İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-13 06:58
Bu eğitim, LED nokta matrisi kullanarak Robotun Göz Kırpması hakkındadır.
1. Adım: Teori
Bir nokta vuruşlu ekranda, birden fazla LED, sıralar ve sütunlar halinde birbirine bağlanır. Bu, onları sürmek için gereken pin sayısını en aza indirmek için yapılır. Örneğin, bir 8×8 LED matrisi (yukarıda gösterilmiştir), her LED pikseli için bir tane olmak üzere 64 G/Ç pinine ihtiyaç duyacaktır. Tüm anotları sıralar halinde (R1'den R8'e) ve katotları sütunlarda (C1'den C8'e) birbirine bağlayarak, gerekli G/Ç pini sayısı 16'ya düşürülür. Her LED, satır ve sütun numarasıyla adreslenir. Aşağıdaki şekilde R4 yukarı, C3 aşağı çekilirse dördüncü sıra ve üçüncü sütundaki led yanacaktır. Karakterler, satırların veya sütunların hızlı taranmasıyla görüntülenebilir.
2. Adım: DONANIM GEREKLİ
- Kablolu Arduino UNO
- LED dot matrix7219 ekran modülü (2)
- M-F Atlama telleri
3. Adım: Gözün Animasyonu
Bu mimari, yazılımın animasyon dizilerini bitmap çiftleri ve görüntüleme süresi tabloları olarak tanımlamasına olanak tanır.
Adım 4: ADIMLAR
- pin 2 DataIn'e bağlanır
- pin 4, CLK'ya bağlanır
- pin 3 CS'ye bağlı
- VCC'den 5v'ye
- Gnd'den Gnd'ye