
İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-23 15:14


Soyut
Bu projede, öğretmene ve öğrencilere siber-fiziksel nesneler aracılığıyla öğretme ve öğrenme süreci hakkında geri bildirim sağlamayı amaçlayan "Educaccion" adlı eğitim metodolojisine yanıt vermek ve katılmak için bir multimedya sistemi geliştiriyoruz.
Sistem, kullanıcıların “Eğitim” tarafından önerilen üç öğrenme seviyesinde (kavramsal, metodolojik ve işlevsel) gezinmesine izin veren bir aktiviteye sahiptir. Bu aktivite, bir konu hakkında açıklayıcı bir video gösterilmesinden oluşur, ardından kavramsal seviye bir Potansiyometre ile cevaplanan yanlış/doğru sorusu tamamlandıktan sonra kullanıcı tarafından düzenlenmesi gereken adımların RFID kartlar üzerinden sıralanması ile değerlendirilen metodolojik seviyeye gidilebilecek, son olarak fonksiyonel kısım gerçek bir kart ile değerlendirilecektir. Kullanıcının önceki seviyeleri dikkate alarak ve elini bir ultrasonik sensörle etkileşime geçmek için kullanarak yanıt vermesi gereken problem.
kullanıcı cevaplarının doğru olup olmadığını bilebilir çünkü eğer yeşil ışık ise ve buzzer aracılığıyla bir ses çalınıyorsa ve yanlış ise kırmızı bir led yanıyorsa, tüm aktivitelerin sonunda nihai puan ekranda gösterilir..
Bunu başarmak için, bu proje, kullanıcının girişlerini kaydetmesine izin verecek farklı sensörler ve aktüatörler uygulayacak ve çıkışlar sistemin geri bildirimi olacak, bu bileşenler aşağıda belirtilmiştir.
Adım 1: Malzemeler


Para este proyecto necesitaremos los siguientes materyalleri:
Arduino …………………………………………. x1
Protoboard pequeña …………………………….. x1
Süveter maço/maço ……………………… (Varyolar)
Süveter maço/hembra …………………….. (Varios)
Sensörler:
Sensör Ultrasonik …………………………….. x1
RFID ……………………………………………… x1
Potensiometro ……………………………………… x1
Pulsador …………………………………………… x1
Aktüatörler:
Led RGB ………………………………………….. x1
Zil sesi …………………………………………….. x1
Motor 5V ………………………………………….. x1
İletişim:
Modulo Bluetooth ……………………………… x1
Yazılım gereksinimleri:
İşleme
Arduino
Tercihlerin editörü.
Adım 2: Montaje Físico Del Sistema

Primero realizaremos el montajı, Arduino uyumlu bileşenleri, sensörleri ve aktüatörleri (El modulo bluetooth lo conectaremos de ultimo).
Las conexiones son las Mostradas en el diagrama de conCCion en la görüntü, para belediye başkanı Los pines sürekliliğinin tanımlanması.
Elemento ----------------------------------- Pin
Zil ---------------------------------------- 8
Redpin ----------------------------------------- 3Greenpin ------- ---------------------------------- 4
Motor ------------------------------------------ 7
Ultrasonido Yankı ---------------------------- 5
Ultrasonido Tetik --------------------------- 6
Potensiometro ------------------------------- A0
Pulsador ------------------------------------------ 2
RFID RST ------------------------------------- 9
RFID MISO --------------------------------- 12
RFID MOSI --------------------------------- 11
RFID SCK ------------------------------------- 13
RFID SDA ------------------------------------- 10
Adım 3: Diseñar Arayüzleri



Illustrator'ı kullanmak için en iyi eğitimler, resimlerin editörleri ve editörleri için en iyi arayüzler.
El sistematiği, temel arayüzler, deben yanıtlayıcı ve en la estructura en las ımágenes, cuidando dejar libres los espacios que se usaran para pintar elementos en işleme.
Adım 4: Arduino'da Kodlama
Ahora subiremos al Arduino el eskiz podras'ları indir, en este paso.
En este eskiz ya da encuentran programados todos los sensores ve aktuadores disponibles, en önemli aclarar que el taslağı se bölmek en 3 büyük trozos que karşılık gelen bir "kaza" que se ejecuta según la aplikación de işleme le pida pore, ejecutar esta en el nivel 1, la aplikación de arduino que ejecute e ejecute unicamente la parte yazışmaları tüm nivel 1, el código puede modificarse según las necesidades, sin ambargo, se tavsiy e n e n e n e n ı n ı ı n ı n ı n ı s ı n ı n ı s ı n ı s ı n ı s ı n ı s ı n ı s ı n ı s ı n ı s ı n ı n ı n ı n ı n ır.
Adım 5: Uygulama ve İşleme
En este paso se puede scargar şu anda encuentra el arşivi işleme ve todos sus recursos.
En yeni arayüzler, yeni arayüzler, daha kolay, daha sessiz, daha yeni arayüzler, her zaman ve her yerde kullanılabilir.
El programa destacan 3 grandes métodos, uno por cada nivel, los cuales son llamados saygılar ve el çekme cuando deniz necesario. Estos 3 büyük metotlar, inşa el yordamları, pintando yapılacaklar için referanslar ve en önemli arayüzler, en önemli Arduino ortamı, envia al Arduino değişken bir sıra göstergesi ve en sıradaki encuentra ve reçete sabitleri, Arduino'yla ilgili donanım ve donanımlar.
Adım 6: Empaquetado

Son kontroller, empaqueta el sistema, este paso es bastante libre puesto que bağımlı de los gustos y necesidades de cada uno, sin ambargolar ve gereklilikler en cuenta algunos açıları.
- Ultrasonik sensör için en son sensör.
-El pulsador debe quedar firması, puesto que los usuarios suelen oprimir el botón con bastante fuerza
-El led debe quedar en unlugar görünür
-Elementos como el buzzer, el modulo bluetooth pueden quedar adentro del empaquetado
Önerilen:
CANBUS için Basit Bir Eğitim: 8 Adım

CANBUS için Basit Bir Eğitim: Üç haftadır CAN eğitimi alıyorum ve şimdi öğrenme sonuçlarımı doğrulamak için bazı uygulamaları tamamladım. Bu eğitimde, CANBUS iletişimini uygulamak için Arduino'yu nasıl kullanacağınızı öğreneceksiniz. Herhangi bir öneriniz varsa, hoş geldiniz
TinkerCad Codeblock'ta Bir Uzay İstasyonu Oluşturun--Kolay Eğitim: 7 Adım (Resimlerle)

TinkerCad Codeblock'ta Bir Uzay İstasyonu Yaratın||Kolay Eğitim: Uzayda yaşama düşüncesi bilimkurgu gibi görünse de, siz bunu okurken Uluslararası Uzay İstasyonu saniyede beş mil hızla dünyanın etrafında dönüyor ve dünyanın etrafında bir kez dönüyor her 90 dakikada bir. Bu projede öğreneceğiniz
Üç Hoparlör Devresi -- Adım Adım Eğitim: 3 Adım

Üç Hoparlör Devresi || Adım Adım Eğitim: Hoparlör Devresi, ortamdan alınan ses sinyallerini MIC'e güçlendirir ve bunu, güçlendirilmiş sesin üretildiği Hoparlöre gönderir. Burada, size bu Hoparlör Devresini kullanarak bu Hoparlör Devresini yapmanın üç farklı yolunu göstereceğim:
Video Oyunu Eğitim Tasarımı: 6 Adım

Video Oyunu Eğitimi Tasarımı: Ana ilgi alanlarım oyun tasarımı ve programlama olan bir hobi oyun geliştiricisiyim. Pratik yapmak ve becerilerimi tazelemek için arada bir arkadaşlarım ve kardeşlerimle paylaştığım basit oyunlar yaparım. Daha önce, pla için kuralları açıklardım
Kitle Robotikte Adım Adım Eğitim: 6 Adım

Bir Kitle Robotikte Adım Adım Eğitim: Birkaç ay kendi robotumu inşa ettikten sonra (lütfen bunların tümüne bakın) ve iki kez parça arızası yaşadıktan sonra, bir adım geri atmaya ve fikrimi yeniden düşünmeye karar verdim. strateji ve yön. Birkaç aylık deneyim bazen çok tatmin ediciydi ve