İçindekiler:
- Adım 1: Bilgi Toplama
- Adım 2: Plan
- 3. Adım: Malzemeleri Hazırlayın
- Adım 4: Wood ve Foamboard'u İşaretleyin
- Adım 5: Kesin
- Adım 6: Bir Ruloda (Tekerleği Yapmak)
- Adım 7: Parçaların Birleştirilmesi
- Adım 8: Delikler ve Menteşeler
- Adım 9: Velcro Kapatın
- Adım 10: Zımparalama ve Boyama
- Adım 11: Elektroniği Entegre Etme
- Adım 12: Son Adımlar
- Adım 13: Eylem Videosu
- Adım 14: Yansıma
Video: Mini Çarkıfelek!: 14 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:21
Hiç bir karara takıldınız mı ya da sadece sıkıldınız mı? Bu proje ile artık olmak zorunda değilsiniz. 1975'te Merv Griffin tarafından yaratılan ünlü gösteriye dayanan bu masa üstü oyunu herkes için eğlencelidir! Sadece bir düğmeyi tıklayıp basılı tutarak önünüzdeki tekerleğin dönüşünü izleyebilir ve çeşitli seçeneklerden birini durdurabilirsiniz. Hatta çarkı arkadaşlarınızla oynayabileceğiniz birden fazla oyun olacak şekilde özelleştirebilirsiniz!
Bu tekerleğin en iyi yanı, seçeneklerinin basit bir işaretleyici ile nasıl özelleştirilebileceğine ek olarak, düğme etkileşimidir. Örneğin, seçenekler arasında bir oyun tahtası döndürücü, doğruluk mu cesaret mi ve tabii ki Çarkıfelek bulunur. Bu projedeki diğer özellikler arasında, yeni başlayanlar için harika bir proje olmasının yanı sıra, bir açma/kapama düğmesi, elektrikli bileşenleri tutmak için sağlam bir ahşap dolap bulunmaktadır.
Adım 1: Bilgi Toplama
Projemiz için, onu en etkileşimli hale getirmek için, bir elektronik oyuncağın nasıl çalıştığına benzer hale getirmemiz gerektiğine karar verdik. Bunun anlamı, insanların çarkı döndürmek için basması gereken bir düğmeye ek olarak her şeyi açıp kapatan bir düğmeydi. Ayrıca, oyuncak gibi görünmesi için tasarımın küçük yapılması gerekiyordu. Son olarak, insanların dikkatini çekmek için kırmızı LED'leri nispeten hızlı yanıp sönecek şekilde tasarladık.
Bunu nasıl yapacağımızı öğrenmek için araştırmaya ihtiyacımız vardı. İlk önce bir KWHL grafiği oluşturduk. Bu çizelgede tam olarak öğrenmemiz gerekenleri başardık ve sonuçlarımızı raporladık. Örneğin, bir arduino uno'nun nasıl programlanacağını, orijinal servet çarkının nasıl çalıştığını ve hatta 6 LED'in ne kadar enerjiye ihtiyaç duyduğunu öğrendik. Ayrıca malzemelerimiz için işçilik becerilerini de öğrendik. İşte bunun için link: https://docs.google.com/document/d/1Vy_eL0yMkwHZJL….
Adım 2: Plan
Projemizle neyi başarmak istediğimizi bulduktan sonra devrelerimizi saklamanın bir yolunu düşündük. Bunu, elektronik aksamlarımızı en etkili şekilde ekleyebileceğimiz direksiyonun arkasında bir kabin tasarlayarak yaptık. Düğmeye gelince, onu bir kaide üzerine koymaya ve bunun için telleri zeminin altına gizlemeye karar verdik. Sonunda, 8 için yeterli yer olmadığı için sadece 6 LED'e karar verdik.
Şematik diyagramımıza gelince, arduinoya güç verirken tüm kabloları tek bir anahtara nasıl bağlayacağımızı bulmamız gerekiyordu. Görünüşe göre, arduino bir direnç görevi gördüğü için ekstra dirençlere ihtiyacımız yoktu.
3. Adım: Malzemeleri Hazırlayın
Bu proje için birkaç malzemeye ihtiyacınız olacak. Temel bir liste şunları içerir:
Elektronik:
- 6 5 mm LED (tercihen kırmızı)
- 1 DC Motor
- 1 Arduino Uno
- 2 adet 9V pil
- 1 SPST (Tek kutuplu tek atış anahtarı)
- 1 Basmalı düğme anahtarı
- Tel
- Lehimleme ekipmanları
Dış ekran:
- iki adet 12*12*1/8 inç kontrplak parçası
- tek parça 12*12 inç köpük tahta
- 1/4 inç balsa ağacından 3 fit
- Sıcak tutkal malzemeleri
- ahşap tutkalı malzemeleri
- Cetvel, pusula ve kare
- 3/16 inç uçlu bir matkap
- 2 bir inç menteşeler
- renkli inşaat kağıdı
- 2-3 inç cırt cırt
- boya
- bant testere
Adım 4: Wood ve Foamboard'u İşaretleyin
Ahşap levhaları kullanarak (üç) 7x6 taban ve (iki) 1 3/4 x 6 inç kenar ve (bir) 1 3/4 x 7 inç üst kısım ölçün. Ardından pusulayı alın ve beş inç çapında bir daire yapın. 90 derecelik açılar için bir kare kullanmalısınız. Bu, montaj aşamasında yardımcı olacaktır.
Adım 5: Kesin
Parçalarınızı ölçtükten sonra kesin. Bunu yapmanın iyi bir yolu, mükemmel bir kesim oluşturmak için çit aksesuarı takılı bir şerit testere kullanmaktır. Bunu yaptıktan sonra, doğru bir şekilde oturup oturmadıklarını görmek için parçaları bir arada tutun. Şimdi parçalarınızı karıştırmamak için etiketlemek için iyi bir zaman.
Köpük tahtaya gelince, kesmek o kadar kolay değil. Bunun için bir Exacto bıçağı ve kendi kendini iyileştiren bir mat kullanın. Bıçak her iki tarafı kesene kadar dairenin etrafını dikkatlice çizin. Bu işlemin gerçekleştirilmesi için iyi bir zaman ve sabır gerektirdiğini unutmayın.
Adım 6: Bir Ruloda (Tekerleği Yapmak)
Bu adımda, inşaat kağıdını alın. 2 renk önerilir, ancak istediğiniz kadar kullanabilirsiniz. Renkli kağıdı aldıktan sonra 5'' çapında yarım daire şeklinde kesin. Bu, kesmeyi kolaylaştırır. Ardından, bir iletki çıkarın ve daireleri istediğiniz miktarda işaretleyin. Örneğin, 1=360, 2=180, 3=120, 4=90, 5=72 ve 6 60 derecedir, ben öyle yaptım. 360'ı istediğiniz eşit parça sayısına bölerek açıyı hesaplayabilirsiniz. Açıları ölçtükten sonra kesip dairenize yapıştırın. bölümler, aralarında boşluk olmadan tam bir daire oluşturmalıdır.
Adım 7: Parçaların Birleştirilmesi
Parçaları kestikten sonra, bunları birleştirmek için ahşap tutkalı kullanmanın zamanı geldi. Bu adımda, daha sonra menteşeli hale geleceği için ön tarafı projeye yapıştırmaktan kaçının. Ayrıca etiketlenen parçaları proje tamamlandığında görünmeyecek şekilde yapıştırmaya dikkat edin.
Ardından, balsa ağacı parçalarını ahşabın kenarından 1/8 inç uzağa yapıştırın. Bu, ahşaba stabilite katar ve kare kurumasını sağlar. Bu yöntemi kullanarak arkaya, yanlara ve üste tutturun. Parçalar yerleştirildikten sonra, birbirleriyle kare olacak şekilde kaydırın. Bunu kurumaya bırakın.
Bunu yaptıktan sonra bir işaret oluşturuyorsunuz. Bu basit dikdörtgen, projenin artık ahşabından kesilebilir. Bu işaret, kapının önüne, dolabın önüne yapıştırılacaktır. İşareti kapıya yapıştırmayın. Daha sonra, onu desteklemeye yardımcı olması için işaretin arkasına bir parça tahta yapıştırmalısınız.
Adım 8: Delikler ve Menteşeler
Bu adımda, menteşeleri hizalayacak ve tahtanın yan tarafına delikler açacaksınız. Ayrıca zemine 3 delik ve düğme standına bir delik açacaksınız. Menteşeleri de sıcak tutkalla yapıştıracaksınız.
Delikler için önce 1/4'' matkap ucu alıp sağ taraftaki duvara delin. Bu, anahtar deliği görevi görecektir, bu nedenle deliği anahtarınıza uyacak şekilde açmalısınız. Bunu daha sonra bir Xacto bıçağı alarak ve deliği oyarak yapın. Bu yapıldıktan sonra projeyi ters çevirir ve daha fazla delik açarsınız. Kabinin altına iki delik, diğeri düğmeyi yerleştireceğiniz yerin altına delin. Son olarak, düğmenizi yerleştirmek için kaidenin üstüne bir delik açın.
Menteşeler için, elektronik aksamı engellemeyecek şekilde hizalayın ve ardından çerçeveye tam oturması için 90 derece sıcak tutkalla devam edin.
Adım 9: Velcro Kapatın
Bu adım için biraz Velcro alın ve yaklaşık 2 inç kesin. Bir tarafını kapının iç tarafına yapıştırın. Bundan sonra diğer tarafı alın ve karşı cırt cırt üzerine yapıştırın ve kapıyı kapatın. Bu, diğer cırt cırtın nereye yerleştirileceğini görmek için yapılır. Ardından diğer cırt cırtlıyı tahta bir blok alıp yan duvara yapıştırarak yerleştirirsiniz. Bundan sonra diğer cırt cırtları bu tahta bloğa yapıştırabilirsiniz.
Adım 10: Zımparalama ve Boyama
Bu adımda bir şişe siyah boya, bir şişe beyaz boya ve biraz zımpara kağıdı hazırlamanız gerekiyor. İlk olarak, herhangi bir çıkıntılı nokta olup olmadığını kontrol etmeniz gerekecek, eğer varsa, noktayı düzeltmek için zımpara kağıdı kullanın. Her şeyin düzgün olduğundan emin olduktan sonra siyah boya ile beyaz boyayı 6:4 oranında karıştırıp çarkıfeleğin üzerine boyamanız gerekir.
Adım 11: Elektroniği Entegre Etme
Bu, karmaşıklığı nedeniyle projemizin açık ara en zor kısmı. Bu adım, birçok karmaşık bileşen ve lehimleme adımlarını içerir.
Önce LED'leri önceden açılmış 6 deliğe yerleştirin. Bu yapıldıktan sonra, telleri tahtaya temas etmeyecek şekilde düz bir şekilde yayın. Dokunmadıklarını doğrulamak için delikleri doldurmak için sıcak tutkal yerleştirin.
Ardından, LED'in hangi ucunun pozitif, hangisinin negatif olduğunu bulun. Negatif bileşen, her zaman karşılığı olan pozitif uçtan daha kısadır. Ardından, teli yerleştirin ve tüm negatifleri ve tüm pozitifleri bir araya getirin. Bu tamamlandıktan sonra, ışık dizisini projenin geri kalanına bağlamak için ek bir tel üzerine lehimleyin. Kapı açılıp kapanırken bağlantıyı kaybetme eğiliminde olduğundan, bu telin çok sıkı bir şekilde lehimlendiğinden emin olun. Bunun nedeni bükülmesidir.
Lehimlemeden sonra sıra LED'leri test etmeye gelir. Bunu yapmak için 9 voltluk pilinizi alın ve bir dirence bağlayın ve ardından kabloları ışık demetine bağlayın. Bir direnç kullanmak akıllıca olur, yoksa okuldan sonra her ışığı birer birer birer birer yeniden yapmak için zaman ayırdığınızı görebilirsiniz. LED'leriniz yanmıyorsa, direncinizi unutmadığınız sürece panik yapmayın. Açılmazlarsa, yük devreden ters yönde akacak şekilde kabloları değiştirmeyi deneyin. Bu durum LED'lerin Işık Yayan Diyot olmasından kaynaklanmaktadır. Bu, elektriğin yalnızca bir yönde aktığı anlamına gelir.
Ardından, Arduino'yu LED'lere bağlayın. Bunu, pilden gelen kabloyu Vin deliğine, bir kabloyu 12 deliğe ve bir kabloyu 13 deliğe takarak yapın. Bu devreyi tamamlamak için, LED zincirinin herhangi bir yerinden aküye başka bir kablo lehimleyin. Geriye kalan tek şey, kabloyu arduino'dan ve pilden gelen kabloyu anahtarınıza lehimlemek.
Bir sonraki bileşeniniz için motoru etkinleştiren düğmeyi uygulayacaksınız. Bunu yapmak için, düğmeyi ve lehim tellerini alın. Ardından, bu telleri kaide ve zeminden geçirin. Son olarak devreye entegre edilecek kabloları kabine çekin. Bu tellerden birini motora, diğerini başka bir pil tutucuya ekleyin. Motordan gelen diğer kabloyu ve pil tutucudan gelen diğer kabloyu kullanarak (şimdi) ana güç anahtarına lehimleyin.
Doğru yapılırsa, bu doğru devre ile sonuçlanmalıdır. Bir şey açılmıyorsa, doğru lehimlenip lehimlenmediğini kontrol edin.
Adım 12: Son Adımlar
Tüm devreyi uyguladıktan sonra tekerleği motora ekleyin. Bu, dönen bileşenin etrafına bant eklenerek ve ardından tekerleği buna yapıştırarak yapılabilir. Ayrıca, projenin altına bir parça köpük tahta yapıştırın. Bunun iki amacı vardır. İlk olarak, düğmenin kablolarını gizler. İkincisi, altındaki yüzeyi çizmenize neden olmaz.
Ardından, bir keskin nişancı alın ve işaretteki oyunun adına ek olarak çarka sayılar ekleyin.
Son olarak, bir kürdan alın ve 1/4 kalınlığındaki küçük bir tahta parçasına sıcak yapıştırın. Tekerleğin nerede durduğunu söylemenin bir yolunu oluşturmak için bunu kapıya yapıştırın.
Ayrıca isimlerinizi tabelanın arkasına eklemeyi de bilin.
Adım 13: Eylem Videosu
Videoyu oynatmak için dosyaya tıklayın.
Adım 14: Yansıma
Bu projeyle ilgili sevdiğim bir şey, ne kadar etkileşimli olduğuydu, bu da yalnızca basitliğiyle geliştirildi. Bunun anlamı, çoğu projeden farklı olduğudur. Onları açtığınız ve insanların onlara bakmasını sağlayan çoğu projenin aksine, sadece insanlar ona dokunduğunda ve onunla oynadığında tamamlanmış bir proje yaratmayı hedefledim. Aynı zamanda, bir tür okul fuarında uygulanmışsa, elektronikle ilgilenen insanların ilgisini çekecek harika bir sergi olacak şekilde tasarladım.
Ancak, bu projede sevmediğim bir şey, LED'leri aküye bağlayan telin, kapı açılıp kapanırken sürekli bağlantısını kaybetmesiydi. Bunun, zaten iyi olan lehimleri gevşeten kapının hareketine ek olarak kötü lehimlemeden kaynaklandığına inanıyorum.
Projeyi yeniden başlatabilseydim, LED tellerini sabitlemenin yanı sıra kablolarımı daha iyi renklendirirdim. Bununla birlikte, arduino başladıktan sonra yalnızca LED'lere elektrik sinyali göndermek için arduino'dan sonra bir kapasitör eklemeyi de deneyeceğim. Bu muhtemelen, kodun yürürlüğe girmesinden birkaç saniye önce meydana gelen rastgele yanıp sönmeyi durduracaktır. Mümkünse projemi bu şekilde yeniden başlatırdım.
Önerilen:
Akıllı Motosiklet HUD Prototipi (adım adım Navigasyon ve Çok Daha Fazlası): 9 Adım
Akıllı Motosiklet HUD Prototipi (adım adım Navigasyon ve Çok Daha Fazlası): Merhaba !Bu Talimatlar, motosiklet kasklarına monte edilmek üzere tasarlanmış bir HUD (Heads-Up Display) platformunu nasıl tasarladığımın ve inşa ettiğimin hikayesidir. "Haritalar" yarışması bağlamında yazılmıştır. Maalesef tamamen bitiremedim
Arduino Araba Geri Geri Park Uyarı Sistemi - Adım Adım: 4 Adım
Arduino Araba Geri Geri Park Uyarı Sistemi | Adım Adım: Bu projede Arduino UNO ve HC-SR04 Ultrasonik Sensör kullanarak basit bir Arduino Araba Geri Park Sensörü Devresi tasarlayacağım. Bu Arduino tabanlı Araba Ters uyarı sistemi, Otonom Navigasyon, Robot Mesafesi ve diğer menzil r
Adım Adım PC Oluşturma: 9 Adım
Adım Adım Bilgisayar Oluşturma: Sarf Malzemeleri: Donanım: AnakartCPU & CPU soğutucusuPSU (Güç kaynağı ünitesi)Depolama (HDD/SSD)RAMGPU (gerekli değil)CaseTools: TornavidaESD bilezik/aplikatörlü matstermal macun
Adım Adım Arduino Uno ile Akustik Kaldırma (8 adım): 8 Adım
Arduino Uno ile Akustik Kaldırma Adım Adım (8 adım): ultrasonik ses dönüştürücüler L298N erkek dc pinli Dc dişi adaptör güç kaynağı Arduino UNOBreadboardBu nasıl çalışır: İlk olarak, Arduino Uno'ya kod yüklersiniz (dijital ile donatılmış bir mikrodenetleyicidir) ve kodu dönüştürmek için analog bağlantı noktaları (C++)
PCB Tasarımlı Wemos D1 Mini Kullanarak Adım Adım Ev Otomasyonu: 4 Adım
PCB Tasarımlı Wemos D1 Mini Kullanarak Adım Adım Ev Otomasyonu: PCB Tasarımlı Wemos D1 Mini Kullanarak Adım Adım Ev Otomasyonu Birkaç hafta önce rootsaid.com'da hobiler arasında iyi karşılanan ve "Raspberry Pi kullanarak Ev Otomasyonu" adlı bir öğretici yayınladık. üniversite öğrencileri. Sonra bir üyemiz geldi