Adım 1: Kodu Alma

Kodu Alma
Kodu Alma
Kodu Alma
Kodu Alma
Kodu Alma
Kodu Alma
Kodu Alma
Kodu Alma

Kod Bağlantısı

Kodda birkaç "kostüm" vardır ve her "kostüm" farklı bir simge veya karakteri temsil eder. Bir basket atıldığında kostüm değişir. Ekrandaki sayaç bu şekilde skoru takip eder. Zamanlayıcı benzer bir konsepti benimser ve kostümü "zamanlayıcı" değişkeninin sayısına göre değiştirir. Motivasyonel alıntılara gelince, oyun tamamlandığında, kişinin kazandığı veya kaybettiğine dair bir mesaj gönderilir ve bu, hangi teklifi alacağını belirleyecektir.

Kodu çalıştırmadan önce Makey-Makey'i USB portu üzerinden bilgisayarınıza takın.

Not: Kodu çalıştırırken sağ üst köşedeki yeşil bayrağa tıklandığından emin olun.

Adım 2: Çerçeveyi Oluşturmak

Çerçeveyi İnşa Etme
Çerçeveyi İnşa Etme

Çerçeveyi oluşturmak için PVC borunun doğru boyutlarda kesilmesi gerekir. On dört adet on ayak PVC aşağıdaki parçalara kesildi.

10 24” adet

12 38” adet

4 76” adet

8 66” adet

Parçaları bir araya getirmek için kullanılan bağlantılar, her köşede fotoğrafta listelenmiştir. “E” dirsek eklemi, “T” T eklemi, “C” çapraz eklem ve “F” esnek anlamına gelir.

Gerekli tüm parçalara sahip olduğunuzdan emin olmak için çerçeveyi oluşturduktan sonra, ağı asmak için 76” parçaların dışına vidalar delindi. Vidalar, kumaşın etrafına dolanabilmesi için kısmen dışarıda bırakılmıştır. Ağı kasnağın arkasına asmak için her bir kenar için 6 vida ve kasnağın yanında bir vida kullandık.

3. Adım: Çember için "Düğmeyi" Yapma

Yapmak
Yapmak
Yapmak
Yapmak

Düğme mekanizması, üzerinde bakır bant ve ucunda alüminyum folyo bulunan bir yay ile lazerle kesilmiş küçük bir tahta parçasından yapılmıştır. Top çembere girdiğinde, yay bakır bandın üzerine itilir ve bu Makey-Makey düğmelerinden birine basar ve bu, oyuncunun birinci veya ikinci oyuncunun puanını artırması gerektiğinin sinyalini verir.

Düğme mekanizmasını yapmak için yayı alın ve yaklaşık beş inç uzunluğunda olacak şekilde kesin ve ucun etrafına ince bir alüminyum folyo parçası sarın. Kesildikten ve alüminyum folyo yay üzerindeyken, sıcak tutkal tabancasını alın ve yayı, yaklaşık üç inç dışarı çıkacak şekilde jantın hemen altına yapıştırın. Bunu kurumaya bırakın ve doğru şekilde açık olduğundan emin olmak için elinizle test edin.

Yayı tamamladıktan sonra lazer ile 2x3 ince bir tahta parçası kesip bakır bantla kapatın. Lazerle kesilmiş tahta parçasını alın ve başka bir beş inçlik yaya sıcak yapıştırın. Sıcak tutkal kuruduktan sonra bu parçayı alın ve alta doğru arkalığa yapıştırın. Parçayı yapıştırmadan önce, janta bağlı yayın bakır bant platformuna ulaşabileceğinden emin olun.

Adım 4: Makey-Makey'i Kasnağa Bağlama

Makey-Makey'i Hoop'a Bağlama
Makey-Makey'i Hoop'a Bağlama
Makey-Makey'i Hoop'a Bağlama
Makey-Makey'i Hoop'a Bağlama
Makey-Makey'i Hoop'a Bağlama
Makey-Makey'i Hoop'a Bağlama

Makey-Makey'i kullanmak için düğmeye kablo ile bağlanması gerekir. Makey-Makey, normal klavyelerle eşleşen girişlere sahiptir ve girişler olarak ok tuşları seçilmiştir. Bakır bantla kaplanmış tahta parçasını Makey-Makey'de zemine bağlamak için elektrik kabloları kullanıldı. Tel, bakır şeride lehimlenir ve güçlü bir bağlantı sağlamak için toprak kısmının etrafına sarılır. Üst yay, ok tuşları girişinin etrafını saran bir tele lehimlenmiştir. Sol ok tuşu, sıfırdan oluşturma kodunda oyuncu bir olarak görüntülenecek olan sol çemberden giriş olacak şekilde ayarlanmıştır. Üst yay iletken bakır bant ile ahşaba dokunduğunda devreyi tamamlar çünkü her iki parça da Makey-Makey'e bağlıdır. Makey-Makey devrenin tamamlandığını her algıladığında, kod ona ilgili oyuncuların puanını artırmasını söyleyecektir.

Adım 5: Hepsini Bir Araya Getirmek

PVC borunun çeşitli parçalarını bir araya toplayıp düğmeyi yaptıktan sonra kasnak montaja hazır hale gelir. İlk adım, PVC boruları malzemelerde listelenen ek yerleri kullanarak bir araya getirerek temel oluşturmaktır. Çerçeve yapıldıktan sonra, ağ vidalar kullanılarak sabitlenmeli ve sepet çerçeveye bağlı kalarak ahşap dübel çubukları ile çerçevenin arka tarafına yerleştirilmelidir.

Basketbol potasını başarıyla kurduktan sonra Makey-Makey ve bilgisayar ekranlarını basketbol ağına bağlamak önemlidir. Bu, bu oyunun sahip olması için tasarlanan etkileşimli atmosferi yaratan puanın ve mesajların görüntülenmesini sağlar. Sonuçta, önceki üç adımdan geçerek, kullanıma hazır, stresi azaltan, umut veren bir basketbol potası inşa edilmiş olacaktır.

Önerilen: