İçindekiler:

Arduino Dokunmatik Ekran: 4 Adım
Arduino Dokunmatik Ekran: 4 Adım

Video: Arduino Dokunmatik Ekran: 4 Adım

Video: Arduino Dokunmatik Ekran: 4 Adım
Video: Dokunmatik Ekran ile Arduino nun Haberleştirilmesi 2024, Kasım
Anonim
Arduino Dokunmatik Ekran
Arduino Dokunmatik Ekran

Merhaba! Bugün size Arduino Uno ile bir Dokunmatik Ekran kalkanının nasıl kullanılacağını göstereceğim. Bunu alıntılar, resimler veya her türlü başka şeyler için küçük bir ekran olarak kullanabilirsiniz.

Adım 1: Parçalar

Parçalar
Parçalar

İhtiyacın olacak:

  • Arduino Uno'su
  • Seeed Studios TFT Shield
  • USB kablosu
  • Mikro SD kart

Tek ihtiyacın olan bu. TFT kalkanını seeedstudios.com'dan 50 dolara alabilirsiniz. Shield'ı aldıktan sonra micro SD kartı alttaki küçük yuvaya yerleştirin. Artık TFT kalkanınız kullanıma hazır. Arduino Uno'nuza takın ve aşağıda listelenen dosyaları indirin.

Bu yazılıma ve şu dosyalara da ihtiyacınız olacak:

  • Arduino IDE'si
  • TFT_Touch_Shield_v2-master-2 kitaplığı (bu, tohum stüdyoları wiki'sinden indirilebilir)
  • Her türlü zip dosyası dönüştürücü

Adım 2: İlk TFT Programınızı Çalıştırın

Artık tüm parçalara ve yazılıma sahip olduğunuza göre, Arduino IDE'yi açın ve

TFT_Touch_Shield_v2-master-2 kitaplığı. Örnekleri açın ve "drawCircle" etiketli ilk programı bulun. Bu programı açtıktan sonra, komutları ve bunların nasıl kullanılacağını anlamak için tüm yan notları okuyun. Programı panonuza yükleyin. Dokunmatik Ekran, 2'si doldurulmuş ve 2 anahat olmak üzere 4 daire göstermelidir. Eğer öyleyse, Tebrikler! Az önce ilk TFT programınızı çalıştırdınız.

3. Adım: Ekleme

Ekleme
Ekleme

Umarım yan notları okursunuz, böylece "drawCircle" programında komutları nasıl kullanacağınızı bilirsiniz. Şimdi bazı komutlarda parametreleri değiştirerek bildiklerinizi uygulamanız gerekiyor, böylece bunu yaptığınızda ne olduğunu görebilirsiniz. Ekrandaki dairelerin koordinatlarını, boyutunu ve rengini değiştirmeyi deneyin. Komutları nasıl değiştirdiğimi öğrendikten sonra yaptığım şey:

#include #include

#Dahil etmek

geçersiz kurulum() {

TFT_BL_ON;

Tft. TFTinit();

Tft.fillCircle(110, 150, 100, SARI);

Tft.fillCircle(100, 100, 25, SİYAH);

Tft.fillCircle(120, 120, 10, KIRMIZI);

Tft.fillCircle(120, 120, 10, MAVİ);

Tft.fillCircle(120, 120, 10, CYAN);

Tft.fillCircle(110, 110, 5, BEYAZ);

}

boşluk döngüsü () {

}

Bunların hepsini yaptıysanız, devam etme zamanı. Diğer bazı örneklere bakın, bunları birlikte kullanmayı öğrenin. Muhtemelen şekil veya şekil çizen programları incelemelisiniz (örneğin, "drawRectangle" veya "drawNumbers").

Adım 4: Contd'a Ekleme

Ekranda şekiller oluşturmada ustalaştıktan sonra, görüntüleri görüntüleme (drawbmp1&2) ve ekranda nasıl çizileceğini (boya) öğrenmeye geçmelisiniz. Pekala, bu kadar. Okuduğunuz için teşekkürler ve bu konuda başka bir talimat yayınlamamı isterseniz, sadece bir yorum bırakın. Okuduğunuz için teşekkürler!

Önerilen: