İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-13 06:58
Bu küçük kilit oyunu bir sayıyı rastgele seçecek ve tahmin etmenize izin verecek! Oyun 3 düğme ile kontrol edilir ve sayı her zaman 1-9'dur. Lütfen herhangi bir öneri veya sorun hakkında yorum yapın ve bunları çözmeye çalışacağım.
Adım 1: Malzemelerinizi Toplama
İhtiyacınız olacak malzemeler aşağıdaki gibidir:
- Arduino Uno (diğer Arduino kartları çalışabilir ama hiç test etmedim)
- Büyük Breadboard
- Küçük Ekmek Tahtası
- Erkek - Erkek Jumper Telleri
- 3 Basmalı Düğme
- 3 direnç
- Bilgisayara erişim
- Bazıları çalışmaya hazır eller!
Adım 2: Ekmek Tahtalarını Ayarlama
Büyük tahtayı kurmak için aşağıdakileri yapın:
LCD 1602 ekranını devre tahtasının sağ alt köşesine bu şekilde ayarlayın. Potansiyometreyi, iki pimin altta ve tekil olanın üstte olduğundan emin olarak ortasına yerleştirmeye devam edin.
Daha küçük kartı denetleyici olarak ayarlamak için aşağıdakileri yapın:
Üç basma düğmenizi orta boşluğa yerleştirin. Bunları istediğiniz kadar yayın, ancak düğmelerin yatay olarak değil dikey olarak (düğmeye basılmadan) bağlı olduğundan emin olun. Her zaman hangi tarafın bağlı olduğunu test etmek istiyorsanız, düğmeye bağlı bir led ile basit bir devre kurmanızı öneririm.
Adım 3: Kabloları Bağlama
Daha büyük devre tahtasından başlayarak aşağıdakileri bağlayın:
- 3,3 volttan pozitif raya
- Negatif raya topraklama
Ardından potansiyometreyi bağlamak için aşağıdakileri bağlayın:
- LCD'de V0'a giden üst pim
- Negatif güç rayının sol alt pimi
- Sağ alt pim pozitif güç rayı
Ekranı bağlama:
- Negatif raya VSS
- pozitif raya VDD
- V0 zaten bağlı
- RS'den dijital pin 12'ye
- RW'den negatif raya
- E'den dijital pin 11'e
- D4'ten dijital pin 5'e
- D5'ten dijital pin 4'e
- D6'dan dijital pin 3'e
- D7'den dijital pin 2'ye
- A ila 5 volt
- K'dan yere
Şimdi kontrolöre!
- Her düğmenin sol alt pimini bir dirençle negatif güç rayına (diğer kartta) bağlayın.
- Her düğmenin sağ alt pimini pozitif raya (diğer kartta) bağlayın.
- Ardından bir düğmenin sol üst tarafını dijital pim 7'ye bağlayın
- Sonraki düğmenin sol üst kısmını dijital pim 8'e bağlayın
- Son düğmenin sol üst kısmını dijital pim 9'a bağlayın
Şimdi her şey kablolu!
Adım 4: Programlama
Bunu kendiniz programlayabilir veya kodumu kullanabilirsiniz (ben amatörüm, bu yüzden en iyisi değil). Bu konuda yeniyseniz, Arduino'nuzu USB ile takın ve kodu Arduino'nun web editörü aracılığıyla yükleyin. İşte burada:
create.arduino.cc/editor/TCD_95/f285ffc9-e5c0-4a63-bce9-a2fd2aac850a/preview
Adım 5: Oyunu Test Etme
Ekranı açtığınızda, metnin net bir şekilde görünmesi için potansiyometreyi çevirdiğinizden emin olun. Her düğmenin doğru çalışıp çalışmadığını ve verilip çıkış vermediğini test ederek başlayın. Enter düğmesini basılı tutmanın onu karıştırabileceğini unutmayın, bu nedenle yalnızca kısa bir süre basılı tutun. Oyunu tekrar oynamak istiyorsanız Arduino'nuzdaki kırmızı sıfırlama düğmesine basın. Şimdi her şey işe yararsa, oyundaki bazı mekanikleri ayarlamayı veya daha fazla düğme eklemeyi deneyin.