İçindekiler:

Bale Uzay Savaşları, Bir Müzik Kutusu: 7 Adım
Bale Uzay Savaşları, Bir Müzik Kutusu: 7 Adım

Video: Bale Uzay Savaşları, Bir Müzik Kutusu: 7 Adım

Video: Bale Uzay Savaşları, Bir Müzik Kutusu: 7 Adım
Video: Lisa’ nın Dansını Yaparken Gözünü Yakan Kız 😨😱 2024, Temmuz
Anonim
Bale Uzay Savaşları, Bir Müzik Kutusu
Bale Uzay Savaşları, Bir Müzik Kutusu

Bu talimat, Güney Florida Üniversitesi'ndeki Makecourse-Art'ın proje gereksinimini yerine getirmek için oluşturulmuştur (www.makecourse-art.com)

Arcade mikserimizin teması, 8 bitlik video oyunu müziğine ve müzik kutularındaki balerin konseptine dayanıyordu. Bu fikirlerden yola çıkarak, galakside kendi savaş melodileriyle dans eden ve öldürücü hareketleriyle gezegenlerini uzaylı istilacılardan koruyan Robo-Balerin savaşçılarının bir anlatısını oluşturduk. Bu projenin elektroniği, makezine.com'da bulabileceğiniz Arduino Punk Konsoluna dayanmaktadır. Bu proje için vizyonumuza daha iyi uyması için tasarımlarında bazı uyarlamalar yaptık.

Adım 1: Modelinizi Yapmak

Image
Image
Modelinizi Yapmak
Modelinizi Yapmak

Modelinizi Autodesk Maya'da sıfırdan oluşturarak başlayın veya çevrimiçi olarak ücretsiz bir kullanım modeli bulun. Modelimizi oluştururken, temel düzenler ve bir Arcade dolabının parçalara ayrılma yolları hakkında biraz araştırma yaptık. Bu ayrımlar, yazdırma için gönderilirken hem daha fazla zaman hem de maliyet açısından daha etkilidir. Modelinize başlamanın en iyi yolu, tek bir küple başlamak ve Arcade'in silüetini yandan şekillendirmek. Buradan üst, düğme ve ekran muhafaza panellerinizi oluşturabilirsiniz.

Referans için kullandığımız faydalı bir eğitim yukarıda görülebilir. Kendi tasarımınız için bir temel olarak kullanmak üzere oyun salonunuzun temel şekli için harika bir video ve değişiklikler için bolca boşluk bırakıyor.

2. Adım: Yazdırmaya Gönderme

Yazdırmaya Gönderme
Yazdırmaya Gönderme

Modelinizin şeklinden ve boyutundan memnun olduğunuzda, baskı için parçalarınızı göndermeye hazırsınız.

Parçalarınızı dışa aktarırken, her bir parçayı seçtiğinizden ve birer birer dışa aktardığınızdan emin olun, aksi takdirde aynı nesne üzerinde olurlar. dosya. Bundan bahsetmişken, dışa aktarırken nesneyi seçtiğinizden emin olun. dosya tipi. Yukarıyı görmek.

Bu dosyayı bir flash sürücüye koyabilir ve bir 3D matbaaya verebilirsiniz. Basılı modeli bir hafta içinde size geri vermeleri gerekir. Gri PLA plastiğine bastık, ancak aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli renk ve malzemelere sahip olacaklar.

3. Adım: Temizleyin ve Süsleyin

Temizle ve Süsle
Temizle ve Süsle
Temizle ve Süsle
Temizle ve Süsle

Parçalarınız yazdırıldıktan sonra, tüm destek parçalarını ve yükseltilmiş veya düz olmayan yüzeyleri çıkarın ve zımparalayın. En iyi sonucu elde etmek için, parçalarınızı boyarken yüzeye hafif bir zımpara verin.

Modelimizde su bazlı akrilik boyalar kullandık ve biraz zımparalamadan sonra harika bir şekilde devam etti.

Adım 4: Hepsini Bir Araya Getirmek

Hepsini Bir Araya Getirmek
Hepsini Bir Araya Getirmek
Hepsini Bir Araya Getirmek
Hepsini Bir Araya Getirmek

İhtiyacın olacak:

  • Plastik birleştirici (JB kaynaklı plastik birleştirici kullandık)
  • Ölçüm bandı (her şeyin doğru şekilde hizalandığından emin olmak için)
  • Exacto bıçağı (yapıştırıcının kenarlarında biraz sertleşmesi durumunda temiz bir dikiş için kesilebilir.)
  • Bant veya kelepçeler (epoksi kururken parçaları yerinde tutmak için)

Arcade modelimiz ile panellerimizi birlikte epoksi yapmak için plastik yapıştırıcı kullandık. Uygulamadan 30 dakika sonra kürlendi ve kürleme işlemi sırasında bir miktar ilave basınç için köşeleri bantladık. Ayrıca LCD ekranı, düğmeleri ve düğmeleri arcade kabinine monte etmeniz gerekecek. Bazı sıcak tutkal hile yapmalı.

Adım 5: Tüm Donanımın Kurulması

Tüm Donanımın Kurulması
Tüm Donanımın Kurulması

İhtiyacın olacak:

  • bir Arduino Uno
  • dört buton
  • üç adet 10kΩ potansiyometre
  • yedi 330Ω direnç
  • bir I²C LCD modülü
  • bir adet 1/4 inç TRS ses jakı VEYA bir piezoelektrik buzzer
  • ses jakı için iki adet 10kΩ direnç
  • bir havya
  • her şeyi bağlamak için çok sayıda kablo

Devrenin çoğunu breadboard'lara uyguladık, bu yüzden lehimlememiz gereken tek şey düğmelerden ve düğmelerden kartımızdan gelen kablolara giden bağlantılar oldu. Her bir pimde 330Ω aşağı çekme direnci ile 2-5 dijital giriş pimlerine bağlı düğmelerim var. Potansiyometreler, Arduino'nun her giriş pininde aynı aşağı çekme dirençleri ile 0-2 analog giriş pinlerine bağlanmıştır. SDA ve SCL pinleri LCD modülüne bağlanır. Ses çıkışı için, eğer buzzer kullanıyorsanız, Arduino'daki pin 10'u doğrudan buzzer'ın katoduna bağlayabilirsiniz ve anot Arduino toprağına gidecektir. TRS jakını kullanmak istiyorsanız, pin 10 ile ses jakındaki uç konektör arasına seri olarak iki adet 10kΩ direnç koymalısınız. Halka konektör Arduino toprağına gidecek; manşona hiçbir şey bağlamayın. Bu bağlantıları ses jakına lehimlemeniz gerekecektir. Daha fazla bilgi için yukarıdaki şemaya bakın.

Adım 6: Arduino'yu Programlama

Tüm bileşenleri Arduino'ya bağladıktan sonra, Arduino'yu müzik sıralayıcı programı ile yüklemeye hazırsınız. Ekli kodu Arduino IDE'de açın, derlendiğini doğrulayın ve yükle'ye tıklayın. Arduino'yu ilk başlattığınızda, program içinde ayarlanmış varsayılan melodiyi çalacaktır.

7. Adım: Arcade Müzik Kutusunun Keyfini Çıkarın ve Bale Savaşlarının Hiddetlenmesine İzin Verin!

Önerilen: