İçindekiler:

Steam Bağlantılı Teşhir Rafı: 18 Adım (Resimlerle)
Steam Bağlantılı Teşhir Rafı: 18 Adım (Resimlerle)

Video: Steam Bağlantılı Teşhir Rafı: 18 Adım (Resimlerle)

Video: Steam Bağlantılı Teşhir Rafı: 18 Adım (Resimlerle)
Video: Monster alma pişman olursun dediler.. ve (pişman değil pişmaniye oldum ) 2024, Temmuz
Anonim
Steam Bağlantılı Teşhir Rafı
Steam Bağlantılı Teşhir Rafı
Steam Bağlantılı Teşhir Rafı
Steam Bağlantılı Teşhir Rafı
Steam Bağlantılı Teşhir Rafı
Steam Bağlantılı Teşhir Rafı

Geri Hikaye

Ağabeyimin, arkadaşlarının video oyunlarında en sık oynadığı karakterlerini temsil eden Funko POP figürleri var. Steam'deki durumlarını temsil edecek LED'lere sahip bir vitrinleri olsaydı harika olacağını düşündük. Arduino, Steam API ve ahşap işçiliği ile ilgili önceki deneyimlerime dayanarak, muhtemelen bir şeyler bulabileceğimi söyledim.

Steam'in ne olduğunu bilmeyenler için Steam, Valve Corporation tarafından yerleşik bir iletişim sistemine sahip video oyunları satın almak ve oynamak için geliştirilmiş bir dijital dağıtım platformudur. Steam ayrıca kullanıcıların başkalarının ne oynadığını görmelerine izin verme yeteneğine sahiptir, eğer kişi bilgisayarındaysa, uzaktaysa, oyundaysa vb., hatta isterseniz onlarla oynamanıza izin verir.

Özellikler / Tasarım

Bu projeyi yapacağımıza karar verdikten sonra oturdum ve bunun olması gerektiğini bildiğim bazı özellikleri yazmaya başladım.

  • Chromecast gibi kablosuz Wi-Fi kurulumu/oturum açma.
  • Dimmer / açma-kapama anahtarı.
  • Devre dışı bırakılan LED'ler.
  • Durum LED modları.
  • Kurulum ve kurulumdan sonra sıfır bakım.
  • POP heykelcikleri oturmalı/içeride olmalıdır.
  • Güç aç olmamalıdır.

Projenin beni ve kardeşimi içermesi gerektiğine karar verdikten sonra, elimizdekileri alana kadar tasarımları gözden geçirmeye başladık.

Önemli Bir Not

Orijinal tasarım, çok seviyeli bir kutuydu. Ancak, iki tabanı inşa ettikten sonra, çoklu seviyeli bir kutu yerine tek bir uzun raf olarak daha iyi görüneceğini düşündük. Yeni tasarımla başlasaydık, onu nasıl inşa edeceğimizi açıklamak için elimden geleni yapacağım, bu yüzden bazı resimlerde biraz farklı boyutlarda parçalara sahip olduğumuzu fark ederseniz, nedeni budur.

Adım 1: Malzemeler

Malzemeler
Malzemeler
Malzemeler
Malzemeler
Malzemeler
Malzemeler

Elektronik

  • NodeMCU V1.0 ESP8266 (Bağlantı)
  • USB 2.0 A-Erkek - Mikro B Kablosu (Programlama için)
  • 22 Ayar Silikon Tel 10ft (Bağlantı)
  • 1/8 inç Genişletilebilir Örgülü Kılıf 10ft (Bağlantı)
  • Panel Montajlı DC Jakı (Bağlantı)
  • 5V 2 Amp DC Güç Kaynağı (Bağlantı)
  • Proje Kutusu (Link)
  • Potansiyometre (Bağlantı)
  • Lehim (Hemen hemen her elektrikli lehim işe yarar)
  • 22 AWG proje kablosu (Bağlantı)
  • LED Şerit (Bağlantı)

Project Wood (Home Depot Resimlere Bakın)

  • 1 Meşe.25" X 1.5" X 48"
  • 1 Meşe 0,5" X 1,5" X 48"
  • 2 Meşe.25" X 5.5" X 48"
  • 1 Polikarbonat levha 8" X 10"

Resimlerde.5" X 5.5" X 48" boyutunda bir panonun gösterildiğini ancak projede kullanılmadığını unutmayın.

toplantı

  • İki parçalı epoksiden 2 Tüp (Home Depot)
  • Ahşap Tutkalı (Ev Deposu)
  • Mıknatıslar.315" Çap X.118" Thk (Ev Deposu) (Opsiyonel)
  • Abanoz lekesi (Home Depot) (Opsiyonel)
  • Sprey Poliüretan (Lekeli ise)
  • ressamlar bant

2. Adım: Araçlar

Bunlar bizim kullandığımız araçlar

  • Masa testeresi
  • Radyal Kollu Testere
  • Kelepçeler
  • Bantlı zımpara
  • Bant testere
  • Sıcak yapıştırıcı tabancası
  • Makas
  • Havya
  • tel striptizci
  • Elektrikli matkap
  • Matkap basın
  • Kum Kağıdı
  • şerit metre
  • Dosya

Bu araçları kullanmamıza rağmen, bu tam olarak bu araçları kullanmanız gerektiği anlamına gelmez. Projeyi doğrudan kopyalamak istiyorsanız, yalnızca adım adım yardımcı olacaktır. Örneğin, şerit testere bir dekupaj testeresi, bir kaydırma testeresi, bir el testeresi vb. ile ikame edilebilir.

Adım 3: Proje Kutusunu Oluşturma

Proje Kutusunu Oluşturma
Proje Kutusunu Oluşturma
Proje Kutusunu Oluşturma
Proje Kutusunu Oluşturma
Proje Kutusunu Oluşturma
Proje Kutusunu Oluşturma
  1. İlk olarak, proje kutusuna ön olmasını istediğiniz taraftan bir delik açın, bu karartma potansiyometresi için olacaktır. Bu deliği ortadaki küçük tarafa açtık. Parça listesinde listelenen potansiyometreyi kullanıyorsanız, bunun için kullandığımız en iyi matkap 17/64 idi (Resim 1).
  2. İkincisi, rafa gidecek teller için arkaya bir delik açın, kutuya önden baktığımızda bu deliği sol arkaya koyduk, bunun için en iyi 3/16 matkabın çalıştığını gördük ama sıkı bir uyum.
  3. Ardından, dc güç jakımız için arkaya bir delik açın, bunu arka sağ tarafa koyarız. Parça listesindeki elektrik prizini kullanıyorsanız, bunun için en iyi matkap 5/16 idi. (Resim 2)
  4. Daha sonra reset butonu için arkaya bir delik açın (bu tam olarak bu butonu Arduino kutumuzdan çıkardığımız için listelenmiyor) bunu power jack'ın hemen yanına koyuyoruz.
  5. Proje kutusunu monte etmeden önce, potansiyometreyi yeterince sıkabildiğimiz için potansiyometre üzerindeki tırnağı törpüledik, böylece aslında ona ihtiyacımız yok.
  6. Son olarak, tüm parçaları ilgili deliklerine yerleştirin ve sıkın. (Resim 3)

Adım 4: Elektrik

Elektriksel
Elektriksel
Elektriksel
Elektriksel
Elektriksel
Elektriksel
Elektriksel
Elektriksel

Elektriği yaparken sadece şemayı takip etmek en iyisi olabilir (Resim 4).

  1. Örgülü kılıfı 9' 8' olacak şekilde kesin. Tüm uzunluğa ihtiyacınız yoksa veya daha fazla kabloya ihtiyacınız varsa, kılıfı telin uzunluğundan sadece 4 inç daha az kesin (bu, telin uçlarından dışarı sarkmasını ve proje kutusunun içinde lehimlenmesini sağlar) ve rafta).
  2. 22 AWG telin 3 telini bir çeşit üçgen oluşturacak şekilde elinizde tutun ve elektrik bandı ile sarın.
  3. 22 AWG telin 3 şeridini, her iki uçta yaklaşık 2 inç tel bırakarak örgülü manşondan geçirin (önce elektrik bandı ucu) bu zor olabilir ama teli tüm yol boyunca yalpalamak zorunda kaldık. (Resim 1)
  4. Kabloyu proje kutusundaki tel deliğine besleyin, böylece örgülü makaron biraz proje kutusunun içinde kalacak ve sonra dışarı çekilmelerini önlemek için telleri deliğin etrafına sıcak yapıştırın. (Resim 2)
  5. Kırmızı kablonun ucunu yaklaşık 1/4 inç olacak şekilde soyun ve ardından dc güç jakının daha kısa olan ayağına lehimleyin.
  6. Siyah kablonun ucunu yaklaşık 1/4 inç olacak şekilde soyun ve ardından dc güç jakının daha uzun ayağına lehimleyin.
  7. ESP8266'yı proje kutusunun içine yerleştirin (aralık için kullanılacak).
  8. Beyaz kablonun ucunu yaklaşık 1/4 inç olacak şekilde soyun ve ardından ESP8266'daki D4 pimine lehimleyin
  9. Güç jakından Vin pinine ve GND pinine ulaşmak için 2 adet kırmızı ve siyah proje teli kesin.
  10. Her ikisini de diğer iki kırmızı ve siyah kabloyla yaptığımız gibi güç jakına lehimleyin, ardından siyahı GND pimine ve kırmızıyı Vin pimine lehimleyin.
  11. ESP8266'dan potansiyometreye ulaşmak için 3 adet kırmızı, siyah ve sarı proje teli kesin.
  12. 3 kablonun her bir ucunu yaklaşık 1/4 inç olacak şekilde soyun.
  13. Şemada gösterildiği gibi bu üç tel parçasını, siyah bir GND pimine, kırmızı - 3.3V pime ve sarı A0 pimine bağlı olarak potansiyometreye lehimleyin.
  14. 2 parça daha siyah ve sarı kesin.
  15. 2 kablonun her bir ucunu yaklaşık 1/4 inç olacak şekilde soyun.
  16. Sıfırlama düğmesindeki ayrı bacaklara lehimleyin, ardından siyah kabloyu GND pimine ve sarı kabloyu D3 pimine.

Bununla birlikte, henüz kesilmemiş veya lehimlenmemiş LED'ler hariç, resimlerde gösterilen elektrik çizimindeki her şey olmalıdır.

Adım 5: Ahşabı Kesmek

Ahşabı Kesmek
Ahşabı Kesmek
Ahşabı Kesmek
Ahşabı Kesmek
Ahşabı Kesmek
Ahşabı Kesmek
  1. Meşe.5" X 1.5" X 48" tahtayı uzunlamasına ikiye bölün, böylece yaklaşık.5" X.75" X 48" boyutlarında iki parça olur.
  2. Adım 1'deki iki yarıyı 0,5" X,75" X 44" olacak şekilde kesin. Bunlar, rafın içinde arka ve led destek görevi görecektir.
  3. Yaklaşık.25" X.75" X 48" boyutlarında iki parça olacak şekilde.25" X 1.5" X 48" tahtayı uzunlamasına ikiye kesin.
  4. Adım 3'teki iki yarıyı,.25" X.75" X 44" olacak şekilde kesin. Bunlar, bir polikarbonat levhayı sandviçleyecek olan ön kısım görevi görecektir.
  5. İki.25" X 5.5" X 48" kartını.25" X 5.5" X 44" olarak kesin (hurdadan tasarruf edin). Bunlar rafın üstü ve altı görevi görecektir.
  6. Adım 5'teki hurdayı alın (hurda yaklaşık.25" X 5.5" X 4") olmalıdır. Hurdadan iki parça.25" X 5.5" X 1 1/8" kesin. Bu iki parça rafın uç kapakları olacaktır.

Adım 6: Polikarbonatın Kesilmesi

Polikarbonat Kesme
Polikarbonat Kesme
Polikarbonat Kesme
Polikarbonat Kesme
Polikarbonat Kesme
Polikarbonat Kesme
Polikarbonat Kesme
Polikarbonat Kesme
  1. Polikarbonatı 8" X 10" dan 5.5" X 10" a kadar kesin
  2. Polikarbonatı 5.5" X 3/4" olan 8 şerit halinde kesin.

Polikarbonatı şerit testerede kestik, ancak bu bir dekupaj testeresi veya hatta bir masa testeresi ile yapılabilir.

Adım 7: Yapıştırma (1. Kısım)

Yapıştır (Bölüm 1)
Yapıştır (Bölüm 1)
Yapıştır (Bölüm 1)
Yapıştır (Bölüm 1)
Yapıştır (Bölüm 1)
Yapıştır (Bölüm 1)
Yapıştır (Bölüm 1)
Yapıştır (Bölüm 1)

Yapıştırmadan önce polikarbonat şeritlerimizin her birini bantlı zımpara makinesinde zımparalayarak onlara mat şeffaf bir yüzey kazandırdık, bu sadece zımpara kağıdı ile de yapılabilir. Tüm polikarbonat parçaları kesip zımparaladıktan sonra rafın önünü yapıştırabiliriz. Bantlı zımpara makineniz yoksa, ön tarafa epoksi bulaştırmamak ve şeffaf mat yüzeyi bozmamak için bu kısma dikkat etmek isteyebilirsiniz.

  1. .25" X.75" X 44" parçalarından birini düzenleyin.
  2. Yapıştırmadan önce hepsinin oturduğundan emin olmak için polikarbonat şeritlerin her birini üste yerleştirin.
  3. Büyük bir parti epoksi karıştırın (bu, bir tahtanın üstünde ve diğerinin altında kullanılacaktır, yeterli olduğundan emin olun).
  4. .25" X.75" X 44" kartının üstüne epoksi uygulayın.
  5. 8 polikarbonat şeridi tahtanın üstüne yerleştirin.
  6. Polikarbonat şeritlerin üzerine epoksi uygulayın.
  7. Diğer.25" X.75" X 44" tahtayı üstüne yerleştirin ve birçok kıskaçla sandviç yapın.

Adım 8: Yapıştırın (2. Kısım)

Yapıştır (Bölüm 2)
Yapıştır (Bölüm 2)

Önün sertleşmesini beklerken arkasını yapıştıracağız. Arka kısım, havalandırma görevi görecek bazı polikarbonat ara parçalarıyla birlikte 0,5" X 3/4" X 44" inçlik parçadan oluşacaktır.

  1. Kalan polikarbonatı yaklaşık 3/4" X 3" 8 şerit halinde kesin.
  2. Orta büyüklükte bir epoksi su birikintisi karıştırın.
  3. 8 polikarbonat şeridi, uzunluk boyunca eşit aralıklarla yerleştirilmiş 0,5" X 3/4" X 44" levhalardan birinin 3/4" geniş kenarına yapıştırmak için epoksi kullanın. Kart şimdi.593" X 3/4" X 44" olacaktır.
  4. Epoksi kuruyana kadar polikarbonat şeritleri ahşaba tutturun.

9. Adım: Zımparalama

zımpara
zımpara
zımpara
zımpara

Ön panel (ahşap arasına sıkıştırılmış polikarbonat) kürünü tamamladıktan sonra (zaman için epoksi kabına bakınız), pürüzsüz ve epoksi içermeyen bir yüzey elde etmek için her iki tarafı da zımparalayın. Sırtın kürlenmesi tamamlandıktan sonra, fazla epoksiyi çıkarmak için onu da zımparalayabiliriz.

Adım 10: Yapıştırma (3. Kısım)

Yapıştır (Bölüm 3)
Yapıştır (Bölüm 3)
Yapıştır (Bölüm 3)
Yapıştır (Bölüm 3)
Yapıştır (Bölüm 3)
Yapıştır (Bölüm 3)

Artık ön ve arka panolarımıza sahip olduğumuza göre, bunları tabanımıza yapıştırabiliriz (.25" X 5.5" X 44").

  1. Ön paneli tabanın ön kenarına yapıştırmak için ince bir tahta tutkalı kullanın (0.25" X 5.5" X 44").
  2. Arka paneli tabanın arka kenarına yapıştırmak için ince bir boncuklu ahşap tutkalı kullanın (0.25" X 5.5" X 44").
  3. İki kartı yerine sabitlemek için kelepçeleri kullanın.

Adım 11: LED Çubuk

LED Çubuk
LED Çubuk
LED Çubuk
LED Çubuk
LED Çubuk
LED Çubuk
  1. Led şeridi 3 piksellik bölümlere ayırın (Resim 1).
  2. Şeritleri, polikarbonatın her bölümünün ortasında hizalamak için proje telini kullanarak birbirine lehimleyin (Resim 2)
  3. Uzun şeridi 0,5" X 3/4" X 44" ahşabın ikinci parçasına sıcak tutkalla yapıştırın
  4. Uç kapaklardan birinde parçanın içine yaklaşık 1 inç 3/16 delik açın (Foto 5).
  5. Örgülü teli delikten geçirin, yerine sıcak yapıştırın ve telleri ilgili pedlere lehimleyin (Siyahtan GND'ye, Kırmızıdan 5V'a, Sarıdan DI'ye) bu aynı zamanda elektriksel adım bağlantı şemasında da görülebilir.
  6. Led çubuğun altına ince bir tutkal damlası koyun ve LED'leri etkisiz hale getirmeye yardımcı olmak için ön panelden yaklaşık 1/2 inç uzakta olacak şekilde alta doğru sıkıştırın (Resim 6).
  7. Arka panele ve led çubuğa her iki uç kapakta pilot delikler açın, ardından delikleri havşa açın ve uçları sabitlemek için 1 inçlik alçıpan vidaları yerleştirin (Resim 5).

Adım 12: Arduino Yazılımını Ayarlama

Arduino Yazılımını Kurma
Arduino Yazılımını Kurma
Arduino Yazılımını Kurma
Arduino Yazılımını Kurma
Arduino Yazılımını Kurma
Arduino Yazılımını Kurma

ESP8266 yongası yaygın olarak bulunur ve düşük maliyetlidir, web sunucularını barındırma, web sunucularına istekte bulunma ve Arduino projenizi internete bağlamanıza izin verecek diğer birçok şeye sahiptir. ESP8266'yı programlamak için önce Arduino web sitesinden Arduino IDE'yi yüklemiş olmanız gerekir.

  1. Arduino IDE'yi açın.
  2. Pencerenin üst kısmındaki dosya sekmesinin altında bulunan Tercihler'e gidin (Resim 1).
  3. "Ek Pano Yöneticisi URL'leri:"ne gidin ve bu bağlantıyı "https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json" ekleyin (Resim 2).
  4. Tamam'ı tıklayın
  5. Araçlar menüsüne gidin ve panoya ve ardından Panolar Yöneticisine… (Resim 3).
  6. "ESP" yi arayın, görünmesi gereken ikinci seçenek "ESP8266 Topluluğu tarafından esp8266" olmalıdır, sürümü 2.5.0 Sürümü olarak değiştirin ve yükle'yi tıklayın. (Resim 4)
  7. Kurulum tamamlandığında kapat'a tıklayın.
  8. Araçlar menüsüne geri dönün, panoya gidin, NodeMCU 1.0'ı (ESP-12E Modülü) seçin (Resim 5)
  9. Araçlar menüsünde tüm seçenekleri Resim 6'daki gibi yapın.
  10. Otomatik bağlantı ve basit liste kitaplığı için bu adıma eklenen dosyaları indirin.
  11. Arduino IDE'ye geri dönün, Sketch menüsüne, Include Library'ye gidin, Add. ZIP Library…'ye tıklayın, ardından az önce indirdiğiniz AutoConnect.zip dosyasına gidin.
  12. 11. adımı tekrarlayın, ancak AutoConnect.zip yerine SimpleList.zip dosyasını seçin. (Resim 7)
  13. Sketch sekmesinden Include Library'ye gidin ve Manage Libraries…'e tıklayın (Resim 8).
  14. PageBuilder'ı arayın ve kurun (Resim 9).
  15. ArduinoJson'u arayın, sürümü 5.13.5 olarak değiştirin ve kurun (Resim 10).
  16. Neopixel'i arayın, 3. seçeneği seçin ve kurun (Resim 11).

Adım 13: Programlama

Programlama
Programlama
Programlama
Programlama

Arduino IDE kurulduğuna göre artık programlamaya başlayabiliriz.

  1. Bu adıma ekli proje kodunu indirin.
  2. Dosyayı Arduino IDE'de açın.
  3. ESP8266'yı bir Mikro USB kablosu kullanarak bilgisayarınıza bağlayın
  4. Dosyanın üst kısmında "String STEAM_KEY = "XXXXXXXXXXXXXXXX"; // Steam API'sinden Steam anahtarınız" ifadesini göreceksiniz. "XXXXXXXXXXXXXXX"i bu linkten alacağınız steam key ile değiştirmelisiniz eğer gireceğiniz bir domaininiz yoksa domain olarak "127.0.0.1" yazmanız yeterlidir.
  5. Bu noktada, daha fazla veya daha az LED eklediniz gibi tasarımda herhangi bir değişiklik yaptıysanız, üstteki kodda bazı ayarları değiştirebilirsiniz, bu değişikliklerle ilgili size yardımcı olacak yorumlar var.
  6. Araçlar'a gidin, ardından bağlantı noktasına gidin ve mevcut tek seçeneği seçin (birden fazla seçenek varsa esp8266'nın fişini çekin ve araçlar menüsünü yeniden açın ve bağlantı noktasına gidin ve neyin kaybolduğunu görün, ardından tekrar takın ve neyin geri geldiğini görün ve bunu seçin)(Resim 1).
  7. Portu seçtikten sonra sol üstteki upload butonuna tıklayabilirsiniz (Resim 2).
  8. Yükleme bittiğinde Arduino'nun başladığını görmelisiniz (LED'lerde mavi zıplayan bir led olacaktır, eğer herhangi bir ışık görmüyorsanız mor olana kadar bekleyin adımlarda yanlış bir şey yaptınız) işte o noktada biliyorsunuz her şeyin düzgün çalıştığını.
  9. esp8266'yı mikro USB kablosundan çıkarın ve 5v güç kaynağını arkadaki dc jakına takın ve LED'lerin ve dimmerin çalışıp çalışmadığını kontrol edin.

Adım 14: Üstü Açmak

Üstü Takmak
Üstü Takmak

Bu noktada, kapağı nasıl monte etmek istediğinizi seçebilirsiniz, sonunda 3/4 alçıpan vidaları ile pilot delikler açıp havşa açıyoruz. Ön çubuğa ahşap tutkalı ve arka polikarbonat ara parçalarına epoksi ile yapıştırmak da mümkündür.

Bu adımdan önce boyama yaptık ancak bu boyamadan önce yapılmalıydı.

Adım 15: Boyama

boyama
boyama
boyama
boyama
boyama
boyama
boyama
boyama

Rafımızı abanoz boyası ile boyamayı tercih ettik ve rafa koruma sağlamak için poliüretan uygulamayı tercih ettik. Rafınızı lekelemeyi veya boyamayı seçerseniz, üstünü örtmemek için ön çubuktaki polikarbonatı kaplamak için önce ressam bantını kesmeniz gerekir. Bunun dışında boyama için kutudaki adımları takip etmekten başka özel bir adım yoktu.

Adım 16: Kurulum

Kurmak
Kurmak
Kurmak
Kurmak
Kurmak
Kurmak
  1. Rafı bırakmak istediğiniz yere takın.
  2. Telefonunuza veya wifi özelliği olan herhangi bir bilgisayara gidin.
  3. Steam-Status-Hub (Fotoğraf 1) adlı bir wifi sinyali arayın ve ona bağlanın.
  4. Cihazınız bağlandıktan sonra, wifi'nin internet almak için oturum açmanızı istediğini size bildirecektir, ancak bu gerçekten projeyi kurma yöntemimizdir (Fotoğraf 2).
  5. Oturum açmanız gerektiğini söyleyen açılır pencereye tıkladığınızda Resim 3 gibi bir şey göreceksiniz.
  6. Sağ üst köşedeki üç çizgiye tıklayın.
  7. Steam Kimliklerine tıklayın ve görüntülenmesini istediğiniz arkadaşınızın Steam 64 kimliğini girin, tüm kimlikleri girdikten sonra gönder düğmesine bastığınızdan emin olun. İlk kimliğin kablolamada esp8266'ya en yakın görüneceğini ve ardından ikincinin vb. görüneceğini unutmayın (SteamID64'ler bu bağlantıdan bulunabilir).
  8. Sağ üst köşedeki üç çizgiye tıklayın.
  9. Yeni AP Ekle'ye tıklayın ve wifi bilgilerinizi girin ve uygula'ya tıklayın.
  10. Uygula'yı tıkladıktan sonra tekrar wifi ekranınıza yönlendirileceksiniz ve steam bağlantılı rafınız bir dakika sonra arkadaşlarınızın durumunu göstermelidir.

Adım 17: Özellikler

Şimdi, burada listeleyeceğim sıfırlama düğmesi gibi bu Talimatlarda geçmediğim birçok özellik var.

  • Sıfırlama düğmesi 5 saniye basılı tutulursa, eski wifi verilerini kaldıracak ve kurulum sırasında olduğu gibi bir AP ile yeniden başlayacaktır.
  • LED'ler, herhangi bir hatayı görüntülemek için birden fazla durum moduna sahiptir, örneğin, LED'ler wifi'ye bağlanamadığında mor renkte yanıp söner ve onu sıfırlamanız gerektiğinde, LED'ler için bilgi alınırken bir sorun varsa, LED'ler camgöbeği yanıp söner. id girildiyse, ağda bir sorun varsa veya girilen Steam API anahtarı hatalıysa LED'ler sarı renkte yanıp söner.

LED'ler, bir kişinin buhar durumunu temsil etmek için birden fazla renge sahiptir.

  • Kırmızı = Meşgul.
  • Sarı = Uzakta.
  • Yeşil = Oyunda.
  • Mavi = Çevrimiçi.
  • Turuncu = Erteleme.
  • Camgöbeği = Ticaret arıyorum.
  • Mor = Oynamak istiyorum.

Adım 18: Sonuç

Steam bağlantılı raf, kardeşimin günlük kullanımı olmaya devam edecek. Tüm bu proje boyunca Arduino ve ahşap işçiliği hakkında bildiklerimden çok daha fazlasını öğrendim ve bu yeni bilgileri sonraki projelerimde kullanmaya devam edeceğim. Oluşturduklarıma dönüp baktığımda bazı tasarımların değiştirilebileceğini fark ettim ve yapsaydık neler yapabileceğimizi açıklamaya çalıştım. Önümüzdeki birkaç hafta boyunca, bu projenin kodu üzerinde çalışmaya ve güncel tutmaya devam edeceğim. Bu talimatla ilgili herhangi bir sorunuz veya sorununuz varsa lütfen bana bildirin; size yardımcı olmak için elimden geleni yapacağım.

Önerilen: