
İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-23 15:13

Evrenin sırlarını bilmek ister misiniz? Yapamazsın! Bununla birlikte, kendi kristal topunuzu yaparak geleceğinizin neler getireceğini öğrenebilirsiniz. Demek istediğim, kaybedecek ne var? Ben bir tane yapabilirsem, o zaman bir LCD monitör, bir düğme ve bir Arduino kartı kullanarak da yapabilirsiniz. Bayan Berbawy'nin Mühendislik Tasarımına Giriş dersinde, bu topu oluşturmak için gerekli bazı becerileri öğrendik ve sonra kendi başımıza da bazı şeyler bulduk. Bu kristal küre sadece geleceğinizi görmekle kalmaz, hayatınızda karşılaştığınız tüm zorluklarda size rehberlik eder. Tavsiyesine uyup uymamak size kalmış. Servetinizi almak, düğmeye basmak kadar basittir. Üçe kadar saymaktan daha kolay. Kendinizinkini nasıl yapacağınızı öğrenmek için okumaya devam edin.
Adım 1: İhtiyacınız Olan Malzemeler

- Arduino UNO'su
- 10k potansiyometre
- 220ohm direnç
- Atlama telleri m/m ve m/f
- 16 x 2 LCD monitör
- Buton
- 2 adet breadboard (bir büyük ve bir küçük)
- 3D yazıcı (kristal top ve kapaklar için)
- Süper yapıştırıcı
- Autodesk Inventor yazılımı (CAD modelleme için)
Adım 2: Düğmenin Arduino'ya Bağlantısı

Arduino'daki toprak (GND) pinini düğmenin GND'sine bağlayın. Ardından Arduino üzerindeki 5v pinini butonun diğer pinine bağlayın. Son olarak, Arduino'daki pin 3'ü düğmenin diğer pinine bağlayın.
Adım 3: LCD'yi Arduino'ya bağlayın

Bu adım için ihtiyacınız olacak:
- 400 bağlantı noktası büyüklüğünde breadboard,
- 10k potansiyometre,
- Erkek-Erkek ve Erkek-Dişi jumper telleri,
- Arduino Uno kurulu,
- 16x2 LCD ekran.
LCD'yi breadboard'a bağlayın. Potansiyometreyi yukarıdaki resimdeki gibi breadboard'un diğer tarafına bağlayın, ardından jumper kablolarını bağlayın. LCD'yi Arduino'ya bağlama talimatları bu bağlantıdadır. LCD'deki D6'yı Arduino'daki pin 3'e bağlamak yerine D6'yı pin 6'ya bağlayın. Breadboard'daki pozitifi 5v'ye bağlamak yerine 3.3v'ye bağlayın.
Adım 4: Arduino'nuzu Kodlamak
Arduino'nuzu kodlamak için yukarıda verilen kodu kullanmak için Arduino uygulamasını kullanın. Kodlamaya başlamak için bilgisayarınızı Arduino'ya bağlayın. Ardından uygulamada verilen kodu açın. Kodun ilk kısmı sıvı kristal kitaplığını içe aktarmaktır. Sıvı kristal kitaplığı, kod çalıştırıldığında Arduino'nun serveti LCD'de görüntülemesini sağlar. İkinci kısım, yaklaşık 50 kısa fal içeren bir dizi yapmaktır. Son olarak, butona her basıldığında Arduino'nun bir servet vermesini sağlayan bir "if else" ifadesi yazın.
Adım 5: Kapakları Yapmak



Breadboard ve Arduino'nun kapladığı alanı ölçün ve onu kaplayacak bir kutu yapın. LCD'yi breadboard ile tam olarak ölçtüğünüzden emin olun. Kapakları ve kristal küreyi yapmak için onları Autodesk Inventor'da tasarladık. Düğme kapağı için 1,662 inç x 2,10 inç x 1,375 inç boyutlarında kullandık. Düğmenin deliğinin olacağı yere 0,938 inç ekstrüde ettik ve düğme için kare delik 0,276 inç x 0,276 inç. Sonra büyük için LCD, breadboard ve Arduino'ya uyacak kapak, alt için 5,26 inç x 3,8 inç kullandık ve LCD deliğinin bir adım üstünde olan üst için 3,9 inç x 3,8 inç boyutları kullandık. LCD dikdörtgen deliği 2,81 inç x 0,97 inç. En yüksek yukarıdan aşağıya yükseklik 1,656 inç ve delikli kısımdan alta kadar boyut 0,941'dir. Güç kablosunu ve düğmeye bağlı kabloları taktığımız taraftaki deliklerin boyutları 0,433 inç x 0,433 inç ve 0,357 inç x 0,433 inç'tir. Boyutları biraz değiştirmeniz gerekiyorsa, mükemmel bir sonuç için bunu yapın. Uygun.
Adım 6: Kristal Topunuzu Bulma

Kristal kürenizi bir mağazadan satın alabilir veya Autodesk Inventor'da kendiniz tasarlayabilir ve ardından bizim yaptığımız gibi 3D yazdırabilirsiniz. Bu proje için kristal küre çapını 5" yaptık ve altta 3.5" çapındaki standı 2" aşağıya çekilmiş olarak yaptık. Kristal kürenizin hangi rengini yapmak veya satın almak istediğinize karar verebilirsiniz.
7. Adım: Parçalarınızı Takın

Parçalarınızı takmadan önce, LCD'de bir servet görüntülemek için düğmeye bastığınızda kodun çalıştığını onaylayın. LCD kapağını LCD'nin ve Arduino'nun üzerine yerleştirin; ardından düğme kapağını düğmenin üzerine yerleştirin. LCD'yi kapağa yerleştirirken deliğe oturduğundan ve Arduino'nun breadboard'un arkasına yerleştirildiğinden emin olun.
Hem butona hem de Arduino'ya bağlı olan jumper kablolarını butondan çıkarın ve LCD kapağının yan tarafındaki delikten ve ardından buton kapağından geçirin. Ardından, atlama tellerini düğmeye geri bağlayın. Tüm atlama telleri ve devre tahtası düğme kapağına oturmalı ve düğme delikten dışarı fırlıyor olmalıdır.
Kapakları, hareket etmemeleri için seçtiğiniz sert bir tahtanın üzerine sıcak yapıştırın. Şimdi kristal küreyi LCD kapağının üstüne süper yapıştırın. Artık Arduino'yu güç kaynağına bağlayabilirsiniz ve işte! Falınız artık geleceğinizi tahmin edebilir!
Sana kolay olduğunu söylemiştim!
Önerilen:
Etkileşimli Küre Peluş ve Nesli Tehlike Altında Olan Hayvan Kitabı: 14 Adım

İnteraktif Küre Peluş ve Nesli Tehlikede Olan Hayvan Kitabı: Dijital Yapım ve Öğrenme dersimde, bitirme projesi beni sınıfta öğrendiğimiz teknolojilerden birini kullanarak bir ürün yaratmakla görevlendirdi. Ancak bu proje için, teknolojiyi daha önce onunla yaptığımızdan daha ileriye götürmek zorundaydık
Parlak Dünya (LED Küre): 4 Adım

Bright World (LED Globe): Bu ilk konseptti. Bir LED armatürü barındıracak kübik bir küre. Tamamen bir dekorasyon veya bir sehpa için bir merkez parçası (eğer varsa, bende yok).Malzeme Listesi: -Sıcak tutkal -Akrilik-LED'ler-10k dirençler -9-volt pil -Lazer kesim
CalClock: Programınıza Bakın: 4 Adım (Resimlerle)

CalClock: Sadece Programınıza Bakın: En kötü konsantrasyon kaybı, sadece bir kesintiye gerek olmadığını öğrenmek için kesintiye uğramaktır. Bunun genellikle programımla ilgili olarak olduğunu görüyorum. Bir problem üzerinde çalışıyor olacağım ve içimden bir fikir geliyor, ‘Var mı
Mistik Kristal Küre (Tam anlamıyla Kaderinizi Anlatır!): 3 Adım (Resimlerle)

Mistik Kristal Küre (Tam anlamıyla Size Kaderinizi Söyler!): Dokunulduğunda geleceğinizi ortaya çıkaran bir fal kristal küre yapmayı öğrenin! Proje üç temel bölümden oluşuyor ve yaklaşık dört saatte inşa edilebiliyor. Malzemeler:1. Kapasitif Dokunmatik Sensör: 1 - Arduino Uno Mikrodenetleyici 1
Envanter - Hızlı Bilgisayar Tanılaması Artık Yerini Aldı, Aşağıya Bakın: 6 Adım

Envanter - Hızlı Bilgisayar Teşhisi Artık Yerini Aldı, Aşağıya Bakın: Önünüzde olmayan bir bilgisayarda çalışmanız gerekirse, doğru bir envantere ihtiyacınız var. Bu talimat, tamamen bir meslektaşının bir bilgisayar için sürücü bulmakta zorlanması nedeniyle ortaya çıktı. Aida32 kişisel kullanacağım http://majorgeeks.com