İçindekiler:

Birini Patlat: 6 Adım (Resimlerle)
Birini Patlat: 6 Adım (Resimlerle)

Video: Birini Patlat: 6 Adım (Resimlerle)

Video: Birini Patlat: 6 Adım (Resimlerle)
Video: Blok3 - PATLAT 2024, Temmuz
Anonim
Image
Image
Birine vurmak
Birine vurmak
Birine vurmak
Birine vurmak

Bu proje, Malaga Üniversitesi Telekomünikasyon Okulu'nda (www.etsit.uma.es) Beng Elektronik Mühendisliği 4. yıl modülü olan 'Yaratıcı Elektronik' içindi.

Bu talimatta, Köstebek Vurma oyununun kişiselleştirilmiş bir versiyonunu oluşturduk. Köstebek yuvalarını taklit etmek için ev yapımı bir Leonardo Arduino'ya bağlı arcade düğmeleri kullanıyoruz. Basılan düğmeye göre Leonardo bir klavyeyi taklit eder ve ilgili anahtarı seri port ile gönderir. Bu bilgi, oyunun taklit edildiği İşleme bölümünde alınır. Ana hedefimiz, arkadaşınıza, patronunuza veya seçtiğiniz herhangi birine vurabileceğiniz, arkadaş canlısı, etkileşimli bir stres atıcı yaratmaktır!

Adım 1: Malzeme Listesi

Malzeme Listesi
Malzeme Listesi
Malzeme Listesi
Malzeme Listesi
Malzeme Listesi
Malzeme Listesi

Kullanılan malzemeler:

-Arcade düğmeleri

-Bir kutu

-Yapay Sentetik Çim

-Arduino Leonardo

-9x1k Dirençler

-Karton

-Breadboard için tel

-Delikli PC Kartı

-Bir oyuncak çekiç

-Kesici

-Kaynakçı + Asker

-Velkro

-Sıvı yapıştırıcı

Düğmeleri satın almak için yararlı bir bağlantı:

m.es.aliexpress.com/item/32820995279.html?…

Fatura yaklaşık 25 Euro.

2. Adım: Şarkı

Yazarı Alejandro Serrano Rueda olan bu eser Creative Commons 4.0 lisansı (licencia de Reconocimiento 4.0 Internacional de Creative Commons) ile korunmaktadır.

3. Adım: Kutu Oyununu Yapın

Kutu Oyunu Yap
Kutu Oyunu Yap
Kutu Oyunu Yap
Kutu Oyunu Yap
Kutu Oyunu Yap
Kutu Oyunu Yap
Kutu Oyunu Yap
Kutu Oyunu Yap

İlk olarak, atari butonlarını yerleştirmek için kutuda dokuz delik açmanız gerekiyor. Bunu yaptıktan sonra, sentetik bir suni çim parçasına dokuz delik daha açabilirsiniz. Ardından, düğmeleri kutunuza koyabilirsiniz. Kutu kenarlarını kahverengi karton ile de kaplayabilirsiniz. Kutuyu kapatmak için küçük bir parça cırt cırt kullandık.

Adım 4: Arduino Kodu

Oyunu oluşturmak için bazı tuşları taklit etmek için "Keyboard.h" kütüphanesini kullandık. Dokuz butonumuz olduğu için '0' ile '9' arasındaki tuşları kullanıyoruz. Girdi olarak yapılandırılmış dokuz bağlantı noktasına (2'den 10'a kadar) ihtiyacımız olacak. Bir geri tepme kullanmak gereklidir (200 ms'lik bir gecikme kullandık).

Adım 5: Devre ve Bağlantılar

Devre ve Bağlantılar
Devre ve Bağlantılar
Devre ve Bağlantılar
Devre ve Bağlantılar
Devre ve Bağlantılar
Devre ve Bağlantılar

Düğmeler için bir pull-up konfigürasyonu kullanmaya karar verdik. Butonların içinde ledler var ama projemiz için kullanmadık. Bu nedenle bağlantılar için daha önce belirtilen şemayı takip ettik (dokuz pinin her biri için bir tane). Dirençleri koymak için delikli bir tahta kullandık (resimde gördüğünüz gibi). Sonunda Leonardo'nun kablosunu bilgisayara takmak için bir delik açtık. Arduino Leonardo cırt cırt kullanılarak kutuya yapıştırılır.

6. Adım: İşleme

İşleme
İşleme
İşleme
İşleme
İşleme
İşleme

Bazı klavye oyunlarını yalnızca kutuyla oynayabilirsiniz, ancak köstebek yuvası ile bir alanı simüle eden İşleme tabanlı bir oyun da yarattık. İnsanlar bu köstebek yuvasından çıkıyor ve puan kazanmak için onları vurmalıyız. Oyun, vurmak istediğiniz kişiyi ve zorluk derecesini seçebileceğiniz bir ana menüye sahiptir (kafaların hızını değiştirir).

Önerilen: