
İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-23 15:13

Bu Eğitilebilir Kitap, kıkırdama ve eğlence için bir araç olarak başlayan "Love is for Gamers" adlı Arduino projem hakkındadır. Mükemmel falan değil ama işe yarıyor.
1. Adım: Birinci Adım
Öncelikle malzemelerimizi toplamamız gerekiyor
- Bir Arduino UNO
- Bir devre tahtası
- Atlama telleri
- İki LED (yeşil ve kırmızı)
- dirençler
- İki basınç sensörü
- bir düğme
2. Adım: İkinci Adım: Kurulum


Bu, malzemelerimi nereye yerleştirdiğimi ve hangi sırayla yaptığımı gösteriyor.
Ne yazık ki reset butonunun nereye yerleştirildiğine dair bir resim yok ama iki jumper kablosu bir butona lehimlenmiş ve Ground ve Reset'e yerleştirilmiş.
Basınç sensörleri, arada dirençlerle A29/A30 ve J24/25'e yerleştirilir.
Yeşil LED, A5'e ve kırmızı B14'e yerleştirilir.
Adım 3: Jumper Tellerini Yukarıda Gösterildiği Gibi Konumlandırın

Adım 4: Adım 3: Kodlama, Kodlama
Kod aşağıdaki amaç için yazılmıştır:
İki kişinin bir basınç sensörüne basması gereken oyunu oynamak için. Kod, sensörün, gücünüzün partnerinizinkine yakın olup olmadığını hesaplamasını sağlar. Yakınsa yeşil yanacak, değilse kırmızı yanacaktır
Kodun, ışığın her saniye değişmesini önlemek ve ilk gösterdiği rengi korumak için kullanılan bir gecikmesi vardır. Bu onu adil kılacaktır.
Oynamayı bitirdiğinizde, bir sonrakinin devam edebilmesi için sıfırlamaya bastığınızdan emin olun!
Adım 5: Adım 4: Son Ama En Az Değil…
Koddaki herhangi bir şeyi değiştirmekten veya ince ayar yapmaktan çekinmeyin! Eğlence ve iyi hisler için, böyle tatlı bir oyunla neler yapabileceğinizi kim bilebilir?
Mutlu oynuyor!
Önerilen:
Arduino Tarafından Yapılan Ödev Zamanlayıcı: 5 Adım

Arduino Tarafından Yapılan Ödev Zamanlayıcısı: Çocuğunuz ödevini saatlerce mi yazıyor? Çocuğunuz ödevlerini yaparken başkaları tarafından kolayca dikkati dağılıyor mu? Bugün bu çelişkiye en iyi çözümü yapmaya çalıştım: Arduino tarafından yapılmış bir zamanlayıcı. Bunun yerine neden bu zamanlayıcıyı yapmaya çalışıyorum
Bilim Projesi için Arduino Kullanarak RADAR Nasıl Yapılır - En İyi Arduino Projeleri: 5 Adım

Bilim Projesi için Arduino Kullanarak RADAR Nasıl Yapılır | En İyi Arduino Projeleri: Merhaba arkadaşlar, bu derste size arduino nano kullanılarak inşa edilmiş harika bir radar sisteminin nasıl yapıldığını göstereceğim, bu proje bilim projeleri için idealdir ve bunu çok daha az yatırım ve şansla kolayca yapabilirsiniz, eğer ödül kazanmak büyükse.
Arduino Otomatik Gölgelik Perde Projesi için Step Motor ve Sürücü Seçimi: 12 Adım (Resimli)

Arduino Otomatik Gölge Ekran Projesi için Step Motor ve Sürücü Seçme: Bu Eğitilebilir Kitapta, bir prototip Otomatik Gölge Ekran projesi için bir Step Motor ve Sürücü seçmek için attığım adımları inceleyeceğim. Gölgelik perdeler, popüler ve ucuz Coolaroo elle kranklı modellerdir ve ben bunu değiştirmek istedim
Arduino İle Yapılan Sayma Ölçeği: 6 Adım

Arduino İle Yapılan Sayma Ölçeği: Bu proje hala devam eden bir çalışmadır, ancak başkalarının ondan ve fikirden faydalanması için ayrıntıları paylaşmanın yararlı olduğu bir noktaya geldi. Temelde mikrodenetleyici olarak Arduino kullanılarak oluşturulmuş bir ölçek, genel bir
Fosil Saat Konteynerinden Yapılan Hoparlör (bir Ipod için): 4 Adım

Fosil Saat Konteynerinden Yapılan Hoparlör (bir Ipod için): Bir kaset/radyodan eski bir hoparlörüm vardı, bu yüzden onu turkuaz hapsinden kurtarıp şık bir şeye koyayım dedim! Sarf Malzemeleri: FOSİL SAAT KONTEYNER TAM BIÇAK MAKAS CETVEL BİR HOPARLÖR ESKİ KULAKLIK SICAK TUTKAL TABANCASI VE DUH